【#コンパス】アイズ・ヴァレンシュタインのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (26ページ目)
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名無しのヒーロー
10605年まえ ID:rtjpi4iwこのキャラ騒がれに騒がれまくって結局タンポログスミク(リンレン)環境についていけなくて使われてないの可哀想すぎる…
リンレンの@1では何回か見たが。
下方してもいいと思うけどどうせ環境キャラのが強いんだしこのままでもいい気はする。というかこれ以上下方したら使い道が()
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名無しのヒーロー
10595年まえ ID:h7n6d4mx入手できなくて嫉妬してる奴が騒いでるって印象。
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名無しのヒーロー
10585年まえ ID:llrqavwmもう適正なんだよなぁ
カードなくてもHAの対策できるしなぁ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
10565年まえ ID:ga3fwub2敵にテスラ来てる時罠怖くて突っ込みにくいんだけどどうしてる?
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名無しのヒーロー
10555年まえ ID:ot6e3tltアイズにタイマン勝てるとか言ってる奴は上位帯のアイズがただ飛んできてダメカはいたの確認して帰っていく時の虚無さを感じて欲しい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
10535年まえ ID:qb4o01c2そもそも発生範囲以上に攻撃範囲を広げる必要なんてどこにもないのにな
そうすればハメからも抜け出せるし、アイズもノーリスク
ここまでHAの性能落としてくれれば体力0.9くらいはあってもいいけど
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名無しのヒーロー
10525年まえ ID:bmc3ywqy・特定の迎撃カードかガードないと一方的に攻撃できる
・触られてるポータルにha繰り返すだけで遅延できて敵も削れる(敵が複数いてもある程度は余裕)
読み合いというか押しつけだから嫌われるのは当然かと
Ha精度上がれば脆さ気にならないくらいやられにくくなるかられんしゅう 普通に低ステで舞える強キャラだからマジ練習
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
10485年まえ ID:r0j9t96r慣れて来たのもあるかもしれんが攻撃範囲の下方は結構デカかった気がする。これで判定範囲の前後1マスずつ小さくしてくれれば割と丸く収まる気はするけど、それでも鈍足キャラ使いからの批判は凄いだろうな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
10435年まえ ID:jo28qzhuHAに合わせて打ったアバカンすらアウェイの飛距離長すぎて当たらん事あるの草
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
10405年まえ ID:ltxdrps6モンハンのリオレウスを人間に操作させてるようなキャラ
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名無しのヒーロー
10395年まえ ID:he4ejmi2野良リリカと違って
味方にはいらんって感じではなく
敵としてきたらこの上なくうざい。
味方だったら普通に動いてればまぁシナジーはあるから普通。
耐久低いから前線はるのではなく
味方スプタンクが囮かスタンかけてきた所を見計らってHAすればいいよ
もしくは一瞬だけ構えてフェイク狙うとか色々やりようはある。
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名無しのヒーロー
10385年まえ ID:bjmd4c4xアイズって嫌われてるの?来たばっかだから誰か説明してください…
ちなみに、自分が使ってもすぐ死んじゃうんだよなぁ…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
10365年まえ ID:n21tgffuバクショ系ガンナーはアイズメタに使えるから、アイズにイライラした人がルチ13辺り使ってそうwww
特にルチはアバカンも積めるから結構強気で出られるし
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名無しのヒーロー
10355年まえ ID:d3li6rl0味方敵にキルアピする行儀悪いサティ増えて来たと思ったらアイズでイライラしてたのか。バクショでHAキャンセル出来るしなるほど…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
10325年まえ ID:dld3lol4敵がガード貼ってポータル触ってる時に攻撃発生する位置からのHAだと踏んだ判定消えるのは元からの仕様?もう3回くらいバトアリで戦犯やらかしたんだが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
10305年まえ ID:ijfimnb3めちゃくちゃヘイト集まってるようだから使いまくろw
文句言うだけだったらなんの解決もしないよw
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名無しのヒーロー
10295年まえ ID:q3aj5549ストレス与えるからって下方されるのか?はあるけど正直このキャラの場合、対する相手にあまりにも押し付けられるのがデカすぎると思うから、やっぱりステ調整しつつ、ほぼ確定でハメられるのはなくした方良いと思う。まあそもそもハメ自体がね…
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名無しのヒーロー
10285年まえ ID:q3aj5549下で言われてる通りソーンやピエールと同じく強弱じゃなくてストレスマッハ族よね……。正直辞めたくなるほどのストレスだろうし、実際にヒーローアクション一本でよほどデキレ差なきゃ格上でも封じて倒せちゃうし。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
10255年まえ ID:b6sob36pリヴァイ同様アイズも飛んだ瞬間にDAを喰らうと追尾しなくなるな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
10205年まえ ID:rtjpi4iwせやでジャンプ時に範囲にいたら追尾してくる。でも珍しい事でもないしアイズ限定の仕様でもないからね、スプのDAとかリヴァイ最高地点時と同じ仕様でのコンパス初期からの仕様だから覚えといた方がええで。
理解できないならスプリンター使ってみればわかると思う。
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名無しのヒーロー
10195年まえ ID:cm4mjue0アイズが飛んだ瞬間わずかでも範囲に入っていたらその後範囲から出ても追尾してくるが流石に限度はある。攻撃モーションに入ると近くにいる人は巻き添えを食らうって感じ。
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名無しのヒーロー
10185年まえ ID:he4ejmi2アイズ持ってないんからこそ知りたいんやけど
追尾されるのってアイズのHA範囲の
先っちょ部分におるからされるんだろ
範囲変わる系のHAじゃないし
先っぽに自分がいると思ったらバクショなり後ろに下がるなりして
攻撃動作に移行させないみたいな事ってできないの?
もしくはジャンプしてきた段階でHA内にいたら地の果てまで追尾してくる仕様なん?
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名無しのヒーロー
10175年まえ ID:nmt1gd5yHAのハメは消えないだろうからHAの下方よりどっちかっていうと体力下方して死にやすくした方がいいと思う
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
10145年まえ ID:gfgpdtth顔の割にこんなに作り込まれた衣装が…
エッッッッッッッッッッッッ
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名無しのヒーロー
10135年まえ ID:debxu3bl当てるのは簡単だけど完全に通り抜けるのは簡単じゃないと自分は思うわ。スキルである程度は頑張れるとは思うけどステージと敵の配置次第じゃあ厳しいと思うがなぁ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
10115年まえ ID:debxu3blそれは間違いないけどHA当たらなかったらアイズさんほぼ100やれるから結局デキレがあってHAを確実にあてる、もしくは仮に外しても大丈夫な立ち回りができるうまい人じゃないとやってけないで
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