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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】イスタカのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数947
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 名無しのヒーロー
    87
    5年まえ ID:kofn12ff

    近距離を十分に備えられてない私は2番目に早い遠距離系のアバカンやレオンを入れることがあります。オススメ!と言えばやはり発動速度や使い所にもよるのでもし興味が湧いたら使ってみてください、特にアバカンはオススメです

    • 名無しのヒーロー
    86
    5年まえ ID:d4mbktm7

    >>74

    江ノ島は攻撃は高いけど体力がかなり低くてイスタカの高体力にあわんかも

    • 名無しのヒーロー
    85
    6年まえ ID:k3aa5ibr

    ソーン積みイスタカ弱すぎ 240ガンナーで邪魔だと思ったの初めてかもしれん

    • 名無しのヒーロー
    84
    6年まえ ID:msgo2y64

    >>82

    足付けるなら同色7以上は無いとさほど補えないから微妙

    攻撃をもっと尖らせる方をオススメする

    武術家持ってるなら剣一択かな

    • 名無しのヒーロー
    83
    6年まえ ID:ijle8mbd

    >>78

    いまだにお会いしたことない

    • 名無しのヒーロー
    82
    6年まえ ID:ijle8mbd

    >>81

    武術家使うなら剣より 使わないなら足よりじゃない?一般的には

    • 名無しのヒーロー
    81
    6年まえ ID:dmcvy4jr

    エアプなんだけど、おすすめメダルは何になるかね。

    つべとか見る評価だと剣で揃えて相手を秒で溶かすのが強いらしいが。

    • 名無しのヒーロー
    80
    6年まえ ID:j3ts5wuc

    >>78

    お母さんならまだアリ

    • 名無しのヒーロー
    79
    6年まえ ID:shfgauyd

    >>78

    • 名無しのヒーロー
    78
    6年まえ ID:g7eqasne

    お兄ちゃん入れてるんだけど

    • 名無しのヒーロー
    77
    6年まえ ID:leizu18s

    >>76

    ありがとうございます、反映しておきました。

    • 名無しのヒーロー
    76
    6年まえ ID:qget38ae

    こんな身体になったとしても…

    • 名無しのヒーロー
    75
    6年まえ ID:qget38ae

    カラバリ1です。

    • 名無しのヒーロー
    74
    6年まえ ID:av6drxld

    >>73

    発動無のダメカの方が展開早くて良いだろうから、今だったら江ノ島が最適だと思う

    • 名無しのヒーロー
    73
    6年まえ ID:e65ucwbv

    イスタカのテンプレでダメカがイェーガーになってるけど全天のほうがいいんじゃ

    • H・ERO
    72
    6年まえ ID:n6mqd5w6

    少し手を加えさせて頂きました。

    やはりテンプレデッキは載せるべきですね(・_・)

    • H・ERO
    71
    6年まえ ID:n6mqd5w6

    >>49

    遅くなりました。

    最近メンバーに入った者です。

    癖が強いデッキばかり載っていたので直しました。

    テンプレは載せるべきですよね(・_・)

    • 名無しのヒーロー
    70
    6年まえ ID:pfva7ad0

    >>49

    違うキャラもそうだけど素直にファミ通公式のデッキも載せればいいのに

    • 名無しのヒーロー
    69
    6年まえ ID:iamuje8d

    守るべき者達のために…のイスタカです

    68
    6年まえ ID:j46iz3n4

    マピヤつけると頭がおかしいダメージが出てカノーネの発生も早いとか弱いわけがないのだ!ダメカ2枚武術家回復かカノーネダメカ武術家回復とかが使いやすいと思いますね、ダメカの枠は自分が使いやすいと思ってる奴でいいと思います。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    67
    6年まえ ID:jefo5idb

    タイマン最強だからどこでもドアの裏取りが最強

    裏取り処理に2人来ない限り負けないし、そもそも2人裏取り処理に回させる時点で強い

    まぁそれやるならディズィーの方が良いんだけどさ

    • 桜丸 喜鬼
    66
    6年まえ ID:t089omk9

    >>65

    ありがとうございます!

    反映しました!

    これからもよろしくお願いいたします。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    65
    6年まえ ID:m13xgl2a

    カラバリ2です

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    64
    6年まえ ID:l1wghgbq

    >>62

    君が使いこなせてないだけで普通に強いよ

    デキレ云々言ってるけどフリーバトルでも普通に強い

    と言うかマピヤ付ければ鬼でさえ殺せる高火力がウリ

    HSだって脳死ブッパしてたらそりゃゴミだろうけど敵HSに被せたり敵がポータル奪取中に使ったり使い所は普通にある

    まあ混戦(主戦場であるC争奪戦)に弱いのは事実だけど、そこは立ち回りで補える範囲だし、マピヤ付けて殴ればすぐ溶かせるから割とどうにでもなる

    まあ僕はメグメグ使うんですけどね

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    63
    6年まえ ID:k9s7w6oi

    >>62

    ごめん、うん、弱い…。単純にそちらのデキレが高くて敵が弱かったってそんな感じならごめん…。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    62
    6年まえ ID:glyhlar1

    >>60

    C防衛や略奪は難しいけど、間接的にC防衛略奪は出来ると思う。

    例えばEに裏取りに行けば、敵は二人裂かないといけなくなる(1人だとタイマン返り討ちになるから)

