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【#コンパス】デルミンのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数2146
  • 最終投稿日時 2026年05月24日 16:21
    • Good累計1 名無しのヒーロー
    2196
    15日まえ ID:mi4kppi1

    >>2195

    タフ語録はルールで禁止スよね。


    コラボコスチュームが難しいのはサンリオと権利の兼ね合いがつかないのではないかと思われるが...

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2195
    15日まえ ID:t6o4lkp0

    割と古参なのにコラボコスが3つしかない(ミクコスは全員あるから除外)のは推しとして悲哀を感じますね ジャスとかピエールみたいに体格的に合うキャラ探すの難しいとかでもないし 

    まっその分シュナミンもレッサーミンもめちゃくちゃかわいいからバランスは取れているんだけどね

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    2194
    30日まえ ID:mi4kppi1

    SHOWBYROCK!!なんてコンパスの持つ要素のほとんどと全く無縁なのになんでサンリオはこれをコンパスに出させたんだ?

    グッズだってそんな沢山は出てないし、結局性能面で不愉快な印象しかないのだけど。


    キャラクター商売って難しいんやね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2193
    1カ月まえ ID:f2d3gf9x

    真面目に戦え

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2192
    2カ月まえ ID:gnkpasxy

    >>2185

    追加しておいた

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2191
    2カ月まえ ID:j14wlqed

    >>2190

    そらそう。これに関しては俺も変な言い方した自覚あるからすまん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2190
    2カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>2189

    ならクール採用自体は合ってるけど採用理由はそうじゃなくて帯電のためだよ、で良くないか...?

    択があるキャラならいいけど、デルミンなんてTierが露骨に変わるぐらいには帯電一択じゃんか

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2189
    2カ月まえ ID:j14wlqed

    >>2188

    もうこのサイト更新されてないことばっかだしそこは今更というか……

    ただ、クールのメダルが強いって話で帯電を出さないのも違うっしょ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2188
    2カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>2187

    帯電無いデルミン弱いんだから帯電採用前提のメダルをオススメするのは至極当然じゃないか、?

    今1番強いのはCT9orCT6剣3だぞ

    このサイトが遅れてるだけなんだ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2187
    2カ月まえ ID:j14wlqed

    >>2186

    帯電積むならクールは一気にありになると思う。ただそれは帯電が強いからであってカットを使い回したからではない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2186
    2カ月まえ ID:j14wlqed

    >>2185

    haだけだと動きが単調になるから足もあったほうがいい。クール自体そんな弱くないからなしとは言わんけど、そもそもクールが欲しくなるくらい連続で戦闘発生することそんななくね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2185
    2カ月まえ ID:pkkqt9ep

    おすすめメダルが攻撃と移動速度になってるが、クール短縮が一番必要じゃないの?

    ガンナーの追従攻撃耐えるためにガード2枚積み必須だしガードなるべく切らさないためにはクール短縮が一番重要だと思うけど

    むしろ移動速度なんて基本HA移動だし一番いらない

    • 名無しのヒーロー
    2184
    3カ月まえ ID:k4r75ixs

    >>2183

    カット回復3枚の型だとHAでカードいなすの前提だけど、帯電あればウロウロするだけでリターン得られて要求スキル相当さがるのが調整難しいよな

    HAをワープ扱いする代わりに、遠か周のカード適正上げてスタン=>通常で確殺できれば帯電持ちor玄人以外も使いやすそうだけど

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2183
    3カ月まえ ID:quy9xt00

    >>2182

    使いこなしても帯電抜きは弱いよ

    破壊力が高いカードが一般化してるから小さな有利を積み重ねる戦い方がメインだとまず競り負ける

    これは他の通常主体インファイターも一緒

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2182
    3カ月まえ ID:ntfpy1lm

    >>2180

    勝率低いのは単に使いこなせない人が多いだけでは?

