【#コンパス】セイバーオルタ(アルトリア)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
22221カ月まえ ID:ff8io50kプッシュ量が2人より強い上、HAの発生も遅いためタンク以外には確定しません。HS弱くない程度です。オルタを2,3試合使えばわかることですが、もしかして6年前のコンパスしか遊んでない方?
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名無しのヒーロー
22201カ月まえ ID:pacuu13pコンボ性はあるくね?近転倒からノクトやキリト以上の高火力HA確定する点や、アタッカーで崖登りできる点は強みと言っていいぞ。
逆にHSは満場一致で強いし、アビの兼ね合い上ワンパン連発できたらアカン。
個人的に3Dモデルもいうほど古さは感じないがな
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名無しのヒーロー
22191カ月まえ ID:ff8io50kシンプルに弱い。臣やレムのようなワンパン力がなければ、ノクトやキリトのようなコンボ性もない。加えてステリアやポロのような独自性もない。強いて言うならグレウォを登れるが、局所的すぎる上リヴァイの方がはるかに適任。
見た目が可愛いと言っても3Dモデルも古くてクオリティが微m…ゲフンゲフン
せっかく復刻したんだから来週のバランス調整で救えください。
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名無しのヒーロー
22181カ月まえ ID:l5icijpkこいつ使ってるやつ戦犯しかいないんだけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
22152カ月まえ ID:hsjaps62カード当てた後のHAの追撃が敵棒立ちでも無い限り確定しないのキツない?
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名無しのヒーロー
22142カ月まえ ID:t6o4lkp0やっぱドレスオルタかわいすぎる この硬派でスタイリッシュで楽しいのが“セイバー”よな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
22122カ月まえ ID:so0vgi7b足速いから裏に走らず起点も作らないサポスプが味方に来ても自分でやれるから安心!あとHSも勝手に貯まるから快適!他アタッカーの方が強いし野良ならキルスプ握って対策すればいいだけと言われればそう
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名無しのヒーロー
22113カ月まえ ID:s95yr2e2他のアタッカーほど派手ではないけど恒常のぶれどらと相性が良いしHAでグレウォの地上からCへ跳ぶことができる優秀なアタッカー。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
22094カ月まえ ID:mj56lpv5上方はありがたいけどまだインフレの波に呑まれたままな気がする
周囲の後隙短くするとかそんぐらいして欲しいかも
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名無しのヒーロー
22084カ月まえ ID:gfo3wy78Fakeセイバーの方が映画のオルタに近い戦い方してる気がする
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名無しのヒーロー
22074カ月まえ ID:dlsqxxyh今オルタのHAとキリトのHAってどっちが優秀?
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名無しのヒーロー
22064カ月まえ ID:oe6o82lk自分にとってのセイバーは例えオルタでもセイバーなのでセイバーと呼んでいたのに、セイバーとは違う別のセイバーが来てしまったせいでセイバーをもうセイバーと呼べなくなってしまった
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名無しのヒーロー
22055カ月まえ ID:f2d3gf9xけっこいでリス地からHAで突っ込んで一陣近くまで来るの不快すぎるから死んでくれ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
22026カ月まえ ID:iqy5u8rsなんか気が付いたら勝率めっちゃ低くなってんね
インフレの波に飲まれた感あるし愛用してるしで上方欲しいけどどこ上げるんや……?感もある、個人的には現段階でかなり完成されてると思ってるから……
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名無しのヒーロー
22018カ月まえ ID:hhrszlym今更ながらグレウォの個人的にやりやすい登り方
マス目だのの位置とか気にしたくない人向けで、一陣真横の壁に身体擦り付けて、3段目を3個目の出っ張りに向けて使えば確実に成功する
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名無しのヒーロー
220011カ月まえ ID:lkh4f1ec桃鍋セイバーってどんなデッキだったっけ
教えてえろい人
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21961年まえ ID:aufpk6uu今のセイバーのカノーネは、アキカノよりも前回上方修正されたゴンカノの方がいいですか?
