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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】零夜のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数1854
  • 最終投稿日時 2025年04月21日 18:11
    • 名無しのヒーロー
    1244
    3年まえ ID:gk7u0y8j

    ドルケ採用可能なカイですらもう流行ってないんだしシャドウレオン弱いんじゃね?2回使ったけどシャドウで転倒まで入ったら殺せるんだよねぇ。こいつの遠別に硬直がえげつないだけで初段最終段は遅めだからわざわざこいつでダメカ1枚にしてガンナー対面詰むくらいならダメ2アバカンの方がいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    1243
    3年まえ ID:gk7u0y8j

    >>1214

    前から煽り厨だったと思うんですけど

    • 名無しのヒーロー
    1242
    3年まえ ID:gk7u0y8j

    >>1215

    遠2の中身によるけど零夜はダメカ1だとマジでガンナー耐えられないと思うよ。デキレ云々の前にその装甲やと遠撃ってる間に死ぬ。遠距離最速みたいに言われてるけど速いの硬直だけで初段も最終段もさして速くないんだから無理して積む必要はないと思う

    • 名無しのヒーロー
    1241
    3年まえ ID:rjgjadyj

    >>1215

    なら、240のギルやら忠臣やらにそのデッキでどう勝ってるのか聞きたいな、是非

    • 名無しのヒーロー
    1240
    3年まえ ID:m18qxyx8

    ハロウィン衣装欲しくてガチャぶん回してしまった

    • 名無しのヒーロー
    1239
    3年まえ ID:ads9dden

    シャドウ零夜勧めてる人 リリカ隔離で書かれてた アダムなりきりしてた人?

    あの頃は温厚だったはずなのに…どうして…

    • 名無しのヒーロー
    1238
    3年まえ ID:tv6h1dc9

    >>1214

    お前って23Bだよな?

    なんか最近すげぇ態度悪いけどどうした、中身変わった?

    • 名無しのヒーロー
    1237
    3年まえ ID:a5c4d1ag

    零夜くんのカラバリ1 2ってもしかして色反転ではない感じ?

    • 名無しのヒーロー
    1236
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1186

    まあ、殿堂入りかつその零夜で銀取った人が言うならわかるよ。でも殿堂入ってるくせに銀取れてないならよほどデキレに難ない限りそれはただ下手くその証明だからね。

    • 名無しのヒーロー
    1235
    3年まえ ID:c5c1y6lw

    >>1186

    銀アイコン貼っても 過疎ってるシーズンとか 殿堂入り零夜じゃないとか 零夜でシーズン行ったかわからないとか その辺言われそう

    過疎ってたかどうかは知らんけど

    • 名無しのヒーロー
    1234
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1186

    …特定嫌だから諸々伏せるが、零夜で取ったのはこれだな。下に零夜使いのタグ写したからどっかから持ってきたわけじゃないのはわかるだろ。

    • 名無しのヒーロー
    1233
    3年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1186

    銀アイコンうp

    • 名無しのヒーロー
    1232
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1186

    いうても5倍なんだからそれで動きさえ止めたらシャドウレオンよか100殺しきれるぞ。このゲーム3対3なんだからな。弱いし運用はできません。そのデッキで銀取ってから言ってください。

    見ている人は絶対真似しないでください。以上です

    • 名無しのヒーロー
    1231
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1186

    防御アップあるからアバカン入れても対して効果ないぞ…?

    • 名無しのヒーロー
    1230
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1186

    できてる気になってるだけで味方からしたら大迷惑でしかないんだっての。大体レオンシャドウなんかが刺さるならアバカンも刺さるわw

    • 名無しのヒーロー
    1229
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1186

    や、別に運用はできるが…。ただでさえ黙強環境で毒貫通プラズマ全部刺さってるわけだし

    • 名無しのヒーロー
    1228
    3年まえ ID:fk6e4tc6

    >>1215

    有利キャラ想定なんかでいいなら勝つよ。ていうか敵が弱い説とかアホなこと言うなよw

    • 名無しのヒーロー
    1227
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1215

    ちゃんとした零夜っていうのは要するに、180,190くらいのデキレがあったらコラボ240だろうと対面有利は負けない零夜ってことだぞ。めっちゃ、の定義がわからないから例えば俺が使ってたときの指標を挙げるが。

    • 名無しのヒーロー
    1226
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1215

    そこで敵が弱いだけ、っていうのをなぜ想定しない?

