【#コンパス】デルミンのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (25ページ目)
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名無しのヒーロー
8994年まえ ID:rtjpi4iwデルミンじゃなくてよくね?他キャラでマジカノした方がデルミンでやるより強くね?ってなるからそれだったらアタッカーの中でも最高級の維持と敵ガンナー永遠にカモれるっていうデルミンだけの強みを活かせるダメカ2アンジュカノだよねってなる。だから微妙。なにより今ドルケガンナーが春麗とマジ始龍のせいで死ぬほど多いからマジカノでどうにもならんのよね。
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名無しのヒーロー
8984年まえ ID:t3pwga8yこいつのマジカノってやっぱり微妙なんかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8954年まえ ID:tt9cxm36デルミンにワキンヤン積むのはありでしょうか?
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名無しのヒーロー
8944年まえ ID:ptsaey1x実装当初は遠がそこそこ早くて隙少なかったから選択肢として候補に上がってはいたけど、今は殆ど見ないね。
そもそも、遠距離スタン決まっても、距離によって追撃間に合わないし(遠いとこだとHA使っても1発しか当たらない)、彼女アタッカーなのにわざわざ隙作ってまで、遠距離スタン採用する実用性薄いと思うよ。
そんなにスタン追撃したいならワキンヤン入れろって話だけど、どっちにしても実用性薄いね。
上のデッキのダメカ2枚か、マジスクがテンプレね。個人的にはカウンターもまだ適正ある方じゃないかな。まぁ、ダメカがないとか、凸数上とかじゃないとテンプレから外れて実用性が上記二つに比べたら薄いかもしれない。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8924年まえ ID:ptsaey1xとはいっても、全天より凸数が多い。それでも全天の方がいいの?ステータス一回りくらい変わるけども。
本当はね?タンクも使うからアンジュを先に凸させるつもりだったんだけど、必要カード枚数の関係上、金チケ3枚必要だったんよ。で、持ってたはいいけど一向に出る気配ないし、一枚は選択欄に出たけど、それからピタリと出なくなってね。待ってる時に残り一枚で凸するカウンターがきて、誘惑に負けたのよ。
最近カウンター需要高いし、ガンナーにも使えるし、デルミンにも行けるかな...?と思って交換して今に至る。
間違った選択肢だったのかな?
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名無しのヒーロー
8914年まえ ID:ptsaey1x全天の方が戦いやすいかもだけど、凸数が全天より上なんだよね。そういう理由もあって、無理矢理理由付けるなら、カウンターはダメカ代わりというより1対1の時の色々な緩衝材に使おうかなと。
カノーネは3人所持とかであちこちから飛んできて鬱陶しいし。
最近はガンナーに入れてる人も結構居てな。
逃げたと思わせてカウンター張って近づくと面白いくらい決まるし。凸数こっちの方が多いし。
通常はどうせ最後まで決まらないから、あの一撃はガンナーとか体力少ない奴にしか極力狙わない様にしてるわ。真正面から狙うなんてことはしないね。決まったらAIのこと多いもの。
全天凸したら入れ替えるかな。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8864年まえ ID:fqt50bom高ランク帯でアバカン採用している方がいましたがデルミンにアバカンって合うんですかね?おそらくアバカン採用はマジスクだと4段目が入らないからでしょうか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8844年まえ ID:dft42hzs通常最終まで撃つより適当に1、2段でキャンセルした方が隙少ないしダメージも稼げないか…? カウンターは近遅すぎて誘発させられるとカモにされるだけでしょ
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名無しのヒーロー
8834年まえ ID:k4f0ya6cしっかり合わせる場面でカード合わせた方が強いのはわかってるけど、カード回避するのが楽しすぎてやめられない。3回に1回くらいで失敗する程度のう〇ち精度だけど。
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名無しのヒーロー
8824年まえ ID:auvtorll彼女使ってみて感じた事はアタッカーにしては火力は通常全弾ヒットしないと火力出しにくいし耐久そこそこあるから、無理して倒すことを狙うより回避に徹した攻撃型スプリンターみたいな泥臭い動きした方が勝率高い気がする。元々スプタンやってるからかな?
まぁ、味方依存になるし、キル数少なくなるし、ポータル取られるとキツいけど。
でも、隙付けばキル取れるし、ガンナーに対して牽制力あるから選択肢としてありなのかな?
あと、疑問なんだけど、全天をカウンターに変えて、カノ、バゲ、ケニ、アンの組み合わせでもいいのかな?
