【#コンパス】クー・シーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
7362カ月まえ ID:e6rjg61m次回「強すぎた為、体力0.45に下方修正」
見える……見えるぞ……
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名無しのヒーロー
7352カ月まえ ID:t6e5j8csマジで今回の上方いらん…。クーシーに失礼すぎるわ、もう十分強いし下手にいじって前より弱体されたらほんま…本間…やめてくれよ(絶望)
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名無しのヒーロー
7342カ月まえ ID:hk7khilrいらんって謎バフ……これであとで基礎ステ下げられるのが一番まずいんやって……
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名無しのヒーロー
7332カ月まえ ID:f7ida4lhキャラパワー中の上なのに環境弱いからね、しょうがないね
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名無しのヒーロー
7322カ月まえ ID:tctqswrvやけくそみたいな上方来てて困惑してるわ
ただでさえ試合中のHS発動時間長すぎって言われてたのに2秒も延長してもらえるのマジ???
デバフ時間増えるのに攻撃倍率も上げてもらえるの?? 片方で大丈夫だったんじゃない?
いやでも流石に嬉しい~
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名無しのヒーロー
7313カ月まえ ID:i4vv7yfgせっかくボンドルドとぽゆが落ち着いてきたのに追加カードは割合ダメージに近距離毒、しかも長射程ゆららかぁ。君はいつになったら日の目を見るんだい。
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名無しのヒーロー
7303カ月まえ ID:e6rjg61mクーシーにきてるを積むのって遠くからでも壁越しにでもきてるワープを狙えるから強いのであって至近距離のみのきてるだと従来のきてるに比べてだいぶ動きが制限されるから微妙どころか弱いまである。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7283カ月まえ ID:sgymcvenクーシーに限った話をするなら現状はきてるに勝る強みはほぼないと言って差し支えないです。
ただヒソカ自体かなり微妙な性能なので今後上方が入る可能性はあります。
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名無しのヒーロー
7273カ月まえ ID:tctqswrvクーシーにヒソカ採用ってどうなんでしょうか?
引けてないので試せてないんですけど、激つよならもう一回狙ってみようかなと……
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名無しのヒーロー
7264カ月まえ ID:e6rjg61m極論貫通と状態異常気をつけとけば別に悲観するほど弱くないどころかそれがないってなると割と野放しにできないくらいには強いと思う
デルミンやきららみたいな練度重ねればかなりの厄介者になるキャラ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7214カ月まえ ID:tctqswrv他ヒーローと単純比較させてみれば低性能どころかむしろ高性能寄りであることはわかると思う。
一番わかりやすいのはクーシーが強い環境が実際に来ること。
逆に環境的に辛いだけだったとしても 辛い環境が変わらないならそれは弱いと言っても差し支えないし、カタログスペックが足りている=上方が必要ない というわけでもない。
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名無しのヒーロー
7204カ月まえ ID:nusxwwn8コイツにまだ上方必要とか言うアホを何とかしてくれ
環境的に辛いだけなのと弱いは=にならない事を猿でも理解出来る方法ある?
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ユーザー94954
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ユーザー94954
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名無しのヒーロー
7174カ月まえ ID:db7ngixr基本発動せずに構えだけ見せて牽制に使う
ダメカ張らずに鍵触ったり詰めてくる相手とか
構わず動いてくるようならそのまま当ててカモにすればいい
あとはデッキによってショックウェーブやきてるから繋げてキル狙ったりもする
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7144カ月まえ ID:l9l3ikti最近使い始めたけど基本的にブレードで撥ね飛ばして無防備になった敵を倒してからレベル有利がとれてきたらシールドで狭いところや相手のリス地で更にキル取り続けてるんだけどワープってどういう場面で使えばいいのかな?
ステージによって壁抜けに使うことはあるんだけど当てる難易度やダメカで防がれる関係上使いどころがイマイチわからない...
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名無しのヒーロー
7134カ月まえ ID:hk7khilr暴れっていうか相手盤面を荒らすみたいなコンセプトだから対応されなきゃそりゃ強いんよね。
対策側が下手だと相手全員鬼でも3タテとか稀にあるし。
まぁ正直犯罪特区でデキレ上クーシーの脳死ガトリングに対処できない編成の時は泣けるけど。
逆に変に味を占めて通常でいいのにシールドしてカード避け損ねるポンコツもそこそこ見るよね。
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名無しのヒーロー
7125カ月まえ ID:sgymcven完全にこれ
暴れ性能高いキャラだから対策出来なきゃ一生カモられる
でも今の環境なら他キャラの対策してれば巻き添えで対策出来ると思うんだけどな...
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名無しのヒーロー
7115カ月まえ ID:dtgzcascどっちかというと使い手の練度が全体的に上がってきた印象。
キャラ性能そのものに絞って考えると今すぐ弱体化が必要かといわれると疑問符だな。
ましてや手が付けられないレベルまでは行ってないと思うが、単に自分が対処に慣れていないか不利なキャラ使っているだけじゃないのか?
