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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (23ページ目)

  • 総コメント数2274
  • 最終投稿日時 2026年04月03日 20:17
    • 名無しのヒーロー
    1227
    4年まえ ID:spo21c67

    >>1222

    ぷにコンが裁判になってるのはコ口プ○が特許取ろうとしたからで、別に技術使う分には良いんじゃないの?

    知らんけど

    • 名無しのヒーロー
    1226
    4年まえ ID:dl4zhvwz

    >>1222

    私もぷにこん頭に浮かんだけど絶対任天堂が殴り込んでくる

    • 名無しのヒーロー
    1225
    4年まえ ID:j3si9aev

    >>1222

    それだと最大ため時の属性が初段で出ないわけだからまだランダムの方がいいかな...

    • 名無しのヒーロー
    1224
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>1222

    ぷにこん……しろねこ……任天堂……うっ頭が……

    • 名無しのヒーロー
    1223
    4年まえ ID:i3kr3v4h

    >>1222

    オルタみたいに貯め時間で変えれないかな。長く貯めれば貯めるほど強力な効果に変わるみたいな。

    • 名無しのヒーロー
    1222
    4年まえ ID:j3si9aev

    >>1221

    システム的に難しそう、HAで複数の種類から選ぶって今まであったっけ

    • 名無しのヒーロー
    1221
    4年まえ ID:m9tl7i85

    なんでこれをさせてもらえないでランダムなんだ

    • 名無しのヒーロー
    1220
    4年まえ ID:dl4zhvwz

    >>1218

    使用率と勝率混ぜて考えてそう

    • 名無しのヒーロー
    1219
    4年まえ ID:q5mxxs2u

    >>1218

    なんだかんだ見る=そのキャラ強い

    とかそんなことはない

    • 名無しのヒーロー
    1218
    4年まえ ID:hdfnf9ej

    なんだかんだよく見るからここに書いてる皆が思うよりはまだ強いんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    1217
    4年まえ ID:gh4bee1f

    味方に負担かけるタンクの一人だな。

    • 名無しのヒーロー
    1216
    4年まえ ID:oo6fwi38

    >>1205

    最上位でライザ使ってる人にコラボ240の金バチバチの人が何人かいて、かつライザでめっちゃ盛ってたからだと思う。

    • 名無しのヒーロー
    1215
    4年まえ ID:q5mxxs2u

    攻撃倍率1.1に鳴って移動速度2%下げられたのデカすぎる。使っててたのしいキャラだったんだけどなぁ。いつもの上げたところは頑なに下げない運営はどこいったの(´;ω;`)

    • 名無しのヒーロー
    1214
    4年まえ ID:h4x0hs99

    >>1205

    でも正味本当にそれだけの理由で使用率が上がってるなら勝率ガクッと下がるんだよね。少なくとも10位以内まで勝率が上がることは無い。とはいえデータが示してるレベルで強かったとは思わないからなんでここまで異常な勝率が出てるのかが分からん。

    • 名無しのヒーロー
    1213
    4年まえ ID:qcu5w5g7

    >>1205

    今まで産廃性能だっただけに反動で余計に使う人が増えただけだ思うんだよね

    別のタンク使ってた人がライザに移れば使用率も勝率もライザに片寄るだろうし・・

    もう少し様子を見て調整でも良かったんじゃないかなーと個人的に思った。

    • 名無しのヒーロー
    1212
    4年まえ ID:hdfnf9ej

    >>1191

    リュウは敵のアクション待ってから動けばバカ強いけど代わりに詰め性能足りてないから万能ってほどでもないと思う。

    • 名無しのヒーロー
    1211
    4年まえ ID:q06dje4l

    >>1191

    リュウとかいう器用万能キャラがいるんですがそれは…

    • 名無しのヒーロー
    1210
    4年まえ ID:kp0c5np0

    >>1199

    忠信は足遅いし、ライザと違って適正カード少ないし、HSも演出が派手なだけで効果微妙だからね…

    • 名無しのヒーロー
    1209
    4年まえ ID:nb7e2yri

    >>1208

    自分は号令周カノ

    • 名無しのヒーロー
    1208
    4年まえ ID:lbj8l0m2

    >>1207

    自由

    ライザは最適デッキないと思う色々試して好みでいいよ

    自分は号令アバカンにしてる

    • 名無しのヒーロー
    1207
    4年まえ ID:bnw80qk1

    実装してしばらく経って調整も来たけど、デッキの最適解って何ですか?

    • 名無しのヒーロー
    1206
    4年まえ ID:lbj8l0m2

    >>1204

    見た目

    • 名無しのヒーロー
    1205
    4年まえ ID:h4x0hs99

    >>1204

    野良シーズン使用率8位勝率6位とかいう訳分からん戦績残したからやろ。データだけ見れば環境、準環境並だからな。まあ勝率使用率で判断すんなって言われたらその通りだが...

    • 名無しのヒーロー
    1204
    4年まえ ID:casm5n3i

    まといは赤テレパスでめちゃくちゃ使用率が増えそうだから先に下方したってまだ納得出来るんだけど(実際に下方前よりかなり見る)、ライザはマジでなんで下方したの??

