【#コンパス】めぐみんのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのヒーロー
6063年まえ ID:jd6oiddkまぁほんとにやることなす事がソーンと並んでガチでおもんない とりま飛んで家ノガド気分で貼りながらひたすら長押しするだけ はい、おわり。暇すぎたら適当に号令でも吐いとけば?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
6033年まえ ID:r8enu36w近アタッカーとかキルスプの後にこのキャラ使うと、やる事簡単過ぎる上にめっちゃ勝てるから、アタッカーで必死にダメカ合わせとか滑りHAしてるのがアホくさくなってくる。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
6003年まえ ID:tedjl9jlめぐみんの回復とガードのカードってどれが1番いいの?
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名無しのヒーロー
5993年まえ ID:d9xnrh8xめぐみんのテンプレデッキと立ち回りってどんな感じなの?
特にHSの打ちどころがよくわからん
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5943年まえ ID:tuy5n5za二陣飛びだと自陣狙われて崩壊しかねないから一陣飛んでデス覚悟で少しでも敵を引きつけるイメージでやってる
運良く耐えれたら引くか居座るかを味方の動きで決めてる
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名無しのヒーロー
5933年まえ ID:cr4529qe使えば使うほど強いなって思う
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名無しのヒーロー
5923年まえ ID:dbt2ztn1HSがリス地でも当たったんだけどバグ?
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名無しのヒーロー
5913年まえ ID:rr9p1rw1味方援護きてくれるだろうと思って1陣飛ぶ
味方援護行くが間に合わない→味方強すぎー!
味方援護行って間に合ったが死ぬ→味方強すぎー!
味方援護行くが一緒に死ぬ→味方強すぎー!
味方援護行くが無理と判断して撤退→味方強すぎ―!
味方援護行かない→味方強すぎ―!
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名無しのヒーロー
5903年まえ ID:pogsrl9t最近ノガド2凸出来たからドア号令ダメカ2枚やってるけどマジで死なない。HAがマジでバグってんだわ。使ってて楽しい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5883年まえ ID:adk559jdメダルって何がいいの?足?
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名無しのヒーロー
5873年まえ ID:p8lql8zuライステの野良で敵一陣飛びする人いるけど、なんで1人飛びするの?今のインフレ環境で3人に殴られたらすぐ溶けるし、カバーに行く頃には自陣はガラ空きになるしスプに狙われやすい。2陣飛びのほうが強いんじゃないの?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5843年まえ ID:jd6oiddk普通に考えて他のタンクは妨害当てに行ったり、当たり前ではあるけどカード避けとか味方の盾とかポータル意識しなきゃいけないのにこいつだけ敵2飛んで長押しして自陣取られてても爆裂すれば勝てるからホントイカれてるよな。S5っていう低ランだからかもしれないけどね。イカレてる。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5823年まえ ID:sp97mhjc下方されすぎて今は普通に一人で落とせるようになったけどな
踏めるのは強いと言うが孤立は結局キル献上でしかなく、何なら相手によってはジャスのが耐久できてカードでキルも取れるし安定するまである
強い強いHSも発生遅すぎて徒歩でかわせるし合わせも楽勝、場所次第ではテレパスジョバンニで確殺。派手さはあるが初見殺しレベル、HS吸収持ちがいれば途端に利敵に早変わり。
リス地HSとかいうクソムーブするなら話は変わるがな
少なくともこれ以上の下方は必要ない。するなら併せて強化も必要
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5783年まえ ID:qb05s34tHAでHSゲージ増えるのを無くして、HSコストは当然軽くしたら、前のステやカード速度のままでいいと思うわ
裏に陣取ったら敵のHSゲージ貯めさせないかつ、自分は溜められて
HSはクソ強いし放置してたら裏取られるし
しかもタイマンではまず落ちなくて、二人で対処したら前線がキツイ強キャラだったんだから
そりゃー下方されまくるでしょ
敵陣に居座るタンクは自分のHSが溜まらないってデメリットあっての引付役だから許される硬さ
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名無しのヒーロー
5773年まえ ID:p91jlzwy野良向きじゃなくなった ただこれだけだろ
編成とカードちゃんと組めば強みはあるぞ
ただ今の環境は こいつじゃなくてもいいってだけだろ
そんなキャラめぐみん以外にもわりといるぞ
hs溜まったらまくれる環境になるまで待つしかない
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名無しのヒーロー
5763年まえ ID:sp97mhjc無視できなくても落ちやすくなったのに結局耐えるだけしかできないのがネックなんよ。対抗手段が無いから真っ直ぐ突っ込んでも怖さがない
HS吐かせるならそれこそめぐみんじゃなくても良いし別キャラなら逆に相手のHSに合わせられるから制圧ももっと容易になる。キャラ的なコンセプトは好きだけど3on3には絶望的に向いてない。
足早くは同意。ルルカを筆頭に高火力組にとって足の遅くなっためぐみんなんてただの餌だし
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名無しのヒーロー
5753年まえ ID:rmpexwp7強みないって、タンクで無視できないって結構な強みだと思うけどなぁ。
まぁ、防御は下げすぎ感否めないけど、結局それもHAだけで無理やり耐え切れる事が問題だったって話だし。
昔より固定向きになっただけでスペックはあると思うよ?
