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【#コンパス】めぐみんのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数770
  • 最終投稿日時 2026年04月25日 01:52
    • ユーザー20750
    10
    7年まえ ID:f5krrdqp

    >>9

    おお、検証お疲れ様です。

    付け加えておきます_(._.)_

    • 名無しのヒーロー
    9
    7年まえ ID:m65lmod1

    ちょっと検証しました

    めぐみんHSの攻撃は約0.3秒間隔の7hitです

    HSによる合計の攻撃時間は2.1秒程度のためHS被せで回避できないのはテスラ、マルコスのカットイン無しと逢瀬くらいになりそうです

    ジャンヌHSでの2連死はありませんでした

    • 名無しのヒーロー
    8
    7年まえ ID:mkxstxlx

    >>7

    二枚目の回復候補として「夢超える共演」が使い勝手がいい。

    強化入ったのもあるが、「発動無」でポロロッチョが高確率で搭載してるイデアやアクアのHSを効果を無視して回復出来るのがあって便利。回復効率もとても良く、ポータルに張り付いてるタンクの役割と相性がいい。

    何より遠くで味方の競り合いが起こった時にこれ一枚しければ飛躍的に生存率が上がる。

    • 名無しのヒーロー
    7
    7年まえ ID:mkxstxlx

    あと一つの枠選択候補として、

    「狭いポータルの競り合い向けや混戦支援にスタン系(周・近)」

    「HS逆転狙いでHS吸収」

    「純粋な持久力上げる為の回復orガード」

    HS吸収に注意したい点は能力値やモーションの長さの関係でめぐみんに相性悪いのしかないこと。どうしても耐久犠牲にしてしまう。

    • 名無しのヒーロー
    6
    7年まえ ID:mbqdbiei

    吸収持ちめぐみんミラーが多いのでカウンター積んでみたけど結構いける。

    反・防御・持続回復・ドア。

    • 名無しのヒーロー
    5
    7年まえ ID:pl301yxw

    私は武術家、アンジュ、イェーガー、電撃ロボですね。

    ドアより武術家の方が敵の攻撃避けやすいですし。

    タンクですしHS、HA依存なので耐えと妨害ですね。

    味方に来る方は煽ってきますがほぼ勝ってますし…持ってないから役割知らずに煽るんですかね?

    • 名無しのヒーロー
    4
    7年まえ ID:d9izkohf

    個人的にHS吸収カードは積むべきではないと思った

    HSが強いため警戒されやすいし、そもそもタンクとして微妙になる。ぶっちゃけタンクとして素の性能が破格(HAが1秒10%回復)なため普通にタンクとしてのカードを積むほうがいい

    普通に耐えれるし、開幕剥がされても広げさせないように居座りHAでHS貯めてればいい

    具体的にはドア・ガード・即時回復・持続回復

    • 名無しのヒーロー
    3
    7年まえ ID:g5tof63y

    幾つかデッキを試した使用感ですが

    防御特化ドア(攻撃無し)=ジャスティス等と違って構ってくれやすいのがあり難い。弱い敵ならHAでHS貯めをし、強い敵が付いたら少しでも時間を稼ぐ動きで貢献できる。

    HS吸収特化=HSを防ぐ手段がHSしかないので吸えれば強いが、速度が遅いので警戒されるとうまく行かない。マジスクやお兄ちゃんを入れて無理やり吸うと吸える。地味に安定したので化ける可能性も…。

    妨害編成=普通のタンクのようにスタン、ドア入れた編成。出の遅さから確実に当てられるタイミングが少なく全然安定しなかった…。

    • 名無しのヒーロー
    2
    7年まえ ID:mkxstxlx

    【ドア(ぶじゅつか)】【ガード(アクアメタで防)】【回復】の三点はほぼ確定として採用を考えるのは残り1枠。

    「足が遅くない」・「近が遅くない」の二点があり、能力も適合するワキンヤンは相性がいい。敵を引き剥がせるのにも使えたり拠点防衛の競り合いにも強い。

    ベガと革命の旗は能力値が攻撃寄りなのが残念だが、エクスプロージョン二回が視野に入るのとHS妨害目的なら悪くない。HS補強目的で軍配が上がるのは革命の旗。

    • 名無しのヒーロー
    1
    7年まえ ID:mkxstxlx

    クセが強いけどロマンがあって好き

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