Gamerch
#コンパス攻略Wiki|#compass 戦闘摂理解析システム

【#コンパス】セイバーオルタのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数2183
  • 最終投稿日時 2025年03月18日 08:32
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2185
    3カ月まえ ID:l2pssco4

    >>2184

    その説明は俺じゃなくて「ガスの噴射で飛んでるからワイヤーはオマケ」みたいなトンチンカンなこと言ってる上の奴にしてやってくれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2184
    3カ月まえ ID:lb5exbe2

    >>2182

    あれの加速両方(ガス噴射Aワイヤー巻き取りB)だぞ、手元の装置でガスの噴射Aで初動加速とガス圧でのワイヤー巻き取りBでワイヤー先端突き刺した部分に引き寄せられる+ガス噴射で更に加速(A+B)ですれ違いざまに斬る。リヴァイの場合姿勢制御でBを片側にかけてブレード片方を逆手に持ってHSみたいな変態起動の回転斬りしてるだけであって。空中での起動制御は腰の動きとAで間違ってはいない、だから姿勢制御訓練として訓練兵の時に姿勢制御で失敗する奴はこの時点で適正はねられてる。


    そもそもダイレクトに腰に初動の絶大なGが直接腰に来るのを何度も経験して腰痛めない方がファンタジーだよ、ただリヴァイは実際に作中でワイヤー射出で敵兵に直接当てて殺してたりするくらいにはワイヤー射出は強烈。

    原作でもガスが切れたらAもBも使えないからまず生存不可能な事態にはなってる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2182
    3カ月まえ ID:l2pssco4

    >>2181

    平然と嘘ついてて草

    ガスの推進力で跳べるんならワイヤーなんのためにあるんだよ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2181
    3カ月まえ ID:ldx7yxgp

    >>2176

    あの装置ガス噴出して飛んどるんや

    ワイヤーの巻き取りはオマケ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2180
    3カ月まえ ID:pm6cfm1m

    >>2177

    エクスカリバー!ってデカいソードビーム出すイメージしかなかったから意外だわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2179
    3カ月まえ ID:pm6cfm1m

    >>2176

    悪意、侮辱的な意味は全く無くて有識者にfateのこと聞きたかっただけなんだ。怒っちゃったならごめんね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2178
    3カ月まえ ID:tpyblhw8

    知らないから疑問に思ったことを聞いてるっぽいのにイメージの押し付けってなんやそれ

    >>2176

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2177
    3カ月まえ ID:q46vj957

    >>2175

    HFの映画見たら分かるんだけど、このキャラめちゃくちゃ飛び回れるから全然違和感ない

    割とサイヤ人

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2176
    3カ月まえ ID:rkjpv0xt

    >>2175

    進撃ほぼ知らん人からしたらリヴァイの方が理解できないんだけど

    あの装置って壁に刺して巻き取って慣性で飛ぶもんなのになんで壁ないところから急加速してんの?

    でも気にしてもどうでもいいから気にしてない

    よく知らないキャラがどういう挙動しようがピンと来るとか来ないとか意味がわからん、結局自分のイメージの押し付けじゃん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2175
    3カ月まえ ID:pm6cfm1m

    リヴァイがピョンピョン飛び回って段差も飛び越えるのは理解できるんだけどコイツって突進とか跳躍で動き回るキャラなの?

    fate知らないからまったくピンと来ない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2174
    3カ月まえ ID:n3amuraj

    みりぽゆニズヘであんま機能してなかったとはいえ防御下方はきついなあ

    • 名無しのヒーロー
    2173
    4カ月まえ ID:e4ghg0k7

    負けが込んでるときやどう動けば良いかわからなくなったときほど脳死でHA振り回してる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2172
    4カ月まえ ID:b4kkgqdw

    高いステ、コンボに追撃から復帰や壁登りとインチキクラスのHA、優秀なアビリティ、HS狩りに使いやすいHSととにかくスペックが高めに纏まっててまさに最優のクラス

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2171
    4カ月まえ ID:e6k94z4l

    >>2169

    ガードはSRナナチ3凸です(家2凸なのでステ確保用)

