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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】零夜のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数1854
  • 最終投稿日時 2025年04月21日 18:11
    • 名無しのヒーロー
    1344
    3年まえ ID:q8o29pwn

    アバカンきてる零夜が苦手。めちゃハメられる

    • 名無しのヒーロー
    1343
    3年まえ ID:b5yn3qae

    >>1341

    イェーガー。そもそも恒常でディバ全するとダメカ秒数足りない。ダメカ秒数で負けた零夜はゴミ以外の何者でもない。

    • 名無しのヒーロー
    1342
    3年まえ ID:grv2bx1z

    >>1341

    ディーバじゃない?イエーガーはさすがに柔らかすぎるし

    • 名無しのヒーロー
    1341
    3年まえ ID:nbwco4vx

    イエーガーかディーバどっちが強い?

    • 名無しのヒーロー
    1340
    3年まえ ID:puph5zxm

    本当にこいつの強さ変わってなくて草

    カード残ってる敵に正面からDA入れて死ぬのにメダルも練習もないもんな

    • 名無しのヒーロー
    1339
    3年まえ ID:mpd2zsp7

    >>1337

    全く違うだろ

    • 名無しのヒーロー
    1338
    3年まえ ID:mlpjj9ku

    使い手が弱いとかいう以前に零夜自体今ガード多すぎて何もできん

    • 名無しのヒーロー
    1337
    3年まえ ID:ccosdk6y

    >>1336

    まぁ貰えるものは貰っておくんだよね 別に使わないけどシーズンカード受け取るもんね それみたいなもんよ

    • 名無しのヒーロー
    1336
    3年まえ ID:cnfxpybr

    正直 普段使わないんなら 別にコスチュームも要らんやろ 使わんのやから

    • 名無しのヒーロー
    1335
    3年まえ ID:nbwco4vx

    アダムがラ○ア希少種とか言われてたけどこっちが本当にラ○ア希少種だな...

    • 名無しのヒーロー
    1334
    3年まえ ID:shf62yuf

    >>1332

    傍迷惑な仕様にしてくれたよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1333
    3年まえ ID:r7726e0u

    強いやつを1人も見たことがない

    • ユーザー63349
    1332
    3年まえ ID:jt4jkavg

    >>1331

    そうですよ

    • 名無しのヒーロー
    1331
    3年まえ ID:hfwmfirn

    零夜くっそ多いんだけど

    もしかしてイレギュラーって対象のキャラ使わないと貰えないの?

    • 名無しのヒーロー
    1330
    3年まえ ID:ccosdk6y

    イベント中でも強さの変わらない数少ないキャラ

    • 名無しのヒーロー
    1329
    3年まえ ID:tqlw3tid

    やたらと零夜とマッチするなと思ったらイベントのせいか、マジで初心者が使って試合にならないこと多いからこういうのやめてほしいわ

    • 名無しのヒーロー
    1328
    3年まえ ID:em4u7239

    >>1320

    零夜は2回来てるんか

    • 名無しのヒーロー
    1327
    3年まえ ID:em4u7239

    >>1320

    アリスはまだ新キャラの部類だね。

    となると調整1回組は零夜ピエール勇者か

    • 名無しのヒーロー
    1326
    3年まえ ID:bip2dhys

    >>1320

    覚えてる限りでは確か勇者は通常攻撃の最終段の雷が2ヒットになる上方があった

    あとアリスもまだ調整されてなかった気が

    • 名無しのヒーロー
    1325
    3年まえ ID:tf1lqqns

    最近wikiに載ってないオリジナルヒーローのコスチュームをリスト化したので、その中で自分が持っているコスを貼って置きます。

    イレギュラーコス

    • 名無しのヒーロー
    1324
    3年まえ ID:iefafhgy

    >>1321

    ベスプレ取りやすいキャラの話かと思った

    確かに話に出てるキャラみんなスプだね

    なんかごめん

    • 名無しのヒーロー
    1323
    3年まえ ID:ahwfqtii

    >>1321

    スプリンターでベスプレミッションの話では?

    • 名無しのヒーロー
    1322
    3年まえ ID:iefafhgy

    >>1321

    デズとかトマスのほうが取れると思う

    • 名無しのヒーロー
    1321
    3年まえ ID:k7nc31a3

    >>1312

    ベスプレ取るならミク一択。恒常のみならテスラがいい

    • 名無しのヒーロー
    1320
    3年まえ ID:k7nc31a3

    >>1313

    新キャラ以外で現状1回しか来てないのはピエールとかか。勇者ってどうだっけ

    • 名無しのヒーロー
    1319
    3年まえ ID:o9y3ltn8

    >>1304

    零夜が目の前でシャドウ見せたら速攻でキル狙いにいってる。特にケルパだと妨害スプより楽に狩らせてもらえるから嬉しい

    • 名無しのヒーロー
    1318
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>1315

    あ、ステージ

    • 名無しのヒーロー
    1317
    3年まえ ID:b7azjk4q

    >>1315

    ステージ次第、編成次第。

    • 名無しのヒーロー
    1316
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>1315

    ステの問題でCいけないならレイヤ握るべきではないのでは…?

