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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

おいでやす鳥居通りの立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数36
  • 最終投稿日時 2026年09月07日 17:25
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    26
    3年まえ ID:dixxqagd

    初期位置の運ゲーに左右されるの不公平すぎるだろ。これがeスポーツとか笑わせんな

    • ラヴィで始めた人です
    25
    4年まえ ID:rnvsp9l5

    このステージマップ確認しながらCに敵が集まってる時、DかBの敵の陣地を狙ってますよと圧をかけておいて、敵がきたら逃げるだけでもC防衛・占拠の起点になるから面白い、もし私一人で二人連れたら2VS 1の有利状況で味方がいい感じにCの防衛・占拠してくれやすくて面白いステージです♪

    • 名無しのヒーロー
    24
    4年まえ ID:hd3ilg0m

    守りを捨てて開幕相手陣に凸るスプ、お荷物なんで勘弁して欲しい。

    アタガンにカバーしきれるフィールドじゃないぞ

    • 名無しのヒーロー
    23
    4年まえ ID:d18ylsce

    ガンナーcの時スプがすぐcくるのほんとにやめてほしいんだけど 詰められて酷いことになりかねん 

    そもそもガンナーでも数秒の牽制くらいできるから先ポータル取ってから来てくれよ マジで迷惑だ

    • 名無しのヒーロー
    22
    4年まえ ID:jrxthqry

    バトアリで1番出て欲しくないステージ。ほぼ強制的に1v1にされることもあるし逆に味方が自陣広げずにCに向かうと辛い。野良多いのにどうしてこんなステージがあるのか。

    • 名無しのヒーロー
    21
    4年まえ ID:sco87xw7

    ガンナー使ってる時の真ん中率高すぎてキレそう

    • 名無しのヒーロー
    20
    4年まえ ID:gto9ycxr

    アタガンスプみたいにロール被りなしでマッチしても大体ガンナーが中央なのなんなん?????運営エアプなの???????

    • 名無しのヒーロー
    19
    4年まえ ID:ptc2we67

    開幕に目の前のポータル無視してC行くアタスプが来ると厄介

    自陣を触ってからにしろ

    • 名無しのヒーロー
    18
    5年まえ ID:p2dk9rd5

    ガンナーが真ん中だからってとりあえず交換しようとするの本当にやめてほしい。そりゃ真ん中のガンナーデズとかみたいな重いヒーローならわかるけどさ。

    • 名無しのヒーロー
    17
    5年まえ ID:mtrnlozf

    >>6

    わかる

    • 名無しのヒーロー
    16
    5年まえ ID:o9m0rr7b

    >>13

    太鼓はいい。つっぺるのがあかん

    • 名無しのヒーロー
    15
    5年まえ ID:c3aivcow

    ここってリス地とポータルの位置関係上アタガンには非常に守りづらいからスプは九割方攻めに回ってはいけないと思うんだが↑の説明おかしくね?

    • 名無しのヒーロー
    14
    6年まえ ID:pnbeg7f0

    いちばん嫌いルチ使ってたら大体真ん中立たされてアタッカーがでかい顔して1陣広げやがる(ランクが低いからかも)

    やめてくれ

    • 名無しのヒーロー
    13
    6年まえ ID:trjzilg1

    今更だけど、コンパスってクソステ多くない?個人的に思うクソステは、けっこい、ここ、ライステ、グレウォ、太鼓(ストレス区)。

    • マリア使い
    12
    6年まえ ID:i5j19a24

    それ以前にステージとしてゴミ。

    消して欲しいぐらい

    • 名無しのヒーロー
    11
    6年まえ ID:lekr45l5

    >>4

    まぁ一番のゴミはつっぺるなんですけどね

    • 名無しのヒーロー
    10
    6年まえ ID:omubxjfx

    初動遅れるからガンナーだろうがC牽制にはいくべきだと思うんだけどなあ

    • 名無しのヒーロー
    9
    6年まえ ID:mhoir64h

    いろいろ酷い

    つらい

    • 名無しのヒーロー
    8
    6年まえ ID:cpr609kc

    他のステージ以上に味方の動きを見ながら動かないと勝てない

    連携次第ではデキレが上の相手とも互角以上に戦えるしいいステージだと思う

    • 名無しのヒーロー
    7
    7年まえ ID:mk46ry4v

    ざくれいでいちじんとったらまけました!!!

    • 名無しのヒーロー
    6
    7年まえ ID:rbm0u2x4

    レート上げたい人や固定でやる人には運要素強くて嫌かもしれないけれど、

    野良中心でレートにこだわらない自分からすると状況が二転三転しやすくて楽しいステージ。

    • 名無しのヒーロー
    5
    7年まえ ID:msgo2y64

    確かに裏取りされやすいけど、ちゃんと拡張してれば対処もしやすいからまぁ…

    それより序盤で如何に火力出せるかじゃない?

    デキレゲーが光るわ

    • 名無しのヒーロー
    4
    7年まえ ID:r0w4f03c

    ライステケルパーズストヘス区に並ぶクソステージだわ 開幕運ゲーを強いられる上にステージの構造上裏取りし放題でポータル維持か裏取り対処にどうしても味方頼りにならざるを得ない

    マップ見ない奴が味方になると負け確定

    リスポーンが完全に運ゲーなのがとにかくゴミ

    • 名無しのヒーロー
    3
    7年まえ ID:f2a4u67u

    タンクで敵陣飛び込めと言うけど、真ん中ならともかく端からスタートだと目の前のポータルを一度避けて斜めにならなきゃいけないから辛い

    どうしても先手を取るのが遅れる

    • 名無しのヒーロー
    2
    7年まえ ID:qus9yqrx

    めぐみんの爆裂えぐかった ポータルのA〜Eまで全部埋まった

    • 名無しのヒーロー
    1
    7年まえ ID:bbecg6ob

    このステージそれぞれが別の場所から始まるからタンクスプが1陣2陣とったりデズみたいな耐久カスがcに行くことになることがザラにあるから辛い

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