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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】めぐみんのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数770
  • 最終投稿日時 2026年04月25日 01:52
    • 名無しのヒーロー
    360
    5年まえ ID:bknnt9vc

    >>342

    極端すぎて草

    普通に近距離引連ベガとかを足で避けて体力で受けれるダメージはダメカとHAで耐えればいいと思うんですけどどうですか。相手が無限にカード使える不正でもしてない限りHAしてる時間の方が圧倒的に多くなると思いますよ。

    • 名無しのヒーロー
    359
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>342

    なんでもなにも武術家で移動上げるのが生存率向上とか言ってるからHAまともに使う気ないなってことだよ、走り回る気まんまんじゃねーか

    お前が何と思ってようがなんならステ差で回復量落ちるんだよぶじゅつか

    • 名無しのヒーロー
    358
    5年まえ ID:teiucidf

    『雪山衣装めぐみん』の、あの丸っこいかんじとか、魔○陣ぐ○ぐ○みたいな雰囲気がめちゃくちゃ好き(小声

    • 名無しのヒーロー
    357
    5年まえ ID:bknnt9vc

    >>349

    なんでHAしない話になってるのか謎なんだけど

    敵陣踏みに行ってHAで耐久しながらHS溜めるってことな。めぐみんのHSは無理矢理にでも当てれば勝てるから敵に溜めさせないもしくはHS吸収が強いけど吸収は狐とかの環境キャラに当てにくいから踏むのが一番いい

    • 名無しのヒーロー
    356
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>349

    これもう言うの3回目なんだけどHA使う気ないならめぐみんなんぞ使うな

    • 名無しのヒーロー
    355
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>346

    多分ポータル交換の意味を取り違えてるんだろうけどアタリ側的にはタンクに踏まれるたびに反対の陣をにいけばいいわけでめぐみんが半分広げてる間にもかなり溜まるので完全優位とはいかないしアタリなら構成次第でむしろ不利まである

    • 名無しのヒーロー
    354
    5年まえ ID:hj7qwu8r

    >>352

    HS合わせさせない方が強いからカードないなら武術家もなくはないと思う。妨害2の方がめぐみんの性能と噛み合ってないし他キャラでいい

    • 名無しのヒーロー
    353
    5年まえ ID:hj7qwu8r

    >>349

    ドアと武術家でデキレ同じだとして触った後に行くなら足速くできる武術家の方が強い。地雷だから積まないとかじゃなくて結局は勝てるか勝てないかだから自分が勝てるデッキでやればいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    352
    5年まえ ID:rf91r83g

    >>340

    徒歩でも俺は別に構わんが

    勝算あってやってるなら許容する人は割と多いと思う

    色んな人いるから言われるだろうけど

    武術家はシナジーないからいらんだろ

    徒歩は妨害周囲二枚でよろ

    • 名無しのヒーロー
    351
    5年まえ ID:rf91r83g

    >>346

    そもそもめぐみんが自陣半分くらい広げて常に踏みに行けばいい話だし、めぐみんのアビで剥がしがあまり怖くない敵相手にポータル交換選択しない

    吸収とかジェニトない限りあたりには一生負けないしhsも妨害できるよ

    • 名無しのヒーロー
    350
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>349

    すでにふれてるんだけど相手陣行くのはドアでもできるしちょっとタイミングずらせば相手がポータル触った直後にも行けるよ

    アホ増えるんだからぶじゅつか特有みたいに言わないでほしい、貴方がめぐみんでぶじゅつか積みたいのとめぐみんでぶじゅつかが有効かどうかは全く別の話なの

    • 名無しのヒーロー
    349
    5年まえ ID:hj7qwu8r

    >>340

    武術家の話出してたからその話の続きかと思ったけど違ったか。どっちにしても武術家は相手にHSできるだけ溜めさせないように敵陣に行くっていうそこまで強くないけど最低限勝ち筋作れる立ち回りができなくもないってだけで武術家推奨は普通にないし別タンクやれはめぐみんを使いたいって話なら全く関係ない

    • 名無しのヒーロー
    348
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>342

    返信先良く見てほしいんだけどデキレを条件にしてるのは別の枝がそっちで言ってる話題であって木主でも俺でもないよ、ちょっと落ち着いてほしい。

    でHSが目当てでかつ相手陣でHAするつもりなら武術家なんて見当違いもいいとこでまったく噛みあってないよ、だから別タンクやるべきって話になるの

    • 名無しのヒーロー
    347
    5年まえ ID:hj7qwu8r

    >>342

    まずドア使わないっていうのはデキレ組めないっていう前提で言ってるから武術家の方が高く組めて耐久上げれないならわざわざ武術家使う意味ない。めぐみん以外にめぐみんのHSの互換になるキャラいないから単純に他キャラやれっていうのはどうかと思う

