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【#コンパス】ニーズヘッグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)

  • 2256
  • 1カ月まえ
  • 1人が閲覧中

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    • 名無しのヒーロー
    2025
    3年まえID:lo0x3h6o

    強くなったかはさておき、足速くなってマジで使いやすくなってる 足速い方がかっこいいしね

    • 名無しのヒーロー
    2024
    3年まえID:cv6bdebp

    シルブレないとフリバでもソーンとかデルミン相手には2桁ダメしか出ないのホント悲しい。一応メダルに剣5あるんだけどなぁ…

    シルブレないニズヘはメグメグより弱い気がしてきた

    • 名無しのヒーロー
    2023
    3年まえID:e13htq7n

    素直に連撃補正少し戻せば良かったのに

    補正下げてるせいで通常火力が更に下がっとるやんけ

    • 名無しのヒーロー
    2022
    3年まえID:j2y46t4n

    今環境に刺さってると思うんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    2021
    3年まえID:g1ymyje5

    豆鉄砲かと思ってたけど剣9まで降ると火力やべーわ

    • 名無しのヒーロー
    2019
    3年まえID:shf62yuf

    ガード含め何もついてない猫宮が沈むのに2~3ループって相当やぞ

    • 名無しのヒーロー
    2018
    3年まえID:kev6ez3r

    ゆららの確殺範囲広がったのは嬉しいけど相変わらず通常マジで弱いな…

    貫通多すぎるからカウンター欲しいけどシルブレないと通常全然通らんし、ゆららも欲しいからデッキ悩む

    • 名無しのヒーロー
    2016
    3年まえID:sda5dk8m

    なんか調整までメグメグっぽくなってないか?

    • 名無しのヒーロー
    2015
    3年まえID:ac2u05j1

    体クソでかいからそう見えてただけで元々別に遅くなかっただろ、最初は。下方で足遅くなっただけ。コンセプトはむしろ戻った

    • 名無しのヒーロー
    2014
    3年まえID:r47600bq

    この調整をマリアにくれよ...

    • 名無しのヒーロー
    2012
    3年まえID:q4l73cy8

    足遅いキャラじゃなかったん?

    • 名無しのヒーロー
    2011
    3年まえID:s9vquuod

    ほぼ現状維持ってどう言う意味?

    単発火力になるってこと?

    • 名無しのヒーロー
    2010
    3年まえID:p708tf5w

    足の遅いガンナーとはいったい?

    • 名無しのヒーロー
    2009
    3年まえID:s9vquuod

    ジャスティス同様のカタログスペックで草

    • 名無しのヒーロー
    2008
    3年まえID:qtpwc4m8

    足があがっただけで正直あんま変わってなくね?

    近が強くなったけど、うーん・・・豆鉄砲をもうちょっとなんとかする方向にしてほしかった

    連撃補正だけってことならゆららは威力あがったのか・・・?

    • 名無しのヒーロー
    2007
    3年まえID:p52qy380

    なんでコイツのメインウェポンが豆鉄砲なんだ…散バズ使おうぜ散バズ

    • 名無しのヒーロー
    2006
    3年まえID:e13htq7n

    連撃補正そのままならせめてあと少し射程伸ばしてくれないものかねぇ

    鈍足&豆鉄砲のせいでお母さんかけても逃げられるんよな、モモ鍋は知らん

    • 名無しのヒーロー
    2005
    3年まえID:bhte9t6e

    初期のコイツは性能的な面で大嫌いだったけどキャラと曲は好きだから並み程度の強さにしてほしい

    • 名無しのヒーロー
    2004
    3年まえID:a5bc8riv

    剣メダルついてないからかもだけど,あんまり火力でない割に遅い足,短い射程と高い画面占有率によって扱いが非常にむずかしいキャラなんだけどそんなことない?

    • 名無しのヒーロー
    2000
    3年まえID:ee64xkz1

    もっと強いガンナーいるはずなんだけど何故かこいつ使った方が勝てるんだよなぁ

    勝率10%差くらいついてる

    • 名無しのヒーロー
    1999
    3年まえID:j512ilwb

    デキレの暴力で低ランクまくる専門で使う

    • 名無しのヒーロー
    1997
    3年まえID:hl39d9hx

    平面ステージのこいつくそだるい

    • 名無しのヒーロー
    1996
    3年まえID:tpvcjm7j

    耳悪すぎてこいつのセリフの「孤児院のガキども」がずっと「工事員のガキども」に聞こえて?????ってなってた

    • 名無しのヒーロー
    1995
    3年まえID:rr4aa81b

    ロボが出てくるアニメとコラボした時コイツのコスチュームが楽しみでならない。それまでにもうちょい使いやすくなってて欲しい

    • 名無しのヒーロー
    1994
    3年まえID:rhq62suy

    輪廻の通常が許されるなら昔とは言わないから少なくとも通常補正2%戻して足か体力戻してもよくない?