最近貫通多いし、パリン多いし、何より全天よりバゲの方が凸数多いし。
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名無しのヒーロー
8814年まえ ID:k72cf5zmカード避けようと思ったら周り常に見なきゃいけないし、操作クソ忙しいのにやってることの絵面は地味だから、派手で気持ちいいプレイがしたいならソルをおすすめする
でも極めればどんなキャラ相手でもほぼ不利つかない最強キャラと化す
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名無しのヒーロー
8804年まえ ID:soqnwaboガンナーがある程度いるフリバなら結構強く感じるけど、スプタンマジスク入りアタが多いバトアリだと環境的に苦しいな、上方がいるってほどじゃないけど。
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名無しのヒーロー
8794年まえ ID:mpptmew4緑体力低すぎで青が基本
本当に最初ならドルケで食いつつ感覚覚えた方いい
最初はha耐久と火力職止めるくらいでいいと思う。と言うかできないと思う
詰めて倒して崩すのはステありきps依存のレベル高いお仕事。修行後の姿かつうまくできた場面の切り取り
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名無しのヒーロー
8784年まえ ID:b1q0t1gdありがとうございます、デルミン使ってる方の動画があったとは…!!確認してみますね。
将来的なデッキとしてなのですがカノーネが青の場合、イェーガーは緑の方がいいでしょうか?
それともデルミンは体力優先した方がいいのですかね?
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名無しのヒーロー
8774年まえ ID:soqnwabo最初はフリバでカウンター入りガード3ガブとかゴリ押しやすいデッキでHAでの駆け引きを練習して、慣れてきたらカウンター抜いてカノ入れたり、ガブをアンジュに変えたりしていくといいと思います。あとデルミンの動き、立ち回りを見たいなら、はいとさん(YouTube)を参考にするといいです。基本的に頑丈さ、機動力を活かしてガンナーつめるのが仕事です。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8754年まえ ID:grxosa4a正直アタッカー初心者に勧められるキャラではない。
あと、多分ここの掲示板みても本当の意味で使いこなせてるの1握りだから実況者とかのプレイを見た方がいい。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8724年まえ ID:b1q0t1gdアタッカー初心者なんですが、デルミンを練習したいと思っています。
簡単に立ち回りやどういった所を意識した方がいいかなど教えて欲しいです…
デッキは最初からテンプレでいいのでしょうか?それとも初めはマジカノから…?
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名無しのヒーロー
8714年まえ ID:mse9sd5w明らかに環境に追いついてないから上方欲しいけど、PS高い上位ランク勢が勝率上げてるせいで上方がいつまで経っても来ない…。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8694年まえ ID:mpptmew4マジスクかけてどりゃーとかパリーンしといた方が楽。
これに尽きる
良いキャラだと思うけど、疲れるし、たぶん使ってない人が思ってる以上にha難しいし、極めるとか考えたら大変。スプタンに取られて取り返そうと頑張るのほんと無理
スカッとしないし打開力低いんだと思う
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名無しのヒーロー
8684年まえ ID:jf1szchk最近見ない気がする。
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名無しのヒーロー
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8664年まえ ID:soqnwabo慣れてなくて敵のフルカノやら大ダメージのカードを結構な頻度で食らっちゃううちはアンジュじゃなくガブの方がいいと思うで
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名無しのヒーロー
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あ
8644年まえ ID:ceu7yw0zデルミンのデッキをカノーネイェーガー緑ノガドみみみでやってます。アンジュも持っているんですが、みみみではダメなんでしょうか?
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8594年まえ ID:grxosa4aどうせカノもゆらも避けられるんだし、食らったらワンパンでいいだろ……
正直体力0.75でもやってけると思う
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名無しのヒーロー
8584年まえ ID:mjuhqvu5ついこの間ゴスロリデルミンきて嬉しかった!( =^ω^)
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名無しのヒーロー
8564年まえ ID:p6wn5rdlデルミン初心者は家全アンジュのデッキ使わない方が良いと思うんよな。このデッキってHA慣れてるの前提だし、人にもよるだろうけどゴリ押し癖が着いてならない。慣れるまでは多少性能落ちてもカウンター、マジスク、お兄ちゃんとかのガバを補えるカードを一枚積んで練習するのが良いと思う。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8534年まえ ID:km6pdk4lS2の初心者で、URの持続回復を持っていないんですがデルミンに持続回復を積む理由って何ですか?
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名無しのヒーロー
8524年まえ ID:nqya0tgg使わなくても、見たり聞いたり対策したりすれば、いずれ立ち回りやらなんやら解るんだから、いいんじゃないの?君の言葉は
「使いこなせないやつが語るな」って聞こえるよ?実際そう言ってんだろうけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8504年まえ ID:atvv0kg7視点移動とは別に、攻撃したときに画面が戻ろうとするのをコントロールする指作らないとブレる
んなことしなくても、だいたい斜め後ろに安定で出せるなら避けれるだろっていう。綺麗さを求めても実戦じゃ余裕ないし無駄。詰め方練習した方マシ
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