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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】Voidoll(ボイドール)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数832
  • 最終投稿日時 2026年05月08日 11:39
    • 名無しのヒーロー
    622
    4年まえ ID:hls5mhn0

    インフレが加速いる今の環境でも脇号って通用する?周りのガンナーが強化されてるし。今後、固定組んでくる人達は状態以上回復のカード積む人が増えるだろうし。

    • 名無しのヒーロー
    621
    4年まえ ID:krxx7tck

    >>617

    剣9の近3以外晒されるようになるんじゃね()

    • 名無しのヒーロー
    620
    4年まえ ID:b84u6vae

    >>617

    固定向けだからまだまだ生き残りそう(白目

    • 名無しのヒーロー
    619
    4年まえ ID:iptz6lb7

    >>617

    1枚だけだったら別に2枚型死なんくね

    • 名無しのヒーロー
    618
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>617

    ガード抜いてワキネカリ号令とかになるのかな

    • 名無しのヒーロー
    617
    4年まえ ID:pkqo8ilw

    フレイ実装でスタン2枚編成は絶滅しちゃうのかな

    • 名無しのヒーロー
    616
    4年まえ ID:fgjj8afw

    >>614

    フル号、フルカノが主流だった

    近接の飛距離今よりも長いからタンク吹っ飛ばして剥がしたりするのが仕事のキャラだった

    ジェニトは玄人向けって印象

    • 名無しのヒーロー
    615
    4年まえ ID:itwgyjs5

    >>571

    現実で陽キャに媚びへつらってる

    寄生虫が何言ってんだか

    • 名無しのヒーロー
    614
    4年まえ ID:khxl9uoz

    >>613

    ジェニトとかフルーク・カノーネだった気がする。

    • 名無しのヒーロー
    613
    4年まえ ID:ntf948yf

    ワキンヤンなかった頃どんなデッキだったんだろ

    • 名無しのヒーロー
    612
    4年まえ ID:mbfh1d9r

    1凸ガブと無凸ユニドどっちにするべきですか?脇号イェーガーは全て2凸してます。

    • 名無しのヒーロー
    611
    4年まえ ID:suvrpzol

    >>609

    ありがとうございます。カードが残ってるのに「自陣に芋るな」とか言われたので、てっきり裏に行かないといけないのだと思ってました。

    • 名無しのヒーロー
    610
    4年まえ ID:e1d80wip

    >>608

    単にスタンカード全部切ったらボイドにできることないから裏でも釣っとけって話では?そもそもボイドというキャラに意味などないと思ってるのでなんとも言えない。

    • 名無しのヒーロー
    609
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>608

    前線近い所だから裏釣りの意図がバレバレで余程のアホじゃなきゃ釣られてくれないし警戒するにしろ1陣半ばくらいでCと裏どっちも見れる程度までしか来てくれないし裏への意識1:前線への意識4くらいしか見てくれない、特殊な状況ないとは言わんけどまず意味がない

    • 名無しのヒーロー
    608
    4年まえ ID:suvrpzol

    たかさんって敵陣が広がり切ってる+C取られてる場合って裏釣らないとダメなんですか?釣らないと行けないのならやり方と理由を教えて欲しいです。

    • 名無しのヒーロー
    607
    4年まえ ID:m7r0mlgn

    はよユニドくれよ。いつまでガブ使わなあかんねん。味方が瀕死のとき回復させてあげられなくて不便なんだよ。

    • 名無しのヒーロー
    606
    4年まえ ID:m6bjmrl7

    >>599

    いや、ドアタン相手だと短いスパンで邪魔できるから号令よか強いかも。タンクに重たい号令打ったところでだし。

    号令はまとめてスタンして制圧出来るのが強い。

    近2枚は通り魔的に相手に状態異常押し付けられるのが強い。その分集団制圧力は落ちるけど。

    • 名無しのヒーロー
    605
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>602

    つか裏取りや裏釣り目的でもなきゃ敵後衛の無力化か前線の敵のスタンパスがボイドの動きじゃない?それしないならボイド使って何したいの?って聞かれる

    • 名無しのヒーロー
    604
    4年まえ ID:m7r0mlgn

    >>602

    ありがとうございます。基本味方任せになる場面が多そうですがそれは仕方ないんですかね?

    • 名無しのヒーロー
    603
    4年まえ ID:pogsrl9t

    高火力ガンナー居るときに狸ヶ原入れとくと敵がそそくさ逃げ帰って楽しい。あと足早いアタッカーの補助にもなる。

    CTに対しての効果時間がバグレベルで耐久も盛れるから、ワキ号に飽きたらワキ狸!やってみましょう。

    • 名無しのヒーロー
    602
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>601

    ダメカ切れたら打ったらいいじゃろ。

    基本的にワキも号令も味方にパス出来るときに振る。誰もいない時にスタンしてもボイドだけじゃキル取れないからね。ワキにはダメカほぼ合わせられないのとクールもそこそこだから、当てられそうなときなら結構雑に切っても良き。号令はそこまで早くないのとクール重いから絶対刺さる、かつ複数枚に当てられそうなときに切るのが良いよ。Cに割り込み号令とかで試合がバグる時結構ある。良きボイドライフを!

    • 名無しのヒーロー
    601
    4年まえ ID:m7r0mlgn

    脇号の場合イェーガーとか長いガード張られたときってどうするべきですか?