    帯電なくてもアタッカーに攻撃カード空切りさせたり逃げるガンナーを追い打ちとかして戦況有利にできるし

    ただ使いこなすには相当の慣れが必要で数戦練習しただけではまともに扱えるレベルまでいかないし、使いこなせてない人達が使ってるから勝率低くなってるんだと思ってる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2181
    3カ月まえ ID:i29chxjt

    >>2179

    貧相で古い語彙力で最も近しい不快感を表現するにはフォルテ以外の例えが無いんだ...。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2180
    3カ月まえ ID:s38k30jd

    >>2178

    まあ実際帯電なしデッキのデルミンがとんでもなく勝率低いんだろうな。

    下方が来ない理由はそれだと思う(下方したら更に帯電前提になるし)

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2179
    3カ月まえ ID:k55qbmai

    >>2178

    流石にスト4勢はおらんでしょうに、その例えは…。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2178
    3カ月まえ ID:i29chxjt

    動きが煩く、帯止も相まって対面はだるい。

    そんでもって帯止無しの単体性能はイマイチ

    エル・フォルテと似た不快感を感じる。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2176
    3カ月まえ ID:as8bmfao

    >>2173

    画面長押ししてる時点で画面回転できなくない?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2175
    4カ月まえ ID:ma5ja9en

    今更ながらチャイナコスえっちぃすね

    出るミンしてしまった  まずい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2174
    4カ月まえ ID:rnfi1rdn

    >>2171

    基本は通常2段→HAやガード回復→即HAみたいな保険行動の徹底と誘い

    見てから避けてるのは変態民


    あと太古のコメに参考になりそうなのがあったので引用

    >>1023

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2173
    4カ月まえ ID:hhrszlym

    >>2171

    タイミングくっそシビアだけど、一応ha構え始めてからも反転の入力受け付けてるよ

    上手い人がどうやってんのかは知らんけど、これで反転してから構えるって動作はキャンセルして反転した時にはもうha出せる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2172
    4カ月まえ ID:ibjrhp02

    >>2171

    見てから避けるよりも、攻撃を誘ってかわすことのほうが基本だと思う

    取り敢えずhaで詰める→カードとか見ずに即反転haとかするといいよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2171
    4カ月まえ ID:p3ip0z16

    HAで攻撃避けるコツって何?

    相手の後ろに逃げたら追従で当てられるし、

    角度変えて違う方向に逃げようとしたらHA貯めてる間に当てられるし、

    HAで避けてる人がどういう風に避けてるのか知りたい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2169
    5カ月まえ ID:jb3qmjc0

    >>2168

    haで近周避けれて対面拒否できるし、相手のカット切れるまで耐久もできてダメカ秒数有利が取れるから。今は帯電カノカット回復がベター

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2168
    5カ月まえ ID:nhaxqs3z

    どうして回復は持続でダメカ2枚がテンプレなのか未だに分かってない

    誰か教えて

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2167
    5カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>2166

    きてる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2166
    5カ月まえ ID:ri0bi7ju

    恒常スタン積みたい場合ワキンヤンときてるちゃんどっちがいい?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2163
    6カ月まえ ID:qnbf8b6e

    >>2162

    この環境なら置き回復やろうけどデルミン攻撃避けれるからどっちでも良さそうに思うけどどうなんだろうね?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2162
    6カ月まえ ID:dlsqxxyh

    回復積むならアンジュと置き回復どっちが良いですか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2161
    7カ月まえ ID:j9b3n031

    >>2160

    まあこのキャラ、今語るならまず帯電(ダンまちコラボの恥じらいの疾風)前提ではある

    それはそれとして超上級者向けキャラなので使いにくいのはそう(使いこなしたら鬼強い)

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2160
    7カ月まえ ID:gtt448lj

    通常攻撃強いって言っても攻撃中に敵逃げるから当たらないじゃん

    スタン必須?使いにくくない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2159
    8カ月まえ ID:loolk630

    >>2158

    キャラ自体が嫌われちゃうの悲しい…

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    2158
    8カ月まえ ID:qq0c8woc

    デルミン関連別コンテンツの民だけど

    Xでデルミンが嫌われてる情報とかがずっと来てとても愉快じゃない...。

    ゲーム内での性能面の話であるのは承知だけど、キャラの印象が悪くなる理由に直結する訳だし、つれぇや(´;ω;`)