    • 名無しのヒーロー
    1993
    3年まえID:tf1lqqns

    最近wikiに載ってないオリジナルヒーローのコスチュームをリスト化したので、その中で自分が持っているコスを貼って置きます。

    シーズンコス

    • 名無しのヒーロー
    1989
    3年まえID:jifkx4cg

    このままだといつまで経っても機体のローン返せずに孤児院の子供も飢えていくんだろうな…可哀想に…

    • 名無しのヒーロー
    1988
    3年まえID:enphuep4

    デバフない同士のロボ対面草すぎる

    • 名無しのヒーロー
    1987
    3年まえID:q5sej9px

    シルブレ下方、悲しい。

    おそらくctか効果時間だろうな。

    • 名無しのヒーロー
    1986
    3年まえID:j512ilwb

    機動力か射程が欲しい

    • 名無しのヒーロー
    1984
    3年まえID:q36b3qcp

    桃鍋のせいでモモンコス持ってるだけなのにコイツのことも嫌いになってしまった

    • 名無しのヒーロー
    1983
    3年まえID:j590muye

    運営「ニズヘ足遅いし避けるの辛そうだから、カウンター積めるように近距離速くしてあげよう!これで耐久しやすくなるでしょ!^_^」

    ワイら「レーヴァテインの刃!!!パリィン!!!」

       「レーヴァテインの刃!!!ドゴォン!!!」

       「レーヴァテインの刃!!!チュイン!!!」

    • 名無しのヒーロー
    1982
    3年まえID:k1oojziz

    そんなにいうほど豆鉄砲?

    • 名無しのヒーロー
    1980
    3年まえID:j512ilwb

    移動中のブースターカッコいい!ビームもカッコいい!曲もいいぞ!近距離モーションもビームサーベル?みたいなのかっこいい!通常攻撃も豆鉄砲かっこい、かっこいい?なんで豆鉄砲なんだろ

    • 名無しのヒーロー
    1978
    3年まえID:cusfjnu6

    フリバでCランクのニズヘ同士がCポータルで両方1ダメ連発のまま2分半ずっと撃ち合ってて笑った

    属性変更知らんかったり一番高い防御をカードで更に伸ばそうとしたくさいけど

    ガンナー対面でそんなことになるのニズヘだけだわな

    • 名無しのヒーロー
    1975
    3年まえID:a35ciwbd

    通常倍率戻してくれないなら攻撃倍率上げてカードで戦えるようにして欲しい。色んな武装使い回すロボ感出て楽しいし

    • 名無しのヒーロー
    1972
    3年まえID:cipriduh

    いっそ取る行動全てにゲージ消費つけて欲しい。その代わり消費中は通常、足速度、防御、カード威力が10%UPとかバフデバフ1秒増加とかにしたら面白そうじゃね?

    • 名無しのヒーロー
    1970
    3年まえID:m50m30sf

    制圧してると思ってたのにHAしてた時の絶望

    • 名無しのヒーロー
    1968
    3年まえID:jj4f5a0a

    ニズヘhs、誰も触れてないけど

    ガチで強いhsになってて笑った

    1発カスれば大体の相手死ぬし

    無敵時間長いし

    範囲も広い

    • 名無しのヒーロー
    1967
    3年まえID:pd9y0bfm

    通常の攻撃力が下げれて、足はめちゃくちゃ遅くて、射程も短い。今の環境だと結構きついと思う。

    • 名無しのヒーロー
    1964
    3年まえID:ip5vx2ft

    たまにアインズと間違える

    • 名無しのヒーロー
    1962
    3年まえID:sbu9k86m

    ずっと言われてるけど曲が良すぎる マジで1番好きだわ

    • 名無しのヒーロー
    1957
    3年まえID:aa47mary

    通常雑魚すぎるなぁ

    アインズ岡部みたいに、

    単発+連続攻撃にならない?

    ダメ?

    相手が高防御の場合、

    どうにもならんのが弱い

    桃鍋積めば強いけど、それするなら別にニズヘじゃなくても強い

    • 名無しのヒーロー
    1954
    3年まえID:q5sej9px

    通常をソード攻撃、射程2にして、攻撃、防御、足はそのまま。ガンナーなのかアタッカーなのかわからない仕様にして下さい、運営様。

    • 名無しのヒーロー
    1937
    3年まえID:mpf86awv

    カノーネ、お母さん、ディーバ、ちーちゃん。ありですかね?

    • 名無しのヒーロー
    1936
    3年まえID:rhxc8frv

    足9ニズヘとかいうゴミどうしよう。通常豆鉄砲だし、オカンしか無いのか、、、

    剣9メグのが100強いよなぁ。

    • 名無しのヒーロー
    1934
    3年まえID:ne86kqsl

    新しいピックアップガチャ引くべき?

    • 名無しのヒーロー
    1931
    3年まえID:dg06nzex

    ID:62EE9DE83Bちゃんさ。ちょっと聞きたいのよ。

    ディバ全バーゲン@1はゆららかな?このデッキでいい?

    回復がない事により、立体や特区の元々苦手ステージは完全に産廃

    復帰までの動線が長いグレウォもきつい。本来得意な太鼓も適性下がる。

    タイマンに持ち込まれる事が多いギルギア、ケルパ、もみじの適性も下がる

    と、大分運用しやすいステージ減ると思うのだけど

    それでもダメカ3枚の回復なしを推す理由をもう一回教えて

    バゲ全ゆらら回復じゃダメな理由も

    そもそもイメージしてる運用方法も

    前にでてダメカでスタンを吸うのか。後方HAで2陣絶対守るマンなのか。

    • 名無しのヒーロー
    1901
    3年まえID:c1hgo35d

    ビームサーベル振り抜いた後の謎硬直時間が不自然すぎる

    • 名無しのヒーロー
    1880
    3年まえID:pdphn3dz

    なんで今日嫌な方向に活気付いてんのこのページ

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