    • 名無しのヒーロー
    1225
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1213

    ぶっちゃけ「シャドウレオン自体は運用としては悪くはない」ってのはあるんだけど「でも遠カードとしてはアバカンがステも運用も噛み合ってる」っていうのが壁として立ちはだかってんだよね。

    シャドウレオンは「弱くはないしアタリとかぶっ殺せる。カイにもヘたれない」、アバカン型は腕前が悪くなければ単純に「強い」。

    • 名無しのヒーロー
    1224
    3年まえ ID:rpybaqe5

    >>1215

    デキレめっちゃ離れてない限りほぼ勝ててるが…。耐えられないの戦い方悪いだけじゃねえかな…

    • 名無しのヒーロー
    1223
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1210

    それは零夜そのものの弱みとしては頗る同意だけど、デッキへの話なら賛成できないな。あいつ今全キャラの中で一番遠距離速いんだから、零夜で強み出したいなら遠距離一択ってこと自体には異論ないよ

    • 名無しのヒーロー
    1222
    3年まえ ID:itpmpxlb

    >>1202

    ダメカ2枚積んで即死するとも書いてないし 文句でも無いだろ 病院紹介しようか?

    • 名無しのヒーロー
    1221
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1186

    別にフリバなら好きにすれば良いよ。どんなゴミデッキであろうとあそこは文字通りフリーなんだから、味方に来て舌打ちすることこそあれ、やめろなんて誰も言わん。

    でもそれをさもガチ寄りかのようにここで紹介するのは害悪でしょ。だからどう足掻いてもフリバで遊ぶ用のデッキだよって言っただけ。

    • 名無しのヒーロー
    1220
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1215

    いや悪いよ。敵が格下しかいないならわかるけど、そもそも今バフ環境なんだからダメカ一枚の零夜なんて話にならない

    • 名無しのヒーロー
    1219
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1202

    ナシが嫌なら入れりゃあいいって話。なんでそこだけ切り取って文句言ってんだよ。ダメカ2枚積んで即死してるようならPSなんて期待できないけどな。

    • 名無しのヒーロー
    1218
    3年まえ ID:itpmpxlb

    >>1202

    orって書いてんだから 回復無しにもなるだろ お前バカだな

    • 名無しのヒーロー
    1217
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1186

    それは確かにそうやな。結局スタンだけ撒いても味方のキルに繋がらないことの方が多いし、自己完結させたほうが戦いやすいんだよな。

    • 名無しのヒーロー
    1216
    3年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1186

    まぁ上手い零夜はこんなことする必要ないかもな

    テンプレはフリバで気楽に使うには難易度高すぎるところあるからシャドウレオン使うってのもある

    • 名無しのヒーロー
    1215
    3年まえ ID:rpybaqe5

    >>1199

    遠距離2枚自体は嫌いじゃないしそこそこ使ってるわ。まあちゃんと遠距離切る前にガード貼ったり、味方の戦闘中に横から差したり、遠2枚を硬直長い連切りはしないようにしたり、工夫はした上で使えば別に遠2枚編成でも悪くはなかったよ。