爆破に依存してるってそういうコンセプトのキャラだし。
爆破すかされるっていったって、無理やりHS使わせて他のキャラのHSで制圧するって事も出来なくないし。
強いて言えば移動速度上方が欲しいかな。ポータル回避で隙ついて周囲で吹っ飛ばして貯めるがしやすくなる。
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名無しのヒーロー
5743年まえ ID:sp97mhjc寧ろ時限爆弾に完全依存してるのが一番の問題なんだよ
こいつが盤面に与える影響なんてHS除けば皆無に近いから味方への負担がとにかくでかい。タイマンなんて論外だし耐久下がったから耐えられたものが露骨に耐えられなくなった。反撃手段を持たないから殴られるだけ、逆転勝ちとい言えば聞こえは良いが普通にHSすかされて負けるパターンのが多いし、使わなくても勝てたのは味方が強いからで、 こいつじゃなければもっと楽に勝てた試合のが多いレベル。
俺が一番言いたいのは、下げるだけじゃなく他の強みを寄越せって事なんよ。唯一の強みを奪われて他そのまならそれこそリリカ未満になるわ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5723年まえ ID:rmpexwp7周囲って妨害カードが強い。
号令とか、こいつなら革命とか。サイレントでもぶつけてエクスで三人まとめて持っていける。中心地点だとHS回避以外だと避けられない。
今は止められる時限爆弾でも止められない時限爆弾になったときは恐ろしい。
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名無しのヒーロー
5713年まえ ID:sp97mhjc周が高火力であったり高火力に繋げられるから壊れるのであって、本体火力がゴミクズな以上壊れにはならんよ。グスがやばかったのはそこから一気に自分でもキルに繋げられたからだしな。周で妨害するならそれこそこいつ使うよりピエールのが数倍有能だし。
ロール違いを指摘される前に先に言うが、アタガンで2枠、スプタンで一枠を奪い合うという理由からの比較理由だからな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5693年まえ ID:sp97mhjc耐久ガタ落ちした上に圧力も無く攻撃性能はHSに極振りなのに唯一許されたサポート用の周さえも不意打ちですら見てから余裕でガード合わせられる以上早い部類には入らんでしょ。全体的にカード適正が微妙なんだから周くらいソーンやレム並であれば誰も文句は言わん
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5673年まえ ID:m6bjmrl7彼女とマッチするとほんと時間との勝負なんだけど。時限爆弾キャラ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5653年まえ ID:m6bjmrl7いや、そのリス地で床出現まで貯めるムーブが正しい。貯まるのに50秒かかるんだ。1秒すら惜しい。
煽る場合、味方がめぐみんがどういうキャラなのか理解してない。それで煽るのは、私からすれば短気な奴だなって感じ。大体そんなチャット入れてる時点で煽りする気まんまんだから黙って通報だね。
その上晒してもらえれば多分、逆に晒した煽り厨がボロクソに叩かれるはず。
対策としてはチャットでHS貯めます、ワープ使いますを連投すれば多少味方には理解してもらえるんじゃ無いかな。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5623年まえ ID:ocmpms4pドアは必須。開幕敵2陣かC取るだけで陣3点以上確保しやすいし。味方賢いなら1、2、C取ってくれるだろうから敵2陣捨てて味方いるCまで下がる事もできるし。
初手に時間稼いで有利取れるのがでかいからやっぱドアはいる。
あと火力ないタンクがカノ当てに行く必要ない、周積むなら号令とかで転倒や麻痺入れて欲しい、合わせられてもガード使わせたら味方有利になる
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名無しのヒーロー
5613年まえ ID:ocmpms4pドアあるなら開幕C拾って安置までギリギリ行けるからHAやるならそっちでやった方がいいし、貯め優先ならリス地でHAするより一緒に陣踏んで貯めた方が貯まるからどっちかハッキリして欲しいんじゃない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5583年まえ ID:p0azsesy1秒10%もあるのか。リョフキーもびっくりだな。
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名無しのヒーロー
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