    また、脇と号令を吐くべき場面を教えてください。

    • 名無しのヒーロー
    600
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>599

    てことはドアタンとかに弱いんかね?

    • 名無しのヒーロー
    599
    4年まえ ID:m6bjmrl7

    >>598

    ワキ号程のパワーは無いけど、手数が増えてできる事が増える印象がある。ワキ号は一発に賭けるカードが重いから逆転力はある。

    ワキネカリは断続的な支援、妨害ができるから逆転力はなけれど維持力はある。

    • 名無しのヒーロー
    598
    4年まえ ID:orb62d9k

    ワキネカリが楽しすぎるんだが…

    void使い的にはこのデッキどうなの?

    • 名無しのヒーロー
    597
    4年まえ ID:scob9f4m

    >>594

    ありがとうございます!

    • 名無しのヒーロー
    596
    4年まえ ID:an79eww6

    >>594

    うーんまあ、そうね。そこはまた味方アタッカーによる。忠臣とかオルタなら敵陣突っ込んでくれるだろうし。

    • 名無しのヒーロー
    595
    4年まえ ID:scob9f4m

    >>594

    初動無闇に敵陣行かずに、アタッカーを守るようサポートしたほうがいいってことですか?

    • 名無しのヒーロー
    594
    4年まえ ID:an79eww6

    >>593

    アタッカーが死なないように立ち回る。これに尽きる。あのステージフルカノとゆららが初動世界一強いから

    • 名無しのヒーロー
    593
    4年まえ ID:scob9f4m

    たかさんの初動ってどうすればいいの?

    敵1陣ガンナー剥がせばいいって聞いたけど、低ステだから耐久できずにすぐ死ぬ。

    あと、零夜とかの貫通やカノーネ持ちキルスプとC勝負になったときどうすればいいの?

    • 名無しのヒーロー
    592
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>590

    まぁいうて低ランと当たる確率もそこそこ増えるけどね。ただ単純にマッチングしづらくて試合数重ねるには不向き。

    • 名無しのヒーロー
    591
    4年まえ ID:p0azsesy

    >>590

    ありがとうございます。やはり深夜とかだと、編成事故や、デキレ差マッチが起きやすいからですかね?

    • 名無しのヒーロー
    590
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>589

    多分そのデキレとランクであと500盛ろうと思ったらかなりの試合数がいるでしょ

    そしたらシンプルにマッチングしやすい昼間にやるのがいいんじゃないすかね

    • 名無しのヒーロー
    589
    4年まえ ID:p0azsesy

    主にボイドール使ってますデキレは140です。今シーズン銅アイコン目指してて、あと500くらい盛らないといけないんですよ。s4からあまり勝てず沼ってます。どの時間帯がレート盛りやすいですかね?

    • 名無しのヒーロー
    588
    4年まえ ID:k6kq0k4g

    >>583

    名前酷すぎて草

    • 名無しのヒーロー
    587
    4年まえ ID:igelq6iz

    >>585

    よこしたいけど無断転載とかになったら嫌だから遠慮させて頂く。

    • 名無しのヒーロー
    586
    4年まえ ID:fbbzy4na

    >>578

    ザックパーカーが1番えろい、、

    • 名無しのヒーロー
    585
    4年まえ ID:odugia2k

    >>583

    画像よこしなさい。

    • 名無しのヒーロー
    584
    4年まえ ID:odugia2k

    >>578

    警察官コスが1番エロいわ。

    • ぼいんどーる
    583
    4年まえ ID:igelq6iz

    ボイちゃんがアタリとナイトフィーバーしてる絵を見っけてしまってもう新しい領域展開できそう

    • 名無しのヒーロー
    582
    4年まえ ID:qb05s34t

    >>578

    コンパス内じゃないけど、土方ボイちゃんめっちゃ可愛い

    • 名無しのヒーロー
    581
    4年まえ ID:igelq6iz

    >>578

    は?総じてボイちゃんはえっちなんだぞ!!!!

    • 名無しのヒーロー
    580
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>579

    レイシアコスが一番なんだよなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    579
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>578

    ごめんね、制服のほうがえっちなんだ

    • 名無しのヒーロー
    578
    4年まえ ID:igelq6iz

    スク水ボイちゃんえろすぎでマジで欲しい

    控えめなお胸のパーツにえっちな腰

    うーんたまりませんなぁ……

    • 名無しのヒーロー
    577
    4年まえ ID:fmji7fut

    >>571

    ここは晒しの場所ではございません。

    • 名無しのヒーロー
    576
    4年まえ ID:j9x5y5w4

    >>575

    やっぱ家よな。いや何だかんだカード切り早いから使えるかと思っただけ。

    • 名無しのヒーロー
    575
    4年まえ ID:igelq6iz

    >>569

    いや、絶対家の方が強いだろ

    いくらボイドでも全天単積みは弱いしボイドに攻撃ステのカードとか要らん

    • 名無しのヒーロー
    574
    4年まえ ID:jhgg2p6l

    >>571

    サポスプは味方依存になりがちだし、いい味方とマッチングできるまで粘るしか無いよ。

    • 名無しのヒーロー
    573
    4年まえ ID:e8r1gyx7

    >>571

    別におかしいこと言ってないと思うけど…

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