Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (22ページ目)

  • 総コメント数2260
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1263
    3年まえ ID:hvjfb209

    >>1261

    妨害3の回復抜きの徒歩タンクが

    野良で許されるのはこいつくらい

    号令周カノ家+妨害自由枠が強い

    • 名無しのヒーロー
    1262
    3年まえ ID:nb7e2yri

    ライザのハメが遅延行為だから消した言うのならアリスのハメはなんであろう?そう遅延行為である!

    • 名無しのヒーロー
    1261
    3年まえ ID:grxosa4a

    ライザね...

    別にカード速度悪くないし、ステ低くはないし、HAの回復効率は地味にめぐみんと同率ってか間隔短いから寧ろ優秀なんだけどね...

    強みが無さすぎるんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1260
    3年まえ ID:ge8nqaro

    こいつきたら負け

    • 名無しのヒーロー
    1259
    3年まえ ID:gr05z8f9

    >>1254

    一応キル取れるキャラではあるし、テンプレって感じのデッキがないから組みやすいってのもあるんだろうな。

    野良にグチグチ言うほど勝ちに拘るなら固定組んだ方が絶対良い

    敵にライザが多いなら逆にカモれるからな

    • 名無しのヒーロー
    1258
    3年まえ ID:ip2wuk5g

    >>1254

    低デキレだとアタガン辛い←わかる

    だからライザ使う←わけわかめ

    • 名無しのヒーロー
    1257
    3年まえ ID:hvc3lqhl

    できたぁーwwwじゃねえよキモブス

    チー牛しか使わないクソキャラ

    • 名無しのヒーロー
    1256
    3年まえ ID:pogsrl9t

    HAの初速だけでいいから上げて欲しいわ。ハメられない程度にキャンセルの隙作ってさ。HAの当たるタイミング無さすぎる

    • 名無しのヒーロー
    1255
    3年まえ ID:ls2wzs2u

    攻撃と足戻してくれるだけでいいよ。あわよくばhsのビーム部分の上下判定強化して欲しいけど。

    • 名無しのヒーロー
    1254
    3年まえ ID:mmes3dk9

    >>1251

    低デキレだとアタガンやるのがキツいからだろ、あと見た目

    • 名無しのヒーロー
    1253
    3年まえ ID:nb7e2yri

    キャラが50人もいればその中にすごい不遇なキャラ(リリカ、メグメグなど)が何人か生まれるのは納得できないが理解はできるけど、今年追加されてしかもコラボキャラがこんなに酷い扱いを受けるのは訳わからないよね。

    • 名無しのヒーロー
    1252
    3年まえ ID:nb7e2yri

    >>1249

    おいでやすでC地点から階段上の敵にアバカンかけてHS繋げようと思ったらアバカンは当たるのにグランシャリオのレーザーは当たらないのな、びっくりしたよ。

    • 名無しのヒーロー
    1251
    3年まえ ID:pexucpzr

    こいつ弱いのにゴキブリ並みに見かけるのは何でなん?

    しかも使ってる奴はもれなく低デキレの貧乏人

    • 名無しのヒーロー
    1250
    3年まえ ID:fbbzy4na

    >>1249

    一応スタンから確殺ならモノクマでもできるからライザだけの強みとは言えん。ライザ、花火炊いてるグスとかモノクマフィールドの中で入れたスタンとか段差があるステだと場合によってはHSスタンで落とせないことあるし

    • 名無しのヒーロー
    1249
    3年まえ ID:lbj8l0m2

    >>1244

    一応タンクで(HS切られたらだめだけど)確殺コンボができるっていう強みはあるけどね

    物足りない感はある

    • 名無しのヒーロー
    1248
    3年まえ ID:ip2wuk5g

    まじでなんでバトアリでライザ使うの???そもそもバトアリって勝つために潜るんじゃないの?なんでわざわざ弱いキャラを使いたがるのだろうか?見た目とかならフリバいけばいいのに

    • 名無しのヒーロー
    1247
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1244

    下方前の壁ハメは長所だったけど正・・・直遅延行為だったしなぁ・・・

    やっぱり火力返してよ・・・通常立ち回りがアダム寄りのタンク楽しかったし・・・

    • 名無しのヒーロー
    1246
    3年まえ ID:rr9p1rw1

    >>1244

    見た目

    • 名無しのヒーロー
    1245
    3年まえ ID:n3bsonba

    >>1240

    強みと言って良いのか分からんけど低ランクではキル取りやすいキャラではあるね

    でも高ランク行くにつれてスペック不足が目立つから他のタンクの方が良いってなる。

    • 名無しのヒーロー
    1244
    3年まえ ID:n3bsonba

    この子にはこれだ!言える強みが無さすぎる・・

    強みになるもの出来たと思ったら片っ端から没収されとるし

    • 名無しのヒーロー
    1243
    3年まえ ID:sp97mhjc

    >>1240

    こいつの見た目がグスタフかピエールなら使う奴いないと思うわ

    • 名無しのヒーロー
    1242
    3年まえ ID:ks4lwdqd

    なんでこのキャラをバトアリで使おうと思うんだろう?勝ちたいんじゃないのかな?

