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【#コンパス】セイバーオルタ(アルトリア)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数2214
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2165
    1年まえ ID:f49l64w6

    今日オルタを使おうと思っているそこのお前!!!!カスタムでグレウォの崖登る練習してからバトアリに行くんだぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2164
    1年まえ ID:f49l64w6

    >>2161

    それが低ラン帯だと割と当たってしまう奴が結構いるみたいで、その無駄な成功体験があるためにHA最大貯め待機を繰り返すバカ芋オルタスパイラルにハマってしまうんですね

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2163
    1年まえ ID:ghmkcry8

    >>2162

    キリトはむしろ貯めずに、当たらない1段目ひたすら擦って敵中に入って即溶けしてるイメージ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2162
    1年まえ ID:fjyvddnn

    無駄HA貯めてるやつキリトではあんまみないのにセイバーはなぜかよく見るな…

    復刻前から使ってたんだけどあいつ基本見られてる時構えず足と通常とカードで揺さぶってHAは味方にカード振ったりしてるやつの硬直に二段差し込んで倒すのが強いかなって

    掴めないけどイグニスに似てるなって個人的に思ってる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2161
    1年まえ ID:g4jdzj0u

    今だにHAの一発屋が多いのはなんなんや、あいつらは一生学ばないのか?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2160
    1年まえ ID:i20odu1r

    なんでコイツ味方がHS溜めてる時HS溜めずに一人で突っ込むヤツばっかなの?結局1vs3であっさりボコられてるし

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2159
    1年まえ ID:hgrassuk

    復刻してセイバー使ってるみなさん、デス率2を超えていると立ち回りに問題あり(HAしすぎ)ですよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2158
    1年まえ ID:hjrl56fw

    >>2156

    このオルタグレウォだと見ない日ない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2157
    1年まえ ID:f49l64w6

    >>2156

    使うならカスタムでちょっとくらい練習してきてほしいよな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2156
    1年まえ ID:optqnxgi

    グレウォで開始1分くらい登る練習して、結局諦めたksいて鼻で笑ったわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2155
    1年まえ ID:bcsmlf57

    >>2154

    野良アタッカーは特殊なやつ以外ほぼカノーネは必須

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2154
    1年まえ ID:hgrassuk

    しりゅぶれどらって強いですか?

    しりゅぶれどらやったら160組めるけどカノ無凸なんよ、

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2153
    1年まえ ID:bcsmlf57

    >>2152

    上方でガンナー詰めやすくなってるのに無駄にha振りまくって詰めれない人多すぎる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2152
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>2148

    いらないところでHAばっかりするし、近距離あてれないし、酷い人多いよね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2151
    1年まえ ID:guy3pq1l

    セイバーの波近、波近単品が強いからギリ成り立ってるものの、火力下がるし耐久力も落ちるし他の波近採用できるヒーローと比べてそこまでリターンも取れるわけじゃないしマジであんまりいいとこ無いから素直にぶれどらか始龍か積んで欲しい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2150
    1年まえ ID:o1pxuqdw

    たまに的確なHAで妨害からキルまでソツ無くこなすオルタ見ると感心する

    大半は1人で勝手に突っ込んで人数不利作るトロールだけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2149
    1年まえ ID:f49l64w6

    今セイバー使いの称号付けたくなくて外してるわ、ほんと早く下方来て減ってくれ~;;俺の知ってるオルタはこんな丁寧さの欠片も無いただHA構えて突撃しまくるアバカンの餌じゃないよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2148
    1年まえ ID:bcsmlf57

    仕方の無い事だけど復刻前まで味方に来たら8割でいい動きしてくれたけど今は8割地雷よねしょうがないね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2147
    1年まえ ID:hjrl56fw

