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【#コンパス】デルミンのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (24ページ目)

  • 総コメント数2059
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    949
    4年まえ ID:q3rayxuq

    通常キャンセルの硬直減少ってHAでキャンセルした時も効果ある?

    • 名無しのヒーロー
    948
    4年まえ ID:jv4zcy27

    上方ありがとう・・・!ありがとう・・・!

    • 名無しのヒーロー
    947
    4年まえ ID:p6wn5rdl

    地味ながら通常化け物になってるな。拾いやすくなったのがよく実感できるし、実戦で役立つかはさておき12段ループが凄いことになってる

    • 名無しのヒーロー
    946
    4年まえ ID:do177ly8

    通常キャンセルと一発目のモーションの上方普通にありがてえ…。

    • 名無しのヒーロー
    945
    4年まえ ID:kcah9gdw

    肉じゃが食ってろ

    • 名無しのヒーロー
    944
    4年まえ ID:hlzy75a4

    >>941

    フリバでならお遊びでドアクルエルデルミンまあまあ使う

    バトアリならしらん

    • 名無しのヒーロー
    943
    4年まえ ID:p6wn5rdl

    >>941

    キャラ設定の再現じゃないかな。まぁ遠のビームは角じゃなくて手から出てるんですけど。

    • 名無しのヒーロー
    942
    4年まえ ID:do177ly8

    >>941

    そもそもデルミンに遠距離積むのがよくわからん

    • 名無しのヒーロー
    941
    4年まえ ID:grxosa4a

    たまに見るけど遠デルミンってなんなん?

    アバカンとかならまだ分からんこともないけど、そこまで早くない痛くもないイナシュを積むのはよく分からん。

    • 名無しのヒーロー
    940
    4年まえ ID:jv4zcy27

    デルミンビームも射程無限にして♡

    • 名無しのヒーロー
    939
    4年まえ ID:rmsrehhk

    この子とオルタが中堅下位レベルになるとはこのリハクの目をもってしても…

    • 名無しのヒーロー
    938
    4年まえ ID:kcah9gdw

    デルミンビームを当てることには命をかけて欲しいよ正直

    • 名無しのヒーロー
    937
    4年まえ ID:q3rayxuq

    >>936

    デルミンは避けても何も起こらないけど、あっちは何故か打ち上げ+射程伸びるしな...

    射程延長取り上げてもいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    936
    4年まえ ID:do177ly8

    甘色でいいって言われてる時点でもうさ…

    • 名無しのヒーロー
    935
    4年まえ ID:rsnvyfk4

    >>931

    フリバで見かけるこの子体感7〜8割クルエ使いなのよね

    • 名無しのヒーロー
    934
    4年まえ ID:gn50c46h

    >>933

    シルブレorお母さん込みだと四発目を入れなきゃ殴り負けることもあるんだよね、まじでニズヘばっかになるとつらい。

    • 名無しのヒーロー
    933
    4年まえ ID:n5moe3n1

    対ニーズヘッグ有利…と言いたいんだけどシールドブレイカー積んでるニーズヘッグ多いせいで耐久下げられるのが痛い。あとガンナーのくせにタンク並みに硬いから通常で削るの大変。

    まあ実装されたばかりだからまだ分からないけど、今後ガンナー枠がニーズヘッグだらけになると頭抱えそう。

    • 名無しのヒーロー
    932
    4年まえ ID:h8x121lr

    狐はカウンター範囲外からの攻撃には弱いから新キャラのニーズヘッグのHAマップによってはめちゃ厳しいけどデルミンちゃんはニズヘに対してかなり強く出れるキャラなのでは……?という素人意見

    • 名無しのヒーロー
    931
    4年まえ ID:gn50c46h

    >>930

    そんな多いか?見たことないけど、。

    • 名無しのヒーロー
    930
    4年まえ ID:rsnvyfk4

    この子なんでクルエ使いめっちゃ多いの?いや転倒させて四段目叩き込みたいってのは分かるけどこんな多いのは意味わからん。

    • 名無しのヒーロー
    929
    4年まえ ID:tp912cey

    >>924

    それ、キャラの方向性がかなり被ってて向こうのが通常攻撃優れててカウンターとかもあるから性能で見るとデルミン使う意味無さすぎる

    • 名無しのヒーロー
    928
    4年まえ ID:n1hgdbs8

    マジフルカノも狐もキツくね

    アイズはカード枚数で転倒しないだけで倒せねーし、対スプタンは言うまでもなく存在意義が移動

    シルブレタイオワの時も近づけないし耐久も足りないと思ってしまった

    まあ、使用者の感想で相手は違うのかもしれないけど、haミスって大きいカードもらったら割と詰みなのにリターンが今低すぎる

    イスタカ抑えられるのは強いと思うが、甘色でもできますし、、ドア積もうか迷ってる

    • 名無しのヒーロー
    927
    4年まえ ID:ghpdu5zb

    >>924

    ミスって連投したわ

    • 名無しのヒーロー
    926
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    バランスのいいデルミン選手

    • 名無しのヒーロー
    925
    4年まえ ID:ofmp27gy

    >>922

    どうかその純情な心を忘れないで欲しい

    • 名無しのヒーロー
    924
    4年まえ ID:ghpdu5zb

    わざわざデルミン使うなら甘色でいいんだよな

    • 名無しのヒーロー
    923
    4年まえ ID:ghpdu5zb

    甘色でいいんだよな

    • 名無しのヒーロー
    922
    4年まえ ID:g80b3z19

    >>916

    猫宮でも思ったけどこの衣装って横から見ると目のやり場に困る

    • 名無しのヒーロー
    921
    4年まえ ID:j0mmcay2

    シスコン使うなら家アンシスカノ?