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2170
    4カ月まえ ID:sgymcven

    >>2168

    その二択なら赤ガブですね

    花火の効果はカットを1枚しか積めないアタッカーとは相性が良くないです

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2169
    4カ月まえ ID:kr9lriqp

    >>2168

    ガードが何かにもよるけど、自分なら赤ガブかな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2168
    4カ月まえ ID:e6k94z4l

    バトの回復枠で赤ガブ2凸と打ち上げ花火3凸だったらどっちの方がおすすめですかね?ガブとみみみはそれぞれ1凸0凸でこの二択しか選べなくて……ステ自体はほぼ一緒みたいなんですが

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2167
    4カ月まえ ID:sgymcven

    >>2166

    普通。。

    優も劣も無いかも

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    2166
    4カ月まえ ID:hgrassuk

    野良セイバーで勝率5割7分あってデス2以下 って優秀?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2165
    5カ月まえ ID:f49l64w6

    今日オルタを使おうと思っているそこのお前!!!!カスタムでグレウォの崖登る練習してからバトアリに行くんだぞ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2164
    5カ月まえ ID:f49l64w6

    >>2161

    それが低ラン帯だと割と当たってしまう奴が結構いるみたいで、その無駄な成功体験があるためにHA最大貯め待機を繰り返すバカ芋オルタスパイラルにハマってしまうんですね

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2163
    5カ月まえ ID:ghmkcry8

    >>2162

    キリトはむしろ貯めずに、当たらない1段目ひたすら擦って敵中に入って即溶けしてるイメージ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2162
    5カ月まえ ID:fjyvddnn

    無駄HA貯めてるやつキリトではあんまみないのにセイバーはなぜかよく見るな…

    復刻前から使ってたんだけどあいつ基本見られてる時構えず足と通常とカードで揺さぶってHAは味方にカード振ったりしてるやつの硬直に二段差し込んで倒すのが強いかなって

    掴めないけどイグニスに似てるなって個人的に思ってる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2161
    5カ月まえ ID:g4jdzj0u

    今だにHAの一発屋が多いのはなんなんや、あいつらは一生学ばないのか?

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    2160
    5カ月まえ ID:i20odu1r

    なんでコイツ味方がHS溜めてる時HS溜めずに一人で突っ込むヤツばっかなの?結局1vs3であっさりボコられてるし

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    2159
    5カ月まえ ID:hgrassuk

    復刻してセイバー使ってるみなさん、デス率2を超えていると立ち回りに問題あり(HAしすぎ)ですよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2158
    5カ月まえ ID:hjrl56fw

    >>2156

    このオルタグレウォだと見ない日ない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2157
    5カ月まえ ID:f49l64w6

    >>2156

    使うならカスタムでちょっとくらい練習してきてほしいよな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2156
    5カ月まえ ID:optqnxgi

    グレウォで開始1分くらい登る練習して、結局諦めたksいて鼻で笑ったわ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2155
    5カ月まえ ID:bcsmlf57

    >>2154

    野良アタッカーは特殊なやつ以外ほぼカノーネは必須

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    2154
    5カ月まえ ID:hgrassuk

    しりゅぶれどらって強いですか?

    しりゅぶれどらやったら160組めるけどカノ無凸なんよ、

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2153
    5カ月まえ ID:bcsmlf57

    >>2152

    上方でガンナー詰めやすくなってるのに無駄にha振りまくって詰めれない人多すぎる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2152
    5カ月まえ ID:kr9lriqp

    >>2148

    いらないところでHAばっかりするし、近距離あてれないし、酷い人多いよね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2151
    5カ月まえ ID:guy3pq1l

    セイバーの波近、波近単品が強いからギリ成り立ってるものの、火力下がるし耐久力も落ちるし他の波近採用できるヒーローと比べてそこまでリターンも取れるわけじゃないしマジであんまりいいとこ無いから素直にぶれどらか始龍か積んで欲しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2150
    5カ月まえ ID:o1pxuqdw

