【#コンパス】ジャスティスのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
5772023年07月21日 16:14 ID:pnc3tqaa遺跡とかを護る動く石像みたいな性能になったなぁ
Cポータルに鎮座して、近づいたらめっちゃ殴ってくる。理不尽に堅いガード。攻撃の瞬間だけは脆い。
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名無しのヒーロー
5762023年07月19日 19:03 ID:amomsgiwリベルル双演タイオワテレパスとかいう防御全捨て初見殺しワンパンデッキ楽しい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5742023年07月02日 10:38 ID:okm1ro03なんか今回の調整でルチより足が速くなったらしいから、いっそのことドア抜いて足9で攻撃カード振り回してた方が強そう(小並感)
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名無しのヒーロー
5732023年06月28日 01:05 ID:r8xbh9alこんなに鈍足でほとんど無視されるようなタンク代表だからむしろ良い事だね
支援も周囲発生がかなり良い発生だから鈍足でも援護ができるようになったのはデカい
どの道貫通環境だし体力に関してはノータッチだからやられるけど今回のはかなりガチ寄りの強化だから嬉しいな
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名無しのヒーロー
5722023年06月28日 00:54 ID:a146jrul足は遅すぎて2%じゃ何も変わらんからどうでも良いとして
怖いのは通常射程の拡張と周囲の発生高速化かな…
無視しようって決めた瞬間に号令撃たれて
通常1段キャンセルでゴリゴリ削られる未来が普通に想像できる…
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名無しのヒーロー
5712023年06月27日 16:05 ID:r8xbh9alヤケクソにヤケクソ重ねられすぎてとうとう足まで上方されてんのホンマ草、ジャスに関してはこれはこれでおもろいから良き
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名無しのヒーロー
5702023年06月27日 11:41 ID:nbnfb1r7どこまで上方すれば壊れるのか運営の玩具にされてる説
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5682023年06月10日 22:40 ID:clh6edkaダメカ抜いていいレベルのスタン耐性メダルってどれくらいからでしたっけ
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5672022年11月02日 14:03 ID:psv2tqni周囲使いやすくなってて快適
前はワンテンポ遅くてもどかしかったからなぁ…
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5662022年11月01日 15:41 ID:pltmuo8vジャスに対応できない編成がほぼ誰も相手できない事故編成だからいくらぶっ壊れでも相対的に弱いっていう話がある
鈍足捌けず、絡め手も貫通もスタンもテヤァを押し切る火力も無いってかなり厳しい
どの道極端な相性ゲーキャラだから強弱関係なく調整は要ると思うけどね
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名無しのヒーロー
5652022年11月01日 14:11 ID:g5k61uwgコイツ上方の必要あったか?
貫通環境でなければ鈍足であることを差し引いてもぶっ壊れレベルな気がするんだが…
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名無しのヒーロー
5642022年10月19日 03:53 ID:nj6ss3iaあともうちょっと通常強くなったら環境取れる
がんばれジャスティス
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5632022年10月01日 07:19 ID:jrxthqryただでさえ足遅いんだから初手HS貯めとかやめてよ、それとも徒歩の場合は初手1陣が正解なの?
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5622022年09月18日 13:21 ID:r4pypycrコイツも地雷率ヤバい
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5612022年09月16日 23:29 ID:h06ei01eメカ反と豪鬼だったらどっちがいい?
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5592022年09月14日 14:05 ID:kadyzb88高確率でカードに合わせられる技量があるならアリ
足で避けられるような下手ならなし
回復抜いてコレ1枚で賄おうと考えてるなら絶対なし
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5582022年09月14日 13:47 ID:gv5lldtfジャスティスに刃ってありですかね?
