おいでやす鳥居通りの立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
203年まえ ID:gto9ycxrアタガンスプみたいにロール被りなしでマッチしても大体ガンナーが中央なのなんなん?????運営エアプなの???????
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名無しのヒーロー
193年まえ ID:ptc2we67開幕に目の前のポータル無視してC行くアタスプが来ると厄介
自陣を触ってからにしろ
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名無しのヒーロー
183年まえ ID:p2dk9rd5ガンナーが真ん中だからってとりあえず交換しようとするの本当にやめてほしい。そりゃ真ん中のガンナーデズとかみたいな重いヒーローならわかるけどさ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
154年まえ ID:c3aivcowここってリス地とポータルの位置関係上アタガンには非常に守りづらいからスプは九割方攻めに回ってはいけないと思うんだが↑の説明おかしくね?
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名無しのヒーロー
144年まえ ID:pnbeg7f0いちばん嫌いルチ使ってたら大体真ん中立たされてアタッカーがでかい顔して1陣広げやがる(ランクが低いからかも)
やめてくれ
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名無しのヒーロー
134年まえ ID:trjzilg1今更だけど、コンパスってクソステ多くない?個人的に思うクソステは、けっこい、ここ、ライステ、グレウォ、太鼓(ストレス区)。
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マリア使い
124年まえ ID:i5j19a24それ以前にステージとしてゴミ。
消して欲しいぐらい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
105年まえ ID:omubxjfx初動遅れるからガンナーだろうがC牽制にはいくべきだと思うんだけどなあ
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名無しのヒーロー
95年まえ ID:mhoir64hいろいろ酷い
つらい
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名無しのヒーロー
85年まえ ID:cpr609kc他のステージ以上に味方の動きを見ながら動かないと勝てない
連携次第ではデキレが上の相手とも互角以上に戦えるしいいステージだと思う
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名無しのヒーロー
75年まえ ID:mk46ry4vざくれいでいちじんとったらまけました!!!
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名無しのヒーロー
65年まえ ID:rbm0u2x4レート上げたい人や固定でやる人には運要素強くて嫌かもしれないけれど、
野良中心でレートにこだわらない自分からすると状況が二転三転しやすくて楽しいステージ。
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名無しのヒーロー
55年まえ ID:msgo2y64確かに裏取りされやすいけど、ちゃんと拡張してれば対処もしやすいからまぁ…
それより序盤で如何に火力出せるかじゃない?
デキレゲーが光るわ
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名無しのヒーロー
45年まえ ID:r0w4f03cライステケルパーズストヘス区に並ぶクソステージだわ 開幕運ゲーを強いられる上にステージの構造上裏取りし放題でポータル維持か裏取り対処にどうしても味方頼りにならざるを得ない
マップ見ない奴が味方になると負け確定
リスポーンが完全に運ゲーなのがとにかくゴミ
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名無しのヒーロー
35年まえ ID:f2a4u67uタンクで敵陣飛び込めと言うけど、真ん中ならともかく端からスタートだと目の前のポータルを一度避けて斜めにならなきゃいけないから辛い
どうしても先手を取るのが遅れる
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名無しのヒーロー
25年まえ ID:qus9yqrxめぐみんの爆裂えぐかった ポータルのA〜Eまで全部埋まった
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名無しのヒーロー
15年まえ ID:bbecg6obこのステージそれぞれが別の場所から始まるからタンクスプが1陣2陣とったりデズみたいな耐久カスがcに行くことになることがザラにあるから辛い
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