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名無しのヒーロー
7105カ月まえ ID:nb7bb9n8流石にこいつオーバースペック過ぎるんよな。何故下方されないのか理解できない。
コンセプト的に難しくなりやすいから性能あげるのは良いよ別に、でも上げすぎじゃね?度重なる上方もあってマジで手が付けられないレベルまで育っちゃったのよ
とりまシールドニャークあたりは下方して良い
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7085カ月まえ ID:je0wh3ta同色剣5足2と同色足6出来たんだけどどっちが良いかな?デッキはドルケバゲ無全リスカノ
桃鍋は無い
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名無しのヒーロー
7076カ月まえ ID:o79epull無発動ダメカや回復が蔓延しててゴミすぎるワープの行動速度デバフ3秒いらんから当てたらダウンから入って欲しいぜ(それならもっとダメカ張ってくれる率上がるし起点としての信頼性も上がる)
必ず正面に出るのと実質おかあさん通常キル速度に対して自分の耐久が足りないし
対ボンドはボディで受けれるし他だと、足で下がられる、無発動回復やダメカやカウンターが間に合う、フルカノ合わせが間に合うなど
自分はシャークで荒らしてガトメインで動いてます
ワープ見せてダメカ張ってくれるような人もうほぼ見なくてスプみたいな動きになってる...
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名無しのヒーロー
7066カ月まえ ID:tctqswrvナナチクーシーです。よかったらどうぞ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
7046カ月まえ ID:sj43a98hボ卿はさておきバトアリだと割といいんだよな。
ワープニャークの存在でデキレ勝負からある程度PS勝負に引きずり込めるから。足回りもいいし。
鬼3人に連続でニャーク決まって3タテできた時には流石に引いたけど。1枚か2枚くらい甘い奴いること多いんだよね。
ボ卿はマジで味方に連撃入れてるモーション中に裏からニャーク入れて終わる前に処すくらいしかできることがなくて辛かった。
大体2回目からはガード貼ったり学習し始めるから無理なんすけどね!
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
6996カ月まえ ID:a5um09mb桃鍋の悪いところ、それでもクーシーには強いカードって意見までは確かにそうだなーってなってたけど、最後の一文おもろい。
桃鍋二欠点があるから抜いたのに代わりでバフにデッキ枠丸々半分割いてたら意味が無いw
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名無しのヒーロー
6986カ月まえ ID:qtyfex2iナナチ……?いやデカチチか……?
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名無しのヒーロー
6976カ月まえ ID:i0v1nw5d桃鍋の弱点は防御デバフと貫通、クーシーの弱点も同じだからバッドシナジーが強い
あと桃鍋は体力ステのカードだから体力を生かした立ち回りが出来ないクーシーには微妙
サイレントのデメリットとしてモード変更できないのも痛い
まぁ単純に桃鍋自体がバカみたいに強いから全然一線級で使えるカードだけど
攻撃力バフと移動バフはどっちも適正あるから俺は自傷姫と武術家積んでるわ
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名無しのヒーロー
6966カ月まえ ID:tctqswrv鍋自体弱いわけはないとは思うんだけど、カウンターとHSで貫通カードを躱す技術が必須のクーシーで鍋サイレントの間貫通にどう対処するんだろうとは思う。
(桃鍋未所持/やんわりクーシー使い)
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名無しのヒーロー
6956カ月まえ ID:rkjpv0xt普通に考えて弱いって言ってんだったらじゃあ入れんなってなるし...なんで使ってる本人がネガキャンするんだって話よ
個人的には桃鍋は勿論パワー化け物だけど、合わせ性能壊れてるクシでサイレントはやっぱ痛いから有り寄りの無し派
バゲ系、ドルケ系、全天系は各1ずつは欲しいからデッキきついのもある
でも合わせじゃんけん勝ちまくってカード切らした相手に桃鍋単切りはめっちゃ強いと思う、あと桃鍋シールド
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名無しのヒーロー
6946カ月まえ ID:enb1gcu0見た感じクシに桃鍋入れないような人が桃鍋クシは桃鍋が強いだけみたいに言ってんだよね
逆に桃鍋積んでるクシ使いで桃鍋クシ弱いって言ってるの見た事ない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
6926カ月まえ ID:enb1gcu0クシに桃鍋強くないって人一定数いるのはなんで?
敵のクシに桃鍋入ってると結構厄介に感じるけど
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名無しのヒーロー
6916カ月まえ ID:je0wh3taシールドは長押し辞めてからカード使えるようになるまで結構後隙あるからアバカン使ったり近連持って横側に突っ込んだり、あとダメージカットするとはいえ低体力で回復積んでないことがほとんどだから射程外からちまちま攻撃してたらいつか辞める
1番手っ取り早いのが高防御キャラで防御盛ってダメージゼロにするのと遠貫通使うの
遠貫通いつでも撃てる状態にするだけで敵のクーシーはガトリング使えなくなる
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名無しのヒーロー
6886カ月まえ ID:h1fgyq3v立ち回りで迷ってるなら一旦各形態の特化型で使ってみては?
色々と相性出るけどそこからHAの性質や使い所理解するのが1番確実
たぶん、迷ってる段階で安定目指してるせいで余計何もできなくなってるんだと思う
・ブレードメイン→カノーネ/ぶれどら/桃鍋
・ワープメイン→波近/きてる/カノーネ
・シールドメイン→シルブレ/ノガド+回復/カノーネ
↑ざっくりこの辺が形態ごとのシナジーカード
この中から選んで、空き枠にダメカぶち込みで基本OK
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名無しのヒーロー
6876カ月まえ ID:je0wh3taどう立ち回ればいいのか分からなすぎて勝率50%切ってしまった…デッキって何がいちばん安定するんだろう やっぱドルケ無全天バケカノーネ?
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名無しのヒーロー
6868カ月まえ ID:pmzo573x流石にHAウィングの倍率だとシルブレだけではどれだけデキレ盛ってもダメージ入らないから別なカードも切ってるはず(あるいは試合中のレベル差?)
でもクーシーのデキレ120程度だと、HS中の防御力6000前後、体力が2000前後だから10000弱のダメージを1発で出せるなら貫通もいらなかったりする。
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