    • 名無しのヒーロー
    346
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>345

    それむしろ前者の味方アタリがポータル交換を選べない地雷だと思う、スプがとタンクがポータル交換し続けたらタンクが負けるのが当たり前では

    • 名無しのヒーロー
    345
    5年まえ ID:q24zpk6e

    敵のめぐみんはケルパタイマンでアタリのHS貯めさせないよう敵陣でHAできるのに、なんで味方に来るチンパンは自陣でHAばっかりしてアタリにHS溜めさせるんですかねぇ…?

    • 名無しのヒーロー
    344
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>342

    ドアだと即死でぶじゅつかなら生き残れるという状況はめぐみんには存在しない

    回避のためにぶじゅつかが必要と思うならスプか別タンクをやりなさい、敵陣到達タイミングずらすだけならむしろドアの方がいい

    もしHAを捨ててしまうつもりで言ってるのならめぐみんの価値がない

    • 名無しのヒーロー
    343
    5年まえ ID:hj7qwu8r

    >>342

    武術家は耐えるためというよりかは初手敵陣行くために入れる。正直最初の段階でポータルとれてる必要は特にないからドアで即死よりかは武術家で敵陣行ってHAしながら広げさせない動きの方が強い。吸収枠旗は無いっていうのは同意

    • 名無しのヒーロー
    342
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>340

    かなり地雷、ぶじゅつかで耐えようとするならスプや他タンクのほうが良い

    HA殺すならめぐみんの意味がない、旗もHP低いからアウト

    • 名無しのヒーロー
    341
    5年まえ ID:bknnt9vc

    >>340

    野良だとドアで飛んだ後の耐久時間が長くなりやすいからデキレ高めに組めるならドア。デキレ低いなら号令、HS吸収、武術家、2枚目ダメカとかの自由枠+ダメカ回復で組めばいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    340
    5年まえ ID:m87xkmwr

    野良でドアなしめぐみんは地雷?

    • 名無しのヒーロー
    339
    5年まえ ID:tgpfumwp

    >>338

    ドアが無凸で旗と号令が旗と号令が二凸なので、ドア号令のドアを旗にしたかったんですがやっぱり野良だとダメですよねぇ.....

    • 名無しのヒーロー
    338
    5年まえ ID:a1o35gax

    >>337

    固定だったらアリかな…。野良ではやらないでくれ。どのカード抜くかは知らないけど…

    • 名無しのヒーロー
    337
    5年まえ ID:m87xkmwr

    号令旗はあり?

    • 名無しのヒーロー
    336
    5年まえ ID:gfgpdtth

    しょーみ使ってて1番飽きる()

    • 名無しのヒーロー
    335
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>333

    扱いやすいのはめぐみんじゃね

    モノクマ強いけどエリア管理だったりガンナー対処だったり結構やること多いし、めぐみんなら極論 敵陣踏んでHAするだけでも仕事できるし。あとHSはめぐみんのが使いやすいし強い。

    • 名無しのヒーロー
    334
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>333

    極めようとするならまた違う話になるとは思うけどとりあえず触ってみるならめぐみんの方が圧倒的に使いやすいと思う、相手陣かCでHAしてれば基本の最低限度はできるから

    普通のタンク扱いにくなどうしようかなみたいなときに使うのがモノクマトマスグスタフ

    • 名無しのヒーロー
    333
    5年まえ ID:q5gmdxwr

    ぶっちゃけ初心者に向いてますか?キャラ愛で欲しくてダンロンと迷っているんですけどモノクマとどっちが扱い易いですかね。(必須カードはだいたい揃っている)

    • 名無しのヒーロー
    332
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>330

    全く脈絡なくて草

    あと1.1の防御は低くない

    • 名無しのヒーロー
    331
    5年まえ ID:ttvrzmht

    >>329

    誰だお前

    • 名無しのヒーロー
    330
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>329

    防御がしんでるからめぐみんの耐久性能は自己回復力に依存する、だから旗でHP上げないのもぶじゅつかでHAしないのも糞弱い

    後者なんてHSも溜まらないから本当のゴミ

    • 名無しのヒーロー
    329
    5年まえ ID:ncie2ljd

    今更だけどhaの回復量かなり高いよね。

    • 名無しのヒーロー
    328
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    今シーズンの暴れ具合見る感じ下方されてもおかしくない

