【#コンパス】エミリアのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)
-
-
-
名無しのヒーロー
16341年まえ ID:rjt35un8クーシーに似たステしてるんだから低ステで使わないでほしい
200以下ディズィーみたいな溶け方するからすぐわかる
そもそもガンナーってディズィーとルチ以外低ステが埋めるの許されないのでは
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16331年まえ ID:is6ykz8n回復量もっと信頼してほしいし射程はもっと信頼しないでほしい
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16311年まえ ID:m5v5p4ojS3〜4辺りのバトアリだと体感3試合に1回は敵味方どっちかには必ずいるレベルで多いなこのキャラ
実際アタッカーやキルスプの大半が全くエミリア詰めずに前衛殴り続けるから低ランだと回復し放題なのが…
HAさせないように率先して詰めてくれるアタスプが味方だと全然怖くないんだけどな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16301年まえ ID:bop5nwgrエミリアのHSに近接合わせようとしてる諸君、HS発動してきたらまずは乳を見るんだ。次に乳を見てパックが出てきたら乳の前にある腕を見て次に乳から手を離して腕を降ろしきった瞬間に近振ればタイミングが合うぞ!
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16291年まえ ID:jltro6aqこの子どうしても固定前提な部分があるガンナーだから火力マシマシにしても単体じゃどうしても他に劣るのよね
エミリアの援護前提に動く回復無しキャラとかレム・トマスとかのシナジーは脅威だが、野良だと活用される事自体がほぼないし
-
-
-
-
編集員生徒
16281年まえ ID:f94fwh5b本当にエミリアは全体見ないといけないから、そういう少しの情報でもあるだけでどっちの回復優先した方がいいかとか全体回復とか切っちゃっていいかとか攻撃優先とか判断できるのは強い。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16271年まえ ID:orrdafv3回復量見て味方のデキレざっくり判別出来るの良いよね
全キャラとまでは行かなくとも、最近よく見るな…ってキャラのテンプレデッキで体力計算しておいて、そこから回復量どのくらいになるかだけでも覚えておくと「この味方デキレ高いな?戦闘中に少し回復挟むだけでも相手が考えてる倒せるラインずらせそうだし狙ってみるか」「いやデキレ低すぎない?戦闘中に回復挟んでも焼け石に水になりそうだし、HAは戦闘後くらいにして自分もどんどん前出るか」くらいのざっくりとした判断基準は作れるからオススメ(なおコラボの有無等々で結構ブレるので、味方のカード分かり切ってない時に目測見誤る事もしばしば) もうやってるなら余計なお節介申し訳無い
-
-
-
-
編集員生徒
16261年まえ ID:f94fwh5b味方の回復量でなんとなくデキレが分かるようになってきた(気がする)
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16251年まえ ID:eqrok78b桃鍋赤母積んで攻撃体力ステのガードや回復2つ入れて、メダル剣6足3とか剣9揃えて…ってところまでやれば、味方回復出来るガンナーとしては十分火力と生存力あると感じられる
ただ、そもそもコラボ複数積めてメダル厳選も完璧に出来るって条件下だと火力マシマシに出来るガンナー使った方が大半の人は勝率高くなると思うのよね…
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16221年まえ ID:akk4vbxbステがニズヘやバグドの下位互換だから体力をニズヘと同じにしてバランス取ろうぜ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16191年まえ ID:sfy573kzなんかこいつ使ってる人って、味方を回復させるしか考えてないからか周り見えてない気がするんよな。
周りの敵の状況とかマップとか。視野が狭い動きが目立つし
-
-
-
-
編集員生徒
16181年まえ ID:f94fwh5bエミリア使ってると、アタッカーとかで詰めても倒せない最近のガンナーたちがおかしいだけな気がしてきた。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16171年まえ ID:eqrok78bHSは合わせてくるやつ落とした直後等に使ったりすれば通せるし、回復オンリーで考えるのは流石に勿体無いと思うな…でもまあ回復だと割り切った方が良い盤面もあるのは事実
一応ドルケ積めば母イデア持ってないガンナーやフルカノアタッカーには対応出来るようになるけど、赤ドルケ積もうものなら肝心の体力が壊滅的になって今度は貫通の餌になりかねないからなあ…恒常で組もうとすると回復抜くことになるよね
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16161年まえ ID:bcd36df5まあそのためにHSに回復ついてるんですしおすし
