【#コンパス】深川まといのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのヒーロー
11671年まえ ID:o8ruqud6ネタでマキマ積んでみたら楽しいけどフルークで良いわこれwww
って言う予定だったのに、同じような使用感でちゃんと火力出るし出が早いしカスったら黙が雑に強いしで、
少なくともフルークよりは勝ちやすくてなんか悔しい
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名無しのヒーロー
11661年まえ ID:pqoi1ysh枠たらねぇ
返防は必須だし、強味の単発火力生かすために姫も欲しいし、自衛で狛江も地味に捨てがたい、赤テレは超楽しい玩具だから持ってきたいし、赤フルとか無ヴァㇽの浪漫砲も何気楽しいし...
割とデッキに困る
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11641年まえ ID:tbk6r9r1最近赤テレの有無に関わらずこいつに狩られまくってるから一周回って強キャラなんじゃと思い始めた
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名無しのヒーロー
11631年まえ ID:plput3srHS対策としてはドルケとかは有効だろうけどそれ以外は別に
カード余ってる相手に詰められたらそれがドルケだろうがガードだろうがカウンターだろうか苦しいキャラだし
ドルケ相手はHA常に相手の頭に入れさせられるからガード持ちより駆け引き出来る
1番きついのは味方にガーブレ持ちがいない時
まといのガーブレ自衛用に持ってもどっちも早くないしそれが一番苦しい
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名無しのヒーロー
11621年まえ ID:es41c1hn防御アップ持ちからするとカモなんだよね
タレット1だし赤テレわかってれば対面怖くないから
単発高火力だからってタンクに強いわけでもない
足速いキャラからは逃げられない
HAに迎撃性能がない
体力1くらいあってもよさそう
赤テレ、タレットが軸ってことは分かった
ありがとう
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名無しのヒーロー
11611年まえ ID:plput3sr回復は基本入んない
赤テレ入れるか入れないかで使用感は変わる
赤テレ入れない場合は普通のガンナーで味方に守って貰う代わりに無視できないHAや出は微妙だけど射程はある単発通常駆使して先にガード吐かせせたり、ガード切れを殺しにかかる
赤テレ入れる場合は隙ついてドーン!!!!
ひめフルカノはカノーネ当たればそのあとのフルーク込でデキレ100上くらいまでならごまかせるってだけ(当てるのが大変すぎるから推奨しない)
ぶっちゃけ味方との連携必須だから単体としては弱いし連携組むにしても単体で「も」動けるキャラの方が使いやすいのはそれはそう
赤テレまといって要するに単体でも隙狙うっていう差別化図りにいってるだけだし
個性としてはHSの相性の良さと高防御ぶち抜けるからとりあえずひめたる積んどけ感はある、ひめたるHSと通常合わせりゃ回復無しノガドまでは落とせる(ノガド1体でほぼHS終わるけど)
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名無しのヒーロー
11601年まえ ID:es41c1hn上位には回復無しテレテレとか秘フルカノみたいな奇形しかいないけどなんなのこいつ
最上位のガチ勢には見捨てられてるし全然上方ないしビジュかなり好きだけど使いにくいし味方に来ても微妙だしフリバのまといは終わってるし
素直に他キャラ使った方が強いと思うんだけど愛用者の感想が聞きたい
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名無しのヒーロー
11591年まえ ID:bucsrkryいうても慣れてくれば割と近~中距離でも使えるよ
火筒は最短飛距離かなり短くてほぼ目の前に落とせるから、まっすぐ突っ込んでくる相手は結構簡単にこかせる。よしんば転倒せずとも、回避にせよガード貼るにせよ確実に足を止めさせられる。
あと飛ばす方向調節できれば距離次第で疑似ハメみたいなこともできる。まぁ疑似ハメっても家デバはギリ間に合うくらいの緩いハメだけどね。グレウォとか地味にハメポイント。下から上ばっかり使われがちだけど、上から下に撃ち下ろせば外壁沿いのやつはハメ殺せる。
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名無しのヒーロー
11581年まえ ID:o8ruqud6思いつきで新垢作ってみて思ったけど、
運のいい初心者か、ちょっとだけ恒常カード揃ってきたくらいの人が手持ちだけでデッキ組もうとしたらかなり組みやすいヒーローなんだ
恒常で秘めたる型とフルカノ型どっちも作れるのが偉い
フルークとSランクで解放の全天が初心者ミッションで買えるようになったし、他の積みうるカードも概ねBランクくらいで解放だったりSRだったりする
これで操作に癖がなくて射程と火力のあるガンナーなので、かなりとっつきやすいと思う
だからまといを使おう
チャイナの太腿はいいぞ
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名無しのヒーロー
11571年まえ ID:ltttsqk3ライアリまといちゃんです。ご査収ください。
