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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】マルコス’55のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1038
  • 最終投稿日時 23時間まえ
    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1030
    6カ月まえ ID:hhrszlym

    >>1028

    他にもマルコスより勝ててhsが試合中2回は使えるヒーローいるんだからそれが理由ではないと思うが

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1029
    6カ月まえ ID:l0ozko66

    前回の上方のおかげでカチコチ適性が得られた

    攻撃カード振れないからぶれどらとかは無理だけど無全・赤ガブ辺りの準カチコチカード積んで2覚醒もしたら連撃キャラからの通常は通んなくなる

    体力上方の希望は潰えたが、もうこの方向性で行くんだろう

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1028
    6カ月まえ ID:cmf4hamj

    >>1027

    昨日今日の話だとヒーロースキル5回でフリメ5枚ミッション来てるから

    3連勝すると消化しきれないし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1027
    6カ月まえ ID:omvgad7m

    なんか最近野良個体がやたらとフリバに居るんだけど何かあった?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1026
    6カ月まえ ID:m44soi02

    >>1025

    コンセプトが弱いキャラってのは救いようがないねん

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1025
    6カ月まえ ID:l61wha5w

    攻撃カードインフレした今でも速度的に何も振れず、どんなカードが出ようが恩恵を受けない、ってのがすごい

    そのせいでどうせマジスク・帯電で攻めてくるのだろうと読みやすく、たとえリリカがいようとも対処しやすい(というかそれ以外はネタの域だし)

    そんな状態にある限り、どう足掻いても環境には置いていかれる

    まぁハッキリ言って、もうこのゲームに存在してないわ

    そういうヒーローだってのは分かるが、コンセプトとしてはとっくに破綻してる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1024
    6カ月まえ ID:e9o45spe

    >>1018

    というかいい加減マル(ルル)のアビ下方してその分その辺3人のステなりHSの溜まりやすさなりをいじって欲しいわ

    言い方は悪いけど固定だと強い程度ならともかく固定組まないとゴミってなる現状は調整としてどうかと思う

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1023
    6カ月まえ ID:sgq9ti8n

    >>1022

    別に今のままでええ。

    こっから変に変えようとは思わないな、元より固定前提かつ攻撃カード振れないコンセプトなんだし環境に極端に左右されるのは必定だと思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1022
    6カ月まえ ID:ru4v4xxq

    >>1021

    じゃああなたはどういうふうにマルコスも戦闘に使いやすくするの?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1021
    6カ月まえ ID:sgq9ti8n

    >>1020

    一時HAの仕様が変わってめちゃ非難轟々だったからなぁ、安易な戦闘スタイルの変更はコンセプト崩壊の元だし良くないと思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1020
    6カ月まえ ID:ru4v4xxq

    >>1019

    戦闘スタイルを変える

    今の戦闘スタイルこそマルコスの特権だけど、それじゃ戦闘開始して元々強いキャラに圧倒されてHSが溜められず0-5とかで負けるのも多い。

    今のコンパスだと元々強いキャラが多すぎてどうにもこうにも戦えないからマルコス自体を変えるしかない気がする。2積みまでめっちゃ早いとか、マジスク系のカードCT&発動クソ早くするとか。

    流石にマルコス1人のためにコンパス自体変えられないし。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1019
    7カ月まえ ID:sgq9ti8n

    >>1018

    処置って具体的には?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1018
    7カ月まえ ID:ru4v4xxq

    いい加減運営は何らかの措置を取らない?????これじゃいないも同然じゃん。使いたいのに使ったら煽りor放置、実際使いづらい、勝ったら高確率でベスプレで気まずい。こんな推しは嫌だよもっと違う形で輝いて欲しい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1017
    7カ月まえ ID:m44soi02