    たまに的確なHAで妨害からキルまでソツ無くこなすオルタ見ると感心する

    大半は1人で勝手に突っ込んで人数不利作るトロールだけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2149
    5カ月まえ ID:f49l64w6

    今セイバー使いの称号付けたくなくて外してるわ、ほんと早く下方来て減ってくれ~;;俺の知ってるオルタはこんな丁寧さの欠片も無いただHA構えて突撃しまくるアバカンの餌じゃないよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2148
    5カ月まえ ID:bcsmlf57

    仕方の無い事だけど復刻前まで味方に来たら8割でいい動きしてくれたけど今は8割地雷よねしょうがないね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2147
    5カ月まえ ID:hjrl56fw

    8割地雷

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2146
    6カ月まえ ID:ghmkcry8

    >>2145

    そもそも最近の調整で、復刻後に使用率上がったから下方って流れ自体が無くなったと思う。

    直近だとギルティギアのソルが良い例

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2145
    6カ月まえ ID:d78ks1ud

    使用率で下方はだいたいあるけどコラボ終わったね!んじゃ用無し!下方!はFateに限ってそうそうないでしょ

    復刻出来なかったから控えめの調整、約5年も待って復刻でようやくまともな上方出来たんやぞ

    復刻にこれだけ待つ必要があるくらいだし、今度こそ来ない可能性もある上、下方したらほとんど上方も望めないしせっかくセイバー配布で集めた新規も復帰勢も手放すことになる、コンパスにおいて1番でかいビッグタイトルだからこそ今まで以上に批判殺到するぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2144
    6カ月まえ ID:d78ks1ud

    >>2137

    周カノよりかはカノーネがおすすめ、剣メが入ったハイブリッドかつコラボ周カノならあり

    周カノは火力に直結するアビリティがない以上、当てても倒せないどころか飛びすぎて壁際じゃないと追撃すら出来ないこともある結構ある

    ウェーブは当てれても至近距離は吹き飛び、ウェーブの部分当てても追撃出来ないから始龍をおすすめします

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2143
    6カ月まえ ID:fdi1ozer

    新コラボと同じ感覚でいたけどこのモデル5年前に作られたものなんだよな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2141
    6カ月まえ ID:msq763j7

    >>2136

    エアプは見つかったようだな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2140
    6カ月まえ ID:j30hviqt

    >>2139

    なるほど、始龍は凸できてないからぶれどらカノでやってみるわ。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2139
    6カ月まえ ID:ahe2oynm

    >>2135

    レンジで転倒とってもキル取れないから無し、後隙もでかいし

    HAに繋げられてキル範囲が広い紫龍カノかぶれどらカノの方がいい

    無全とか凸って防御盛れるならぶれどらでガンナー詰めるのもありだけど、恒常ならできれば紫龍の方いいと思う

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2138
    6カ月まえ ID:ko0bzq16

    >>2136

    ここの運営使用率で下方することあるよ

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    2137
    6カ月まえ ID:ljyvzos9

    恒常でやるなら、周カノかカノーネかどっちがいいんだ?あと、ウェーブはどうだろうか

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    2136
    6カ月まえ ID:ljyvzos9

    >>2134

    下方が来るわけねぇだろ、強いんじゃなくて使ってるやつが多いだけだろ エアプかよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2135
    6カ月まえ ID:j30hviqt

    少し教えてほしいのだが、セイバーオルタの攻撃カードってレンジカノとぶれどらカノとどっちがおすすめ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2134
    6カ月まえ ID:lb5exbe2

    次の修正予想

    ●HAが想定外の挙動をしているので(という事にして)GVみたいに減速がかかるようにする

    ●防御力減少0.10

    ●足1%

新着スレッド(#コンパス攻略Wiki|#compass 戦闘摂理解析システム)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