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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】深川まといのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数1225
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1167
    1年まえ ID:o8ruqud6

    ネタでマキマ積んでみたら楽しいけどフルークで良いわこれwww

    って言う予定だったのに、同じような使用感でちゃんと火力出るし出が早いしカスったら黙が雑に強いしで、

    少なくともフルークよりは勝ちやすくてなんか悔しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1166
    1年まえ ID:pqoi1ysh

    枠たらねぇ

    返防は必須だし、強味の単発火力生かすために姫も欲しいし、自衛で狛江も地味に捨てがたい、赤テレは超楽しい玩具だから持ってきたいし、赤フルとか無ヴァㇽの浪漫砲も何気楽しいし...

    割とデッキに困る

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1165
    1年まえ ID:pqoi1ysh

    >>1162

    いうて防御アップも種類によるよ

    ドルケはHAでこかせばいいし、桃鍋やカチコチ程度なら姫通常で抜ける。シンプルにダメカの方がつらい

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    1164
    1年まえ ID:tbk6r9r1

    最近赤テレの有無に関わらずこいつに狩られまくってるから一周回って強キャラなんじゃと思い始めた

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1163
    1年まえ ID:plput3sr

    >>1162

    HS対策としてはドルケとかは有効だろうけどそれ以外は別に

    カード余ってる相手に詰められたらそれがドルケだろうがガードだろうがカウンターだろうか苦しいキャラだし

    ドルケ相手はHA常に相手の頭に入れさせられるからガード持ちより駆け引き出来る

    1番きついのは味方にガーブレ持ちがいない時

    まといのガーブレ自衛用に持ってもどっちも早くないしそれが一番苦しい

    • 名無しのヒーロー
    1162
    1年まえ ID:es41c1hn

    >>1161

    防御アップ持ちからするとカモなんだよね

    タレット1だし赤テレわかってれば対面怖くないから

    単発高火力だからってタンクに強いわけでもない

    足速いキャラからは逃げられない

    HAに迎撃性能がない

    体力1くらいあってもよさそう

    赤テレ、タレットが軸ってことは分かった

    ありがとう

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1161
    1年まえ ID:plput3sr

    >>1160

    回復は基本入んない

    赤テレ入れるか入れないかで使用感は変わる


    赤テレ入れない場合は普通のガンナーで味方に守って貰う代わりに無視できないHAや出は微妙だけど射程はある単発通常駆使して先にガード吐かせせたり、ガード切れを殺しにかかる


    赤テレ入れる場合は隙ついてドーン!!!!


    ひめフルカノはカノーネ当たればそのあとのフルーク込でデキレ100上くらいまでならごまかせるってだけ(当てるのが大変すぎるから推奨しない)


    ぶっちゃけ味方との連携必須だから単体としては弱いし連携組むにしても単体で「も」動けるキャラの方が使いやすいのはそれはそう

    赤テレまといって要するに単体でも隙狙うっていう差別化図りにいってるだけだし


    個性としてはHSの相性の良さと高防御ぶち抜けるからとりあえずひめたる積んどけ感はある、ひめたるHSと通常合わせりゃ回復無しノガドまでは落とせる(ノガド1体でほぼHS終わるけど)

    • 名無しのヒーロー
    1160
    1年まえ ID:es41c1hn

    上位には回復無しテレテレとか秘フルカノみたいな奇形しかいないけどなんなのこいつ

    最上位のガチ勢には見捨てられてるし全然上方ないしビジュかなり好きだけど使いにくいし味方に来ても微妙だしフリバのまといは終わってるし

    素直に他キャラ使った方が強いと思うんだけど愛用者の感想が聞きたい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1159
    1年まえ ID:bucsrkry

    >>1153

    いうても慣れてくれば割と近~中距離でも使えるよ

    火筒は最短飛距離かなり短くてほぼ目の前に落とせるから、まっすぐ突っ込んでくる相手は結構簡単にこかせる。よしんば転倒せずとも、回避にせよガード貼るにせよ確実に足を止めさせられる。

    あと飛ばす方向調節できれば距離次第で疑似ハメみたいなこともできる。まぁ疑似ハメっても家デバはギリ間に合うくらいの緩いハメだけどね。グレウォとか地味にハメポイント。下から上ばっかり使われがちだけど、上から下に撃ち下ろせば外壁沿いのやつはハメ殺せる。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1158
    1年まえ ID:o8ruqud6

    思いつきで新垢作ってみて思ったけど、

    運のいい初心者か、ちょっとだけ恒常カード揃ってきたくらいの人が手持ちだけでデッキ組もうとしたらかなり組みやすいヒーローなんだ

    恒常で秘めたる型とフルカノ型どっちも作れるのが偉い

    フルークとSランクで解放の全天が初心者ミッションで買えるようになったし、他の積みうるカードも概ねBランクくらいで解放だったりSRだったりする

    これで操作に癖がなくて射程と火力のあるガンナーなので、かなりとっつきやすいと思う


    だからまといを使おう

    チャイナの太腿はいいぞ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1157
    1年まえ ID:ltttsqk3

    ライアリまといちゃんです。ご査収ください。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1156
    1年まえ ID:o8ruqud6

    今回かなりのカードが耐久面で上方もらってて、敵対する相手が軒並み固くなってまた辛くなった…

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    1155
    1年まえ ID:jos23mv9

    リング展開→白井黒子で移動→敵が自分方向に来るようにHA→近カードで、ちょっと面白いコンボが出来る。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1154
    1年まえ ID:hl5vz4zs

    >>1137

     

    HAの射程が長く段差があっても当てられてダウンがとれる。唯一のヒーロー(テクニック次第では結構応用がきく)


    アビによる通常の単発火力の高さ(攻撃速度が遅い(´・ω・`))

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1153
    1年まえ ID:o8ruqud6

    >>1152

    詳しく書いてくれてありがと!