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名無しのヒーロー
21951年まえ ID:rjtx6smm防御か体力返して・・・
しばらく上方は来ないだろうけど
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名無しのヒーロー
21941年まえ ID:pju9vk1nオルタはグレウォ登れるんだあああああああ!ってひたすら登る事に一生懸命になるのやめろ
登れるのは知ってるけど成功するか不安なら歩いた方が確実だし一周回って早いまである、位置的に敵側に登ることになる事の危険もあるし確実に決められるようにカスタムで練習してからやってくれ
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名無しのヒーロー
21931年まえ ID:bcsmlf57我運命合作復刻以前黒王愛用最近度重下方我憤憤怒、二五二五本社爆発並林、調整班給料減給望
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21891年まえ ID:ibjrhp02ごみかすなっからでリス地から敵2陣まで強襲できるHAあるやん
初動であれするのって実際どうなん?
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名無しのヒーロー
21881年まえ ID:f49l64w6殿堂入り称号付けててもHA最大貯め待機⇒外して返り討ち を繰り返すオルタばっかで涙が出ますよ
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名無しのヒーロー
21871年まえ ID:icdxyawmドレスverとか絶対気づかない
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名無しのヒーロー
21841年まえ ID:lb5exbe2あれの加速両方(ガス噴射Aワイヤー巻き取りB)だぞ、手元の装置でガスの噴射Aで初動加速とガス圧でのワイヤー巻き取りBでワイヤー先端突き刺した部分に引き寄せられる+ガス噴射で更に加速(A+B)ですれ違いざまに斬る。リヴァイの場合姿勢制御でBを片側にかけてブレード片方を逆手に持ってHSみたいな変態起動の回転斬りしてるだけであって。空中での起動制御は腰の動きとAで間違ってはいない、だから姿勢制御訓練として訓練兵の時に姿勢制御で失敗する奴はこの時点で適正はねられてる。
そもそもダイレクトに腰に初動の絶大なGが直接腰に来るのを何度も経験して腰痛めない方がファンタジーだよ、ただリヴァイは実際に作中でワイヤー射出で敵兵に直接当てて殺してたりするくらいにはワイヤー射出は強烈。
原作でもガスが切れたらAもBも使えないからまず生存不可能な事態にはなってる
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名無しのヒーロー
21761年まえ ID:rkjpv0xt進撃ほぼ知らん人からしたらリヴァイの方が理解できないんだけど
あの装置って壁に刺して巻き取って慣性で飛ぶもんなのになんで壁ないところから急加速してんの?
でも気にしてもどうでもいいから気にしてない
よく知らないキャラがどういう挙動しようがピンと来るとか来ないとか意味がわからん、結局自分のイメージの押し付けじゃん
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名無しのヒーロー
21751年まえ ID:pm6cfm1mリヴァイがピョンピョン飛び回って段差も飛び越えるのは理解できるんだけどコイツって突進とか跳躍で動き回るキャラなの?
fate知らないからまったくピンと来ない
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名無しのヒーロー
21741年まえ ID:n3amurajみりぽゆニズヘであんま機能してなかったとはいえ防御下方はきついなあ
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名無しのヒーロー
21731年まえ ID:e4ghg0k7負けが込んでるときやどう動けば良いかわからなくなったときほど脳死でHA振り回してる
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名無しのヒーロー
21721年まえ ID:b4kkgqdw高いステ、コンボに追撃から復帰や壁登りとインチキクラスのHA、優秀なアビリティ、HS狩りに使いやすいHSととにかくスペックが高めに纏まっててまさに最優のクラス
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21681年まえ ID:e6k94z4lバトの回復枠で赤ガブ2凸と打ち上げ花火3凸だったらどっちの方がおすすめですかね?ガブとみみみはそれぞれ1凸0凸でこの二択しか選べなくて……ステ自体はほぼ一緒みたいなんですが
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名無しのヒーロー
21661年まえ ID:hgrassuk野良セイバーで勝率5割7分あってデス2以下 って優秀?
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