Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】マリアのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (28ページ目)

  • 総コメント数1838
  • 最終投稿日時 2025年04月12日 09:33
    • 名無しのヒーロー
    529
    4年まえ ID:m9tl7i85

    強い弱いの話じゃなくそもそもアタッカーとしての役割ができない時点で邪魔でしょマリア、戦い方が射程外からHAで引き寄せてるから簡易クルエルで完全にガンナーだし

    現時点じゃ適正攻撃カードがないうえに攻撃力低いだけのニズヘにしか見えん

    攻撃速度下げて範囲拡げてもHAほぼ腐るからガンナーにすらなれんぞ

    • 名無しのヒーロー
    528
    4年まえ ID:q1lsm6h4

    ステージローテでライステあるのにガード無しでドルケ積んでるマリア来て一陣崩壊したwワキ号ボイドに追いかけられるマリア。庇いきれない。

    • 名無しのヒーロー
    527
    4年まえ ID:r9cxmw23

    >>526

    調べたら既出だったわ

    判定が下にずれてる?のね

    結構致命的なんですけど…

    • 名無しのヒーロー
    526
    4年まえ ID:r9cxmw23

    HAの判定がおかしくなってない?

    段差上に当たらなくなってる

    • 名無しのヒーロー
    525
    4年まえ ID:b6ax73dr

    >>519

    わかる。13とかそこら辺の前出てもまぁまぁいけるガンナーならまだしも(それでも辛いが)、前線張るキャラいなきゃ絶対無理な低耐久のガンナー使ってるときは本当に辛い

    • 名無しのヒーロー
    524
    4年まえ ID:b6ax73dr

    >>522

    強い弱いの話じゃない。その判断できない奴が多いから味方に来ないで欲しいのよ

    • 名無しのヒーロー
    523
    4年まえ ID:q06gcg3y

    >>522

    「カードの出具合見て前線」が「ダメカ切れた頃を見計らって前線に出る」って意味なら、本来相手にダメカ回復切らせるのがアタッカーってロールの仕事なんじゃないのかなって。

    キャラとしての強さは置いといて、アタッカーとして期待される役割から外れたキャラだから味方負担が大きくて「アタッカーとしては弱い」んじゃないかなと思う。固定ならご自由にって感じ。

    • 名無しのヒーロー
    522
    4年まえ ID:rawdb201

    言うて弱いか?相手カードの出具合見ながら前線、援護切り替えて殴り合いに持って行けば普通に強くない?

    • 名無しのヒーロー
    521
    4年まえ ID:r9cxmw23

    固定組むにしても味方に貫通ガドブレスタン持ってもらわないといけないから厳しい

    ガンナーでもギルニズヘとかなら相性いいけどこの二人と組むならルルカでいいし

    やっぱダメカに回答できないのが一番つれぇわ

    • 名無しのヒーロー
    520
    4年まえ ID:rmqsotan

    ガンナーに前出させないならいいけどね。ニズヘなら前でもいいかもだけど

    • 名無しのヒーロー
    519
    4年まえ ID:q06gcg3y

    細かい所は置いといてアタッカー枠でマッチングしないで欲しい

    前線張ってくれないアタッカーってだけで負担がエグいんじゃ

    • 名無しのヒーロー
    518
    4年まえ ID:ht5gu2lq

    このキャラがいなくなっても困らない

    • 名無しのヒーロー
    517
    4年まえ ID:bj6glb5h

    こいつにトランク付けるべきなのか毎回悩んでる

    • 名無しのヒーロー
    516
    4年まえ ID:grxosa4a

    つっぺるの道連れHSはやってて楽しい

    • 名無しのヒーロー
    515
    4年まえ ID:a8fnauaw

    リンのバフでHA成功しても1しか入らんとかおかしいやろ。

    • 名無しのヒーロー
    514
    4年まえ ID:mkoi5cbi

    たとえマリアが強かったとしてもアタッカー的な強みじゃないから他2人が辛い。

    合わせられるキャラも限られてるしほんと何の為にロール分けしてロール被り無しでマッチングしてんだよって感じ。

    • 名無しのヒーロー
    513
    4年まえ ID:r9cxmw23

    >>510

    もしかしなくてもルチと間違えてないか

    • 名無しのヒーロー
    512
    4年まえ ID:t7nq2qlk

    HSガード貫通ぐらい貰ってもいいんじゃない?

    • サ終
    511
    4年まえ ID:bb0aeva5

    アタッカーなのに詰められたら終わりってどうなってるねん。

    • 名無しのヒーロー
    510
    4年まえ ID:md3o5fw4

    可哀想なおっさんだよなぁ

    100%カットが全天しかなかった時代の輝きっぷりがまるで嘘みたいや

    カードでの対処方法が増えてくる中

    本人の修正はフル無視されるし

    • 名無しのヒーロー
    509
    4年まえ ID:e33ggwvr

    上方でヒーロースキル強くなったかと思ったら、上昇率が少なすぎて誤差レベルにしか感じない。今日の夜ご飯はハンバーグだったけど、火が通ってなくて腹を壊した。とにかく、足が遅いのを何とかして欲しいな。

    • 名無しのヒーロー
    508
    4年まえ ID:r9cxmw23

    >>507

    文章をちゃんと嫁 文盲かよ

    ヒーロースキルって書いてあるでしょうが!

