【#コンパス】13†サーティーン†のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (34ページ目)
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【#コンパス】名無しのヒーロー
222017年12月21日 16:54 ID:k61q8oct比較的安全な立ち回りでいきたいならロングレンジ、強気に攻めたいならフルーク、
じゃないですかねー。
とはいえ、13だとどちらも単体だと仕留めきれないことも多い気がします。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
202017年12月21日 16:19 ID:r6quyhheいっそHAで切り替えにしてHSは透明化とかにすれば面白そう
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【#コンパス】名無しのヒーロー
192017年12月21日 15:53 ID:m79yk2uwこいつにつけるならツォイクかロングレンジどっちがいいだろう
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【#コンパス】名無しのヒーロー
182017年12月19日 22:00 ID:o6aasjah連周近カードの発動の速さは優秀なんだがいかんせん耐久力の無さと遅い通常攻撃が足引っ張ってる感じ
せめてディズィーぐらいの速度で射撃して欲しい
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【#コンパス】名無しのヒーロー
172017年12月19日 11:19 ID:alb5oyv4折角の新キャラなのに新要素でバランス崩壊するのを恐れてかかなり抑えめで器用貧乏な印象
マルコスと違ってHSの度に立ち回りを変える必要があるから体力全回復でもそこまで壊れなかった気がするなぁ
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【#コンパス】名無しのヒーロー
162017年12月18日 23:23 ID:j190lejhアタッカーも微妙でHS溜める利点がほとんどないので味方にポータル譲ってC目指してもいいが、耐久が低いので開幕Cでのタイマンも取れそうにない。デッキを組んでも同じ構成で他のキャラを使った方が強い。まだサポート方面を目指した方が道が残りそう。今後の上方修正に期待したい。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
152017年12月18日 22:38 ID:ikg2a1apグレウォや散歩道の階段でアタッカーモードのヒーローアクションするとぶっ飛んで行く。グレウォなら相手のリスポーン地に乗れる。意味は特にない、、
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【#コンパス】名無しのヒーロー
142017年12月18日 10:56 ID:eq0adcdr敵を倒す度にライフ50%回復にかわってましたね。実装今日のメンテ後じゃん、楽しみ(*・ω・*)wkwk
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【#コンパス】名無しのヒーロー
132017年12月14日 02:04 ID:ah6df93xナインスワンダーが積めるくらいの余裕あるからステは自ずと上がるのかな。全天ナインスワンダー、あとはフルカノでも積んどけ
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【#コンパス】名無しのヒーロー
122017年12月11日 16:18 ID:st5yo0sq13が実装されてから、リリカ使いは減るのかなリリカの事嫌いにならないでね…!
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【#コンパス】名無しのヒーロー
112017年12月09日 02:21 ID:s7ffq9yb通常攻撃遅いのがな...
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【#コンパス】名無しのヒーロー
102017年12月06日 08:23 ID:qotqbnc4HS溜まるの遅い気が……
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【#コンパス】名無しのヒーロー
92017年12月04日 14:22 ID:eizglrllガンナー時の射程広そうですね。リリカまでは行かなくてもまといさんぐらいかな。
個人的にはアビリティで相手を転ばせて隙を作れるなら相当強いと思います。周囲攻撃的に複数人倒せるなら乱戦時に活躍しそうですね
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
72017年12月03日 19:39 ID:r2zoi5zq開始時、アタッカースタートか、ガンナースタートかって選択できるの?
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【#コンパス】名無しのヒーロー
62017年11月30日 08:15 ID:j2eqms4d結局は逆転できるステータスがないから秘めたるは必須だな
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【#コンパス】名無しのヒーロー
52017年11月28日 00:13 ID:oscp59v9体力低いからアビリティあんまり意味ない
移動速度相当速くしないとバトアリでは通用しないステータス
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【#コンパス】名無しのヒーロー
42017年11月27日 22:27 ID:j190lejhこのHS下手すると死にスキルにならないか…
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【#コンパス】名無しのヒーロー
32017年11月26日 23:34 ID:r9qh356d期待
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【#コンパス】名無しのヒーロー
22017年11月26日 12:52 ID:e1e8bin3楽しみすぎる
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【#コンパス】名無しのヒーロー
12017年10月18日 17:41 ID:ne1apsvl楽しみ、、、!