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【#コンパス】デルミンのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (22ページ目)

  • 総コメント数2059
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1049
    4年まえ ID:ah80tp8s

    >>1045

    あざす

    • 名無しのヒーロー
    1048
    4年まえ ID:jv4zcy27

    >>1046

    直進するだけならほぼ変わらない(多分最速でHAのほうがちょい速い)。曲がるの苦手だったりしたら走っても良いかも。

    • 名無しのヒーロー
    1047
    4年まえ ID:gn50c46h

    あれ?上方もらったけど化け物多すぎでまあまあ環境つらない?

    • 名無しのヒーロー
    1046
    4年まえ ID:jtrju5or

    空駆け貰った場合歩いた方が早いのか?ら?

    • 名無しのヒーロー
    1045
    4年まえ ID:jv4zcy27

    >>1044

    花火きてる家ディバかなぁ…みみみはデルミンの攻め手を殺すしなぁ…

    ガードと回復の秒数的に通常で詰められるキャラ少なくてキツイと思うから、HA構えてるやつにきてるをうまく刺すとかしないとキルまでもってけなさそう。カノーネ当たってくれる人が多いならカノーネでもいいかもしれないけど。

    言ってしまうとフルークとかあるならデルミンじゃないほうが強そうに思える

    • 名無しのヒーロー
    1044
    4年まえ ID:qfbgc5on

    みみみor花火

    きてるカノーネ

    イェーガーカウンターディーバ

    これでデッキ組むなら何?

    • 名無しのヒーロー
    1043
    4年まえ ID:p9o8zr0z

    >>1042

    ものすごく助かる。ありがとう。参考にして練習するわ。

    • 名無しのヒーロー
    1042
    4年まえ ID:jv4zcy27

    >>1038

    慣れたら真後ろに安定しては無理でも、グレウォの上から落ちない角度くらいには緩やかな角度で反転出来るようになると思う。自分の場合はカメラ動かしてる方の指で最後まで調節してる。180度回したらそこで終わりでなく、その後の左右ブレを打ち消す感じで指をズラす。

    あとは通常のどのタイミングで長押しし始めるかでカメラの左右ブレの度合いが結構変わるから、ぶれないなってとこを体感で覚える。自分はこんな感じだけどもっと安定して出来る方法あったら俺も知りたいです。

    • 名無しのヒーロー
    1041
    4年まえ ID:jv4zcy27

    >>1035

    発生遅いし、後隙が近距離アタッカー最長で狩ってくれと言わんばかりにフワッと降りるから、できれば近なんて振りたくないんや…

    • 名無しのヒーロー
    1040
    4年まえ ID:jv4zcy27

    >>1033

    ある程度安定して反転できるなら、周囲持ってそうなやつに相手が通常射程に入らないギリくらいまでHAで近づいて反転HAして周囲を誘ったりも出来ますよ。

    • 名無しのヒーロー
    1039
    4年まえ ID:jv4zcy27

    >>1030

    その中だと赤ガブしかないと思う。低い火力を補おう。継続回復と立ち回りちょっとかわるけどガブでも舞えるミン。

    • 名無しのヒーロー
    1038
    4年まえ ID:p9o8zr0z

    敵殴ってる時に反転haってできるの?トレモで練習してるんだけど真後ろじゃなくて左右に凄くぶれる。あと反転haのコツとかあったら教えてくれると嬉しい。

    • 名無しのヒーロー
    1037
    4年まえ ID:p9xfvbzp

    >>1035

    積んで欲しいとは言うけどデルミンのカノーネは元々味方用に振れるような代物ではない、遅いから。

    • 名無しのヒーロー
    1036
    4年まえ ID:afz6cicm

    >>1035

    カノーネデルミンは固定ならいいけど野良ならマジスクかきてる、環境的に

    • 名無しのヒーロー
    1035
    4年まえ ID:q1lsm6h4

    マジスク全天家アンジュのデルミンたまにみるけど強いの?カノーネ積んで欲しい

    • 名無しのヒーロー
    1034
    4年まえ ID:c7yg0v6a

    >>1033

    ある程度自在に曲がれるのが前提だけど、平時の移動、対近接キャラの耐久、圧かけとかに使える。

    • 名無しのヒーロー
    1033
    4年まえ ID:igpjp74c

    HAは最初の滑り出しとフルカノ避け以外にどのタイミングで使えば良き?

    • calpis59149
    1032
    4年まえ ID:l4k2uooq

    >>1029

    反映致しました。ありがとうございます_(._.)_

    • 名無しのヒーロー
    1031
    4年まえ ID:spo21c67

    >>1021

    そりゃデルミン側がキツいカード使ってたらそうなるよ

    ただのフルカノとかすると忠臣レベルの近ですら避ける人はほんとに避けてくるから笑えてくるで

    • 名無しのヒーロー
    1030
    4年まえ ID:tbsfwiz9

    家全カノだったら回復は2凸花火と1凸ガブ(赤or青)だったらどっちがいいですかね?アンジュみみみ一応ありますが無凸なので…

    • 名無しのヒーロー
    1029
    4年まえ ID:blfldnj2

    ほい

    • 名無しのヒーロー
    1028
    4年まえ ID:i0flnjjx

    >>1021

    さすがに別アタッカーのことだと思うぞ

    • 名無しのヒーロー
    1027
    4年まえ ID:jr2l6rwe

    >>1021

    デルミンにマジフルカノと周囲???