    • 名無しのヒーロー
    1203
    4年まえ ID:qnukz3tw

    >>1199

    忠信はHSクソ弱いじゃん

    • 名無しのヒーロー
    1202
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>1200

    それだけならカウンターとHA妨害で圧倒的に差がついてるのにそれだけでこうなるならキャラ出すなって話だけどな

    • 名無しのヒーロー
    1201
    4年まえ ID:nb7e2yri

    ビジュアルは本当に最強格なんだけどねぇ…

    • 名無しのヒーロー
    1200
    4年まえ ID:njnn5pi0

    >>1199

    顔のせい。忠信がライザの皮被ったら使用率急上昇して下方くるよ。

    • 名無しのヒーロー
    1199
    4年まえ ID:m9tl7i85

    正直言って忠信が許されてこいつが許されない理由がわからん

    攻撃性能なら明らかあっちが強えだろ

    攻撃もできるタンクとしてコンセプト出してるのに登場した最初の性能から全て変わってる

    • 名無しのヒーロー
    1198
    4年まえ ID:smiskbs2

    みんなはこのキャラかわいいと思う?個人的には上半身だけ見たらかわいいと思うけど、下半身の太ももが春麗並で気持ち悪い。

    • 名無しのヒーロー
    1197
    4年まえ ID:hcsykcaf

    >>1196

    壁際スタンだったり広がりきってないポータル密着HAだったり乱戦時だったり

    ガードされてもHSゲージ貯まるのは偉い

    • 名無しのヒーロー
    1196
    4年まえ ID:nb7e2yri

    皆んなHAはどうやって当ててるの?スタンとってもプッシュ強くて飛んで行っちゃうから辿り着く頃にはもうスタンが終わってる事も良くあるし、転倒を狙っても普通に避けられちゃうんだよね…

    • 名無しのヒーロー
    1195
    4年まえ ID:jsrsup2s

    >>1179

    HAも含むライザから毒受けると割とダウン取られて死んだりすることあるわ

    • 名無しのヒーロー
    1194
    4年まえ ID:n9qg1bpp

    徒歩で周降るならまだグスタフで良いし

    キル狙うならジャスティスで良いし

    飛んだ先で耐えるならめぐみんで良い

    • 名無しのヒーロー
    1193
    4年まえ ID:njyoik9k

    >>1191

    スマブラのマリオさん

    • 名無しのヒーロー
    1192
    4年まえ ID:nb7e2yri

    >>1190

    言われてみれば確かにそうだね笑

    • 名無しのヒーロー
    1191
    4年まえ ID:ir9wt007

    >>1189

    器用万能は対戦ゲームで一番生み出しちゃいけない存在なんだけど対戦ゲームプレイしたことある?

    色々出来るキャラクターは器用貧乏が限度なんだよ

    • 名無しのヒーロー
    1190
    4年まえ ID:nb7e2yri

    >>1189

    スマヌス、高水準じゃない「と」が抜けていました。

    • 名無しのヒーロー
    1189
    4年まえ ID:nb7e2yri

    万能キャラってステイタスが高水準じゃ無い「万能」じゃなくて「器用貧乏」になるよね

    • 名無しのヒーロー
    1188
    4年まえ ID:c9dvoxwb

    >>1179

    シャドウライザ強いよな

    • 名無しのヒーロー
    1187
    4年まえ ID:i89il6vr

    >>1162

    上位陣のほとんどに聞いて回った猛者

    • 名無しのヒーロー
    1186
    4年まえ ID:em4u7239

    笑えないな、コンパス初の事前告知コラボで皆太もも太もも言ってたのにいざ実装したら散々な扱い

    • 名無しのヒーロー
    1185
    4年まえ ID:nqxmlw7e

    修正で強みとコンセプトがわからなくなったので誰か教えてください

    • 名無しのヒーロー
    1184
    4年まえ ID:mcyg5jth

    >>1169

    下方するのは仕方ないにしてもライザだけ軽々しくやり過ぎ感はある

    せめて来シーズンまで様子をみるべきだった。

    今回ライザだけじゃなくてまといとかカイとか弱体いる?

    って奴らが弱体受けてるから余計に無能調整に感じるんだと思う。

    • 名無しのヒーロー
    1183
    4年まえ ID:qnukz3tw

    >>1180

    そうかねぇ?

    まぁ確かに足は1%で良かったんじゃないかとは思うけど、カードとHA駆使して異常状態で邪魔してスタン確殺hsは変わってないわけだから下げすぎってことはないと思うけど

    • 名無しのヒーロー
    1182
    4年まえ ID:m4yqfnl1

    ザクレイとライザは運営のおもちゃ。コンセプトからグチャグチャにされて必要以上の下方修正を受けてる、他社のキャラを借りてるっていう自覚が足りてないよね。

    • 名無しのヒーロー
    1181
    4年まえ ID:qqmjoy2o

    なんでリュウの調整あんなに渋ったのにライザの調整こんなに軽々しくやるん

    コラボ先のタイトルで軽く見てる?

    • 名無しのヒーロー
    1180
    4年まえ ID:lbj8l0m2

    >>1169

    だとしても下方しすぎでしょ

    • 名無しのヒーロー
    1179
    4年まえ ID:mtrnlozf

    ライザのシャドウがかなりきてる。シャドウが入ってる状態だとキルの取りやすさがかなり違う。手数、キル力、サポート力が全部取れていい感じなので、デッキで悩んでる人にはぜひ使ってみてほしい。自分的にはシャドウ号令がかなり好き

    • 名無しのヒーロー
    1178
    4年まえ ID:lbqavps7

    >>1154

    やるにしても早すぎる、まだアッパーして全然たってねえじゃん

    もっと様子見てからやれよと、だから反感買うんだよな

    ギルジャンルルカとかジャニーズみたいに特定の構成で暴れてた訳でもないのに・・

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