    勝手に13みたいなHAの振り方するまとい想像して

    「どうやるんだそれ…?」ってなってたごめんw

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1152
    1年まえ ID:plput3sr

    >>1150

    そもそもまといは従来のガンナーらしく1人では厳しいキャラだから

    先にカードを吐かせて味方にカード後出しさせやすくしたり

    味方が前で注意を引いてくれれば隙をついて単発火力ぶつけたり

    とにかく味方との連携が必須で求められる情報、PSは高いのよ

    HAいつするかーなんて試合毎で変わる

    んでもってロックマンとの差別点として簡単なところだとキルするのは誰でもいい、ここも味方との連携込での話になってくる

    まといを使うならとにかく連携しろ、まといを使ってる人がいたらまといの連携を意識しろ


    まあ単体で完結してるガンナー多くて現環境厳しいのはそうなんだけどね(遠い目)

    勝ちたいだけならオカリンとか使うといいと思うよ・・・

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1151
    1年まえ ID:plput3sr

    >>1150

    そんな簡単に言葉で説明出来るもんでもないけど

    分かりやすいところだと来る相手に先にガード吐かせたりとか逃げる相手の追い打ちとか

    ガード張ったタイム確認して消える直後に当てて吹き飛ばし方向も調節して味方なり自分なりがキルしたりとか

    HA「が」メインというよりHA「も」メインなのがまとい

    HAだけだと流石に弱いし

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1150
    1年まえ ID:o8ruqud6

    >>1149

    ちなみにどんな場面でHA振ってる?

    遠距離の睨み合いとか、特定のステージとか、壁やポータル密着で撃って防御or転倒手段とか…みたいな感じで所々で使うけど、

    根本から違うって言うほどメインで振りまわすイメージ無かったから

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1149
    1年まえ ID:plput3sr

    >>1145

    まといの最大の特徴のHA無視して近い言ってたからそれは違うよ!しただけだぞ

    厳しめの現環境じゃなくてもHA使っていくキャラなので

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1148
    1年まえ ID:o8ruqud6

    >>1145

    HSやHAまで同じだとは言ってないよ

    でも試しにロックマン動かしたら違和感ほぼなくて、

    その上ずっと使いやすいからちょっと悲しくなったわ


    デッキが赤テレ&周カノだからそう感じたのは多分ある

    秘めデッキとか、HA多用するまといとかだったらかなり違うだろうな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1147
    1年まえ ID:plput3sr

    >>1146

    別に射程そのものは短くないぞ

    足と出の遅さの問題じゃねぇの?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1146
    1年まえ ID:tpv2gvh8

    射程短いから基本負けるから辛い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1145
    1年まえ ID:plput3sr

    >>1144

    HAもHSもまといのほうが便利でしょ

    ロックマンとは根本から違うキャラだと思うんだが

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1144
    1年まえ ID:o8ruqud6

    ロックマンの使用感ってまといに近いものがあると思う

    でも挙動の重さが改善されて使いやすくなってて、

    俺がまといに欲しかったもの持って行かれた感があって辛い


    ・カード主体のガンナー

    ・単発長射程の通常射撃

    ・赤テレパス適性の高さ

    ・それでいて全体的に動作早い&バカ強アビリティ持ち

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1143
    1年まえ ID:lsssudnw

    全ヒーローの中で1番味方に来た時に警戒するわ

    一陣居座りHA botやら放置、タスキルが異常に多い印象

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1142
    1年まえ ID:plput3sr

    強化しないとS6以降は辛い性能だが強化しようとするとS4までは無双しそうな性能してるの1番調整難しそう

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1141
    1年まえ ID:o8ruqud6

    ガンナーでは最強の赤テレパス使いという称号すら失くした女

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1140
    1年まえ ID:o8ruqud6

    >>1137

    腹筋

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1139
    1年まえ ID:ifrsgijg

    >>1137

    初心者の無料ガチャに出る初期ヒーローの1人だし思い入れがある人はおるんちゃう、もしくはHAの砲撃魅力に取り憑かれたかDPS関係なしに一発火力の高さに取り憑かれたか

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1138
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>1137

    可愛いから最初に手に取って使ったって言う女性が9割

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1137
    1年まえ ID:h7r7hmem

    これを日常的に使ってる人って、

    このまといというキャラがその他ガンナーよりも何か秀でた性能があると思って使ってるの?

