【#コンパス】深川まといのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
12141カ月まえ ID:p6ntdhflこの流れなら言える。
まといちゃんかわいい。
ぬるぽ
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名無しのヒーロー
12122カ月まえ ID:ka5dsm80どこ見ても弱いって言われてる(まあ分かる)のに、何故か使うと勝てて高い勝率を届けてくれるから手放せずにいる
まあ肌に馴染むキャラが好みの見た目で良かった、メイドコスマジで可愛いから楽しみ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12102カ月まえ ID:p6ntdhfl案の定と言いますか、カード調整一覧見た時点で上方がないんだろうなと。
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名無しのヒーロー
12093カ月まえ ID:afp5wrrb色んなヒーローが上方されとるね。
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名無しのヒーロー
12085カ月まえ ID:nf54m651だいぶ前からあるバグや、本人はマッチング検索中の画面から動かないのに試合はじまってるやつ、マッチング中止しようとしても戻れなくてタスキルするとAIに切り替わる
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名無しのヒーロー
12075カ月まえ ID:g9tekt76さっき、1分以上スタート地点から動かないまといが居たんだけど、それってどういうメリットがあるん?
まとい使った事ないから教えて欲しい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12045カ月まえ ID:hgrassuk弱点属性切り替えと火属性切り替えどっちしたらええんや?
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名無しのヒーロー
12035カ月まえ ID:afp5wrrbタレットの首振りの動きが小さくなるようにヒーローを狙う。
ほぼ真横と射程ギリギリ真正面だと真正面のヒーロー狙う感じ。再タゲも同じ。
ターゲットの何で判定してるか分からないから、真正面だと思っててもずれてて他を攻撃することもある。逆も然り。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12005カ月まえ ID:gm5ow6joタレットのタゲってどうなってる?最初に一番近い人→そいつが範囲外に出たら次に近い人?
タンクやってて引き受けようとタレットと味方の間に割り込んでもこっち向いてくんないんだよな
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名無しのヒーロー
11995カ月まえ ID:rsder4ohまといで〇きたいけどまといの絵が少ないから宵〇で代用した事があるのは俺だけではないはず
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11975カ月まえ ID:afp5wrrbhs1発目を打つか打たないかで難儀して、
hs2発目を貯めるか貯めないかで難儀する。
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名無しのヒーロー
11966カ月まえ ID:ca331t1m実際姫タレは対処しやすいってだけで、しなけりゃ全員殺せるからな
誰が対処するしないでグダって全滅みたいなのは初心者帯に限らず野良だとちょくちょく見る
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11947カ月まえ ID:afp5wrrb可愛くて溌剌とした女の子だから、下位層の使用率が高くなるのは仕方ない。
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名無しのヒーロー
11937カ月まえ ID:hbwojkoz通常攻撃する時、属性変更をサボれる代わりに被ダメ20%上昇。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11907カ月まえ ID:hbwojkoz赤以外に属性変更するメリットを考えてる。
カノ弱点受けしないようにするくらい?
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名無しのヒーロー
11898カ月まえ ID:sjq1jphoキャラ自体ゴミなうえに使ってる奴もゴミ
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名無しのヒーロー
11888カ月まえ ID:lry72pt7通常足上方しないなら防御体力カード速度上げ必須だと思うんだけど
びっくり移動系が1番強いの残念すぎる
野良で中の下、固定で下の状態延々に続いてる
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名無しのヒーロー
118711カ月まえ ID:pcrv6hm0等倍までのモモンなら強化でぶち抜けるけど高防御モモンには対抗不可だからな ドルケ言わずもがな
気持ちは分かる
いいカード出るまで倉庫キャラ
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名無しのヒーロー
118611カ月まえ ID:elhz22oqさすがにお母さん積むくらいなら秘めたるやリスカ積んで防御の上から殴り殺すかガードで時間稼ぐか他キャラ使った方がよくない?
