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【#コンパス】13†サーティーン†のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数1643
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1283
    3年まえ ID:kb5cbw5h

    野良でたまにガブとか積んでるやつおるけど、どういう思考しとるんや

    • 名無しのヒーロー
    1282
    3年まえ ID:sgx3v3kz

    >>1281

    今来てるコラボガチャにSRのカウンターあるよ

    • 名無しのヒーロー
    1281
    3年まえ ID:dnad8s6r

    カウンター無いんですけど、どういうカード構成で行くべきですか?

    • 名無しのヒーロー
    1280
    3年まえ ID:r47600bq

    >>1279

    それルルカでよくn(((

    • 名無しのヒーロー
    1279
    3年まえ ID:rgccv6lk

    下でも似たようなこと言われてたけど、アタッカーになったら全攻撃カードの発生が「速」になる、っていう効果も面白そう

    早い話ルルカになる

    • 名無しのヒーロー
    1278
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1277

    ランクによるけど、モモン流行ってるから全体で話すならイデアだと思うよ。モモン積まずにダメカ素直に積んでる敵が多いランクならかカノーネじゃないかな

    • 名無しのヒーロー
    1277
    3年まえ ID:pezjglan

    イデアかカノーネ

    野良ならどっちが優先度たかい?

    • 名無しのヒーロー
    1276
    3年まえ ID:rvg0sc81

    >>1271

    シスコンのこと言ってたんや、すまん

    • 名無しのヒーロー
    1275
    3年まえ ID:e799nuka

    >>1273

    自分的にはなるべく関わらずに無視した方がいいと思うけど、どうしてもって場合ならヒーローアクションとカードを駆使して味方と一緒に倒すしかないと思う

    サティ1人なら絶対無理

    • 名無しのヒーロー
    1274
    3年まえ ID:rpybaqe5

    >>1273

    HAで必死にどかしてけ。吹き飛ばしに関してはアタッカーモードの方が飛ぶっけ、それだけの為に変身するのもなんかあれだが

    • 名無しのヒーロー
    1273
    3年まえ ID:c5c1y6lw

    マジで高耐久と接敵した時の回答がねぇ…

    ドアタンクにフルーク当てたけど倒せないし 味方がスタンさせてくれたけど火力低いしって感じ…

    • 名無しのヒーロー
    1272
    3年まえ ID:fpcmyyua

    >>1270

    色とステータス考えたらシスコンでよくね()

    • 名無しのヒーロー
    1271
    3年まえ ID:gtvauggn

    >>1270

    シスコンでよくね()

    • 名無しのヒーロー
    1270
    3年まえ ID:rvg0sc81

    お兄ちゃん入れたら結構強くて草

    • 名無しのヒーロー
    1269
    3年まえ ID:idrujyph

    上方貰ってかなり楽しくはなったけど やっぱり近の上方少しでも良いから欲しい()

    • 名無しのヒーロー
    1268
    3年まえ ID:roumn485

    >>1266

    イデアカノーネは微妙かな、と言ったところ

    カット2使うなら全天とバーゲンでいいと思います

    • 名無しのヒーロー
    1267
    3年まえ ID:nhhxlgdf

    >>1241

    ここまで反論できてないの悔しいよな

    • 名無しのヒーロー
    1266
    3年まえ ID:mk1vh6lb

    今の環境

    イデアカノーネカット2で舞えますか?

    ちなみに舞えるとしたらカット2のところはディバor全天+バゲかディバ全どっちがいいですかね?

    • 名無しのヒーロー
    1265
    3年まえ ID:r47600bq

    >>1250

    地雷は知らん。地雷は何使っても地雷じゃけぇ

    • 名無しのヒーロー
    1264
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1250

    13のアタッカー性能でガンナーに突っ込んでくやつ絶対味方に来て欲しくないわ

    俺が突っ込んでるのに〜 ってブチギレたりしそう

    • 名無しのヒーロー
    1263
    3年まえ ID:r47600bq

    >>1250

    アタッカー部屋は兎も角、ガンナー部屋ならアタッカーモードになるのは割とアリだぞ。ガンナー試合って結局遠距離からチマチマ撃ち合うだけになることが多いから、1人突っ込める奴いるだけで大分戦いやすい。

    • 名無しのヒーロー
    1262
    3年まえ ID:sln0e8mh

    >>1250

    編成事故った時アタッカーになるって言うけど

    素がガンナーの13ならガンナー部屋に放り込まれるからそこでアタッカーになるとかただの自殺行為だし、仮にアタッカー部屋に放り込まれたとしてもガンナーを手放すとか頭悪いし

    どっちの状況で考えても進んでアタッカーになる選択肢はないよ

    • 名無しのヒーロー
    1261
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1250

    編制事故った時に頼れはする。

    • 名無しのヒーロー
    1260
    3年まえ ID:fat6hhuh

    >>1244

    イデア13部隊だ!

