【#コンパス】狐ヶ咲甘色のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)
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名無しのヒーロー
73782年まえ ID:eil7zta7そのころやってなかったから知りたいんだけど、このキャラが引退者いっぱい出すくらい強かったときってどんな性能だったの?
今しか知らないとこんな滑りHAに依存してるキャラがいっぱいいて最強ってのは想像できない
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名無しのヒーロー
73772年まえ ID:bebul1j6忠信のカウンター自体は自分もダメージ受けて返す立場だから良いのよ
状態以上にもガードなしじゃかかるし
狐はそれを範囲内のカウンターなら無効化するのがアカン
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名無しのヒーロー
73762年まえ ID:bebul1j6そもそも証拠がないから云々言ってる時点でそっちがエアプな証拠よな?だって経験してないから断言して証拠なしって言っとるんやろ、そっちこそ勝手なこと言ってくれんな
俺達は証拠ある、当時やっていた全員よ
今のコメント数といいね数の差が出ていてそのほとんどが被害者であってそれでも嘘だと思い込んでるのか?
それにシーズンが狐のせいで酷いのもゲーム内に実際に証拠残ってる時点で嘘じゃねぇから✋
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
73732年まえ ID:pp7dux3w狐で過疎ったのは分かるけどコンパス史上最高の引退者だしたのは初期ギルギアコラボのソルデズぶっ壊れでみんな課金するからの大幅弱体の流れじゃないのか?あん時が1番引退者出てた気がするけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
73692年まえ ID:ng169cvn強くなっちゃいけないと言うよりお手軽キャラになっちゃいけないの方が正しいかな
上級者ですら読みやらなんやらでたまに負けてくれるようなキャラじゃないとカウンターキャラはどうしてもね
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名無しのヒーロー
73682年まえ ID:ds5isjd4ポータルキー大合戦見たら一目瞭然だろ
狐実装前は開始30分前までには定員いっぱいになってたのに狐暗黒期以降は定員がいっぱいになることすら無くなった
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名無しのヒーロー
73672年まえ ID:bebul1j6証拠なしとか勝手に言ってるだけとかエアプは黙って何も語らんでもろて
大会ですら人が過疎って全てのバトルで過疎って大幅下方されたのが狐だからな
何ならコンパス史上最大レベルで引退者続出したんだけども
ちゃんと調べてこい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
73642年まえ ID:fp01aab9というかマジで今更な話なんだけどこのキャラが引退者多く出したってのが驚きだわ
実装当時もやってたはずなんだけど全然知らなかった…
低ランク帯だとそこまで狐が脅威じゃなかったこともあるのかね
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名無しのヒーロー
73632年まえ ID:r65gymov個人的な話で悪いけど、仲良かった相互(毎コラボ2凸3凸したり、グッズ揃えたりしてた)このキャラのせいで引退しちゃったことあったんよね。
気持ち的にもゲームの寿命的にも、こいつは多くの人が使うようなキャラじゃだめだと思う。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
73612年まえ ID:p46ergpc可哀想とかではなく強くしてはいけないキャラだからな
これが強くなったらゲーム終わるねん
HAの無敵を最初に受けた1回のみにするか、ダメカ割と状態異常は貫通するようにしない限りこのキャラは弱くあるのが正常
1ミリも強くするなむしろ今でも強いくらい
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名無しのヒーロー
73602年まえ ID:hpv66oqdこのキャラの場合、まじでコンパスの寿命縮めるレベルの実害出した黒歴史があるからな
本当1つ1つの調整による影響が怖いキャラだわ。
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名無しのヒーロー
73592年まえ ID:fhxs9x69この程度の上方内容ならこれに目を惹かれて使い始めた人が居たとしても相当な根性か愛が無いとメインでやっていくには未だ厳しいだろうからまた狐が大量発生する的な問題が起きる事は無いんじゃないかな?
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名無しのヒーロー
73582年まえ ID:ifuw0tluヘイト買うだけならいいけどコイツは引退者を大量に出した過去があるからな
プレイヤーが激減すれば売り上げも減るわけだから運営としては弱キャラにしてヘイト買わないようにしといたほうがマシっていう判断だろ
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名無しのヒーロー
73572年まえ ID:jvaa5e2m誤差みたいな上方だけど嬉しすぎて絶叫した
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名無しのヒーロー
73562年まえ ID:fp01aab9強くなっちゃいけないキャラとか可哀想すぎない?
いくら過去にヘイト買ったからってこのキャラが好きで使ってる人もいるわけだし
もうHAの仕様変えるとかした方が良いんでない?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
73532年まえ ID:ifuw0tlu防御0.05上方は誤差レベルだし、HAの威力アップ程度なら許容できるだろ。HAがしやすくなったわけでもないし
HSはこのまま上方され続けたら一部のステージで長射程貫通のクソキャラとして台頭しそうではあるが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
73502年まえ ID:p46ergpc上方なんでしたんだよ要らねぇだろ
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名無しのヒーロー
73472年まえ ID:sswsvwfb普通に通常もカウンターも強い
特にカウンターとかアレだけ見たら2Bが可愛いレベルの壊れ
完全無敵&その後も少し無敵続く&打ち上げ&射程拡大はやりすぎ
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名無しのヒーロー
73452年まえ ID:r47600bqというかコイツリワークっても、ステ上げて無敵消せば終わりやろ
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名無しのヒーロー
73432年まえ ID:sswsvwfb未だにこいつ1人に試合壊される時少なくないし強化は絶対するなよ
普通に強いから
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名無しのヒーロー
73412年まえ ID:r47600bqいやしかし2Bの狐コス見てると、やっぱ甘色ってほっそいなァ
まぁ2Bのガタイが良いだけかもしらんが
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名無しのヒーロー
73402年まえ ID:j7hr6qejバグドのHAが回復で補える程度のダメージデズっと飛んでくるならただ弱いとしか思わないかも...
逆に回復なしのキャラ使ってるときにちまちま削ってきてたら、それで試合が傾くから素直に強いよ思うかな。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
73382年まえ ID:hpv66oqdそもそもの話、チーム戦のスマホゲーで狐や忠信みたいな広範囲カウンターってのを実装したのが間違いなんよな。
1体1のゲームならともかく、不用意な味方の攻撃で自分まで巻き添え食らうこともあるし。まだカード効果内で収めておくべきだった。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
73362年まえ ID:e9czwt6w今更だけどスマホゲームの回線で被ダメに対して無効化即反撃ってかなり無茶やってない?
実際の処理は知る由もないけど、単純に考えて処理が一工程多いのを1呼吸に詰め込んでるわけだしそりゃ変なラグも出るわ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
73312年まえ ID:j7hr6qejこのキャラは使い手の技量も大事だけど、対面する側の技量も大事で、対処方法をちゃんと考えて実践してればどうにでもなるんだよね。
だから上位帯では弱いと言われ、ここではHAウザすぎって言われてるってわけ。
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名無しのヒーロー
73302年まえ ID:kj17ln0h2対1なら基本勝てるし,タイマン時でもダメカ貼るだけで大分楽になるし、カノーネしてきてもそれにフルカノなりを被せれば殆どのキャラで打ち勝てるし、マジスク有ればカモだからそこまでここで言われてる程では無いと思うけどなぁ。
確かに乱戦時とかは凄い厄介だけどさ。
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名無しのヒーロー
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