ドルケなら火筒で転がして時間稼ぐのもアリだし
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名無しのヒーロー
118511カ月まえ ID:hbwojkozドルケやカチカチが多くて、お母さん採用したくなる。
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名無しのヒーロー
118411カ月まえ ID:o8ruqud6通常火力が単発で高火力なんでターニャのアビリティ貫通して仕留め切れる
珍しく戦いやすい相手な気がしてきた
多分ターニャ側の練度が上がったら詰むけど、他ヒーロー相手でも同じだし
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名無しのヒーロー
118311カ月まえ ID:c701utho正直上方するところもないし、攻撃倍率あげてあげてもいいと思う
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
118111カ月まえ ID:ca331t1mいうても弾の軌道は、シノンが直線でまといは放物線だから、上さえ空いてりゃ障害物や段差使って一方的に打てるぞ。太鼓とか曲がり角ギリギリは意外と上通る。
まぁその分狙える範囲も狭いけど、元からしっかりとまとい見てるやつには当たらんから一緒。
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名無しのヒーロー
118011カ月まえ ID:o8ruqud6新ステ…初期の即起爆ドラ花まといが持ち込めたら…
結局弱い気がするな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11781年まえ ID:hrclkea0氷柱は一瞬で生えるのにこっちは着弾までが長いな
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名無しのヒーロー
11771年まえ ID:ivj74uff上方されたはずなのに弱いな...
PS終わってる奴が多いしキャラパワーもないから救いようがないな
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名無しのヒーロー
11761年まえ ID:es41c1hn属性強化は強いんだけど対面性能とhsの刺さりが結局大して変わらないからあんま強くなってないと言うか
このガンナー使用率はあるけど金0、ランカー0〜1、銀5、大会でほぼ居ないって感じが5年くらい続いてると思うから普通に弱いんだけどこの強化じゃ上の層で増えない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11741年まえ ID:es41c1hnむしろ属性倍率アップで下位層の底上げ強化にしかなってないんじゃ
こいつカードが強い、編成が強い環境だと無力化されやすくね
足でカモられカットの秒数で負ける、hs対策簡単
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11711年まえ ID:es41c1hnなんか変わった?
赤テレ持ち更にヤバくなった以外残念キャラのままだわ
弱haじゃなくて耐久足通常間隔、硬直 この辺弄ってくんないと撃ち合いスペックが終わってる
モモンドルケイキリ出来ないんだからシナジーキャラくらい居ないと使えん
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名無しのヒーロー
11701年まえ ID:o8ruqud6キャンセルできる猶予がかなり短いから、
相手が反応してHA構える頃にはまとい側がHA解除できないはず
HSはまといがHA発射したの見てから余裕で合わせられるんで、構えの時点で撃つ意味がない
ゼロ距離&シノン側カードなしかつラグも考慮するなら釣れるかも
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名無しのヒーロー
11691年まえ ID:q8x9192ohaキャンセルしてシノンのhaやhs釣ろうと思ったけど無理っぽい?
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名無しのヒーロー
11681年まえ ID:o8ruqud6最速HAで後隙40%カット?!壁撃ちもハメもクソ強くなるし詰められた時に1人で転倒からキル取れるチャンス増えるじゃんヒャッホウ!!
最速で「キャンセルした」時だった
ワクワクを返してくれ
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名無しのヒーロー
11671年まえ ID:o8ruqud6ネタでマキマ積んでみたら楽しいけどフルークで良いわこれwww
って言う予定だったのに、同じような使用感でちゃんと火力出るし出が早いしカスったら黙が雑に強いしで、
少なくともフルークよりは勝ちやすくてなんか悔しい
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名無しのヒーロー
11661年まえ ID:pqoi1ysh枠たらねぇ
返防は必須だし、強味の単発火力生かすために姫も欲しいし、自衛で狛江も地味に捨てがたい、赤テレは超楽しい玩具だから持ってきたいし、赤フルとか無ヴァㇽの浪漫砲も何気楽しいし...
割とデッキに困る
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11641年まえ ID:tbk6r9r1最近赤テレの有無に関わらずこいつに狩られまくってるから一周回って強キャラなんじゃと思い始めた
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名無しのヒーロー
11631年まえ ID:plput3srHS対策としてはドルケとかは有効だろうけどそれ以外は別に
カード余ってる相手に詰められたらそれがドルケだろうがガードだろうがカウンターだろうか苦しいキャラだし
ドルケ相手はHA常に相手の頭に入れさせられるからガード持ちより駆け引き出来る
1番きついのは味方にガーブレ持ちがいない時
まといのガーブレ自衛用に持ってもどっちも早くないしそれが一番苦しい
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