タイマンしたらほぼ確で負けるし、HSも離れて打たないとリスキルされるし、HSは回復目的で切って、回復カードは外すのがええわな
デキレあれば回復やらカノーネ入れてエンジョイできるけど
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16151年まえ ID:f6yg4dn7アバなきゃ単独戦闘不可能、おかあさんなきゃアバいれても死ぬのでアバおか必須
0ガードなきゃ戦えないし全天なきゃガンナータイマン必敗
すまん回復切るわ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16141年まえ ID:r8xbh9al離れていれば脅威になり、詰めれば倒せる性能
ガンナーの鑑なんじゃないかと思えるバランスの良さだよな
強みと弱点これだけハッキリしてるのは正直嬉しい、個人的にウザさは感じない、自分が失敗したらやられるって性能だしこいつにやられたらそれも失敗してしまったで終われる良さがある
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16131年まえ ID:jltro6aq相手にカード無駄使いさせて味方に討ち取らせるとか変則的なガンナーだからなぁ・・・
エミリア自由にさせてると延々討ちとれんが本人攻めると案外脆い
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16121年まえ ID:rlzlk6btまあそうだなー、リンとかと違って別に火力面で補助できるわけでもないし、前のやつがぶっ飛ばされたり引き寄せられたらほぼ手の打ちようがないし、実質1人いないようなものよな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16111年まえ ID:eqrok78b母抜く感じかぁ…でも確かに前出れないから味方に回復撒いて何とかして~ってお願いムーブする事が多かったわ、相手のガード切れにさえ持っていければおかアバ決めて崩せるんだけども
まあ正直ガード2無いと前出れない、母無いと高防御処理が自力では不可能になる、回復抜きは素の耐久とか味方回復させる役割考えるとよろしくない、ってなるからアバカン自体を積む余裕がないなぁとは思ってましたが…
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16101年まえ ID:a146jrul自分がアバカン型使うとしたら
ダメカ2 回復 アバカン とかになりそうです
エミリア耐久そこそこある部類とは言え、
ガード1枚しかも3秒だと、
ただでさえ前に出ることがしんどいキャラなのに
更に出れなくなってしまい
捲る展開どうするの?っていう場面多そうに感じました
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16091年まえ ID:siw9vsz2キル職のガンナーが裏引いて攻撃に参加しないっていう超クソ重いデメリット抱えてるんだから別に普通だよ
ワンパンか、回復上回る火力ですり潰されるならその回復量も意味ないし、おかしかろうが下方する意味も無い
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16081年まえ ID:c1fzof3f主観だけど回復量おかしくないか
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16071年まえ ID:eqrok78bアバカン型のエミリア使ってる人、メダル(剣足の比率)とかデッキどうしてる?赤母赤桜ディバアバカンで試してみたけど、いつもガード2とかガード桃鍋でやってるから慣れないな…ってなってる
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16051年まえ ID:jltro6aq同意する。まぁ致し方なし。
ゲーム全体で防御の意義が出てきて攻撃通らない場面出てきたから、あとはせいぜい通常攻撃の単打上げて他部分下げて同じくらいのDPSだけど一桁ダメージは出にくいようにしてほしいくらいだなぁ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16041年まえ ID:qtyfex2i火力出るようになったらソーンくらい不快になるからやめて欲しい
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16031年まえ ID:r8xbh9alまぁ火力まで上げたら他のガンナー腐り始める
昔のリンちゃんみたいにはなって欲しくないから俺は十分だと思っている
カノかバーゲン積んで自衛もやりやすくなっただけ全然マシな方だよ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16001年まえ ID:jltro6aq体力は素直に嬉しい。
ただこの子に近距離スピードあげたって積む余裕ないんだが……
(お守りカノーネは地味に厄介だが)
-
-
-
-
名無しのヒーロー
15991年まえ ID:eqrok78b長らく待ってた体力上方、かなり嬉しいわ これで勝率どうなるかな、ぶっちゃけ問題になりやすい火力面が据え置きだから使用者数が増える気はあんまりしないけど…
