【#コンパス】ソル=バッドガイのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (37ページ目)
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名無しのヒーロー
1112019年11月15日 02:03 ID:pnum9gstステ的にラムレザル使うが普通に強い、ゆららが全てじゃない 実際連はカードとかカウンターの隙に合わせたりする事がほとんどだし ラムレザルの方が巻き込みとかしやすくアビリティ乗れば全部ヒットしなくても体力高くてもワンパン
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名無しのヒーロー
1102019年11月14日 00:11 ID:b7hvla01生徒会使ってる人は何考えてるんだろ
全然強みがわからない
フルカノに被せるくらいしか用途ないし、リヴァイのラムレとかマリアの通常に打ち負けててかなり微妙じゃねって感じなんだが
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名無しのヒーロー
1092019年11月13日 19:30 ID:msgo2y64遠が早いとはいえ、多用するのは連で
通常弱くて足遅いし
前張る時の隙が大きいから正直、近振って即後ろに退けるフルカノアタッカーよりは耐久上げてほしい…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1052019年11月11日 19:56 ID:trxem0sgソル上方されてからソルつぇぇえええ!って言い出してる人がどれだけ上方前のソルをよく触ってないか分かるよな
特にヴァイパー全然使わない人とか上方の恩恵全くと言っていいほど無いはずだが
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名無しのヒーロー
1042019年11月10日 19:29 ID:d6z1sct0ソル上方修正来たのにGVハメ出来なくなって笑えん。それか代案でGGXXキャラだけHs50%使ってFB(フォースブレイク)追加で
ソル 「投」 技名 ぶっきらぼうに投げる相手を掴んだのち、地面に叩きつけ貫通ダメージを与える。
(ダメカ張ってても有効で、ぶっきら中は完全無敵。ただスカした時の硬直がデカいので注意。Cポータル乱戦中に猛威を振るう)
カイ「投」 技名 エレガントに斬る
エレガントに斬るギュン!
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名無しのヒーロー
1032019年11月07日 12:45 ID:b7hvla01吹っ飛びすぎめっちゃわかる
壁まで少し距離あるとバウンドして飛んでく
タイマン結構楽になったから上方はありがたがったが、お母さん持ち連射系にはイェーガー張っても瞬殺されるのは変わらないし、デルミン忠臣他が強すぎてしんどいのは変わらない まあ、コラボキャラだしヴァイパー修正入れてくれれば妥協点 高火力キャラの耐久下方か攻撃下方ではよ全体のバランスとって欲しい
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名無しのヒーロー
1022019年11月07日 09:37 ID:trxem0sg上方修正が通常モーションとヴァイパーくらいしか息してない、1番問題の防御に何も加えられてないという
(移動速度は元から遅いから1%程度じゃ変わらん)
さらにヴァイパーは吹っ飛びやさすさが上がったせいで今までハメれた場面で吹っ飛ばし過ぎてハメれなくなる事態が発生、タイマン性能が弱くなるという
一旦上方無かったことにしてやり直してくれない?