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5572022年08月07日 01:52 ID:m7mqjdn6貫通持ちいない時のこいつのカチカチ具合は半端じゃ無いよな。、、、そう言う場面ってあまり無いけど。
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5562022年07月06日 20:09 ID:jrxthqryフリバであまり見ないけどなかなか強いね。王道タンクって感じ。HSも優秀、ガード持ち、反撃もできる。ただ、使う側としてはそれほど面白くない気がするのは気のせいか。
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5522022年07月03日 12:17 ID:mp11z4z0ビジュアルのせいで誰も使わないけど理論値最強
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5512022年06月28日 13:55 ID:sb8j6twfパスカルコス引いたんで提供
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5492022年06月23日 00:12 ID:s11eiue4曲だけ完璧な男
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5482022年06月20日 18:22 ID:nt7xa9ym即時。
ジャンヌとか爆裂魔法少女とかと違って自己回復ないのとアリスみたいに相手のカード阻害する手段がないとか、色々事情があって相手にポロロッチョやイデア採用ガンナーとかがいると死にかける。
アンジュ焚く為にガード一緒に切るとアバカン飛んでくるし
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5472022年06月12日 23:55 ID:m90p3v56ジャスって即時とアンジュどっちがいいん?
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5462022年06月06日 15:47 ID:arqpmzqaカチカチカードのおかげでスタン受けてもやられなくなったから貫通さえなければ割とぶっ壊れキャラだな
貫通持ちでも低耐久ならこっちのメカ犯で返り討ちにできるし割と今の環境ならガチキャラ
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5452022年06月03日 11:05 ID:fp01aab9カッチカチで笑うw
マジで機動力と貫通さえ除けばやばい防御力誇るなこいつ
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5442022年05月30日 23:51 ID:dfanpxk41.6倍→1.75倍ってこと?
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5432022年05月30日 22:44 ID:jt42qqp3フリバトにゲネ反ジャスが湧きまくってて草
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5422022年05月29日 01:37 ID:e5gn9653確かにカット性能はアリスと同じだけどタンクに必要な機敏性と対応力が皆無なんだよな
そりゃHSは強いし火力もあるけどそれを全て無に返す程アリスと違って対応力が無さすぎる
スタンに弱い点は両方同じとしてあっちはお母さん実質無効みたいなもんだし
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名無しのヒーロー
5412022年05月28日 09:27 ID:n7x59dh7テヤァ状態のジャスをステリアで通常キャンセル連打で沈黙し続けてカード使わせず削り潰すのすごい好き
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5402022年05月26日 23:29 ID:o4x25ihi嫌い
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5392022年05月17日 22:11 ID:jm4hpj7vなるほど、ダメージ計算はカット方式だったんですね。そもそもテヤァはドルケストルのように防御力上げて引き算でダメージ計算するものだと思っていました。今更ですが、ありがとうございます。
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5382022年05月16日 01:16 ID:n7x59dh7今更やが同じ、テヤァは「元々の貫通以外のダメージを80%カットする」けどダメカのように「デバフを防げるわけじゃない」、つまり前者の場合は防御0状態の攻撃力フルダメージを80%カットしてて後者の場合は元々防御力引いた数値を8割カットしてたのを「防御力引いた」の部分がなくなるので事実上の同じ
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5342022年05月15日 23:46 ID:k8b7ex3jアリスのカット率80%が許されてテヤァが50%なの納得できん
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名無しのヒーロー
5332022年04月26日 23:29 ID:spyitgq5ステリアの速度下方により、5年目にしてついに徒歩のスピード最遅を脱却したとか
おめでとうジャスティス
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名無しのヒーロー
5322022年04月25日 20:01 ID:fcuz5d6iおかあさんをかけられてからHAをするのと、HA中におかあさんをかけられるのはどちらも被ダメージは同じでしょうか?
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名無しのヒーロー
5302022年04月10日 19:45 ID:e13htq7nなおジャスは守りも攻めも今キツイのに棒キノコJKは味方も守れて火力も上げれて妨害までできるというジャスよりタンクしてる模様
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名無しのヒーロー
5292022年04月08日 17:27 ID:fp01aab9こいつがスタンや貫通で倒せるタンクでよかったよ
そうじゃなかったらヤベェ固いタンクがずっとポータルキーに居座るところだった
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名無しのヒーロー
5282022年03月19日 22:09 ID:fnwuj1keドアジャスに攻撃カード2枚入れるやつなんなん?
待機も攻めも中途半端になるから弱いと思うの