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名無しのヒーロー
11561年まえ ID:o8ruqud6今回かなりのカードが耐久面で上方もらってて、敵対する相手が軒並み固くなってまた辛くなった…
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名無しのヒーロー
11551年まえ ID:jos23mv9リング展開→白井黒子で移動→敵が自分方向に来るようにHA→近カードで、ちょっと面白いコンボが出来る。
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名無しのヒーロー
11541年まえ ID:hl5vz4zsHAの射程が長く段差があっても当てられてダウンがとれる。唯一のヒーロー(テクニック次第では結構応用がきく)
アビによる通常の単発火力の高さ(攻撃速度が遅い(´・ω・`))
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11521年まえ ID:plput3srそもそもまといは従来のガンナーらしく1人では厳しいキャラだから
先にカードを吐かせて味方にカード後出しさせやすくしたり
味方が前で注意を引いてくれれば隙をついて単発火力ぶつけたり
とにかく味方との連携が必須で求められる情報、PSは高いのよ
HAいつするかーなんて試合毎で変わる
んでもってロックマンとの差別点として簡単なところだとキルするのは誰でもいい、ここも味方との連携込での話になってくる
まといを使うならとにかく連携しろ、まといを使ってる人がいたらまといの連携を意識しろ
まあ単体で完結してるガンナー多くて現環境厳しいのはそうなんだけどね(遠い目)
勝ちたいだけならオカリンとか使うといいと思うよ・・・
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名無しのヒーロー
11511年まえ ID:plput3srそんな簡単に言葉で説明出来るもんでもないけど
分かりやすいところだと来る相手に先にガード吐かせたりとか逃げる相手の追い打ちとか
ガード張ったタイム確認して消える直後に当てて吹き飛ばし方向も調節して味方なり自分なりがキルしたりとか
HA「が」メインというよりHA「も」メインなのがまとい
HAだけだと流石に弱いし
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名無しのヒーロー
11501年まえ ID:o8ruqud6ちなみにどんな場面でHA振ってる?
遠距離の睨み合いとか、特定のステージとか、壁やポータル密着で撃って防御or転倒手段とか…みたいな感じで所々で使うけど、
根本から違うって言うほどメインで振りまわすイメージ無かったから
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11481年まえ ID:o8ruqud6HSやHAまで同じだとは言ってないよ
でも試しにロックマン動かしたら違和感ほぼなくて、
その上ずっと使いやすいからちょっと悲しくなったわ
デッキが赤テレ&周カノだからそう感じたのは多分ある
秘めデッキとか、HA多用するまといとかだったらかなり違うだろうな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11461年まえ ID:tpv2gvh8射程短いから基本負けるから辛い
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11441年まえ ID:o8ruqud6ロックマンの使用感ってまといに近いものがあると思う
でも挙動の重さが改善されて使いやすくなってて、
俺がまといに欲しかったもの持って行かれた感があって辛い
・カード主体のガンナー
・単発長射程の通常射撃
・赤テレパス適性の高さ
・それでいて全体的に動作早い&バカ強アビリティ持ち
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名無しのヒーロー
11431年まえ ID:lsssudnw全ヒーローの中で1番味方に来た時に警戒するわ
一陣居座りHA botやら放置、タスキルが異常に多い印象
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名無しのヒーロー
11421年まえ ID:plput3sr強化しないとS6以降は辛い性能だが強化しようとするとS4までは無双しそうな性能してるの1番調整難しそう
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名無しのヒーロー
11411年まえ ID:o8ruqud6ガンナーでは最強の赤テレパス使いという称号すら失くした女
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11391年まえ ID:ifrsgijg初心者の無料ガチャに出る初期ヒーローの1人だし思い入れがある人はおるんちゃう、もしくはHAの砲撃魅力に取り憑かれたかDPS関係なしに一発火力の高さに取り憑かれたか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11371年まえ ID:h7r7hmemこれを日常的に使ってる人って、
このまといというキャラがその他ガンナーよりも何か秀でた性能があると思って使ってるの?