    • 名無しのヒーロー
    1214
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1213

    ワロタ

    意見が違うやつを荒らし判定するのは警察の板を思い出すね

    • 名無しのヒーロー
    1213
    3年まえ ID:c5c1y6lw

    ここで延々とシャドウ推してるやつ ニズヘのところでも荒らしてたやつか

    • 名無しのヒーロー
    1212
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1202

    orって言ってんだろうが文字も読めねーのか

    • 名無しのヒーロー
    1211
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1208

    一発ネタのアミドアとはやってること違うけどな笑

    ごめんな勘違いさせてしまって

    • 名無しのヒーロー
    1210
    3年まえ ID:bc6q3mmb

    >>1199

    体力倍率低いキャラにまとめて倒せる周はともかく、基本単体タゲで隙だらけの遠を採用しようとする時点でキツイ

    • 名無しのヒーロー
    1209
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1185

    あ、これも含めて全部同じやつだぞ。ブロックするならまとめてしとき

    • 名無しのヒーロー
    1208
    3年まえ ID:c5c1y6lw

    シャドウレオンやるやつって 野良でアミドアとかやってそう キル取れるからええやん!!って言いそう

    • 名無しのヒーロー
    1207
    3年まえ ID:c5c1y6lw

    >>1185

    どっかで荒らしてたやつにリプ付けられてるけど ブロックしてるから読めねぇんだよな

    まぁゴミとかエアプとかくだらないこと書いてそうだけど

    • 名無しのヒーロー
    1206
    3年まえ ID:c5c1y6lw

    >>1202

    回復無しスプ

    • 名無しのヒーロー
    1205
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1186

    実装時とは流石に遠距離の使用感は変わってると思うが……。ダメカ吐かせた上でダメージ40%確定の時点で十分強いし、それを後隙ナシで打てるのは零夜にしか無い利点。

    ダメカ無さそうなら、シャドウダウン→レオンダウン重ね→DAで大抵のアタガンは狩れる。最強デッキとは言わんが、このデッキでもちゃんと強みはあると思ってる。どっちもダメカ上から干渉できるカードだから、回復切るのも強要できるしね。

    • 名無しのヒーロー
    1204
    3年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1186

    IDちゃんと言って発言しなかった俺も悪い

    ごめんな

    • 名無しのヒーロー
    1203
    3年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1182

    説明できない何かなんやろ

    • 名無しのヒーロー
    1202
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1201

    ダメカ2枚かダメカ回復

    • 名無しのヒーロー
    1201
    3年まえ ID:l3upcdfa

    そもそも遠2の人らは残り2枠何積むの?

    • 名無しのヒーロー
    1200
    3年まえ ID:kesjgwp9

    >>1182

    なんでその何かを説明しないの?

    • 名無しのヒーロー
    1199
    3年まえ ID:n6nltrm9

    ていうかアバカン以外の遠距離積むのやめな、弱いから。あと遠距離二枚積むのもやめな。零夜の耐久でダメカ一枚とかカモでしかないし、零夜の耐久でスタンっていう敵が動かないこと担保されてる遠距離以外を積むのはカスでしかない。どうあっても地雷だよ。

    • 名無しのヒーロー
    1198
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1186

    もちろん。そもそも零夜実装時にデッキ開発で試行錯誤してたし、遠距離も一通り触ったよ。だから弱いって言ってるんだぜ、俺は

    • 名無しのヒーロー
    1197
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1183

    回復無し殺すマンとか「こいつぜってー殺す」って付け狙った時はわりとプレッシャー与えるからそれなりに動けはするのは理解出来る。

    ただ、まぁ皆はレイヤと組んだ時の想定してるから「アバカン積んで欲しい」ってどうしてもなるんだよねぇ。

    レイヤ自体がガードをムリヤリ張らせるムーブが優秀な面もあるからスタン貼り付けて欲しいっていうのがあるから。

    • 名無しのヒーロー
    1196
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1187

    シャドウレオン自体はアタリとか回復無し絶対殺すマンと化すからそれなり。

    問題はシャドウのステータスがヴィオとかアクアとかモノクマ向きな事。

    • 名無しのヒーロー
    1195
    3年まえ ID:e4etm61i

    シャドウレオンの問題はステータスが噛み合わない事だなぁ。

    モーションの短さは効果自体はいいんだよ。ステータスが噛み合わないのが難点でレオンが火力落ちて。

    攻撃型のシャドウが望まれる

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