    クセは強いけど、その分の見返りも大きい(全キャラ中最大の合計火力と、デバフ無効マピヤでコクリコ発狂)からデメリットだけを見て否定するのはどうかと思う

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    61
    6年まえ ID:ijknt3d8

    >>57

    ガード回復ぶじゅつかに共演というのも一手だと追記しておきます。

    例えばアンジュイエーガーぶじゅつかに共演のHP特化仕様だと弱点にさえ気を付ければ苦手とされる混戦でも生き延びることが可能です。

    さらに短時間ならスプリンターの真似事ができるので初手Cも十分視野、キル数は減るものの共演の強力な支援が可能などバランスのとれたロールに化けますね

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    60
    6年まえ ID:k9s7w6oi

    取り敢えず、武術家ガード回復は確定として、HAもHSも酷すぎるんだよなぁ…。

    両方咄嗟に効果発揮出来るってのがウリになるハズなのに、イスタカの場合は全ての行動が「HA使って下さい^^」前提だもん。

    そのHAも「時間経過で張り直し」「前に出る敵が変わったら張り直し」「標的が死んだら張り直し」「自分が死んだら張り直し」って手間が多すぎるし、そもそもHAで「今から攻撃しまーす^^」って知らせたりこのゲームの大半を占めるであろうC奪取やC防衛に参加出来ず、何を想定したキャラだよ。

    • プレイス
    59
    6年まえ ID:bgvw94np

    >>50

    甘え下手なんだな。カワイソwww

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    58
    6年まえ ID:glyhlar1

    >>49

    使って見れば分かるけど、イスタカ自体癖が強くて今までの素直なデッキが通用しない。(下手にフルカノよりも他ヒーローで使うと変なデッキの方が強かったりする。)ダメカは甘えはよく分からないけど。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    57
    6年まえ ID:ijknt3d8

    使った感じだとガード回復にぶじゅつか+アルファかなあ。乱戦からの撤退や射程の調節と武術家の出番は多い、+アルファはカノーネやアバカンが無難、時点はクルエル

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    56
    6年まえ ID:hsewu8h3

    タイマンならともかく敵が複数出てくる場面で前線出るのは絶対にやめた方がいいです(例えば初手cとか)足が速くなく敵に1度逃げられるとマピヤとの連携が取れなくなり攻撃能力が格段に落ちるので攻撃中の隙のある敵や足の遅い敵など積極的に狙って行きたいです。逆に1対1での撃ち合いならマピヤを入れればルチアーノにも勝てるので戦闘始まる前に前線に出てきそうな敵などを予めロックしてから戦う事をオススメします。最後に近カード確かに速いですが無理に当てに行くことを狙わずあくまでも敵が接近して来た時の迎撃用、移動先を読んでの先読み使用などで当てて行きたいですね、はい。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    55
    6年まえ ID:r1g59t27

    >>34

    レムはいらん

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    54
    6年まえ ID:r1g59t27

    >>36

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    53
    6年まえ ID:fkz1kii9

    >>50

    逆にワシ挟んでやるのがこのヒーローの特色だろ?そして足遅いのかにするならぶじゅつか使えよ

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    52
    6年まえ ID:k6r00jk6

    >>49

    やはりスタンダートなデッキというとフルカノなんですかね?

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    51
    6年まえ ID:n90juer6

    >>49

    では、ぜひご自身で編集してください^^

    スタンダードなデッキを楽しみに待ってます!!

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    50
    6年まえ ID:o6aasjah

    鷹挟まないとキルできんし通常攻撃速度遅いし範囲狭いしその上足遅いから近づいてフルカノも無理だしこれなら初期13のが強かったわ

    せめてフルークで飛ばした後に普通に追撃できるぐらいの攻撃範囲にしてくれ

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    49
    6年まえ ID:ho2txx4n

    このおすすめデッキ誰が編集してんの?かなり癖強そうに見えるけど。とりあえずスタンダード載せとけよ。それとまだ実装からそんなに時間経ってないけど本当にこのデッキで勝てるか試した?

    一番下のデッキコメントの「ダメカは甘え」って自己陶酔でもしてんのか

    • やってみ!
    48
    6年まえ ID:h76a0ax3

    鳥飛ばした後にテレパスでいけばすぐキルできるよ

    • 名無しのイスタカ使い
    47
    6年まえ ID:tj4trwns

    >>41

    1週間未来から来たけどイスタカぶっ壊れだわ

    今では俺の相棒だけど

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    46
    6年まえ ID:bak6578s

    >>41

    4週間未来から来たけどイスタカ出ねえわ

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    45
    6年まえ ID:ip1s324m

    ステバランス考慮したのを晒しとく、実際は知らない

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    44
    6年まえ ID:k5dwe94n

    手筒花火とかも良いかもねし視界に妨害入れてからHSとか決まったら場面ひっくり返すこととかありそう

    メグメグ以上に慣れないと強さがわからないって感じになりそう

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    43
    6年まえ ID:l8qgn88z

    >>41

    ガンナーのくせに攻撃倍率低いの大丈夫か?

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    42
    6年まえ ID:o51u2lxu

    >>34

    いらん

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    41
    6年まえ ID:hqjswfgq

    3週間未来から来たけどイスタカ強えわ

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    40
    6年まえ ID:p2r2f1zj

    >>31

    またピネだ! ま た ピ ネ だ !

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    39
    6年まえ ID:nrknj1i6

    >>31

    俺クソガキに・・・俺クソガキだった\ドン/

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    38
    6年まえ ID:d31oo7h4

    >>35

    今どこまで情報が出てるのか知るために便利だよ

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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