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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】エミリアのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数1695
  • 最終投稿日時 2025年05月15日 18:04
    • 名無しのヒーロー
    1086
    3年まえ ID:mk7trktl

    >>1081

    ジョーカーの周フルや輪廻の罠なんかは回復する間も無く即死だしな…。前よりHAを活かしづらくはなってるのは確か

    • 名無しのヒーロー
    1085
    3年まえ ID:q88lcg03

    >>1084

    上の奴らは桃鍋が無い世界線から書き込んでるの?

    • 名無しのヒーロー
    1084
    3年まえ ID:kqsw22su

    >>1081

    エミリアの回復で間に合わないとか君は常に氷漬けにでもされてんのか

    • 名無しのヒーロー
    1083
    3年まえ ID:ocwffijb

    >>1081

    他者回復力最強キャラのこいつすら追いつかない超火力環境とか怖すぎ、、、。

    • 名無しのヒーロー
    1082
    3年まえ ID:n7ofclnq

    >>1079

    前者も許せんけどな

    • 名無しのヒーロー
    1081
    3年まえ ID:e9culicl

    味方に引くときつい。

    こいつの回復じゃ追いつかない火力が飛び交ってるから、回復より攻撃力のあるガンナーが欲しい

    • 名無しのヒーロー
    1080
    3年まえ ID:e4etm61i

    「エミリアとして強いムーブ(味方へのHAで不死身の護身完成)

    」と「ガンナーとして強いムーブ(火力吐き出す)」が噛み合ってないのがな・・・・リンちゃんレンくんみたいにHS交互・同時に吐き出して連携取れるヤツもいないし

    • 名無しのヒーロー
    1079
    3年まえ ID:ngx7zhak

    ルチデズでHS抱え落ちは100歩譲って許すとしてもエミリアリンでHA使わない奴は頼むから別キャラ使ってくれ…

    • 名無しのヒーロー
    1078
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>1075

    そもそも火力ガンナーではないからなぁ……。サポガン全体が弱いってならそうなんだけども。

    • 名無しのヒーロー
    1077
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1074

    キャラクター単体で見れば性能は面白いんだがリア自身がキルや火力吐き出すのを求められるガンナー職なのが何よりもキツい。

    • 名無しのヒーロー
    1076
    3年まえ ID:mkxs8jo4

    >>1075

    他の最強ガンナー達より固定での採用率が低くて 火力も他の最強ガンナー達より出ないところかな()

    • 名無しのヒーロー
    1075
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1074

    こいつ弱いってマ?どう弱いの

    • 名無しのヒーロー
    1074
    3年まえ ID:anwoo0b0

    リンもリアもせっかく強化されて1度は強くね?ってなったのに結局また最下位争いに戻ってんのなんかなぁって。

    2人とも最新の調整で上方されてるのにどんどん下に下がってく……。

    リンはリンレンがあるだけまだマシかもしれんがエミリアはほんとに何も……。

    • 名無しのヒーロー
    1073
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1071

    キル力ないスプタンと組むのはC先制出来なきゃむしろ相性悪い。

    • 名無しのヒーロー
    1072
    3年まえ ID:mkxs8jo4

    >>1071

    回復なんかしなくても火力で押し切れば良いから アインズで良いよ

    • 名無しのヒーロー
    1071
    3年まえ ID:ocwffijb

    思えばアリスと相性めちゃよくない?

    ひたすら後ろから回復、アリスバフでの火力での殲滅。

    • 名無しのヒーロー
    1070
    3年まえ ID:j76tn8gt

    ちゅらとか太鼓のCで2人がかりで死なないタンクがいたら大体壁裏からHAされてる、ブチ殺しに行きたくなるよね

    • 名無しのヒーロー
    1069
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1068

    HAがハマるととんでもないけど、マップ選んだりエミリア自体が本来火力吐き出すガンナーロールなのが苦しい。

    野良だと回復効果薄いキャラいるしね・・・

    • 名無しのヒーロー
    1068
    3年まえ ID:anwoo0b0

    固定でも特にシナジーのあるキャラがいなくて野良でもまといよりはマシかな程度

    HA回復量ってせいぜいオマケ程度だったってことなんか……

    • 名無しのヒーロー
    1067
    3年まえ ID:k524juzs

    >>1061

    なお名指し煽りチャットと化してて正常に機能しない模様

    • 名無しのヒーロー
    1066
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1063

    エミリアジャンヌとかいなければ野良で基本回復される事なんてないからしゃーない。クセになってるんだよ皆

    • 名無しのヒーロー
    1065
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1064

    パック「僕の娘に何をしている、下郎」

    • 名無しのヒーロー
    1064
    3年まえ ID:n7x59dh7

    段差から降りる時の「んっ///」て声で股ぐらがいきりたつ

    • 名無しのヒーロー
    1063
    3年まえ ID:jejp89ce

    回復してても気づかれずガブとか吐かれるのほんと悲しい

    • 名無しのヒーロー
    1062
    3年まえ ID:ncwbguik

    >>1060

    ○○狙うの本来の役割わすれないで定期

    • 名無しのヒーロー
    1061
    3年まえ ID:l3b73ytz

    >>1060

    ガンナー狙うの正しい使い道

    • 名無しのヒーロー
    1060
    3年まえ ID:i1vf5ur9

    位置的に厳しいならしょうがないけど、エミリアが手の届く位置で回復してんのに、その回復を受けてるタンクとか殴り続けてる味方見るとマジでため息出る。しかも結構多い。

    チャットで「エミリア狙う(狙って)」個別実装してくれや

    • 名無しのヒーロー
    1059
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1054

    >何がいい

    恒常限定ならガブ。ディーバを妻に切り替えるしかない。

    URレベル50~60未満とかならSRのアルプでもいいからそこまで難しく考えなくていい。

     