    • 名無しのヒーロー
    327
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    このキャラ今の環境tear2くらいに強いのな、1はジャンヌグス

    • 名無しのヒーロー
    326
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>325

    HAで回復耐久する気ないの本当に害でしかない、HS溜まりにくいし

    • 名無しのヒーロー
    325
    5年まえ ID:c1ozwbyj

    >>323

    ドア使わんなら周囲2枚積んで嫌がらせ特化とかガード回復ガン積みでひたすらクソゲーするとかしてくれとは思う

    • 名無しのヒーロー
    324
    5年まえ ID:jrnbk5vr

    >>323

    グスタフ「了解した」

    • 名無しのヒーロー
    323
    5年まえ ID:c3aivcow

    最近ドア捨ててぶじゅつか積んでるやつとマッチするのがちらほらあったんだけど他のタンクでやってくれよそれ・・・

    • 名無しのヒーロー
    322
    5年まえ ID:llfro0xu

    >>320

    号令だとクール思いからエレド入れてるんやで

    • 名無しのヒーロー
    321
    5年まえ ID:tvive9iz

    ずっと言われてるけど、めぐみんは決して突出して強くなくて、キャラ愛でずっと使い続けている上手い人が多いんだよ。 

    • 名無しのヒーロー
    320
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>319

    …(号令…)

    • 名無しのヒーロー
    319
    5年まえ ID:acmodkjs

    最近パパミン電ロボのドア無し編成で回してるけど意外と強い。クール早いから転倒orスタンでガンガンキルサポ&耐久出来る。スプタンに初手C取られるが、敵C踏みながらHS貯めてると相手が嫌がって無茶な行動(カード無駄切り等)してくる事が多いので最初のかち合いでアドをとれる。動かなかったら爆裂でスプタンのHSで防がれにくくなるので終盤の打開が楽になる。

    難点はドアが無い事によるカバーや裏取りのワンチャン勝ち筋が無くなること、味方のキル性能への依存がやや強くなること、そして奪型の敵がゲロキツになること。マジでプランが崩壊する。

    ちな黙じゃなく毒なのは少しでも味方依存性を減らして自身でも圧力かけるため。

    • 名無しのヒーロー
    318
    5年まえ ID:g1dy9njz

    強いかどうかはともかく爆裂一筋脳筋戦法は使ってて楽しいわ

    積めるなら旗かベガ積みたいけど枠が足りん!

    • 名無しのヒーロー
    317
    5年まえ ID:n0f0udpo

    号令積んだところでドア先守れないケース(野良の話)が大半なので、守れないことを見越して2-3をひっくり返すために旗積んだ方がいい。爆裂でポータル取得・キルができないならマジでこいつを使う理由がなくなるし、そんなめぐみんはいらない。HAのサポート能力もジャンヌ、レン共に負けているから、ドア号令やるよりドア旗が一番良さそう。

    • 名無しのヒーロー
    316
    5年まえ ID:bmbm7ari

    ここはいつも平和だな

    • 名無しのヒーロー
    315
    5年まえ ID:ac0i8szu

    >>314

    リス地から撃てばセーフ()

    • 名無しのヒーロー
    314
    5年まえ ID:qsev8cur

    狐のカウンターで爆裂防ぐ動画Twitterに上がってて絶望してる

    • 名無しのヒーロー
    313
    5年まえ ID:mu80sd6j

    >>310

    旗のステが攻撃寄り過ぎて耐久力の足を引っ張る

    ステさえ良ければ発動短を加味しても積極的に採用したいレベル

    • 名無しのヒーロー
    312
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>311

    タンポロのタンにめぐみんが使われること割と多いから環境不遇ではないね、めぐみんで吐かせてポロHSとかできたりするから

    • 名無しのヒーロー
    311
    5年まえ ID:puol2hq3

    一般弱小タンク使い(メインはヴィオ・ジャス・モノクマ・ジャンヌ)が敵として対面したときはHS無双ゲーされてコイツ

    使ってて何が楽しいんだと思ってたけどここ見る限り結構不遇だし対抗できるヒーロー多いんやな…(無双ゲーされたときはけっこいでモノクマ使ってた)

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