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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】零夜のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1873
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1873
    9カ月まえ ID:d29aqnc5

    敵に勝ち確アピされたけどこのくそ雑魚キャラ味方に抱えてどうやって勝てばいいのか教えてほしいわ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1872
    9カ月まえ ID:nm4xc9jg

    今、このキャラきつすぎる。HSも意味分からんほど重いし。ラムとかと変わらんのにHSの強さが意味分からんほど弱い。だから昔は軽い状態やったのに、使用率の関係で下げられるし。

    ほんとキツイ。全然使い込んでないちーちゃんの方が適当に使っても強くて泣きたくなる。

    今、こいつを使って勝てる人いたら教えて欲しいわ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1871
    11カ月まえ ID:ru4v4xxq

    >>1870

    おお!参考になったなら何よりです。

    おいでやすとドンちゃんステージのC混戦にだいぶ助けになると思いますよ!

    確かにこちらのHSも演出長いので死ぬ可能性ありますがHS使ったエミリアとアミスターの瞬間に使用した時、一網打尽に出来た強いHSでもあります!意外とこちら側が敵零夜HSの範囲にちょこっと入って即死してしまったりもあって、なかなか面白いですよ〜👍👍

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1870
    11カ月まえ ID:k5gcbsqy

    >>1869

    初めて聞いた使い方ですね。

    ずっと溜まりやすくて、合わせると死ぬhsとしか思ってなかったので参考になります。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1869
    11カ月まえ ID:ru4v4xxq

    HS、そんなに使いづらいですかね?周りの人結構そう言うんですけど混戦してる時に「はいはいどいて〜」みたいに使えるし、敵がタメHS使ったなって思った時HS撃つと確殺出来るし……

    零夜自体DAが強くて他はそんなに、って言われてるから自分の認識と違って結構ビックリ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1868
    11カ月まえ ID:ru4v4xxq

    並行存在:case?? - 異世界線の侵略者

    がどうしても欲しい。あとシーズンカード。MMM良すぎる。

    WEGOの他キャラもそうだけど再配布しないのかな……有償でもいいからほしい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1867
    11カ月まえ ID:ru4v4xxq

    >>1865

    推しだけど環境じゃない気持ちめちゃくちゃ分かるよ

    しんどいよね

    使いたいよね

    でも使ったら使ったで謎文句言われるんだよね

    全てのキャラが満遍なく戦えたらいいのに……

    それが運営の目指すところでもあるし?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1866
    11カ月まえ ID:t99bfpz5

    それでもこういう事言うと愛がないって罵られるから辛い

    味方に迷惑かけてまで握るキャラじゃない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1865
    11カ月まえ ID:t99bfpz5

    推しだとしても今の環境だとあまりにも使う理由が無さすぎて辛い

    どんなに上手くやろうと同じデッキ使ったペルリニエの方が絶対もっと活躍出来たよなぁ…って気持ちになる

    それに今はスプ環境が上条ペルリニエの2強状態になってて、自分が使う側なのに環境スプじゃない零夜を同じチームにされた味方が可哀想って気持ちにまでなったから使えなくなっちゃった

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1863
    1年まえ ID:nm4xc9jg

    >>1859

     コメ主です。①はアバカンとアングリフを想定しているのですが、他におすすめのウエポンはありますか?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1862
    1年まえ ID:rri4x1aj

    >>1860

    そもそも零夜は固有の強みが本体性能だけで完結してるから積むカード基準で他と比較できない

    カード適性は豪華なオマケくらいのもんよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1861
    1年まえ ID:sgymcven

    >>1860

    連撃はともかく遠距離は硬直の差がレベチすぎて〇〇でいいとはならない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1860
    1年まえ ID:k7gtocmu

    連使うなら春麗かアスナでいいし遠使うならアクアかベルでよくね?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1859
    1年まえ ID:pbf74mji

    >>1857

    連投すみません

    どのランク帯で遊ぶかにもよります。S2〜4でのんびりやるならウェポン型もかなりアリです。ウェポンが何かは分かりませんが、貫通型なら今の環境キャラにも効き目がありますし

    ただもっと上を目指すとなると160のウェポン型はデキレ的に厳しくなるので①をおすすめします

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1858
    1年まえ ID:pbf74mji

    >>1857

    ウェポンマシマシ型はもう少しデキレが無いと機能しにくいと思いますし、①でサポスプ寄りの動きするのが安牌だと思います

    少し話が逸れますが、回復枠はみみみがクラピカと凸数の差が少ないならデキレ下げてでもみみみにした方が立ち回りやすいんじゃないかと思うのですが、その辺どうなってますか?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1857
    1年まえ ID:k5gcbsqy

