Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ソル=バッドガイのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (38ページ目)

  • 総コメント数1885
  • 最終投稿日時 2025年05月21日 16:10
    • 名無しのヒーロー
    75
    5年まえ ID:ks2xru18

    アタッカー対面くそ弱いけど、どのタンクも安定して見れんのこいつだけなんだよなー

    格上アタッカー相手だとマジスクないときちいわ

    体力くらいあげて良さげだと思います運営さん

    • 名無しのヒーロー
    74
    5年まえ ID:bbf686fw

    体力1.0になったらとは思うが流石にやり過ぎか

    • 名無しのヒーロー
    73
    5年まえ ID:otlzgj6z

    やっとソル最弱説上げる人が出てきたよ

    • 名無しのヒーロー
    72
    5年まえ ID:f0f3p5y1

    ほんとゴミ弱いから上方かもん。低ランでの勝率が高いから修正されないのかなこいつ

    • 名無しのヒーロー
    71
    5年まえ ID:h2js10jc

    デッキレートで圧倒すると途端暴れ出すキャラだけど、使い手にとっては耐久面ピーキーな上に対等レートだと他アタッカーに劣る。

    デッキレート圧倒だと他キャラより手が付けられないから調整難しいのは分かるけど、対等レート以上で活躍しにくいのはなんとかならないかなぁ。

    • 名無しのヒーロー
    70
    5年まえ ID:nj98x06w

    >>68

    火力ロマン求めて江ノ島ギアメ

    色考えると江ノ島赤ガブの方がいっか

    • 名無しのヒーロー
    69
    5年まえ ID:tei0krgh

    >>68

    ガブジャックオーは耐久振りすぎて狩り逃し増えて本末転倒な感じがある

    • 名無しのヒーロー
    68
    5年まえ ID:dry4rkwk

    ガブジャックオーだと耐久ガン振りになるけどイェーガー赤ガブだと丁度良くなるのな

    • 名無しのヒーロー
    67
    5年まえ ID:aqegdmzn

    まさにアタッカー最弱

    他のアタッカー>>ソルってレベルで雑魚

    ってか全キャラ最弱レベル

    • 名無しのヒーロー
    66
    5年まえ ID:aqegdmzn

    >>62

    のほとソルって素の耐久同程度と思うかもしれないけど、防御が高いとイェーガーとか持たせた時の耐久力断然違うからね

    ってかのほって足速いし

    • 名無しのヒーロー
    65
    5年まえ ID:aqegdmzn

    コイツドラインで防御上がるくせにその重要な防御倍率が最低レベルってどういうことなんですかね?

    ってか足遅すぎて逃げられるし

    • 名無しのヒーロー
    64
    5年まえ ID:msgo2y64

    敵にGV当たってベシッって音まで聴こえたのに敵飛んでいかないのほんとやめて…

    飛んでいかないどころかすり抜けてる

    このバグ最近多い

    隙晒しただけだし、アタガン相手だとほぼ確でキルされるからGV使うの怖いわ

    • 名無しのヒーロー
    63
    5年まえ ID:msgo2y64

    >>62

    HSの効果時間短すぎる

    てか、逆にのほが長いのか…

    足遅いから遠防がれたら何も出来ずに終わるし、謎スタン

    GVは確実にハメれる時に使ったらほんとに強いんだけどな

    確かに隙が大きいのと、耐久が低すぎて横槍入れられたらほんとに弱い

    アビリティも耐久が低いせいで維持するのキツすぎるっていう

    耐久をアダムくらいに上げてくれればかなり改善されそう

    • 名無しのヒーロー
    62
    5年まえ ID:rgfd0pl7

    >>60

    のほとかとくらべて考えてみればまあそれなりにバランス取れてるんじゃない?耐久はのほとほぼ同程度…フルカノワンパンされにくい分もしかしたらこっちのが高いかも

    • 名無しのヒーロー
    61
    5年まえ ID:nj98x06w

    >>60

    運営は全てのキャラが強い艦橋とかほざいといてなにこの有様は

    • 名無しのヒーロー
    60
    5年まえ ID:nj98x06w

    ってかさ?マジでコイツ上方いるくね?

    取り柄だった連もジャスティスやのほと誤差程度の発生になったし

    攻撃力も負けてるの笑うしかない

    耐久なんてガンナー以下のくせに鈍足とか完全にアビ死んでるじゃん

    GVは隙だらけ、HSなんて貫通攻撃じゃなくてもダメージ受けるってなに?移動速度改善されない効果時間短いスタン入るとかのほと差が出来すぎ

    • 名無しのヒーロー
    59
    5年まえ ID:simhtfjb

    >>57

    ちーちゃん信者

    • 名無しのヒーロー
    58
    5年まえ ID:m2hhcndm

    >>57

    ただ単にキル厨して遊んでるんやろ

    • 名無しのヒーロー
    57
    5年まえ ID:gong3id8

    たまに回復なしソルに合うんだが何か利点はあるのか?

    • 名無しのヒーロー
    56
    5年まえ ID:ijle8mbd

    >>54

    ステ廃でなければ火力低すぎてキル性能落ちる

    普通にイエーガーでいいよ

    マジスクソルはディーバ強い

    • 名無しのヒーロー
    55
    5年まえ ID:jv2a1o4c

    >>54

    イェーガー赤ガブも強いし

    ジャックオーガブで耐久に振るのも強い

    ディーバで火力寄せも良さそう

    • 名無しのヒーロー
    54
    5年まえ ID:ttvs9t0y

    ソルのダメカってジャック・オーの方が良い?

