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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】Voidoll(ボイドール)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数832
  • 最終投稿日時 2026年05月08日 11:39
    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    22
    8年まえ ID:bhcuzan3

    ジェニトエレドドルケストル打ち上げの組み合わせで防御ぶっぱしてる

    ガード張るやつには弱いけど妨害と耐久を両立させた感じで使いやすい

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    21
    8年まえ ID:bhcuzan3

    個人的にジェニトを推したい

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    20
    8年まえ ID:huovjdh3

    グランドスラム優勝者は

    ドア号令ガブイエーガー

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    19
    8年まえ ID:p2bc498f

    ち○せさんがイェーガー花火カノーネ号令使ってたなぁ

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    18
    8年まえ ID:huovjdh3

    >>17

    上位ランカーでアタリくんで似たデッキで戦っている人を見たことある

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    17
    8年まえ ID:t4eb9gnk

    ぶじゅつか エレドール だんじり(打ち上げでも可) ノーガード これ強いぞ。扱い難しいからまじで上級者向けだけど、楽しいから使ってみ

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    16
    8年まえ ID:joiq33h4

    メイノーガードエレドガブこれつおい。

    邪魔な敵はエレドで阻害したりメイで吹き飛ばしたりする。

    死にそうな時はノーガードで時間を稼ぎガブで回復。

    その代わりキルには向かない。妨害の白悪魔。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    15
    8年まえ ID:h512w4ci

    上級者向けデッキなめとん??

    エアプやろお前

    ポータル防衛に重きを起きたければ

    ドア 全天 打ち上げ エレド(号令)でいいだろ

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    14
    8年まえ ID:qrqc80wy

    構築と敵味方の構成にもよるけどケルパーズ、たかさん、ライブステージあたりは開幕相手の2個目(ケルパーズはAEだったら1番目)を狙うのも視野にいれるべきだと思う

    リスクはあるけどそれだけでほぼ歩行まで持っていけるのは魅力的

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    13
    9年まえ ID:ns73vk5b

    ヤバい打ち負ける!って時に敵の背後にヌッと現れてスタン蒔いて颯爽と消える姿はさながら白い悪魔だった

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    12
    9年まえ ID:cakxij5k

    速度強化って積む枠有るかなぁ…?

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    11
    9年まえ ID:slf4wmwd

    今回の調整で体力面が厳しくなり強気なプレイは出来なくなった

    S帯上位は特にスタン貰うとそのままキルまで持ってかれがち

    混戦では遠距離キャラの立ち位置と攻撃に注意しないとすぐ溶かされるのが難点

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    10
    9年まえ ID:h3h1nhnj

    カード発動が恐ろしく早いのでエレドールなどを発動すれば相手は避けるのは困難。

    近接の発動も同じく早い、また、ダッシュ攻撃の仰け反り効果も相まって、カードキャンセルが得意、敵を封殺する動きもできる。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    9
    9年まえ ID:r6zssptl

    実はカード使用速度が他キャラと比べ早いという特徴が。

    • この発想しかなかった
    8
    9年まえ ID:i859lzfl

    ここの立ち姿絶対V3意識してるよね

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    7
    9年まえ ID:cndeew08

    純粋に旗取りの駆け引きで戦うタイプのスプリンター。

    敵を倒す能力はジャンヌと同様最底辺に近い上、タンクと違って味方の援護を受けづらい立場のスプリンター。

    敵の撃破狙いはかなり厳しいと言っていい。

    その為、逆に割り切って生存性か、妨害に特化したカード構成が活きる。

    敵陣後方をウロウロしてなるべく多数を釣る、唐突に乱戦に現れて範囲スタンをまいていく等々。

    HSは近接キャラに対して強力な牽制になる。

    HS、ダメカを発動しながら裏取りをすれば近接キャラはほぼ手の出し様がなくなる。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    6
    9年まえ ID:slf4wmwd

    使ってみた感じ隙あらば裏取りか高い防御を活かした陽動でタゲを引き付けるのが一番向いてる

    ダメカ2枚にステルス+回復か回復2枚積めばそうそうやられないので相手側からしたら無茶苦茶ウザい存在になれる

    • 名無しおじさん
    5
    9年まえ ID:l0qxq2q9

    カラバリ2です

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    4
    9年まえ ID:cc1t4en0

    >>3

    反映しておきました、ありがとうございます_(._.)_

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    3
    9年まえ ID:qaz06ddn

    カラー1

    • 名無しのヒーロー@
    2
    9年まえ ID:cc1t4en0

    >>1

    ありがとうございます、反映しておきました_(._.)_

    • ゆめねこ
    1
    9年まえ ID:rg7lmwto

    逮捕する権限スクショです

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