    • 名無しのヒーロー
    920
    4年まえ ID:qpmojttm

    >>917

    アイズ加速狐ノクトのガンナーメタアタッカー鬼連打したせいでガンナーが駆逐されたからデルミンの仕事消えちゃったのがね。真面目にガード2よりシスコン積んでスプやアタッカーに強く出れる型にしないとマジでなんも出来ない

    • 名無しのヒーロー
    919
    4年まえ ID:p6wn5rdl

    >>917

    キツい。敵でも味方でもスプタンとくっそ相性悪いのがとにかく辛ぇ…

    • 名無しのヒーロー
    918
    4年まえ ID:gf0as7to

    >>908

    あのバランスのいい山本選手がッッ… …

    • 名無しのヒーロー
    917
    4年まえ ID:phriwbwg

    バランスいいヒーローの代名詞みたいなキャラだけど、ぶっちゃけ今の環境くっそキツくないです?

    • デルミン大好き
    916
    4年まえ ID:do177ly8

    猫ミンゲット出来たので貼っておきますね(メダルは気にしないで…)

    • 名無しのヒーロー
    915
    4年まえ ID:p6wn5rdl

    やっぱデルミンでマジカノするならマジスクよりシスコンの方が断然いいな。デルミンならモーション低下盛大に持て余すし、効果時間長くてその辺歩いてる奴にぶっかけてもほぼ確殺なのはマジスクより強い。

    • 名無しのヒーロー
    914
    4年まえ ID:gn50c46h

    猫ミンくっそかわいいし、他コラボ(ミクとか)でのコスの可能性増えたからありがたいんだが、権利とかどーなってるんやろか?

    • 名無しのヒーロー
    913
    4年まえ ID:tvfjic92

    >>912

    訂正、防御も修正された

    • 名無しのヒーロー
    912
    4年まえ ID:tvfjic92

    >>908

    攻撃力が1度だけ上方されたはずだぞ

    • 名無しのヒーロー
    911
    4年まえ ID:ju7p0zsf

    ぶっちゃけちょっと距離とってガード張った後に即HAしとけば意外にカノーネ避けれる説ない?

    あと通常1段の後にHA

    • 名無しのヒーロー
    910
    4年まえ ID:cfzd4xfg

    >>906

    2回くらい修正されたことあるよ。1回目は確か防御力上方とヒーロースキルの溜まりやすさ上方で、2回目は攻撃力1.2→1.25になる修正だったはず。

    • 名無しのヒーロー
    909
    4年まえ ID:f2vtall3

    デズとか低耐久また前みたいに

    蔓延しないかなー…

    そうしたらデルミン強くなると思うんだけど

    • 名無しのヒーロー
    908
    4年まえ ID:do177ly8

    何気に1度も修正受けてなくて尚且つ修正求められてない(バランスがいい)の凄いな。凄いけどなんか今の環境だとそこまで強くないかもしれないな。タンクなんて4発目を何回か入れないと落とせないし。

    まぁでも可愛いからなんでもいいや。

    • 名無しのヒーロー
    907
    4年まえ ID:ej1xcdr4

    最近マジで見ないな

    なんならカイやリヴァイ、臣の方が見るレベル

    • 名無しのヒーロー
    906
    4年まえ ID:fqt50bom

    そういえばデルミンって出た当初から修正された事あったっけ?なんか最近の運営からは想像もつかないめちゃくちゃバランスいい良キャラ出したなと

    • 名無しのヒーロー
    905
    4年まえ ID:ncie2ljd

    >>904

    ガード2カノ狐でいいは流石に違くないか。

    • 名無しのヒーロー
    904
    4年まえ ID:gn50c46h

    正直ガード2カノも狐でいい感あるから、ドアガード2して奇襲したり、HA耐久で遊んでる。(もちろんフリバ)

    • 名無しのヒーロー
    903
    4年まえ ID:cjfsi07p

    >>841

    ヒント、シルブレタイオワ

    • 名無しのヒーロー
    902
    4年まえ ID:cjfsi07p

    >>895

    全部防御よりのカード(ワキなど)にして防御力800とかにして戦ってるデルミン居たけどそこまで防御に振れるならそれはそれで強いとは思う

    • 名無しのヒーロー
    901
    4年まえ ID:p6wn5rdl

    >>898

    マジスク積むにしても行動速度ダウンもて余すし効果時間も微妙に足りないからお兄ちゃん系のほうがいい

    • 名無しのヒーロー
    900
    4年まえ ID:ho1062ni

    舐め回したい。

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