    • 名無しのヒーロー
    507
    4年まえ ID:ejxaciyg

    引き寄せ力ってどういうこと?

    HAヒット時に敵が自分により近付くってことなのかな

    そうだとしたらHS中のソーン引っ張って当たるようになってる?

    • 名無しのヒーロー
    506
    4年まえ ID:rtjpi4iw

    >>505

    1.15の近距離が強いわけないだろ

    • 名無しのヒーロー
    505
    4年まえ ID:a8fnauaw

    近を速にしてくれたら最強格のアタッカーになると思う。

    • 名無しのヒーロー
    504
    4年まえ ID:r9cxmw23

    貰って損はない上方だけど根本的解決にはなってないのがつらいな

    アタッカーなのに詰められたら終わりってのがね…

    カードも足も上げる気ないなら体力振りしてほしいね

    • 名無しのヒーロー
    503
    4年まえ ID:ed9vh0sh

    何回も言ってるけどこいつがアタッカー枠でマッチするのほんとしんどい。他アタッカー味方に来る方が100倍嬉しいし、こいつをアタッカーだと思えない。間違いなく味方に引きたく無いアタッカーナンバーワン

    • 名無しのヒーロー
    502
    4年まえ ID:j8ugsltt

    >>491

    マリア様カワイソス…

    • 名無しのヒーロー
    501
    4年まえ ID:c3vy561y

    誤差

    • 名無しのヒーロー
    500
    4年まえ ID:isnr5f0r

    >>493

    3枚しかないね。あげられないわ

    • 名無しのヒーロー
    499
    4年まえ ID:j8ugsltt

    上方あざます。

    • 名無しのヒーロー
    498
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>493

    同情するなら由良を呉れ

    • 名無しのヒーロー
    497
    4年まえ ID:cgaz1vse

    >>493

    ごめん。ヒーローの幅ね…

    ごめんなさい

    • 名無しのヒーロー
    496
    4年まえ ID:cgaz1vse

    >>493

    ん?マリアにゆら?

    • 名無しのヒーロー
    495
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>491

    足遅いこと自体は別にコンセプトだって思ってたんだけど、同じくらい通常ヤバくて射程も伸びてオマケにカウンターまで持ってる狐見ちゃうと、マリアが鈍足で頑張ってンのがなんか馬鹿らしくなってきて……

    • 名無しのヒーロー
    494
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>493

    凸るのが母とかマジばっかで攻撃カードが全然凸らんのよ

    カノとかゆらあればもうちょい幅出るんだけど。

    • 名無しのヒーロー
    493
    4年まえ ID:cqdttydm

    >>489

    カードプールでマリアが一番組みやすいってどんなデッキなの

    野良でアタッカーマリアはきついどころの話じゃない気がするけど

    • 名無しのヒーロー
    492
    4年まえ ID:j8ugsltt

    ニーズヘッグのせいでイエーガー増えた気がする。許せん。

    • 名無しのヒーロー
    491
    4年まえ ID:j8ugsltt

    >>490

    狐は紙耐久だからあの足の速さなんだろ。どっちっかって言うとキャラコンセプト的にHPあげて欲しい。貫通避けれんし。

    • 名無しのヒーロー
    490
    4年まえ ID:grxosa4a

    というか狐があの通常と足で許されるなら、マリアもっと足早くて良くない???

    鈍足である意味とは……

    • 名無しのヒーロー
    489
    4年まえ ID:grxosa4a

    カードプール的にマリアが1番組みやすいからシーズンマリアで走ることが多いんだけど、この人結構な確率で編成事故起こるからなぁ……

    せめてもう少し足をくれればまだマシなんだけど

    • 名無しのヒーロー
    488
    4年まえ ID:j5j4t31j

    >>464

    オートモードできるようになってんだしなんか別にいいんじゃね

    • 名無しのヒーロー
    487
    4年まえ ID:rtjpi4iw

    >>486

    今HAがバグってて1マス下にズレてて段差上釣れなくなってる

    • 名無しのヒーロー
    486
    4年まえ ID:fqala1cs

    HAモーション変わった?

    • 名無しのヒーロー
    485
    4年まえ ID:euszkxr3

    >>482

    マリアも脳移植して全身機械にすればいいんじゃないの

    • 名無しのヒーロー
    484
    4年まえ ID:gn50c46h

    >>482

    HAの範囲もだな

    • 名無しのヒーロー
    483
    4年まえ ID:j8ugsltt

    >>482

    ついでにカード発生も

    • 名無しのヒーロー
    482
    4年まえ ID:j8ugsltt

    さらっと全ステニーズヘッグに負けてて足も負けてる敗北者

    • 名無しのヒーロー
    481
    4年まえ ID:elpqakbw

    >>480

    Hs最初に貯めないマリアなんておる?

    • 名無しのヒーロー
    480
    4年まえ ID:s1zesex8

    攻撃カードとの相性から見てマリアはマルコスと同種のヒーローだと思う。なのにこちらは足が遅い、haも別に壊れていない、hs は試合中に貯まるかも怪しい、味方に来たらカイよりも絶望するアタッカー。

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