    使うな

    迷惑

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1016
    9カ月まえ ID:ru4v4xxq

    野良で使われない・そもそも使う人が少ないから上方もなんもなくて悲しい

    固定でやれよは性能的に分かるんだけどそれでと使われ無さすぎて……

    曲大好きだしキャラ自信も好きだしで何らかの方法で報われて欲しい枝ワープ強いし……

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1015
    11カ月まえ ID:kr9lriqp

    >>1014

    そもそも野良マルコス来たからってベスプレ取りたいんだとか微塵も思ったことがないし、先にタッチできた方でいいでしょって。野良なのにどっちがタッチ優先とか考えようがないって話よ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1014
    11カ月まえ ID:nsvw83j1

    >>1013

    同じ速度で進んでるのに先も後もなくない?(´・ω・`)こっちマルコスだからほぼ確で取ると思って欲しかったんだけどね…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1013
    11カ月まえ ID:kr9lriqp

    >>1012

    取らせる取らせないというより試合勝つのが優先やし安定が先やない?先触れる方でいいと思うで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1012
    11カ月まえ ID:nsvw83j1

    最近同じ人が第1第2取ること多くてマルコスベスプレさせない民だ〜ってなってる

    にしてもなあ、他のもう1人もどっちか取りたいだろうに取らせないのはちょっと。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1011
    1年まえ ID:lp154z9k

    野良で味方に来るとため息が出る

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1010
    1年まえ ID:pju9vk1n

    このキャラ廃ステが固定で更にステを強化して敵を蹂躙するキャラであって低ステ野良が他の人のステに追いつく為のキャラじゃないから

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1009
    1年まえ ID:q5qbpief

    ラインハルト並に遅れて来ていいからラインハルト並に活躍して欲しい。

    中途半端な強化状態で来て敵のレベル上げるよりそっちの方が嬉しい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1008
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    >>1007

    別にね、取るにあたってはいいのよ私もよく取るし(味方さんありがとうの気持ちでいっぱい)

    これは腹立ったね

    マルコスのベスプレ演出で初めてムカッときたわw

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1007
    1年まえ ID:fmkm3izq

    >>1005

    マルコスでベスペレ取ったときはなんかゴメン一択だわな!!

    そんなやつマルコス使いの風上にも置けん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1006
    1年まえ ID:tf5x7s44

    こいつ使う奴全員クソ

    野良で使うな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1005
    1年まえ ID:tnldd44x

    マルコス推しだけどさすがにベスプレ取った時に「俺結構強いけどどうする?」って打つ人まじで嫌い

    なんなん、お前のお陰じゃないが?ってなる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1004
    1年まえ ID:tnldd44x

    >>1003

    それな

    最低でも2積みはしてから戦いに加勢して余裕できたら3積みに入って欲しい

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1003
    1年まえ ID:ka5dsm80

    野良マルコスやる時点で、A譲ってもらったり初動色々と味方に気を遣わせることなんか分かりきってんだから、やると決めたならどっしり構えて貯めろや

    なに日和って中途半端に動き始めてあっさりやられてんの

    試合中に日和るくらいなら試合前に野良マルコスを躊躇えよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1002
    1年まえ ID:f49l64w6

    4凸帯電持ち以外は野良マルカスすんな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1001
    1年まえ ID:optqnxgi

    結局、強化に試合の半分近く費やす上に使い手も終わってるから野良マルコス許されなさそうなの草

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1000
    1年まえ ID:l2pssco4

    この間きてるドアダメカ2とかいう気の触れたデッキしたマルコスと2回出会ったけど流行ってんの?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    999
    1年まえ ID:g495z2a8

    野良で使うな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    998
    1年まえ ID:sgymcven

    >>997

    マルコスが強い❌ 帯電マルコスが強い⭕️

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    997
    1年まえ ID:bge6egwq

    野良シーズンで使う知恵遅れはほんまに予選敗退

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    996
    1年まえ ID:hjrl56fw

    棒当てれば事前に発動させといた帯がすぐ当たるのキモすぎる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    995
    1年まえ ID:q6uzlcvf

    ガチのハイスペックニートやん

    リリカ必須から卒業

    こういうので良いんだよこういうので

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    994
    1年まえ ID:ag51vjcm