    弱いからこそ使うとかいうドMな人?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1136
    1年まえ ID:o8ruqud6

    >>1135

    そもそもまとい=デッキ問わず手数足りない だと思う

    他のガンナーみたいに立ち回りでDPS稼げない

    だから瞬間火力を伸ばす方向になる

    その上で↓みたいな感じかなぁと思ってる


    秘め:立ち回りでの圧を上げる&HS強化

    狛枝:特定状況下での瞬間火力&打開力アップ&詰められ対策

    赤テレ:キルチャンス増加

    無ヴァル:範囲攻撃とワンチャン回復(秘め系とセット推奨)

    フルーク:他に積むものない時の妥協枠

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1135
    1年まえ ID:dkedr3pb

    いつも割と思うんだけど、正直まといって赤テレ積む枠無くね?

    狛江は必須だし、耐久的に防2か返防も必須じゃん?そんで姫突っ込んたら回復落としてももうスペースなくね?

    遊びで無ヴァル入れたり赤テレ入れたりする度に、ネタとしては楽しいけどシンプルに手数足りねぇなって思うのよ。

    • 名無しのヒーロー
    1134
    1年まえ ID:o8ruqud6

    >>1131

    本当に相性いいのは秘めたるくらいじゃね

    フルークは赤だし痛いけど当てにくいんだよな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1133
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>1132

    それまといが悪いんじゃなくてプレイヤーが悪いだろ。

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    1132
    1年まえ ID:b5ljrck9

    頼むからバトアリで使うのはやめてくれ

    足、DPS、モーションが遅いくせにすぐ溶けるクソザコナメクジは味方に来て欲しくない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1131
    1年まえ ID:hl5vz4zs

    運営よ、まといに相性のいいカードを常設に出してくださいフルークだけじゃ辛いです。(´・ω・`)

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1130
    1年まえ ID:ffqekgz7

    >>1127

    なんか修正文って今回みたいに効果量に対するパーセンテージで表してるときもあれば全体量に対する表記してくるときもあるし、なんなら「5%アップ」って言って足し算で20%→25%アップみたいなこともあるから混乱するのも無理はない。運営のせい

    統一してほしいですね……

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1129
    1年まえ ID:qn8srv8u

    >>1127

    最初は1.35だとおもったよワタシも

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1128
    1年まえ ID:nflfuo2h

    >>1127

    消すのもアレですし戒めに残してます。

    確か「上昇量」が%アップなのを、何を勘違いしたか。

    お恥ずかしい限りです。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1127
    1年まえ ID:qn8srv8u

    >>1118

    まといのアビリティ効果量(25%)対して8%アップなので25(効果量)×1.08=1.27 効果量27%で適に与えるダメージ量は通常の1.27倍になりますね。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1126
    1年まえ ID:tpv2gvh8

    >>1124

    味方2人どこいった状況はカモられるねステージによるけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1125
    1年まえ ID:r8xbh9al

    >>1124

    恒常とコラボカードの差も出てるのもある、まといの本領発揮に必須な使える火属性カードがほぼコラボのみなとこ、でも本体性能はそんなに高くない

    別にまといじゃなくてもできるキャラが多すぎる、ソーン芥川除いても全部恒常で補えて足も早いHA万能なGBGもいるし

    足と通常関連の上方が欲しいところ

    もちろんHSも使い所によっては全然強いけどね、味方がいない?!って時はもう味方の判断力弱かった時か自分から孤立しちゃった時だし大人しく他ガンナーと同じように味方にくっ付いて行動するしかない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1124
    1年まえ ID:a146jrul

    >>1123

    どうなんだろ

    個人的にはまといクラスの長射程だと

    最上位キャラのソーンと芥川を

    除いたらわりかし出てる方じゃないかなって感じるけど

    後は雑に強いHSとか

    ほぼ2陣フル拡張で使えるHSにしては

    強いし影響力高いから真ん中位のキャラパワーはあるよねと思っているわけで


    というよりまといが狙われている状況で味方2人どこいった?

    って思いたくなるところはありますけど…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1123
    1年まえ ID:r8xbh9al

    >>1122

    ん〜これは人によるから微妙な範囲、足遅いし火力はあってもDPSはない、狙われたら結構なカモになってしまうのにそれに合わさった能力が特になくて結局赤テレないとキツくなると思うよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1122
    1年まえ ID:a146jrul

    >>1121

    最上位キャラではないけど

    普通に使っても怒られないぐらいのキャラパワーありそうだけど…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1121
    1年まえ ID:r8xbh9al

    まといの通常でキャンセルの上方入ったらバカ痛い火力出せるんだけどな、こいつ実は2発目当たった瞬間にキャンセル入れたらかなりシビアなタイミングで出来る子なんだよ

    似てるのはロキシーだけどロキシー以上にくっそシビアなんだよなぁ...

    体力上方されたしさすがにダメか

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1120
    2年まえ ID:te2862uh

    上方のお陰で生き残れた場面けっこうあって助かるわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1119
    2年まえ ID:g8r0j3xh

    テイクユアまといが増えるのか…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1118
    2年まえ ID:nflfuo2h

    1.35倍ですね

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