弱いからこそ使うとかいうドMな人?
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名無しのヒーロー
11361年まえ ID:o8ruqud6そもそもまとい=デッキ問わず手数足りない だと思う
他のガンナーみたいに立ち回りでDPS稼げない
だから瞬間火力を伸ばす方向になる
その上で↓みたいな感じかなぁと思ってる
秘め:立ち回りでの圧を上げる&HS強化
狛枝:特定状況下での瞬間火力&打開力アップ&詰められ対策
赤テレ:キルチャンス増加
無ヴァル:範囲攻撃とワンチャン回復(秘め系とセット推奨)
フルーク:他に積むものない時の妥協枠
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名無しのヒーロー
11351年まえ ID:dkedr3pbいつも割と思うんだけど、正直まといって赤テレ積む枠無くね?
狛江は必須だし、耐久的に防2か返防も必須じゃん?そんで姫突っ込んたら回復落としてももうスペースなくね?
遊びで無ヴァル入れたり赤テレ入れたりする度に、ネタとしては楽しいけどシンプルに手数足りねぇなって思うのよ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11321年まえ ID:b5ljrck9頼むからバトアリで使うのはやめてくれ
足、DPS、モーションが遅いくせにすぐ溶けるクソザコナメクジは味方に来て欲しくない
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名無しのヒーロー
11311年まえ ID:hl5vz4zs運営よ、まといに相性のいいカードを常設に出してくださいフルークだけじゃ辛いです。(´・ω・`)
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名無しのヒーロー
11301年まえ ID:ffqekgz7なんか修正文って今回みたいに効果量に対するパーセンテージで表してるときもあれば全体量に対する表記してくるときもあるし、なんなら「5%アップ」って言って足し算で20%→25%アップみたいなこともあるから混乱するのも無理はない。運営のせい
統一してほしいですね……
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11271年まえ ID:qn8srv8uまといのアビリティ効果量(25%)対して8%アップなので25(効果量)×1.08=1.27 効果量27%で適に与えるダメージ量は通常の1.27倍になりますね。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11251年まえ ID:r8xbh9al恒常とコラボカードの差も出てるのもある、まといの本領発揮に必須な使える火属性カードがほぼコラボのみなとこ、でも本体性能はそんなに高くない
別にまといじゃなくてもできるキャラが多すぎる、ソーン芥川除いても全部恒常で補えて足も早いHA万能なGBGもいるし
足と通常関連の上方が欲しいところ
もちろんHSも使い所によっては全然強いけどね、味方がいない?!って時はもう味方の判断力弱かった時か自分から孤立しちゃった時だし大人しく他ガンナーと同じように味方にくっ付いて行動するしかない
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名無しのヒーロー
11241年まえ ID:a146jrulどうなんだろ
個人的にはまといクラスの長射程だと
最上位キャラのソーンと芥川を
除いたらわりかし出てる方じゃないかなって感じるけど
後は雑に強いHSとか
ほぼ2陣フル拡張で使えるHSにしては
強いし影響力高いから真ん中位のキャラパワーはあるよねと思っているわけで
というよりまといが狙われている状況で味方2人どこいった?
って思いたくなるところはありますけど…
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名無しのヒーロー
11231年まえ ID:r8xbh9alん〜これは人によるから微妙な範囲、足遅いし火力はあってもDPSはない、狙われたら結構なカモになってしまうのにそれに合わさった能力が特になくて結局赤テレないとキツくなると思うよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11211年まえ ID:r8xbh9alまといの通常でキャンセルの上方入ったらバカ痛い火力出せるんだけどな、こいつ実は2発目当たった瞬間にキャンセル入れたらかなりシビアなタイミングで出来る子なんだよ
似てるのはロキシーだけどロキシー以上にくっそシビアなんだよなぁ...
体力上方されたしさすがにダメか
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名無しのヒーロー
11202年まえ ID:te2862uh上方のお陰で生き残れた場面けっこうあって助かるわ
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名無しのヒーロー
11192年まえ ID:g8r0j3xhテイクユアまといが増えるのか…
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名無しのヒーロー
11182年まえ ID:nflfuo2h1.35倍ですね
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