【#コンパス】デルミンのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
219515日まえ ID:t6o4lkp0割と古参なのにコラボコスが3つしかない(ミクコスは全員あるから除外)のは推しとして悲哀を感じますね ジャスとかピエールみたいに体格的に合うキャラ探すの難しいとかでもないし
まっその分シュナミンもレッサーミンもめちゃくちゃかわいいからバランスは取れているんだけどね
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名無しのヒーロー
219430日まえ ID:mi4kppi1SHOWBYROCK!!なんてコンパスの持つ要素のほとんどと全く無縁なのになんでサンリオはこれをコンパスに出させたんだ?
グッズだってそんな沢山は出てないし、結局性能面で不愉快な印象しかないのだけど。
キャラクター商売って難しいんやね
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名無しのヒーロー
21931カ月まえ ID:f2d3gf9x真面目に戦え
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21902カ月まえ ID:qdsnn3vjならクール採用自体は合ってるけど採用理由はそうじゃなくて帯電のためだよ、で良くないか...?
択があるキャラならいいけど、デルミンなんてTierが露骨に変わるぐらいには帯電一択じゃんか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21882カ月まえ ID:qdsnn3vj帯電無いデルミン弱いんだから帯電採用前提のメダルをオススメするのは至極当然じゃないか、?
今1番強いのはCT9orCT6剣3だぞ
このサイトが遅れてるだけなんだ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21862カ月まえ ID:j14wlqedhaだけだと動きが単調になるから足もあったほうがいい。クール自体そんな弱くないからなしとは言わんけど、そもそもクールが欲しくなるくらい連続で戦闘発生することそんななくね
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名無しのヒーロー
21852カ月まえ ID:pkkqt9epおすすめメダルが攻撃と移動速度になってるが、クール短縮が一番必要じゃないの?
ガンナーの追従攻撃耐えるためにガード2枚積み必須だしガードなるべく切らさないためにはクール短縮が一番重要だと思うけど
むしろ移動速度なんて基本HA移動だし一番いらない
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名無しのヒーロー
21843カ月まえ ID:k4r75ixsカット回復3枚の型だとHAでカードいなすの前提だけど、帯電あればウロウロするだけでリターン得られて要求スキル相当さがるのが調整難しいよな
HAをワープ扱いする代わりに、遠か周のカード適正上げてスタン=>通常で確殺できれば帯電持ちor玄人以外も使いやすそうだけど
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名無しのヒーロー
21833カ月まえ ID:quy9xt00使いこなしても帯電抜きは弱いよ
破壊力が高いカードが一般化してるから小さな有利を積み重ねる戦い方がメインだとまず競り負ける
これは他の通常主体インファイターも一緒
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名無しのヒーロー
21823カ月まえ ID:ntfpy1lm勝率低いのは単に使いこなせない人が多いだけでは?
帯電なくてもアタッカーに攻撃カード空切りさせたり逃げるガンナーを追い打ちとかして戦況有利にできるし
ただ使いこなすには相当の慣れが必要で数戦練習しただけではまともに扱えるレベルまでいかないし、使いこなせてない人達が使ってるから勝率低くなってるんだと思ってる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21783カ月まえ ID:i29chxjt動きが煩く、帯止も相まって対面はだるい。
そんでもって帯止無しの単体性能はイマイチ
エル・フォルテと似た不快感を感じる。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21754カ月まえ ID:ma5ja9en今更ながらチャイナコスえっちぃすね
出るミンしてしまった まずい
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名無しのヒーロー
21744カ月まえ ID:rnfi1rdn基本は通常2段→HAやガード回復→即HAみたいな保険行動の徹底と誘い
見てから避けてるのは変態民
あと太古のコメに参考になりそうなのがあったので引用
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名無しのヒーロー
21734カ月まえ ID:hhrszlymタイミングくっそシビアだけど、一応ha構え始めてからも反転の入力受け付けてるよ
上手い人がどうやってんのかは知らんけど、これで反転してから構えるって動作はキャンセルして反転した時にはもうha出せる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21714カ月まえ ID:p3ip0z16HAで攻撃避けるコツって何?
