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【#コンパス】13†サーティーン†のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数1643
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • 名無しのヒーロー
    883
    4年まえ ID:l9o7nm1m

    >>880

    逆なんよww

    • 名無しのヒーロー
    882
    4年まえ ID:spo21c67

    >>876

    ポータルダンスされるとほとんど通常当たらないから初速だけ上げてほしいかな

    • 名無しのヒーロー
    881
    4年まえ ID:rif0naix

    >>878

    アタリ君「おいおいwお前の難易度easyにもならないぜw」

    • 名無しのヒーロー
    880
    4年まえ ID:fk9f0rhp

    >>878

    出直してこい「ソルwwwwwwwww」

    • 名無しのヒーロー
    879
    4年まえ ID:g5qwaabf

    >>878

    アイズ「戦い方を教えてあげようか?wwwwwwwwwwww」

    • 名無しのヒーロー
    878
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    誰もが認める全キャラナンバー1の煽り性能

    • 名無しのヒーロー
    877
    4年まえ ID:tci9exh8

    >>876

    どっちかっていうとdpsそのままに攻撃ステあげてバクショの存在感を上げてほしいかな

    • 名無しのヒーロー
    876
    4年まえ ID:hohvj05y

    なんか過去コメにサティの通常ディズ並にしろって言ってる奴おるけど、皆仮に通常上方されるとしてどれくらい欲しいの?バクショとの兼ね合い考えてGBGぐらい欲しいかなって思うんだけどどうだろ。まあ個人的にディズ並は強すぎるからあり得ないんだけど

    • 名無しのヒーロー
    875
    4年まえ ID:h8z8gdfs

    1番の強みはやはり姫ドラ花アンサーガード(ガード枠はカノ系や回復も◯)がやりやすいところだな

    回復抜いてもまあまあやっていけるしHSバフと姫orUR姫でドラ花とアンサーの火力を上げられる

    まったく強くない

    • 名無しのヒーロー
    874
    4年まえ ID:q7wwcrop

    >>860

    そもそもデキレ差30あればもうちょい火力出そうなもんだけどな

    それにまず性質上13は火力出すキャラではないし

    • 名無しのヒーロー
    873
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>872

    そうなると恐らくアビリティが死ぬのがなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    872
    4年まえ ID:aisnqw5w

    >>870

    もういっそのこと猫宮みたいにアピールか専用ボタンで切り替え出来るようにして欲しい

    • 名無しのヒーロー
    871
    4年まえ ID:qijvdmlr

    >>861

    無駄にサティネガられるのも不愉快なんだよ。そもそもサティは真っ向から撃ち合うようなキャラじゃなくてバクショをメインに据えて接近拒否し続けるような立ち回りがメインなの。それで「臣に対して1メモリも削れずワンパンとかこいつよえー」ってお前頭悪いんじゃねぇの?しかもなんで丁寧に返信しとんのにそんな喧嘩売られないかんのか

    • 名無しのヒーロー
    870
    4年まえ ID:fqt50bom

    こいつのHSアタッカーモードに変更しなかったらましなんだけどな。キャラコンセプト台無しですがね

    • 名無しのヒーロー
    869
    4年まえ ID:hlytqn9e

    >>868

    分かる

    • 名無しのヒーロー
    868
    4年まえ ID:g65p9ixx

    ふざけたデッキで遊ぼうとしたらバクショ優秀すぎてそのふざけたカードを使うことなく終わるの結構フリバサティあるあるだと思ってる

    • 名無しのヒーロー
    867
    4年まえ ID:mg7r0pix

    >>859

    HAはどっちも優秀なんだけどそれ以外がね…

    • 名無しのヒーロー
    866
    4年まえ ID:rn34altq

    >>864

    個人の勝手な妄想(臣とサティではサティ有利は当たり前)で全否定(そもそも臣の何も否定してない)してマウント(取ってないしバクショ使えない13は居ない)取られるのが大嫌い。

    中身すっかすかだなこれ

    • 名無しのヒーロー
    865
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>864

    単に個人の勝手な妄想で決めつけられても困るからよ

    いきなり全否定しながらマウント取られるのがクソ嫌いでね

    • 名無しのヒーロー
    864
    4年まえ ID:trdliojn

    >>860

    何でコメ主は返信相手にそんな喧嘩腰なの…

    • 名無しのヒーロー
    863
    4年まえ ID:hlytqn9e

    >>860

    13はバクショ交えながら一方的に撃てみたいな風潮あるから仕方ない気もするけど流石に可哀想だよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    862
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>861

    内情知らんで否定しまくるな

    こっち足8なんだよ、並のやつなら追い付けるからな?

    上手い下手いは言っとらん、いきなり論点ずらしに来ないでくれ

    13の火力が出るか出ないかの話してるのに相手が下手なだけはおかしいだろ頭大丈夫か

    • 名無しのヒーロー
    861
    4年まえ ID:g65p9ixx

    >>860

    いやサティで普通のフルカノ臣に負けるとか有り得ないからそれはお相手さんが下手なだけよ。

    通常の遅さを擁護する訳ではないが臣程度の足ならタイマンバクショで拒否し続けられる

    • 名無しのヒーロー
    860
    4年まえ ID:m9tl7i85

    170のフルカノディバガブの忠臣使ってて敵に200超えの13が敵に来てタイマン張ったけどデキレ30も差があったくせにこっちのHPほとんど削れず13ぶっ殺せたのがもう末期だと思う、1発1ゲージも削れないもん、さすがに可哀想だった、それであの通常速度はもう限界でしょ

