【#コンパス】めぐみんのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (11ページ目)
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名無しのヒーロー
3105年まえ ID:qsev8curオススメのHS吸収が旗じゃなくてベガとかの近なの、発動無だから?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
3065年まえ ID:rtjpi4iwヴァルヴァラめぐみんとか頭悪い事しない方がええで…
絶対その枠号令でいいし発動短入れるならヴァルヴァラじゃなくてまだ旗のが全然いい。
味方めぐみんがヴァルヴァラ打ってたら負け覚悟するわ()
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名無しのヒーロー
3055年まえ ID:a1o35gax久々に使ったら楽しかった。結構硬いんだねって印象。
ドアはともかく、ジャックオー、赤打ち上げ、ヴァルヴァラでBHステータスを伸ばしたらかなり耐えた。周囲が早くなったのもありがたい。ヴァルがかなり刺さる。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
3025年まえ ID:q06gcg3yめぐみんHS爆裂の瞬間にソルがHA使ったら回避できてたんだけど仕様??
ちなみに
使用キャラ:めぐみん
相手キャラ:ソル(HSゲージ0)
ステージ:太鼓の達人コラボ
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名無しのヒーロー
3015年まえ ID:qsev8curイスタカ上方
ザクレイ魔改造
タックル+スタンでHA邪魔するピエール
脇ベガでゲージもってく+HAで一発屋HS対策できるジャンヌの増加
DPSおばけ共にマジスク大流行
ポタ回下方
振り返ってみると逆風な出来事ばっかりだったな…
足と周の速さで戦えなくもないが、強みというか個性は出しにくくなったなと思う。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2995年まえ ID:bskgu2pr弱い訳じゃないが同じタンクでHSが強力、互いにゲージを奪う手段(近と周囲)を持つジャンヌがいるからデメリットがあって回避可能拠点攻撃じゃ厳しい。
HSでC取得なら貫通こそしないがルルカがいるし向こうは効果時間中に動ける上ゲージもすぐ貯まるしデメリットもない。
アビリティがHSの範囲をマイナスしていく物ではなく最低で今のより一回り小さい程度で満タンなら狭いステージをほぼ覆い尽くすぐらいの範囲でも構わないと思う。回避用のHS貯められないとか吸収される奴が悪いわけだし。
あるいはアビリティを変更して範囲は現状の最大程度で固定、体力全快時にHAするとHS増加アップとかの回転率を上げるとか。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2975年まえ ID:ngw1vy9iめぐみん地雷しか見ないから自分で使ってみたけどめっちゃ楽しいね。何かしら上方きてほしいな……。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2945年まえ ID:bmc3ywqyザクレイは対面不利ない
よくて五分
マジフルカノ、初見のカノーネ持ちマン以外カード合わせミスらなきゃタイマン勝てるんじゃ
逃げ方下手なタンクはカモ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2925年まえ ID:ej1xcdr4コイツいまだに俺の勝率1位なんだよなぁ。実装したての時に敵陣で長押し爆裂ハイ勝ち糞ゲーwww下方待ったなしwとか言って調子乗ってて、100戦92勝とかとってたのだけど、最近たまに使うとめちゃんこ弱い…
コイツの後の実装ヒーローが
ソーン→打ち上げでhaできない
リヴァイ→アビ乗った通常強い
デルミン→絶対無理
トマス→タンクのdpsじゃない
猫宮→絶対無理
岡部→haは出来ない
零夜→普通にきつい
って全員が通常dps高すぎて、敵陣で一方的に溜める戦術ができなくなったどころか旗なしじゃあ溜まらないレベルでhaさせてくれない環境へと変わってしまったのだよなぁ…
もしかして運営狙った?まさかね…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2865年まえ ID:jg3xip19こいつ耐久うんち過ぎて環境のザクレイに手も足も出ないのキツい
ダメカなんてカノーネのいい鴨だし
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名無しのヒーロー
2855年まえ ID:setvck0uアホはジャンヌの下位互換とか言うけど差別化点はしっかりあるよ めぐは移動速度とか周囲の速度 ジャンヌは近速度とアクション?やと思う hsは状況によると思う 1.5倍と1.4倍の差って レベル120で 9500と11000 ぐらいやった気がします 皆めぐみん使いましょう
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2835年まえ ID:nmu0bu6w緑ベガ積めば鬼相手でも結婚勝てるがなんせ作業ゲーになりがち
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名無しのヒーロー
2825年まえ ID:atssvjn8いうて足速いしちょこまか動くタンクでほっておけないHS持ってるからスペック見りゃウザイぞ
扱いが下手なやつが多いだけでメグと同じく人気だけで使われてるキャラ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2805年まえ ID:q24zpk6e使用率低いけど増えて欲しいとは思わないキャラ
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名無しのヒーロー
2795年まえ ID:c9jbovjmポータル指定系のHSやカードってミスりやすいのが多いんだよな
ドアアミスターもそうだし、爆裂魔法や支援物資もそう
HSなら一応自分を軸に落とせるけどちょっとめんどうだし
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名無しのヒーロー
2785年まえ ID:ej1xcdr4連投失礼。リベルル転倒からの旗は、カウンターでは防げないけど、hs即切りならギリギリ回避されるべ
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名無しのヒーロー
2775年まえ ID:ej1xcdr4真面目に今使うなら全体回復旗号令にガードor周囲か?