    まじでデッキどうしたらいいのか。デキレ190最高でそれ組もうとするとクラピカ入れないといけないし、ウエポンマシマシだと160ぐらいだし。

    ①ガード2、ウェポン1、回復と

    ②回復なしウエポン2、ガード2

    ③ウエポン2、ガード1、回復

    今ならどれがいいですかね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1856
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    このキャラが強くて勝率高いってデータに正直ピンと来てなかったけど火葬砲ある零夜はクソ強いわ

    • 名無しのヒーロー
    1854
    1年まえ ID:m8sc32ki

    >>1851

    失礼する割にはめちゃくちゃ上から目線で草

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1850
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>1849

    初心者や慣れてるとかではなく、デキレが無いなら妨害サポスプ使ってくれって話です

    カード切らしてようがガンナー相手以外にはわざとダッシュで近寄ってカード振らせる駆け引きもできるし、デブに関しては遅延できる

    いよいよやる事無くなったら裏行って1人釣って逃げてるだけでもそれは仕事なので

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1849
    1年まえ ID:pbf74mji

    >>1848

    初心者が使うならそうなるかもしれませんが、ある程度慣れてるなら零夜の方が向いてるかな?とも思いました

    例に挙げられたボイド達はカードを切らしたらやる事ほぼ無いけど零夜なら少しは盤面に干渉出来たり、カット多めのデッキなら耐久も出来たり…って所です

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1848
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>1847

    低デキレでスプ握るなら大人しくボイドデブ使っててくださいって感じかな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1847
    1年まえ ID:pbf74mji

    高水準なステに早い足、圧かけに便利なプラズマに高火力のDA…HSに欠陥があるとはいえそれを加味しても今のこのキャラは本当に強いと思う

    なんなら低デキレでスプ握るなら最適解に上がりうるとまで感じるのは自分だけか

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1845
    1年まえ ID:km9xf4yr

    >>1842

    申し訳ないけどランクは今のデキレじゃやってらんなくて潜ってないので……

    シーズン20試合も潜らないくらいでS3程度

    花火は初動鍵触る時の貫通ケアと色の確保で採用してます

    ドルケは恒常だと青緑よりデキレ10コ分くらいステ下がるけど、ガード3なら必須の認識

    ただ自分は他の型からガード3に乗り換えてから勝率80%安定するくらい出せてるんで、プレイスタイルに合うなら恒常ドルケでもやってみていいと思います

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1843
    1年まえ ID:tnldd44x

    ドルケで1枠埋まるのなんとかしたいなーって思ってたら火葬砲きて結構勝率上がった

    楽しい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1842
    1年まえ ID:k5gcbsqy

    >>1841

    なんで花火ですか?

    参考にしたいので、ランクはどこらへんにいるか教えてもらえると助かります。

    あと、ドルケ恒常ですか

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1841
    1年まえ ID:pu44dgmw

    某人の真似してカット3使ってみたらビックリするほど勝てるようになった

    プラズマのコツ掴んだら遠距離振る暇無い

    曰く恒常だと防御盛れなくて微妙らしいけど、デバナナチドルケ花火で十分やれる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1840
    1年まえ ID:k5gcbsqy

    アバカンよりアングリフが簡単なのが悪い。効果的なアバカン指すの難すぎる。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1839
    1年まえ ID:db7ngixr

    >>1838

    件の野良金零夜の人とウェルプの上位勢によるデッキ紹介動画の両方でアングリフ真っ先に出されてたからこれからもっと増えると思うで

    もう適応した方が早い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1838
    1年まえ ID:hjrl56fw

    毒積むなってマジで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1837
    1年まえ ID:sgymcven

    >>1836

    零夜カタログスペックはしっかりあるけど、使い手がヤバいってイメージだったのをしっかり払拭してくれたよな

    まぁ、その人以外は相変わらずなんですけど。。。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1836
    1年まえ ID:db7ngixr

    >>1834

    その人の動画見ると8割DAと圧かけという基礎力カンストな立ち回りしてるから零夜ってより人が強い感

    零夜特有の動きではあるけど一般人じゃあそこまではやれないと思う

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1835
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    ゴンのHA最大溜めまで壁際でハメてくれる零夜くん本当に愛してる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1834
    1年まえ ID:k5gcbsqy

    野良金アイコンとった人がいると聞くと、強そうに見える。現在、どんな印象になってるんだろう。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1833
    1年まえ ID:lf05ivk3

    >>1832

    結局単騎で走り回ってるだけで、こっちはカード使わないまま相手チームにカード吐かせるとか

    孤立した敵にお仕置きキルが取れるみたいな

    地味だけど無視出来ない部分で安定してリソース優位を取れる所が強いから、それが出来るならデッキは何でもいいんだよね多分

    自分の好みにあった手段で嫌がらせをしていきたい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1832
    1年まえ ID:db7ngixr