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名無しのヒーロー
1012019年11月04日 17:22 ID:n6ogub84デキレ一番高いのにゼロキルのソルが野良のバトアリにたくさん来るのでやめてほしい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
992019年10月28日 22:33 ID:msgo2y64確実に強くはなったけど
アダムも上方されたし、全体的にフルカノアタッカーのスペックが高すぎるからもう一声欲しいかな…
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名無しのヒーロー
982019年10月28日 17:18 ID:bbf686fw上方されたぞーい
通常更に優秀になったしGV威力上がったし体力も上がった
アビは…まあ、うん
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
962019年10月25日 01:34 ID:apgyqmvq弱い。かっこいいから使いたいのに弱い。運営様、慈悲をください。
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名無しのヒーロー
952019年10月23日 00:51 ID:een4zypxいっそ聖ソルにしようぜ!(錯乱)
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名無しのヒーロー
942019年10月17日 19:30 ID:trxem0sgコイツよくHPを上げろって言う声が多いけど、ぶっちゃけそこ上げても意味無いからな
どちらかと言えば高い方だし
コイツの最大の問題点は防御力だから
これのせいで多段系キャラに一瞬で溶かされる
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名無しのヒーロー
932019年10月14日 21:50 ID:ec3uldgtDI中だけHAがP.B.Bになったりしないかな
突進してぶつかった敵を確定キルみたいな
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名無しのヒーロー
922019年10月03日 21:04 ID:msgo2y64ジャンヌ、アダムとか
ちょっと前だけど、のほみたいに特別弱いわけでは無いキャラたちがどんどん上方されていくのにソルだけ頑なに上方されないのが謎すぎる
最近の上方しかしない傾向も謎
確かにとりあえず上方しとけば批判は少ないだろうし、運営的にも調整しやすいだろうけどさ…
もうちょっと均衡をとろうとしてくれよ…
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名無しのヒーロー
912019年10月02日 22:21 ID:ks2xru18タメ待ち岡部くん詰めるとイエーガー張ってても瀕死で辛い
連性能あげてデルミンマリアにくらい有利取れるようにしてよ
弱くて相性もクソもない
一番上方欲しいキャラじゃろい
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名無しのヒーロー
902019年09月17日 19:51 ID:pg7sgjd6もうHS変えたらええやん
バンディットブリンガーにしようや
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名無しのヒーロー
892019年09月17日 15:08 ID:b7hvla01通常攻撃弱すぎだと思うの 攻撃倍率低いはずのフルカノ持ちにも通常打ち合いで負けてたらそりゃ最弱アタッカーになりますわ 足も遅いしスタンも効くし耐久ないし
下の人も言ってるけど連は戻した方いいんじゃないか?ラムレで近上から潰せるレベルでも今の火力環境なら問題ないやろ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
872019年09月13日 21:24 ID:msgo2y64これくらい上げてやっと他アタッカーと性能比べても引けを取らない程度になるかな
まぁここまで上げても、アタッカー的には臣とかカイの方が全然強いままだとは思うけど
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名無しのヒーロー
842019年09月09日 19:23 ID:trxem0sg上方修正案としては
防御1.0、アビリティは1デスで全リセじゃなくて1デスで2段階下がる程度
連撃を下方前に戻して、ドライン中限定移動速度アップ(ミーティア程度)、終了後のスタンは1.5秒くらいに軽減
こんくらいされたら充分なんじゃないか?
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名無しのヒーロー
832019年09月08日 23:41 ID:een4zypxなんかもうソルのBGMが流れてる時限定でいいからドラインしたらRide on Fire流れる仕様にしてくんねえかな
それだけでもある意味で上方修正された気になれる
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名無しのヒーロー
822019年09月04日 15:08 ID:nj98x06w効果だけ見るとまだ使えると思うよな
だけど、その肝心な効果もぶっちゃけさほど強くないのに、効果時間切れた後にスタン入るのが弱いって言われる1番の原因
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名無しのヒーロー
812019年08月31日 17:05 ID:kdvunqr5ソルのドラインは威圧用や回避用と割り振ってまする。
ちゃんと引くときに引けばいいし、ハイエナすれば火力も上がること出来るし。ステの暴力が当たり前のバトアリから見れば弱いけどイベアリなら立ち回りさえしっかりしてれば普通につおいかと。
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名無しのヒーロー
802019年08月31日 08:45 ID:msgo2y64マップ見てなくて後ろからGVとかマジスクくらったり、
アバカンと連にダメカ合わせないようなランク帯だったら強く見えるかも
ここら辺警戒しながら戦ったらほんとにカモれる
GV警戒してアバカン防いだら、足遅くて低耐久のソルはなかなか近づいて来れなくなるからね…
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名無しのヒーロー
792019年08月28日 20:17 ID:ks2xru18他のアタッカー使ってると、通常打ち合うと耐久の差でダメレース勝てるから有利
ソルが連遠メインだからカード合わせやすいし楽
マジスクだけ気をつければ大丈夫な感じ
アタッカーだからタイマンガンナーには強めだけど、ガードカウンター構成ならダメカ切らして連にカウンター合わせればほかにワンパン攻撃基本ないから楽ではある まといとかなら連近打ち合いで勝てる 貫通苦手奴は知らんけど、やわいから先ダメ取りやすいんで勝てる時も多い
アタッカー対面弱くて理不尽ワンパン攻撃ないだけでカモれはしないよ 性能的には好きだ
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名無しのヒーロー
782019年08月28日 15:50 ID:h36jyvpw低ランからしたらマジ嫌いなんだけど、カモにしてる人はどこを狙ってるの?🤔
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名無しのヒーロー
772019年08月17日 16:49 ID:anhjtvlx思ったんだけど防御1.0でも良くないか?