    8割地雷

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2146
    1年まえ ID:ghmkcry8

    >>2145

    そもそも最近の調整で、復刻後に使用率上がったから下方って流れ自体が無くなったと思う。

    直近だとギルティギアのソルが良い例

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2145
    1年まえ ID:d78ks1ud

    使用率で下方はだいたいあるけどコラボ終わったね!んじゃ用無し!下方!はFateに限ってそうそうないでしょ

    復刻出来なかったから控えめの調整、約5年も待って復刻でようやくまともな上方出来たんやぞ

    復刻にこれだけ待つ必要があるくらいだし、今度こそ来ない可能性もある上、下方したらほとんど上方も望めないしせっかくセイバー配布で集めた新規も復帰勢も手放すことになる、コンパスにおいて1番でかいビッグタイトルだからこそ今まで以上に批判殺到するぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2144
    1年まえ ID:d78ks1ud

    >>2137

    周カノよりかはカノーネがおすすめ、剣メが入ったハイブリッドかつコラボ周カノならあり

    周カノは火力に直結するアビリティがない以上、当てても倒せないどころか飛びすぎて壁際じゃないと追撃すら出来ないこともある結構ある

    ウェーブは当てれても至近距離は吹き飛び、ウェーブの部分当てても追撃出来ないから始龍をおすすめします

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2143
    1年まえ ID:fdi1ozer

    新コラボと同じ感覚でいたけどこのモデル5年前に作られたものなんだよな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2141
    1年まえ ID:msq763j7

    >>2136

    エアプは見つかったようだな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2140
    1年まえ ID:j30hviqt

    >>2139

    なるほど、始龍は凸できてないからぶれどらカノでやってみるわ。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2139
    1年まえ ID:ahe2oynm

    >>2135

    レンジで転倒とってもキル取れないから無し、後隙もでかいし

    HAに繋げられてキル範囲が広い紫龍カノかぶれどらカノの方がいい

    無全とか凸って防御盛れるならぶれどらでガンナー詰めるのもありだけど、恒常ならできれば紫龍の方いいと思う

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2138
    1年まえ ID:ko0bzq16

    >>2136

    ここの運営使用率で下方することあるよ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2137
    1年まえ ID:ljyvzos9

    恒常でやるなら、周カノかカノーネかどっちがいいんだ?あと、ウェーブはどうだろうか

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2136
    1年まえ ID:ljyvzos9

    >>2134

    下方が来るわけねぇだろ、強いんじゃなくて使ってるやつが多いだけだろ エアプかよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2135
    1年まえ ID:j30hviqt

    少し教えてほしいのだが、セイバーオルタの攻撃カードってレンジカノとぶれどらカノとどっちがおすすめ?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2134
    1年まえ ID:lb5exbe2

    次の修正予想

    ●HAが想定外の挙動をしているので(という事にして)GVみたいに減速がかかるようにする

    ●防御力減少0.10

    ●足1%

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2133
    1年まえ ID:f49l64w6

    >>2128

    分かる、高台登ってキャッキャしてるバカどもばっかでマジで嫌すぎ…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2132
    1年まえ ID:gdglpbvi

    果敢にHAで1vs3の状況に突っ込んでいくセイバーが多い。でもHA使いたい気持ちは分らんでもないっス

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2131
    1年まえ ID:b72fm2db

    復刻ないせいで実質新キャラだしなこいつ

    いつも以上に溢るのは仕方ないとは思う、古参特有のシンプルさで使う気はしないが

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2130
    1年まえ ID:hvcpxy03

    >>2129

    たぶん、そもそもアビリティの抑止で全体的にトドメ刺せなかった時に取り逃しやすいように設計されてるんだと思う

    HA1は反確あるしHA2はカードで着地できるし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2129
    1年まえ ID:j2j33goo

    あとはなあ近距離が飛ばないようになればなあ

    望みすぎか

    • 名無しのヒーロー
    2128
    1年まえ ID:ootxovw8

    もともとセイバーメインだったのに今使うと強化されて使い始めたイナゴ共の仲間みたいになるから使えなくなっちゃったよ〜;;