    • 名無しのヒーロー
    1315
    3年まえ ID:b7azjk4q

    >>1303

    ステ次第編成次第

    • 名無しのヒーロー
    1314
    3年まえ ID:ga39ug4y

    >>1313

    細かいこと言うかもしれへんけど2回やで…1度防御が0.05上がる調整入ってる

    • 名無しのヒーロー
    1313
    3年まえ ID:jqu7k37i

    ※このキャラは1回しか調整が来ていません

    • 名無しのヒーロー
    1312
    3年まえ ID:s077tkkw

    誰かがベスプレ取りやすいって言ってたから使ってみたけど超ムズイ。

    • 名無しのヒーロー
    1311
    3年まえ ID:r9trmgyw

    >>1308

    低耐久、アタリ特攻って感じなんかな 高耐久との対面になるとやっぱアバカン欲しくなる

    • 名無しのヒーロー
    1310
    3年まえ ID:r9trmgyw

    >>1305

    たしかに零夜自体が環境的に死んでる気がするんで嗜む程度にしときますわ

    • 名無しのヒーロー
    1309
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1301

    みみみいつか拾うだろうしテンプレ2のヤツ+アルプとかでいいんじゃない。

    アンジュはちょっと合わん。持続回復中に間に合わず掠りダメージで頓死する

    • 名無しのヒーロー
    1308
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>1304

    俺も悪くないとは思うけど多分ちょっとやるくらいだとそんな感想になるんだと思う

    シャドウの防御もステにはあってるんだけどいまいち火力足りん

    • 名無しのヒーロー
    1307
    3年まえ ID:jjxyy5so

    >>1304

    ダメカ2枚ない零夜に価値ないしスタンない零夜にも価値ないしトマスでもなしに回復ない零夜にも価値はない

    • 名無しのヒーロー
    1306
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1304

    シャドウの方がステータス致命的に噛み合ってない。ダメカ一枚だと対応出来ないキャラ多い。特に糸廻がクソキツイ。

    ただしアタリを封殺とかは出来る。

    ギルギアコラボURみたいに攻撃体力きたら変わるかもしれん。

    • 名無しのヒーロー
    1305
    3年まえ ID:nkrxfbm7

    >>1304

    そもそも零夜でキルムーブするのがリスクまみれで弱い

    まぁ今純正デッキが環境的に死んでるからシャドウレオンで無茶した方が仕事量は稼げるのかもしれんけど、リスクはリスク

    • 名無しのヒーロー
    1304
    3年まえ ID:b0qzc2e1

    シャドウレオン零夜って弱いん?フリバで使ってみたんやが後隙ないから転倒拾えて悪くないと思うんだけど…

    • 名無しのヒーロー
    1303
    3年まえ ID:qh7zqjbb

    真っ先に初手一陣取りに行く人地雷率高い気がする…HSそんな強いと思わないし…

    • 名無しのヒーロー
    1302
    3年まえ ID:gegx9wnf

    >>1301

    ID 74のひと、めっちゃわかりやすい、ありがと。隙大きさ、数字聞くとめっちゃヤバいわ。

    さらに聞いて申し訳ないんだけど、デッキについて、

    回復:ガブ2凸、アンジュ2凸

    ガード:妻2凸、家2凸、ディーバ1凸、全天無凸

    その他:ゆらら2凸、アバカン2凸、マジスク1凸

    てな感じなんだが、デッキ何がいいかな??

    • 名無しのヒーロー
    1301
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>1296

    ゆららの問題は攻撃力はまぁ及第点だしいいとして

    ・連の初弾ヒットもやや遅めの準速、上に行くほどまともにヒットする訳がない

    ・スタンに撃つにしても優秀な射程と速度の属変通常入れた方が同等以上の威力で咄嗟の状況変化にもキャンセルで対応できる、何よりカード枠一枚使わない

    ・零夜の耐久が低いんでフルカノ合わせられれば大体死ぬ、モーション長いので回避も合わせも容易

    ・最悪なのはモーション硬直の長さ、最速組と約1秒近く違うって言えば長さわかる?回避して全弾撃ち切った後に近接、回避して遠距離のカードかHAか何か入れるには十分すぎる時間。

    つまりS4程度なら通用するけど上位に行くほど通用しませんよってこと

    • 名無しのヒーロー
    1300
    3年まえ ID:t363klwt

    >>1296

    スタンからゆらら入れるくらいなら通常のが隙短くて同等の火力出せるから

    • 名無しのヒーロー
    1299
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>1296

    フルカノで狩られるだけだからだぞ

    • 名無しのヒーロー
    1298
    3年まえ ID:mgnc61rn

    >>1296

    連積むより遠積んだ方が強いからだと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    1297
    3年まえ ID:a5bc8riv

    >>1296

    別によくね,弱くはない,でも近距離の方が強い

    • 名無しのヒーロー
    1296
    3年まえ ID:gunvbpbo

    ゆららの使用感いいんだけど何がダメなの?S4くらいにもわかるよう教えて有識者

    • 名無しのヒーロー
    1295
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>1289

    まぁ正確にこいつ表すなら限りなくキルスプに近いサポスプだろうけど攻撃力もそれなりあるから死なずにうろうろされるだけで異常にウザい、防御もあるから連撃ガンナーだと同格08だと通りにくい事もあるし

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