    • 名無しのヒーロー
    1259
    3年まえ ID:h0jm0fes

    なんだかんだ野良強いから好き

    • 名無しのヒーロー
    1258
    3年まえ ID:qnukz3tw

    >>1244

    クソゲーで草

    一生近づけねぇ

    • 名無しのヒーロー
    1257
    3年まえ ID:hecqy0o4

    >>1240

    尚その上方が13より来たはずのまといは最弱の模様

    • 名無しのヒーロー
    1256
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1242

    でも少なくとも話題に関係のない話をしてるわけじゃないから、文句や不満があるなら普通に反論すればいいし、毎回同じコピペするのはちょっと違うと思う…

    • 名無しのヒーロー
    1255
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1241

    こいつ ルチとかのところでも見たわ

    • 名無しのヒーロー
    1254
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1250

    でも弱くね

    • 名無しのヒーロー
    1253
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>1242

    ID:2D1DDE14FD

    こいつこういう事言って回ってるからじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    1252
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1241

    ネタ煽りにしてもセンスないし、マジだとしてもアインズと役割違うから的外れなんだよなぁ・・・

    • 名無しのヒーロー
    1251
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1250

    アタッカー時のHAは難しいけど結構楽しいし、奇襲もできるから自分は好きだぞ

    • 名無しのヒーロー
    1250
    3年まえ ID:i5164pnj

    >>1243

    好んでアタッカーになる人っているんだ…

    • 名無しのヒーロー
    1249
    3年まえ ID:fat6hhuh

    >>1241

    それ言うななら別ゲーやれば?

    • 名無しのヒーロー
    1248
    3年まえ ID:f27ps8cu

    >>1242

    えっとお、id貼らなくても返信したいコメントは分かるのでぇ、id貼るの止めてもらっていいですか?

    • 名無しのヒーロー
    1247
    3年まえ ID:hecqy0o4

    >>1241

    今のアインズが原作再現でぶっ壊れてるだけで13と比べてもらっても困る

    どうせ下方されて落ち着いて13増えるよ

    • 名無しのヒーロー
    1246
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1241

    大体のガンナーに言えちゃうからそれ…

    13には13の個性も役割もあるし…

    • 名無しのヒーロー
    1245
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1242

    気に入らないのは分かったからそろそろしつこいと思います

    どちらかというとあなたの方が嵐ですよ

    • 名無しのヒーロー
    1244
    3年まえ ID:e2ick5zj

    いっそバクショでダメカ割れるようにしようぜ ルチも一緒に

    • 名無しのヒーロー
    1243
    3年まえ ID:ammstr5i

    13は味方とか敵に応じてアタッカーになれたりするから楽しい

    • 名無しのヒーロー
    1242
    3年まえ ID:su1ze58a

    >>1241

    ID:2D1DDE14FD 9時間まえ 通報

    アインズ持ってないからって下方下方言うのやめてくれない?

    みんなアインズで他のヒーロー虐めて楽しんでるんだから水差さないで

    • 名無しのヒーロー
    1241
    3年まえ ID:govoam2e

    すまん、アインズでよくね?

    • 名無しのヒーロー
    1240
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1235

    全弱ガンナー同じ修正来たら良いのにな

    • 名無しのヒーロー
    1239
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1237

    アタッカーになったら 近速度早くするとかなら すすんで使われそう

    • 名無しのヒーロー
    1238
    3年まえ ID:fat6hhuh

    >>1237

    確かに。来てほしいなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1237
    3年まえ ID:lrm98r6o

    >>1236

    足じゃね?アタッカーモードの一番弱い部分は、体力ステがガンナー同等なことだと思うし、そう考えると足速くしてあげて耐久の穴埋めにするのがいいかなと

    • 名無しのヒーロー
    1236
    3年まえ ID:fat6hhuh

    これ、普通にアタッカーモードも上げれば…って意見あるけどどんな感じに上げれば良いとみんな思うの?俺運営に毒されてるのかアタッカーモード防御倍率を今より高くするしか思いつかなかった

    • 名無しのヒーロー
    1235
    3年まえ ID:l9ynnm97

    初弾の速度が早くなるだけで、

    こんなに使いやすくなんねんな。

    • 名無しのヒーロー
    1234
    3年まえ ID:gk9i9wr6

    ガンナーモードは正当強化もらって使いやすくなったんだけど、いかんせんアタッカーモードが使いづらすぎるな

    ガンナーで立ち回る前提でデッキ組んでるから攻撃カード少ないし、そうなると後隙クソデカHAが当たるのを祈って飛び込むのがメインウェポンなのは渋すぎる

    同じ鎌持ちなんだし、アタッカー時の通常範囲をザクレイと同じくらいに強化してくれてもいいんじゃないか?

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