相手の後ろに逃げたら追従で当てられるし、
角度変えて違う方向に逃げようとしたらHA貯めてる間に当てられるし、
HAで避けてる人がどういう風に避けてるのか知りたい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21685カ月まえ ID:nhaxqs3zどうして回復は持続でダメカ2枚がテンプレなのか未だに分かってない
誰か教えて
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名無しのヒーロー
21665カ月まえ ID:ri0bi7ju恒常スタン積みたい場合ワキンヤンときてるちゃんどっちがいい?
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名無しのヒーロー
21626カ月まえ ID:dlsqxxyh回復積むならアンジュと置き回復どっちが良いですか?
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名無しのヒーロー
21617カ月まえ ID:j9b3n031まあこのキャラ、今語るならまず帯電(ダンまちコラボの恥じらいの疾風)前提ではある
それはそれとして超上級者向けキャラなので使いにくいのはそう(使いこなしたら鬼強い)
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名無しのヒーロー
21607カ月まえ ID:gtt448lj通常攻撃強いって言っても攻撃中に敵逃げるから当たらないじゃん
スタン必須?使いにくくない?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21588カ月まえ ID:qq0c8wocデルミン関連別コンテンツの民だけど
Xでデルミンが嫌われてる情報とかがずっと来てとても愉快じゃない...。
ゲーム内での性能面の話であるのは承知だけど、キャラの印象が悪くなる理由に直結する訳だし、つれぇや(´;ω;`)
コンパス運営さん頼みます本当に( ; ; )
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21558カ月まえ ID:a7j29evuもうええやろ、いつまでも最強やんこいつ
一回機能不全レベルまでナーフしろ
ラムなんて数ヶ月暴れただけでアレやぞ
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ユーザー88112
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名無しのヒーロー
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ユーザー88112
21528カ月まえ ID:uu1ox974デルミンの操作感変えるんじゃなくていい加減帯の方下方しようよ…。
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名無しのヒーロー
21519カ月まえ ID:lkh4f1ecかつて桃鍋による下方被害が複数のヒーローにあったみたいに、デルミン自体も帯電を忘れたかのような謎の上方をした後で帯電以外を殺すようなナーフをしてるのが本当に酷い
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名無しのヒーロー
21509カ月まえ ID:hqrvikyvまぁでも別に機動力変わっとらんしなんなら火力が上がったせいでそこまでマイナスじゃないんだよなぁ
いつまでヘイト買わないと行けないんだいい加減にしてくれ
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名無しのヒーロー
21499カ月まえ ID:t6o4lkp0あっさりした下方で済ませるのやめて😭
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21479カ月まえ ID:ebsgvnf4開発者トークショーだったか、実は結構前だけど帯電デルミンが暴れてるのをちゃんと認識してるってのが赤裸々に書かれてた
曰く「デルミンの使用率は極端に低い。帯電の上位での使用率も実は高くない。」と
おそらく帯電の就職先が使用率の低いデルミンばかりになってるだろうから、抱き合わせにして無理矢理双方の使用率担保してるんじゃなかろうか
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名無しのヒーロー
21469カ月まえ ID:dbvdswu3やっぱサンリオ関係なく運営にデルミン使えるやつ誰も居なくてヤバいと思ってなかったんじゃねぇかなって気がしてきた。
HAをスプリンターのダッシュの劣化程度の認識で戦闘で使えないとこういう調整になるんじゃないかって……
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名無しのヒーロー
21459カ月まえ ID:qq0c8wocデルミン嫌われちゃってて俺悲しいよ。
調整が杜撰でキャラの印象悪くなると、彼女のバンドのファンとしては悲しいんだワ
他コラボキャラもそうだけどコンテンツを背負っているキャラクターにはもうちょっとこう、慮って調整してくれとは思う。
好きなキャラが消せって言われるのは悲しくなる
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名無しのヒーロー
21449カ月まえ ID:sgymcvenシャドウのHAも原作通りならワープじゃなくてただクソ速い移動してるだけだからデルミンとやってる事一緒なのに、あっちはしっかりワープ扱いで帯電途切れるんだよな
ほんまに屁理屈すぎるw
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名無しのヒーロー
21439カ月まえ ID:n63x1gkbまあワープ扱いになっても今度は後隙少なすぎるHAのせいで帯電一生キープできるんだけど…だから帯電の仕様をワープだろうが秒数経てば問答無用で消える扱いに変えた後、デルミンのHAもくだらない言い訳せずにワープ扱いにするべき
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