    コンパス運営さん頼みます本当に( ; ; )

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2157
    8カ月まえ ID:dpyfrqy5

    >>2155

    帯電の使用率確保のための奴隷なので無理です

    もう終わりですこのキャラ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2156
    8カ月まえ ID:r6tfi29s

    >>2155

    通常範囲とHA距離まず元に戻せばだいぶ変わるのにそれすらしないからな

    終わってる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2155
    8カ月まえ ID:a7j29evu

    もうええやろ、いつまでも最強やんこいつ

    一回機能不全レベルまでナーフしろ

    ラムなんて数ヶ月暴れただけでアレやぞ

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    2154
    8カ月まえ ID:uu1ox974

    >>2153

    帯系と相性いいキャラ弱くすればするほど帯への依存度高くなるのやんなるね…。正直帯は無かったことにしてほしい…。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2153
    8カ月まえ ID:loolk630

    >>2152

    帯のシステム自体変えないと弱くならなそうやから難しいやろうね

    デルミンだけの問題じゃないからなあ

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    2152
    8カ月まえ ID:uu1ox974

    デルミンの操作感変えるんじゃなくていい加減帯の方下方しようよ…。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2151
    9カ月まえ ID:lkh4f1ec

    かつて桃鍋による下方被害が複数のヒーローにあったみたいに、デルミン自体も帯電を忘れたかのような謎の上方をした後で帯電以外を殺すようなナーフをしてるのが本当に酷い

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2150
    9カ月まえ ID:hqrvikyv

    まぁでも別に機動力変わっとらんしなんなら火力が上がったせいでそこまでマイナスじゃないんだよなぁ


    いつまでヘイト買わないと行けないんだいい加減にしてくれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2149
    9カ月まえ ID:t6o4lkp0

    あっさりした下方で済ませるのやめて😭

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2148
    9カ月まえ ID:sgymcven

    >>2147

    それで丸3ヶ月もの間、使用率は基本10位台以上、勝率は常に1桁台を毎週維持し続けてたのウケるな

    いやウケない

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2147
    9カ月まえ ID:ebsgvnf4

    >>2146

    開発者トークショーだったか、実は結構前だけど帯電デルミンが暴れてるのをちゃんと認識してるってのが赤裸々に書かれてた

    曰く「デルミンの使用率は極端に低い。帯電の上位での使用率も実は高くない。」と

    おそらく帯電の就職先が使用率の低いデルミンばかりになってるだろうから、抱き合わせにして無理矢理双方の使用率担保してるんじゃなかろうか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2146
    9カ月まえ ID:dbvdswu3

    やっぱサンリオ関係なく運営にデルミン使えるやつ誰も居なくてヤバいと思ってなかったんじゃねぇかなって気がしてきた。

    HAをスプリンターのダッシュの劣化程度の認識で戦闘で使えないとこういう調整になるんじゃないかって……

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    2145
    9カ月まえ ID:qq0c8woc

    デルミン嫌われちゃってて俺悲しいよ。


    調整が杜撰でキャラの印象悪くなると、彼女のバンドのファンとしては悲しいんだワ

    他コラボキャラもそうだけどコンテンツを背負っているキャラクターにはもうちょっとこう、慮って調整してくれとは思う。


    好きなキャラが消せって言われるのは悲しくなる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2144
    9カ月まえ ID:sgymcven

    >>2143

    シャドウのHAも原作通りならワープじゃなくてただクソ速い移動してるだけだからデルミンとやってる事一緒なのに、あっちはしっかりワープ扱いで帯電途切れるんだよな

    ほんまに屁理屈すぎるw

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2143
    9カ月まえ ID:n63x1gkb

    >>2142

    まあワープ扱いになっても今度は後隙少なすぎるHAのせいで帯電一生キープできるんだけど…だから帯電の仕様をワープだろうが秒数経てば問答無用で消える扱いに変えた後、デルミンのHAもくだらない言い訳せずにワープ扱いにするべき

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