    • 名無しのヒーロー
    53
    6年まえ ID:d4mbktm7

    ドラインタイオワしてリリバフリンバフもらってアンサー仕掛けたい(願望

    • 名無しのヒーロー
    52
    6年まえ ID:ijle8mbd

    >>48

    カノーネ連は結構強かったりする

    • 名無しのヒーロー
    51
    6年まえ ID:lm0rc84z

    >>48

    足遅いくせに近発生別に早いわけじゃないから近入れるならアダムか忠臣でいい

    いっそもう一枚連入れるかマジスク遠距離カード入れたほうがいい

    • 名無しのヒーロー
    50
    6年まえ ID:j0divixa

    >>49

    やっぱ連の代用かぁ…遠あんま持ってないから連近で使ってるんやけどなぁ……

    • 名無しのヒーロー
    49
    6年まえ ID:mtm0fo0g

    >>48

    採用できないくらい遅いわけじゃないからなしではないと思ってる。連ないならいれても良いんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    48
    6年まえ ID:j0divixa

    こいつに近入れてたらダメ出しされたんやがそんなにダメやろか?

    • 名無しのヒーロー
    47
    6年まえ ID:eadguh9o

    >>46

    ジャムならアリじゃね?

    • 名無しのヒーロー
    46
    6年まえ ID:capyaw0u

    >>42

    ソルで近距離カード2枚は重いからカノーネをマジスクイナシューチーちゃんアバカンレオンのどれかにした方がいい

    • 名無しのヒーロー
    45
    6年まえ ID:omubxjfx

    実際使ってみるとGV本当優秀やな、無制限で遠使えるようなもんか(射程は短めやけど

    • 名無しのヒーロー
    44
    6年まえ ID:i3cpuk7j

    >>41

    ジャック・オー凸しやすいしそこまで悪ステでもないから慣れるまではジャック・オーでいいんじゃないかな

    • 名無しのヒーロー
    43
    6年まえ ID:i3cpuk7j

    >>42

    微妙

    • 名無しのヒーロー
    42
    6年まえ ID:d6cgtdhq

    ゆらら、カノーネ(じゃむ)、ディーバ、ギアメってあり?

    • 名無しのヒーロー
    41
    6年まえ ID:bqe102ts

    ラムレとゆららだったらゆららなのはわかるんやがダメカはジャックオーなのか……ディーバとどっちがいいんか

    • 名無しのヒーロー
    40
    6年まえ ID:ijle8mbd

    使い手増殖中

    普通に使いやすいキャラだけど、ガタイの割に脆いの自覚して動いてくれ フルカノと貫通連撃ち合っても負けるから

    • 名無しのヒーロー
    39
    6年まえ ID:oqa4yp3u

    >>37

    ラディオオオオオオオオオ!やろ

    • 名無しのヒーロー
    38
    6年まえ ID:d4mbktm7

    >>17

    わかった、敵視点のだいたい勝てるやな()

    • 名無しのヒーロー
    37
    6年まえ ID:bbf686fw

    1番の不満点はHS時にBGMが変わらんことだな

    • 名無しのヒーロー
    36
    6年まえ ID:cmdqjne9

    ゆらら持ってて赤ガブ持ってない

    場合で赤欲しいなら

    火力は少し落ちるけどジャックオーが

    凸しやすいしオススメ

    • 名無しのヒーロー
    35
    6年まえ ID:nj98x06w

    >>26

    ガンナーじゃないし3色必須じゃないぞ

    • 名無しのヒーロー
    34
    6年まえ ID:ijle8mbd

    >>31

    ほぼ必須級

    キルスピードが違う

    隙でかいバイパー多様するのはリスキーすぎ

    代用はカノーネ遠、マジカノくらいやない

    他構成は初見殺しであって安定感ない

    • 名無しのヒーロー
    33
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>32

    一枚で倒せるキャラを読んでチーちゃんイナシュー(レオン)遠二枚詰みHAテクニカルに使いこなす立ち回りでも一応。

    ただし前線張れなくなる(耐久力平均以上のヤツを一枚で倒す決め手がなくなる)から対応力低くなる。HA上手く使う必要が出てくる。

    • 名無しのヒーロー
    32
    6年まえ ID:jq9wtevz

    >>31

    マジスクアバカンとかでもワンチャン

    • 名無しのヒーロー
    31
    6年まえ ID:msgo2y64

    連は必須なんですか?

    • 名無しのヒーロー
    30
    6年まえ ID:c4gke65e

    初狩りしやすいってだけで上方されない哀れな奴

    • 名無しのヒーロー
    29
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>28

    昔はありだったんだけど今は適正カード多いから無いかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    28
    6年まえ ID:np2xx7t6

    >>27

    わざわざ積まんなあ

    • 名無しのヒーロー
    27
    6年まえ ID:sq2wghv8

    フルークはどうなん?

    • H・ERO
    26
    6年まえ ID:o4qkt56u

    >>25

    圧 倒 的 色 問 題

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