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752019年08月06日 20:51 ID:ks2xru18アタッカー対面くそ弱いけど、どのタンクも安定して見れんのこいつだけなんだよなー
格上アタッカー相手だとマジスクないときちいわ
体力くらいあげて良さげだと思います運営さん
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名無しのヒーロー
742019年08月05日 08:49 ID:bbf686fw体力1.0になったらとは思うが流石にやり過ぎか
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732019年08月03日 22:17 ID:otlzgj6zやっとソル最弱説上げる人が出てきたよ
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722019年07月22日 17:29 ID:f0f3p5y1ほんとゴミ弱いから上方かもん。低ランでの勝率が高いから修正されないのかなこいつ
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名無しのヒーロー
712019年07月22日 13:04 ID:h2js10jcデッキレートで圧倒すると途端暴れ出すキャラだけど、使い手にとっては耐久面ピーキーな上に対等レートだと他アタッカーに劣る。
デッキレート圧倒だと他キャラより手が付けられないから調整難しいのは分かるけど、対等レート以上で活躍しにくいのはなんとかならないかなぁ。
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名無しのヒーロー
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682019年07月15日 01:41 ID:dry4rkwkガブジャックオーだと耐久ガン振りになるけどイェーガー赤ガブだと丁度良くなるのな
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名無しのヒーロー
672019年06月27日 09:48 ID:aqegdmznまさにアタッカー最弱
他のアタッカー>>ソルってレベルで雑魚
ってか全キャラ最弱レベル
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名無しのヒーロー
662019年06月27日 09:47 ID:aqegdmznのほとソルって素の耐久同程度と思うかもしれないけど、防御が高いとイェーガーとか持たせた時の耐久力断然違うからね
ってかのほって足速いし
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名無しのヒーロー
652019年06月22日 16:47 ID:aqegdmznコイツドラインで防御上がるくせにその重要な防御倍率が最低レベルってどういうことなんですかね?
ってか足遅すぎて逃げられるし
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名無しのヒーロー
642019年06月22日 14:20 ID:msgo2y64敵にGV当たってベシッって音まで聴こえたのに敵飛んでいかないのほんとやめて…
飛んでいかないどころかすり抜けてる
このバグ最近多い
隙晒しただけだし、アタガン相手だとほぼ確でキルされるからGV使うの怖いわ
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名無しのヒーロー
632019年06月22日 14:13 ID:msgo2y64HSの効果時間短すぎる
てか、逆にのほが長いのか…
足遅いから遠防がれたら何も出来ずに終わるし、謎スタン
GVは確実にハメれる時に使ったらほんとに強いんだけどな
確かに隙が大きいのと、耐久が低すぎて横槍入れられたらほんとに弱い
アビリティも耐久が低いせいで維持するのキツすぎるっていう
耐久をアダムくらいに上げてくれればかなり改善されそう
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名無しのヒーロー
622019年06月22日 10:17 ID:rgfd0pl7のほとかとくらべて考えてみればまあそれなりにバランス取れてるんじゃない?耐久はのほとほぼ同程度…フルカノワンパンされにくい分もしかしたらこっちのが高いかも