【#コンパス】マリアのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (38ページ目)
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
172017年09月30日 10:36 ID:ikfrsg9r少なくともカスタム以外ではマリアは使わないことを推奨します。上位ランカーやエンジョイ勢は嫌ってます。中途半端なランクの人や勝ちたい人しかマリアは使ってない感じです。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
162017年09月30日 10:34 ID:ikfrsg9rなんか全天やノーガードで防げるとか言っているけど初心者かん丸出しだよね。ポータルキーから離されるだけでも相手は大きなイニシアチブ。避けるには全天やノーガードなどの高カッドかミィーティアや武術家などの加速カードやスプリンターしかない。ドアタンクなら加速なんて入れないから使われたら引きはがされるし、いくら巻き込まれないと言っても動きは広範囲にわたって大きく制限される。攻撃力低めや攻撃範囲が少し広い依然に終わってるキャラ
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
132017年09月29日 08:41 ID:m0q8taz5文字制限に引っかかったから追記として返信。
これはデッキ関係なしにHS説明に書いておいて欲しいんだけど、スプリンターはダッシュすれば、HS開始時の距離にもよるけど回避可能。初期で足が遅めのスプリンター、Voidollやアタリでも出来たのでスプリンターなら基本誰でもギリギリ逃げられると思われ。要検証かも
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【#コンパス】名無しのヒーロー
122017年09月29日 08:39 ID:m0q8taz5イェーガー・ミーティア(イベアリならぶじゅつか)・はらぺこメイジ・リリィ(orギアメ)
ミーティア・腹ぺこメイジ・イェーガーは全部二凸。
引き寄せからの腹ぺこメイジでHSを吸って妨害しつつ積極的にHS撃ってく感じ。序盤にぶっぱすればHS溜まってないヒーローが殆どで抵抗策は全天・ノーガード戦法(ノーガードでも持続回復と共に使えば耐えられないことも無い)以外は無いし、相手にマリアがいなけりゃ基本おk。でもテスラのHS2回目以降とマルコスのHS3回目以降は注意
あとミーティアは敵に囲まれた時逃げる時用、キー奪われかけてる時に駆けつけてHS撃つ等。ミーティアでも足はそれなりに早くなるから充分。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
102017年09月28日 07:21 ID:payuz59pお納めください
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【#コンパス】名無しのヒーロー
82017年09月27日 02:14 ID:nmlvxnphHSで戦況を簡単にひっくり返せるチートキャラ。近くにいるやつはやられる、離れたところにいるも引き寄せでやられる、裏取りしようとしたやつも引き寄せで阻害が可能。もうガンナーいらないじゃん!このキャラの性能、いったいどうなってるのかな?
M・M・G(マリア様・マジ・害悪)
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【#コンパス】名無しのヒーロー
72017年09月26日 21:24 ID:fcpb6cuk全天ギアメマジスク旗
このデッキ構成だと攻撃力高めのカード4枚で組めるためHAマジスクでタンク相手にも比較的簡単にキルがとれる+旗で強力なHSを数回使うこともできる
連打系は使いやすいが足が遅くHPが低めの為フルークカノーネのカウンターで撃ち終わる前に殺されることも多いため現環境にはあまり向いていない
近については素の攻撃力が低く1撃で倒せないことも多いため採用するとしてもカノーネ1枚くらいにしておいたほうがいい
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【#コンパス】名無しのヒーロー
52017年09月26日 19:46 ID:gno2sx87バリエーション1
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【#コンパス】名無しのヒーロー
42017年09月26日 13:25 ID:ql91wxev総帥の完全上位互換
アダムとともに既存のキャラを過去のものにした一角
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【#コンパス】名無しのヒーロー
32017年09月26日 00:43 ID:gk41zc70HS修正待った無しww
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【#コンパス】名無しのヒーロー
22017年09月25日 20:47 ID:bf7nhsniアダムのほうが結局安定して強い
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【#コンパス】名無しのヒーロー
12017年09月25日 19:42 ID:jgdf8c1d足が遅いのとHAの範囲が狭いのが気になるけど
秘めたるフルークが糞強い