    >>1831

    カット2アバカンがテンプレとされつつも結構色んなデッキ組むキャラになってきてるよね

    上手い人の中でもウェポン2型からカット3型までいるし、思い切ったデッキ組んでみると新しい扉開いて楽しい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1831
    1年まえ ID:lf05ivk3

    長く使ってきたアバ家全みみみに限界を感じたので

    無アバ

    ディバ全(ドルケ全)

    きてる

    に変えてしばらく使ってみた


    よく弱点として挙げられる単体のキル力と、全距離からポータル守れる安定感をきてるで補えていい感じ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1830
    1年まえ ID:icazmynu

    >>1826

    大前提、能動的に殴りに行けないキャラだからサポスプの動きになるのは間違ってないよ

    キル目的でも結局サポスプムーヴになる

    あくまで敵が隙晒したりセルフで拾える起点が作れたりした時にしっかり拾えればそれでOK

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1829
    1年まえ ID:sgymcven

    >>1826

    キルスプの仕事をして欲しいっていうより、零夜は性能的にサポスプとして出来る事が足りてなさ過ぎるからキル貢献もして貰わないと困るが正しいかも


    逆に言うと

    >>1828

    が言ってるようにキルスプとしても出来る事足りてないからサポ貢献もして貰わないと困る

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1828
    1年まえ ID:n3amuraj

    >>1826

    ランク帯にもよるけど勝てるんなら動き間違ってないと思うよ

    零夜の火力でキルムーブされてもなあ感はあるし

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1827
    1年まえ ID:pbf74mji

    >>1826

    誤字ってました

    2未満を下回ってて→2未満で

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1826
    1年まえ ID:pbf74mji

    サポスプ寄りの動きの方が強いと思って立ち回ってたけど、TLで聞いたりここで聞いてみても零夜にはキルスプの仕事をして欲しいと思われてるみたいでずっと葛藤してます…

    基本フリバに潜ってて、キル平均もデス平均も2未満を下回っててかなり勝ててはいるけれど、それでも味方から見て私は仕事出来てるのか未だ不安で…もう少しキルに回ったデッキや立ち回りをした方がいいんでしょうか

    今のデッキはみみみアバカン朝露緑ドルケです

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1825
    1年まえ ID:icazmynu

    >>1824

    同じ戦績データでボ卿も連撃キャラも軒並み使用率上位だから見かけないってことはなかったと思うけど……(たしかにシーズン後の今であれば見ない)

    カードで言うならナナチの配布じゃないかね

    ダブストorポチタがあればカット削って満足にウェポン2できるところに廉価版3凸配布はでかい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1824
    1年まえ ID:sgymcven

    >>1823

    今ボンドルドは全然いないし連撃ブンブン丸もメタる程は見かけないから、ぶっ刺さってるとしてもそれで使用率高くなるのは違うと思う


    やっぱ野良なら妨害よりキル取りたいし、キルスプで唯一恒常のみでそれっぽいデッキになるからなのかな...

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1823
    1年まえ ID:icazmynu

    >>1822

    基本接敵しないからバ火力カード環境でもあんま関係ないし、ボ卿と連撃ブンブン丸がプラズマのカモだから環境上位組にはぶっ刺さってるのよ

    それ以外に対しては微妙だけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1822
    1年まえ ID:sgymcven

    >>1821

    夜中にイラつきながら書いたけど、よくよく考えたら連撃詰むなら完全に別キャラでいいし、カット割れない低体力スプの時点で野良で使うにはダメだった

    かと言って固定だとキャラパワー足りてないし...


    それにしてもなんで今シーズンこんなに使ってる人多いんだろう...

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1821
    1年まえ ID:icazmynu

    >>1820

    そもそも性能MAX引き出すのにだいぶ思い切った特殊行動しなきゃいけないから、難しい上にマトモな人でも他人視点だと下手に見えやすいってのがあると思う

    あと今はメダルによっては連撃無いと火力足りないから、昔のイメージのままだと地雷デッキに見える人が多いかも

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1820
    1年まえ ID:sgymcven

    キャラ自体の性能は全然悪くないしむしろそれなりにスペック高めなのに、使ってる人が軒並みPS酷すぎて一生地雷キャラのイメージが抜けない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1819
    1年まえ ID:tpyblhw8

    このキャラあまりにも弱くない?俺が下手くそなだけかな?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1818
    1年まえ ID:hk7khilr

    へー。DA射程増加はそれは強化なのか……?

    DA上げるならモーションとか後隙では……?

    まぁカードモーションと体力はなんぼあっても困りませんからね。

    で、HSどこやった?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1817
    1年まえ ID:tqmd0b5k

    HSゲージだけでいいんでかえして

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