    • 名無しのヒーロー
    1026
    4年まえ ID:do177ly8

    >>1025

    弱キャラなわけ。

    かと言って狐とかアイズに並ぶ強キャラって訳では無いから言わば中堅。

    • 名無しのヒーロー
    1025
    4年まえ ID:sfmwq1be

    今普通に弱キャラなの?

    • 名無しのヒーロー
    1024
    4年まえ ID:ob2r7gu8

    >>983

    激しく同意しよう

    • 名無しのヒーロー
    1023
    4年まえ ID:jkhr45jl

    1.カードは通常やHA突進、ダメカ使用で隙を見せ誘って避ける

    2.カード攻撃そのものではなく敵のカードの間合いから逃げる

    3.ダメカ/回復は必ず敵に背を向けて使用し、最速HAで隙をカバーする

    4.来る予感がしたら必ずすぐにHAで退く、勘には絶対従う

    とりあえずこれだけやってれば咄嗟に読まなくてもある程度のカード避けはできる

    • 名無しのヒーロー
    1022
    4年まえ ID:ih47txt7

    >>1012

    同意。某デル民の動画の影響で最近使い始めたけどカノーネより刺さる場面多くて使いやすく感じる。ドルケ芥川をメタれるのが環境的にも良い感じ。

    • 名無しのヒーロー
    1021
    4年まえ ID:omimmj3w

    >>1019

    全然強いとは思わない

    マジフルカノと周カノ使ってるからだけど

    • 名無しのヒーロー
    1020
    4年まえ ID:gn50c46h

    >>1014

    大ダメージ系のカードを大体避けれるという前提をわすれてはいけませんよ。

    • 名無しのヒーロー
    1019
    4年まえ ID:a8fnauaw

    単体のスペックで見たら強キャラ

    • 名無しのヒーロー
    1018
    4年まえ ID:s4g064sx

    >>1008

    ダメージがあっても転倒しないってことはありますか?

    • 名無しのヒーロー
    1017
    4年まえ ID:otl99rh9

    >>1015

    ありがとうございました!

    • 名無しのヒーロー
    1016
    4年まえ ID:do177ly8

    >>1015

    あとは単純に不足しがちな貴重な赤枠だから

    • 名無しのヒーロー
    1015
    4年まえ ID:do177ly8

    >>1014

    デルミンはHAによる持ち前の機動力を屈指して持続的に戦うヒーローなのと、攻撃力がそこまで高くないから攻撃ステの回復積むより体力ステの回復詰んだ方がより持続的に戦えるから。

    • 名無しのヒーロー
    1014
    4年まえ ID:otl99rh9

    どうしてアンジュが適正なんでしょうか?知ってる方教えてください。

    • 名無しのヒーロー
    1013
    4年まえ ID:g6nb2b5r

    臣のフルカノダッシュで避けられて台パンした

    • 名無しのヒーロー
    1012
    4年まえ ID:gn50c46h

    きてる積むとタンクやスプ削る手段増えるし、4発目決まって気持ちいいのでおすすめです。

    • 名無しのヒーロー
    1011
    4年まえ ID:cm5yziqh

    >>1009

    ドルケ効果自体はいいけどステが死んでるので非推奨。

    リゼロコラボに同じ効果でステも優秀な通称青ドルケがあるから入れるならそっち。

    • 名無しのヒーロー
    1010
    4年まえ ID:elpqakbw

    >>1009

    ドルケだんじりだと火力出ないから出来ればドルケはイェーガーとかにしてだんじりは絶対他の回復に変えた方が良い

    • 名無しのヒーロー
    1009
    4年まえ ID:q94z887n

    カノバーゲンドルケだんじりって許される…?

    そんなにカードないなら使うなって感じ…?

    • 名無しのヒーロー
    1008
    4年まえ ID:pnf9g3e5

    >>997

    離した瞬間だけある。引き寄せ系は簡単に無効化できる

    • 名無しのヒーロー
    1007
    4年まえ ID:pnf9g3e5

    >>967

    近の遅さとha後に慣性つかず滑り不可なのが辛い

    • 名無しのヒーロー
    1006
    4年まえ ID:r9b13ma2

    >>997

    何回かグスタフのゼロ距離周囲よけれたから多分1fだけありそう

    • 名無しのヒーロー
    1005
    4年まえ ID:igaps6xx

    グレウォのリス地からCまでをHAだけでスムーズに行けるようになったくらいからマジで世界が変わってくる

    • 名無しのヒーロー
    1004
    4年まえ ID:krbz0cbi

    >>1003

    デュエマならあり

    • 名無しのヒーロー
    1003
    4年まえ ID:m0lfgsk4

    シールドブレイカー積むのありですか?

    • 名無しのヒーロー
    1002
    4年まえ ID:spo21c67

    デルミンかなり使いやすい方だと思うんだよなあ(ポロや狐のせいで感覚麻痺してる)

    簡単なキャラだとは思わないけどね

    • 名無しのヒーロー
    1001
    4年まえ ID:i1r3aktk

    >>998

    2話で早速釈放されてよかった。

    • 名無しのヒーロー
    1000
    4年まえ ID:jv4zcy27

    >>989

    頑張って避けます。ありがとう。

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