【#コンパス】13†サーティーン†のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (17ページ目)
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名無しのヒーロー
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8712021年03月23日 23:21 ID:qijvdmlr無駄にサティネガられるのも不愉快なんだよ。そもそもサティは真っ向から撃ち合うようなキャラじゃなくてバクショをメインに据えて接近拒否し続けるような立ち回りがメインなの。それで「臣に対して1メモリも削れずワンパンとかこいつよえー」ってお前頭悪いんじゃねぇの?しかもなんで丁寧に返信しとんのにそんな喧嘩売られないかんのか
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8702021年03月23日 22:11 ID:fqt50bomこいつのHSアタッカーモードに変更しなかったらましなんだけどな。キャラコンセプト台無しですがね
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8682021年03月18日 16:35 ID:g65p9ixxふざけたデッキで遊ぼうとしたらバクショ優秀すぎてそのふざけたカードを使うことなく終わるの結構フリバサティあるあるだと思ってる
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8662021年03月18日 01:30 ID:rn34altq個人の勝手な妄想(臣とサティではサティ有利は当たり前)で全否定(そもそも臣の何も否定してない)してマウント(取ってないしバクショ使えない13は居ない)取られるのが大嫌い。
中身すっかすかだなこれ
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8622021年03月16日 11:48 ID:m9tl7i85内情知らんで否定しまくるな
こっち足8なんだよ、並のやつなら追い付けるからな?
上手い下手いは言っとらん、いきなり論点ずらしに来ないでくれ
13の火力が出るか出ないかの話してるのに相手が下手なだけはおかしいだろ頭大丈夫か
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8612021年03月16日 11:26 ID:g65p9ixxいやサティで普通のフルカノ臣に負けるとか有り得ないからそれはお相手さんが下手なだけよ。
通常の遅さを擁護する訳ではないが臣程度の足ならタイマンバクショで拒否し続けられる
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8602021年03月16日 10:59 ID:m9tl7i85170のフルカノディバガブの忠臣使ってて敵に200超えの13が敵に来てタイマン張ったけどデキレ30も差があったくせにこっちのHPほとんど削れず13ぶっ殺せたのがもう末期だと思う、1発1ゲージも削れないもん、さすがに可哀想だった、それであの通常速度はもう限界でしょ
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8592021年03月15日 10:51 ID:rn34altqやっぱこいつのアタッカーHA強えわ
ポータルから剥がしたり敵の攻撃避けたりフルークに繋げたりと出来ることが多すぎる。
あと高さ無視でダメ判定あるから壁際チクチクガンナーを弾いたり回復吐かせたり出来る
本当に強いです。でもバクショはもっと強いです
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8572021年03月14日 13:33 ID:mmkso53gとんでもなく足の速いさっちんに紫龍されるかと思ったらネカリ振ってきてしかもやたら立ち回り上手くて惚れた
流石にこんなデッキはあの人だけだろうけど苦労してるんだろうなぁ
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8552021年03月13日 23:03 ID:g5qwaabf何故か勝てる
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8532021年03月12日 09:22 ID:ju2yseq0始龍でキルすると回復無駄にした感
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8512021年03月11日 21:01 ID:adwszbu5キャラ愛でずっとでさっちん一筋でやってきたけど、1回だけニズヘに浮気してもうた…ま、まぁ1回だけだしセーフだよな?⊂(; ^ω^)⊃セフセフ
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…
8502021年03月11日 18:47 ID:l9ynnm97攻撃倍率1.3にして、
ガンナー初弾のスピード早くしてれ…それだけでいいから…
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8472021年03月09日 20:47 ID:tuezqdvhなるほどね。こいつが上に書いてあるぐらいの素晴らしい上方貰ったら他のキャラも合わせてインフレするわけよね。インフレ止まらなくなちゃうかね。
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8462021年03月09日 20:26 ID:tuezqdvh主だが、近速度UPが一番の望みだね。HAとフルーク逆で言ってると思うんだけど、近速くなるとワンパンラインそこそこの近→HAが簡単に出来ちゃうのが問題か、、、
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8452021年03月09日 01:55 ID:rkrvf96aかなり真面目な性能しててHAだけがインチキでそれだけで成り立ってるキャラだから、こいつぐらいを目安に一回全体下方する方が好みかなぁ。正直こいつの通常速くなったらHAと合わさってかなりしんどいわ
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8442021年03月09日 00:10 ID:hfoz9ie0遜色ない程度って近速くするとか?
だとしたらHAで転倒させられた後フルーク簡単に
入るし、UR秘めがアビと相まって積みやすくなるから
ワンパンしてきそうで怖い
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8432021年03月09日 00:02 ID:jvg6srzo理想は
ガンナー:初速を速くする。
アタッカー:他の近アタッカーと遜色ない程度にする。
なんだけどここ数ヶ月の勝率見ると中間くらいが多いから今のままがバランス良いのかな?アタッカー強化したらお手軽HSバフ相まってまずいかね?
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8412021年03月07日 18:59 ID:gokfw8wuポータルダンスキツすぎるからなんとかしてほしい
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8402021年03月06日 20:31 ID:bikry7qh13変わらない。どころか体力がバトル中に変動するキャラ居ない。
キャラアビリティでズレたりすると処理多くなったりHP管理メタ情報が多くなったりで面倒なんだろうな
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8382021年03月04日 20:39 ID:p0olnkjkアタッカーモードって防御、攻撃は上がるけど体力は変わらんのね
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8372021年03月03日 22:35 ID:ag589hdsコンパストップクラスのHS演出 強いかって?
考えんな、感じるんだ
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8362021年03月03日 00:50 ID:j0wj90cdカノ全天ジョバ梅喧で遊んでるんだけど
カウンターでキル取れた時がめっちゃ楽しい
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8332021年03月02日 12:16 ID:pdo77xzlてか死神なんだからHS後のアタッカーHAダメカで防げる即死でも良い気がする
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8302021年02月28日 23:43 ID:rr9p1rw1HSが溜まるスピードはそのままでアピールでアタッカーとガンナー切り替えができて、ガンナーに逢瀬、アタッカーにノクトHS追加したら強くなる
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8272021年02月28日 21:43 ID:qtjm95j7さっちんどうしたら強くなるんやろな
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8232021年02月28日 04:15 ID:ngjl76gyレンジグラナートあり?