それはそうと近距離上方されても1.28秒の9%上方だと13以下の発生でソルと同じくらい(1.16秒)のはずだし、カノーネ積むかって言われると違う気がする カノ対策のバゲは積みやすくなったかな?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
15972年まえ ID:javkkdk9アバカン入れるか母入れるかで結構悩む
できれば両方欲しいけど、かといって全天やデバピン積みは不安だし、回復は欲しいし。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
15962年まえ ID:qm9tig2nエミリア信じて敵と戦ってくれるのはありがたいけどそれ以前に全キャラ言えることだが無駄に突っ込んで死ぬのを繰り返してる人がたまにいて他の敵がこちらに来てHAすら出来ない位置にいる味方が負けたらエミリアのせいにしがちでクソだるい、エミリア持ってなくてわからないならせめて動画見てどのくらいの範囲届くのか、またエミリアがどれだけ体力低いかわかって欲しい
下コメのようにHAしてくれなかったエミリアが居たら見限られる程本人のPSがないことを自覚するのも大事
エミリア使いこなせてない人もいるのも事実だから全部とは言えないけどね
その場合はエミリアの援護がなくとも自立できるPS努力して身につけた方がいいし基本それが前提だよ
個人的な意見だけどね
-
-
-
-
名無しのヒーロー
15952年まえ ID:d97ctvpc回復量がショボかったり、自分の役割果たそうとしない下手は早々に見限ってもう一人の味方か自分のが強いなら自分で戦うからってのはあると思うわ
いわれてる通り回復範囲だし今アド取れてるんだから触れってHAしてるのにいつまでもクルクルしてる奴とかな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
15932年まえ ID:f8uwtz0dマップ見えない上にエミリアが拾える場面もあるんだから限りがあると思うよ。
まあでも使ってる人の大半がキャラ愛で使ってるから使いこなせてない人が多いのは確か
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
15912年まえ ID:hj8tgx3s味方のエミリアがHAしてくれない💢💢
って愚痴よく聞くけど、エミリアのHAって射程無限じゃないからあんまり遠くまでお散歩行かれたりするとさすがに回復できるものも回復できない
ただでさえ狙われやすいエミリアが一緒になって敵陣乗り込むのも得策じゃないし
回復ほしいときは素直に自陣戻るとかしてほしい
-
-
-
-
名無しのヒーロー
15902年まえ ID:a146jrulスプやタンクが粘着して、倒せなくても良いからとりあえずHA辞めさせるのがベストではある
次点でアタッカー こっちは相性的には有利なことが多いから
前2人を抜けるのは厳しいけど、抜けたらボコボコにして2陣とCの同時攻めの展開に持っていけたらベスト
最後にガンナー もしガンナー部屋とかにぶち込まれたら、桃鍋持ってる奴が使って無理やり止めに行くしかない
-
-
-
-
名無しのヒーロー
15892年まえ ID:jltro6aqエミリアのHA、味方の体力値で影響度合い段違いだからキャラの体力ステが1.0倍あるかどうかでどっから攻めればいいか見極めるのも手だぞ。
極端な例だとアクセラレーターは回復する暇もなく死ぬからアクセラレーターから攻め、イスタカ(他ロール込みだとデブ)だとほぼ不沈艦になるからエミリアから攻める。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
15872年まえ ID:t5ptfi5sマジでha回復量下方してくれ。他強化していいから。
ガンナー×6試合とかだと対処しようがない。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
15862年まえ ID:gcgu38l1敵にいると輪廻の次ぐらいにイラつくキャラ。でも可愛いのでOKです
-
-
-
-
名無しのヒーロー
15852年まえ ID:jltro6aqキルスプならキルスプ。サポーターのボイド辺りがいってもキルボイドじゃない限り相性で返り討ちされる。
キルスプが居ないならアタッカー。基本ガード積んでるから滑り破近とかにむちゃくちゃ弱い。
(※破近をメタったのが桃鍋・青ドルケ搭載型とかもあるけど今は割愛)
ただ破カード詰めない・2枚ガードに弱い防御高めアタッカー系とかは逆に返り討ちにされやすいからそん時だけスプリンターがちょっかいかけに行くとか共同で倒すとかしかない。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
15842年まえ ID:ef554p6hずっと気になってるんだが ˹野良˼で相手にエミリア居た場合誰が対処するのがいいの? エミリアの無限回復受けてる相手にそのまま突っ込みにいって全滅という馬鹿すぎる回答(全員デキレにそんなに差がないちな自分はガンナー握ってた)を何度も見てきた
基本この役割するのはスプなんかな?フリバでスプやってる時自分は状況によるが優先してエミリア邪魔しに行ってる。
スプがもしいない場合はアタッカー?さすがにガンナーがエミリア邪魔しにいくっていうのはないと思うんだが、、
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-