    もうガンナーやんこいつ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    993
    1年まえ ID:ag51vjcm

    >>992

    相方のリリカがキャラパワー低いのも固定必須感薄れる理由

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    992
    1年まえ ID:ejavmjbr

    ちょいちょい野良で見かけるようになったが、割とリリカ抜きでも侮れないくらいにはなってるな……

    射程伸びてエグいゾンビ耐久してくるし、ほっとくと止められない位置から一瞬でガンナー抜かれる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    991
    1年まえ ID:i35ndu50

    野良で握るんならもう遠慮せずに一陣触ってしっかり貯めて欲しい

    C諦めない(というよりは敵に牽制入れてる)味方も居るだろうけどそれに慌ててマルコスが浮いてきたら本末転倒だからな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    990
    2年まえ ID:s8hol2vl

    大会に支援ありきのリリマル編成でマジスクベリバ帯電っていうのがいたな。雑に強くて暴れ回ってたわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    989
    2年まえ ID:plput3sr

    野良向けじゃないと言われてたのに野良シーズンでここまで頑張るお前なんなんだ

    ベリバの影響デカいか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    988
    2年まえ ID:gm5ow6jo

    足やっと少し帰ってきた助かる………

    ぶれどらメカ反も防御下方なら助かる…マジでダメージ入んなかったからな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    987
    2年まえ ID:sh0bgluu

    アタッカー1回1位ミッションを楽に取れるのでその時だけ使ってるの許して…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    986
    2年まえ ID:gm5ow6jo

    そこじゃない…んだけど強化来ただけ良かった

    まぁアルカリレットウセイ発売に合わせたんだろう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    985
    2年まえ ID:gm5ow6jo

    >>984

    非常に残念なんだけど攻撃下げられた今凸残しはかなり弱いです…(1凸時点で1.26、煙のないイグニスくらいなので)無凸、1凸で前出るとこんなに削れないの!?ってビビります

    まぁぶれどらメカ反とか積んでない、体力も低い相手ならダメージは通るし2凸残しくらいなら戦えないこともないですが凸管理をすれば戦えるというのは昔の話になってしまいました

    今は固定で早く3凸して枝ワープで詰めて敵ガンナーをボコボコにするキャラです…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    984
    2年まえ ID:a146jrul

    >>981

    凸1 凸2のHSを持った時のタイマン性能は最強クラスなんで

    HSもって枝ワープで詰めて敵ガンナーをボコボコにするキャラです


    欠点はガード張られると無力なことと、前述した欠点のせいでタイマン勝利までの時間がかかる事です。


    なんで凸管理せずにこのキャラ3凸してからスタートって考えてると野良だとしんどいです。


    幸いにも昔の調整で通常が凸していない状態でもかなり火力出るようになりましたし、弱めのキャラですけど、面白いキャラですよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    983
    2年まえ ID:koa5p6cd

    >>982

    やっぱりリリカがいたら結構変わるのかな....固定前提と割り切ります、ありがとう

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    982
    2年まえ ID:m5v5p4oj

    >>981

    おっしゃる通り初手前線行けないわダメカ割れないわで基本的なアタッカーに求められる役割は全然こなせないから野良で味方に来たら嫌がられるキャラ筆頭です

    HS凸った時の通常火力は随一だからリリカと、出来ればあともう1人ダメカ割れるキャラ(メジャーなところだとアクア)と固定する前提のキャラだよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    981
    2年まえ ID:koa5p6cd

    このキャラの強みってなんですか?

    ちょっとだけ使ってみたけど攻撃カード打てない、序盤のポータル取り合いできない、というかしたとしても弱い、かといってhs溜めてたらキー奪われて劣勢、そこから巻き返しできるほど強くなるわけでもない、そしてガード貼られたら無力

    全キャラ使ったことあるわけじゃないけどぶっちぎりで最弱に見える.....

    hs無しでもある程度戦えるよう練度上げましょうってことなのか

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