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    2127
    1年まえ ID:dalbmg9s

    ちゃんと使える人が使えば移動もバトルも優秀

    現状は無能な働き者のHAカスプレイヤーが溢れてしまっている

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2126
    1年まえ ID:ba1hnorc

    >>2119

    2段目かな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2125
    1年まえ ID:hvcpxy03

    上方後も相変わらず自キルは捨ててちみちみ殴りながら味方の補助と牽制に回るのが基本

    火力自体は出るけどキル欲出すと取り逃したり返り討ちに遭ったりで途端に弱くなる

    迫力の割にって感じだけど超が付くほどの立ち回りキャラ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2124
    1年まえ ID:hk7khilr

    7割ハズレみたいなガチャ引いてる気分になる最近。

    号令周カノとかはキリトとかリムルでやれよ頼むから。

    耐えつつHAとかカードで火力入れて欲しいんだよこちとら。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2123
    1年まえ ID:bhrpn9pp

    >>2120

    丁寧で有用な情報感謝します

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2122
    1年まえ ID:gkcrf7on

    >>2121

    おまけ 段差渡りについて

    他段差越えキャラと同じくなっからけっこいの段差渡りも可能

    なっからの場合2陣ポータルと平行なマスの少し前〜2マス前まででHA(前に出るほうが奥に着地する)


    けっこいの場合柱を目印にして柱と平行なマスもしくは1マス後ろでHA(柱平行のマスで飛ぶと手前に、1マス後ろで飛ぶと奥に着地する)

    また、段差付近からCを擦るようにHAを使うとポータルに当たって挙動が変わることで奇襲できるかも

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2121
    1年まえ ID:gkcrf7on

    >>2120

    グレウォの初動Cルート

    スタート地点手前からAに向かって1段階目HA

    →1陣から2,もしくは3マス後ろになるように微調整

    →Aから2マス後ろにいる場合、右から数えて2つ目の出っ張った飾りを目印に3段階目HA

    3マス後ろにいる場合は3つ目の飾りを目印に3段階目HA

    これで他の崖越えキャラと遜色ない速さでCを目指せると思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2120
    1年まえ ID:gkcrf7on

    HA段差登りについて

    3段階目のHAを通常の段差はHA始動地点から段差まで20〜25m(10〜12.5マス)グレウォ登りは22〜24mの位置から発動することで可能

    20mは2陣の最大拡張範囲、遠カードの射程範囲と同じなのでそれを起点にすると練習しやすい

    実践で行う場合HAの2段階目の時点で少し段差との隙間が空いてるぐらいに合わせるとやりやすい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2119
    1年まえ ID:je7m95ud

    通常攻撃って何段目にキャンセルいれたらいいですか?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2117
    1年まえ ID:g3lxjod4

    周囲の後のもっさり感が未だ気になる。牙突の2段目の発生もキリト並みにして欲しいわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2116
    1年まえ ID:d78ks1ud

    今までセイバー使ってた身からすればかなり使いやすくなったわ

    近の硬直減ったのデカすぎる、耐久も増えてかなりやりやすくなった、段差もグレウォ容易に登れるようになったのも復帰スタートも以前と比べて爆増、硬直はそのままでも周囲も使える範疇になって使いやすい

    恒常で使いたいなら始龍カノおすすめ、無難に強い

    相手の隙を見つけてHAぶち込めば大幅に削ることも出来る

    何とか使う→から使えるようになったが嬉しいんだわほんとに

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2115
    1年まえ ID:si2t0wzr

    発生が言うほど速くなくてかなりの割合で連との撃ち合いになるのがキツく感じた

    アダムや臣と違ってアビリティが乗ってないからワンパン取れんしこれは大変だわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2114
    1年まえ ID:h74ebnfl

    どれもそこそこハイスペックなのに火力不足でイマイチなところまで実装当時のセイバーそっくりだ

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