    • 名無しのヒーロー
    859
    4年まえ ID:rn34altq

    やっぱこいつのアタッカーHA強えわ

    ポータルから剥がしたり敵の攻撃避けたりフルークに繋げたりと出来ることが多すぎる。

    あと高さ無視でダメ判定あるから壁際チクチクガンナーを弾いたり回復吐かせたり出来る

    本当に強いです。でもバクショはもっと強いです

    • 名無しのヒーロー
    858
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>856

    いや欲張りじゃないよ()

    仮に1.30にした所で初撃遅いから初撃上げろって結局言われるのが見え見え

    • 名無しのヒーロー
    857
    4年まえ ID:mmkso53g

    とんでもなく足の速いさっちんに紫龍されるかと思ったらネカリ振ってきてしかもやたら立ち回り上手くて惚れた

    流石にこんなデッキはあの人だけだろうけど苦労してるんだろうなぁ

    • 名無しのヒーロー
    856
    4年まえ ID:kp0hld8o

    >>850

    初弾速度は欲張りだけど攻撃力は1.3欲しい

    • 名無しのヒーロー
    855
    4年まえ ID:g5qwaabf

    何故か勝てる

    • 名無しのヒーロー
    854
    4年まえ ID:k1dsrlva

    >>853

    ちょっとわかる( ´・ω・`)

    • 名無しのヒーロー
    853
    4年まえ ID:ju2yseq0

    始龍でキルすると回復無駄にした感

    • 名無しのヒーロー
    852
    4年まえ ID:tg51ft96

    >>850

    だけ、って言いながら結構要求してて草

    • 名無しのヒーロー
    851
    4年まえ ID:adwszbu5

    キャラ愛でずっとでさっちん一筋でやってきたけど、1回だけニズヘに浮気してもうた…ま、まぁ1回だけだしセーフだよな?⊂(; ^ω^)⊃セフセフ

    850
    4年まえ ID:l9ynnm97

    攻撃倍率1.3にして、

    ガンナー初弾のスピード早くしてれ…それだけでいいから…

    • 名無しのヒーロー
    849
    4年まえ ID:amzeyng4

    >>843

    なんだかんだデキレとかコラボとかでステ高い13は案外強いからなぁ

    • 名無しのヒーロー
    848
    4年まえ ID:bikry7qh

    >>843

    弱体化前のガンナーHAアタッカーHA欲しい……

    • 名無しのヒーロー
    847
    4年まえ ID:tuezqdvh

    >>845

    なるほどね。こいつが上に書いてあるぐらいの素晴らしい上方貰ったら他のキャラも合わせてインフレするわけよね。インフレ止まらなくなちゃうかね。

    • 名無しのヒーロー
    846
    4年まえ ID:tuezqdvh

    >>844

    主だが、近速度UPが一番の望みだね。HAとフルーク逆で言ってると思うんだけど、近速くなるとワンパンラインそこそこの近→HAが簡単に出来ちゃうのが問題か、、、

    • 名無しのヒーロー
    845
    4年まえ ID:rkrvf96a

    >>843

    かなり真面目な性能しててHAだけがインチキでそれだけで成り立ってるキャラだから、こいつぐらいを目安に一回全体下方する方が好みかなぁ。正直こいつの通常速くなったらHAと合わさってかなりしんどいわ

    • 名無しのヒーロー
    844
    4年まえ ID:hfoz9ie0

    >>843

    遜色ない程度って近速くするとか?

    だとしたらHAで転倒させられた後フルーク簡単に

    入るし、UR秘めがアビと相まって積みやすくなるから

    ワンパンしてきそうで怖い

    • 名無しのヒーロー
    843
    4年まえ ID:jvg6srzo

    理想は

    ガンナー:初速を速くする。

    アタッカー:他の近アタッカーと遜色ない程度にする。

    なんだけどここ数ヶ月の勝率見ると中間くらいが多いから今のままがバランス良いのかな?アタッカー強化したらお手軽HSバフ相まってまずいかね?

    • 名無しのヒーロー
    842
    4年まえ ID:bikry7qh

    >>817

    13「後ろからヤるのが好きなんだ」

    • 名無しのヒーロー
    841
    4年まえ ID:gokfw8wu

    ポータルダンスキツすぎるからなんとかしてほしい

    • 名無しのヒーロー
    840
    4年まえ ID:bikry7qh

    >>838

    13変わらない。どころか体力がバトル中に変動するキャラ居ない。

    キャラアビリティでズレたりすると処理多くなったりHP管理メタ情報が多くなったりで面倒なんだろうな

    • 名無しのヒーロー
    839
    4年まえ ID:mut7bfbr

    >>817

    それは感度

    • 名無しのヒーロー
    838
    4年まえ ID:p0olnkjk

    アタッカーモードって防御、攻撃は上がるけど体力は変わらんのね

    • 名無しのヒーロー
    837
    4年まえ ID:ag589hds

    コンパストップクラスのHS演出 強いかって?

    考えんな、感じるんだ

    • 名無しのヒーロー
    836
    4年まえ ID:j0wj90cd

    カノ全天ジョバ梅喧で遊んでるんだけど

    カウンターでキル取れた時がめっちゃ楽しい

    • 名無しのヒーロー
    835
    4年まえ ID:trdliojn

    >>833

    釣り合い取る為にHS後バクショも即死にしなきゃ…

    • 名無しのヒーロー
    834
    4年まえ ID:ag589hds

    >>833

    ロマンあるなそれ

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