    • 名無しのヒーロー
    1241
    3年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1240

    リリカとかも低ランでの使用率高いし、たぶんそう

    • 名無しのヒーロー
    1240
    3年まえ ID:fbbzy4na

    こいつの使用率が高いのは絶対見た目のせいだと思うんだけど違うんかな。同じギルドでライザ使いの人達全員性能1歩足りんっていいつつ見た目で使ってるし使用率が高いの見た目のせいっての割とあると思うんだけど。

    • 名無しのヒーロー
    1239
    3年まえ ID:nb7e2yri

    >>1236

    完全に趣味キャラになったよね

    • 名無しのヒーロー
    1238
    3年まえ ID:ks4lwdqd

    >>1236

    使ってれば分かるわざわざ勝つためにこのキャラ使う必要がないってことに

    • 名無しのヒーロー
    1237
    3年まえ ID:qb05s34t

    >>1231

    指三本使うから慣れるまで時間かかりそうだな

    スマホ持ってプレイする移動とカメラの親指だけ勢とかだとHA中にカメラ回しながらカード切るにはカメラワークの指変えないといけないし

    • 名無しのヒーロー
    1236
    3年まえ ID:n0exrt71

    使ってりゃ弱くないとわかるけどいかんせん細かい不満が出るタンクだとは思う

    ドアタンクと違って色々やらないとダメだからこそ足下方とかキツイし、そもそもhaの使い勝手が微妙に悪いのも気になる

    せめて足下方するなら攻撃は下げないで欲しかったわ

    • 名無しのヒーロー
    1235
    3年まえ ID:ks4lwdqd

    バトアリでこのキャラ使ってる人ろくなひといないな

    • 名無しのヒーロー
    1234
    3年まえ ID:ks4lwdqd

    >>1233

    強いか?

    • 名無しのヒーロー
    1233
    3年まえ ID:jkzrb9xq

    >>1232

    言うてこいつ耐久そこまでないし強いと思った事ないな

    回復無しガンナーで対面してライザが毒持ちだとウザイなって思うぐらい

    • 名無しのヒーロー
    1232
    3年まえ ID:kuth8qov

    普通に強いし、数も多すぎ

    • 名無しのヒーロー
    1231
    3年まえ ID:jkzrb9xq

    >>1221

    設定してる色で変化するとかでいいんじゃないかなと思う

    赤→フラム 緑→スタン 青→サイレント HA中に色変える→毒

    みたいな、技術的に難しいんかな

    • 名無しのヒーロー
    1230
    3年まえ ID:jkzrb9xq

    >>1215

    アタッカーも出来るとか言いつつアタッカーに必要なもん同時に奪うのやばすぎて笑う

    • 名無しのヒーロー
    1229
    3年まえ ID:m9tl7i85

    >>1222

    別にぷにこん自体は使うのは何も言われんがコロプラはこれを自分たちの稼ぎにしようと無断で特許取ろうとしたから今の現状、だからシステム的には普通に出来ると思うぞ

    • 名無しのヒーロー
    1228
    3年まえ ID:lbj8l0m2

    >>1222

    ぷにこんはコロプラが特許取ろうとしたから任天堂がキレたんだよね

    任天堂はむしろゲーム発展してほしいって思ってるから、そういうシステム面はパクってどうぞって感じ

    • 名無しのヒーロー
    1227
    3年まえ ID:spo21c67

    >>1222

    ぷにコンが裁判になってるのはコ口プ○が特許取ろうとしたからで、別に技術使う分には良いんじゃないの?

    知らんけど

    • 名無しのヒーロー
    1226
    3年まえ ID:dl4zhvwz

    >>1222

    私もぷにこん頭に浮かんだけど絶対任天堂が殴り込んでくる

    • 名無しのヒーロー
    1225
    3年まえ ID:j3si9aev

    >>1222

    それだと最大ため時の属性が初段で出ないわけだからまだランダムの方がいいかな...

    • 名無しのヒーロー
    1224
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1222

    ぷにこん……しろねこ……任天堂……うっ頭が……

    • 名無しのヒーロー
    1223
    3年まえ ID:i3kr3v4h

    >>1222

    オルタみたいに貯め時間で変えれないかな。長く貯めれば貯めるほど強力な効果に変わるみたいな。

    • 名無しのヒーロー
    1222
    3年まえ ID:j3si9aev

    >>1221

    システム的に難しそう、HAで複数の種類から選ぶって今まであったっけ

    • 名無しのヒーロー
    1221
    3年まえ ID:m9tl7i85

    なんでこれをさせてもらえないでランダムなんだ

    • 名無しのヒーロー
    1220
    3年まえ ID:dl4zhvwz

    >>1218

    使用率と勝率混ぜて考えてそう

    • 名無しのヒーロー
    1219
    3年まえ ID:q5mxxs2u

    >>1218

    なんだかんだ見る=そのキャラ強い

    とかそんなことはない

    • 名無しのヒーロー
    1218
    3年まえ ID:hdfnf9ej

    なんだかんだよく見るからここに書いてる皆が思うよりはまだ強いんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    1217
    3年まえ ID:gh4bee1f

    味方に負担かけるタンクの一人だな。

    • 名無しのヒーロー
    1216
    3年まえ ID:oo6fwi38

    >>1205

    最上位でライザ使ってる人にコラボ240の金バチバチの人が何人かいて、かつライザでめっちゃ盛ってたからだと思う。

    • 名無しのヒーロー
    1215
    3年まえ ID:q5mxxs2u

    攻撃倍率1.1に鳴って移動速度2%下げられたのデカすぎる。使っててたのしいキャラだったんだけどなぁ。いつもの上げたところは頑なに下げない運営はどこいったの(´;ω;`)

    • 名無しのヒーロー
    1214
    3年まえ ID:h4x0hs99

    >>1205

    でも正味本当にそれだけの理由で使用率が上がってるなら勝率ガクッと下がるんだよね。少なくとも10位以内まで勝率が上がることは無い。とはいえデータが示してるレベルで強かったとは思わないからなんでここまで異常な勝率が出てるのかが分からん。

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