    コラボ込みだと一気に広がる。リゼロコラボが青ドルケ赤ガブ両方引けてカードプール収集は恵まれてる。

    野良だと赤桜優先。ライザコラボの赤お母さんあれば回復を青にする選択居も生まれる

    • 名無しのヒーロー
    1058
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1054

    あとミラー対決で純正エミリア(テンプレ1のヤツ)に勝ち目がほぼないのが確定的なのはある。

    • 名無しのヒーロー
    1057
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1054

    うーん、まぁシルブレ型が固定寄りだからそこら辺はある程度緩和されるとは思うが、やはりそういう意見もあるよなぁ……

    ドルケ込みのヤツは生存率異様に高いから、みみみでもいけそうではあるんだけど、機敏にカード切れる代わりに安定感が落ちそうなんだよなぁ。

    • 名無しのヒーロー
    1056
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1054

    恒常なら素直にガブでいいよ。みみみよりは場持ちがいい。理想は赤桜かガブ。個人的にはガブ派だけど転倒回避って使い道にこだわるなら桜でいいんじゃないかな。エミリアは体力を30%回復して12秒耐えきれるキャラじゃない。

    • 名無しのヒーロー
    1055
    3年まえ ID:g4ad2131

    >>1054

    じゃあ何がいいですか???

    • 名無しのヒーロー
    1054
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1051

    エミリアのみみみは生存力がアホほど落ちるので無理。最初に落ちちゃいけないキャラだからみみみは一番ダメ。

    • 名無しのヒーロー
    1053
    3年まえ ID:f13ts0e3

    >>1051

    合ってると思うよ。ちゃんと発動無による転倒回避できるなら貫通にも強くなって一石二鳥やし。よくみみみガンナーはいらない子って言われるけど、ガンナーとしてやや高防御+中体力のエミリアはドルケ全天型採用できて回復入れられるレアケースだと思ってる

    まあ、そもそもドルケ全天が今の環境に合ってるかと言われると少し悩むところだけども。シルブレアバカンのアインズとかには全く歯が立たないから。

    • 名無しのヒーロー
    1052
    3年まえ ID:m36isfc1

    >>1045

    オリジナル一択

    • 名無しのヒーロー
    1051
    3年まえ ID:e4etm61i

    シルブレ+全天+ドルケ型だとドルケの性質の都合上みみみシナジー高そうだとは思うんだがどうなんだろうな。

    全天へ繋ぐ為にみみみ。ドルケ中にぶっ飛ばし無効にみみみ。シルブレに繋ぐ為にみみみ。

    • 名無しのヒーロー
    1050
    3年まえ ID:gkb3hh9k

    >>1047

    GGだってハイモデルの別コスが出ただけで元のハイモデルは行ってないからなぁ

    てかコラボ多すぎるからやっちゃうと他コラボもハイモデル化しないと贔屓と捉えられる可能性あるからやらなそう

    • 名無しのヒーロー
    1049
    3年まえ ID:e4etm61i

    そういえばHSの使い道って「絶対に譲れない場面でフルークをガード受けした後に、カノーネ避けられない状況でムリヤリHS避け・タンクがガード吐き終わった後のワキ号令避ける」とかが一番効果的で逆襲タイミングだからやってみるのだ。

    • 名無しのヒーロー
    1048
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1045

    太もも見えるならなんでも良いが、強いて言うならオリジナル

    • 名無しのヒーロー
    1047
    3年まえ ID:imdejvsm

    そろそろハイモデルやって欲しいけど。

    ギルギアは特例かなあ。

    • 名無しのヒーロー
    1046
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1045

    見慣れてるオリジナル。

    • 名無しのヒーロー
    1045
    3年まえ ID:g93mn1tn

    エミリアの好きなコスなに?自分は上から胸が見えるオリコスが好き。

    • 名無しのヒーロー
    1044
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1043

    ドルケの発動硬直でフルークやカノーネ受ける。

    フルークで全天受けて即次カノーネをドルケで受け切るとかやれれば上等。

    あとは火力が許すかどうか

    • 名無しのヒーロー
    1043
    3年まえ ID:rsn9axn4

    固定向けデッキで発動無のガード無いんですけど、咄嗟にガードしたい時はドルケの防御upで何とかするって感じで良いんですかね?そもそも咄嗟の判断しなきゃならん場面を作るな、って言われるとぐうの音も出ないですが

    • 名無しのヒーロー
    1042
    3年まえ ID:ialthtfz

    回復と撤退のタイミングを知ってるやつが相手に居ると他二人がほんとに死なない

    3:2で勝ってもおかしくない場面で勝てないのきついっす

    • 名無しのヒーロー
    1041
    3年まえ ID:por8czeb

    >>1040

    回復のサポートガンナーにキル職握らせたいんですか?

    • 名無しのヒーロー
    1040
    3年まえ ID:cbw2ugy8

    周りのガンナーがバンバン強化されてエミリアたんだけ強化されないのなんで?

    • 名無しのヒーロー
    1039
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1037

    お母さん無いとニーズなどモモンナーベで積めてきた相手に対抗手段無いから積む。

    モモンナーベ関わらずともヴィオやグスに1ダメージ出すと「ガンナー単体に打開する火力は絶対にない」って悟られて率先して盾になられる。

    • 名無しのヒーロー
    1038
    3年まえ ID:tqucmyjl

    >>1037

    ありがとうございます!残すならやっぱりお母さんですかね?

    • 名無しのヒーロー
    1037
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1036

    固定ならあり。

    野良だと味方に援護してもらい辛いから苦しい

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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