こいつのステやhaでドアは野良であっても無理があるやろ
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名無しのヒーロー
2765年まえ ID:n21tgffu野良で味方に来て欲しくないキャラTOP3に間違いなく入る
味方に来たらほぼ確実に負け
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名無しのヒーロー
2755年まえ ID:fooecmxnたまに焦りすぎて違うポータルに爆裂魔法打つ奴居て笑えない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2735年まえ ID:tqj97spt野良で敵陣踏みに行ったら攻めるんだと勘違いした味方まで特攻してきて2落ちされた事があるから絶対大丈夫な時しか踏みに行きたくないんや、そこは許してくれ。でも裏取りの可能性無しの状況で1人で拡張するめぐみんはそう言われても仕方ない、デズ使ってる時にC合戦味方キツそうだから援護しに行ってるウチに1人で2陣完全拡張されてた時は憤死しそうになった。
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名無しのヒーロー
2726年まえ ID:g80b3z19耐久タンクの中では使い勝手良いキャラクターなのに、なんだろうな。このやりにくさ
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名無しのヒーロー
2716年まえ ID:een4zypxとりあえずラスト15秒とかで撃てばいいとか思ってるめぐみんは敵全員がHSを持っているのをよく確認してほしい
15秒で撃って無事HSで防がれて終了する無駄HS撃つくらいなら45秒とかで撃って敵のHSを吐かせてワンチャン作るHSの方がまだマシだからな
味方がルチとか捲れるHS持ちならまだいいけどそういうのがいない場合は特に重要だからしっかりしてくれ
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名無しのヒーロー
2706年まえ ID:m1n0futu仲間に来た中ではHSちゅっちゅ徒歩めぐみんが強かった
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2676年まえ ID:jg3xip19たまーに野良で見かけるけど大体上手い人が使ってるからむしろ安心出来る
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名無しのヒーロー
2666年まえ ID:c3aivcow単純に初期は周囲遅かったから号令で自衛に不十分だったんだよね
正直ステ的には旗合わないと思うけど実装時はめぐみん対策で旗入れてくるやつが多かったから奪い返さないといけなかった、HS過大評価されてたし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2636年まえ ID:nr8354s9そもそもめぐみんに限った話じゃないよ。ドアタンク全体が基本採用したら味方が枚数不利なんだから、せめて裏釣って耐久するデキレないならスプしろって話になる。敵陣でhs溜めるってのはめぐみんにとっての裏釣りのしかたであって、それができないなら使う必要はないよ。
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は~めるん
2626年まえ ID:t4jjan0y↑HS吸収不採用+敵が吹っ飛ばしだのノクバ入れたりだの出来ない前提でなら敵陣踏みHAでいいけどね。正確には、
×敵陣HAで耐えられないならめぐみん使う必要ない
〇爆裂撃てないならめぐみん使う必要ない
◎タンクやれないならめぐみん使う必要ない
てことだから尖った考えは捨てなさいな。
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名無しのヒーロー
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