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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (33ページ目)

  • 総コメント数2274
  • 最終投稿日時 2026年04月03日 20:17
    • 名無しのヒーロー
    714
    5年まえ ID:tdabvcwb

    >>708

    S6~S9で使用率が大幅に低下&勝率が上昇してるから一部が突出してるのは間違いなさそう

    他に理由を探すならデキレ盛れるとスタンから通常で削り切れるくらいまでステが伸びて出来ることが増えるとかかもな

    • 名無しのヒーロー
    713
    5年まえ ID:djd86f2t

    >>712

    なるほど、ありがとうございます!

    • 名無しのヒーロー
    712
    5年まえ ID:nbir29w2

    >>711

    ガードを入れないならグスタフとの差別化が難しいから個人的にはなしかなぁ、HA中に敵から何かカードやらHAが飛んできたときに合わせる用にガードがないと辛いし、敵のカノーネを誘って味方への負担を減らすって意味でもガードは欲しい

    4枚のうち2枚はきてるor周囲or遠でほぼ丸いしそこにガードを入れると必然的に回復は1枚しか入れる枠ないね

    • 名無しのヒーロー
    711
    5年まえ ID:ncgxngnf

    ダメカ切って回復2枚ってどう思いますか

    自分の中の選択肢としてはアンジュ・花火、アンジュ・祝福、アンジュ・みみみ、アンジュ・ガブがあるのですが

    • 名無しのヒーロー
    710
    5年まえ ID:mta7f3qo

    >>708

    す○○さんのとこの固定が使ってたからでしょ。

    単純にプレイヤーが異次元なだけだと

    • 名無しのヒーロー
    709
    5年まえ ID:p4fvika5

    >>704

    お前が下手なだけ

    • 名無しのヒーロー
    708
    5年まえ ID:debxu3bl

    頑張ってもs6にしか行けない雑魚に教えて欲しいんやがライザなんでこんなバカ勝率高いん?

    タンポロで特別強いとかあるんかね

    • 名無しのヒーロー
    707
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>694

    他タンクよろしくデキレで圧倒してたらなんだかんだやれてしまうのだ・・・>ドア

    • 名無しのヒーロー
    706
    5年まえ ID:nknem9rv

    >>705

    そこには、虚無が広がっていたーーーーーーー

    • 名無しのヒーロー
    705
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>703

    ところで私のバストを見てくれ…こいつをどう思う?

    • 名無しのヒーロー
    704
    5年まえ ID:ha2zf12s

    コイツ味方に来たら負け。無力すぎる

    • 名無しのヒーロー
    703
    5年まえ ID:hkj7qkbj

    ビームもうちょっと太くして…当てづらいよ…

    ふとももは太いのに…

    • 名無しのヒーロー
    702
    5年まえ ID:r5lj4954

    >>698

    強化来るにしてもHSの上下判定強化かビームに転倒か押し出しを追加すればいいだけだしな。

    • 名無しのヒーロー
    701
    5年まえ ID:bpri9iv8

    >>694

    言うてしまうとあれだけど一定需要あるのはここやファミ通にオススメと書いてしまってるからだと思う

    言うたらアレだがエアプで見当違いのオススメデッキばかり書いてるファミ通に足並みそろえる必要なんてないし揃えたら大体痛い目を見る

    • 名無しのヒーロー
    700
    5年まえ ID:g2q7y16b

    >>632

    ドアするには、、耐久力が、、、、足りないぃぃぃ。

    ドア入れるより、遠距離、周囲スタンいれて妨害に徹するのが無難。

    ま、何入れても現状、HAでたまにハメられる程度(ま、数あるハメキャラにしては微妙)のキャラ。

    てか今の環境、野良でドアは無理かなー。

    • 名無しのヒーロー
    699
    5年まえ ID:nfnxbraj

    >>688

    上下判定強くしてくれ…。立体交差のあの微妙な段差ですら4,5段下だと当たらなかった時は悲しくなった

    • 名無しのヒーロー
    698
    5年まえ ID:fqt50bom

    意外と使用率鑑みても勝率高いし強化は必要ないと思ってる

    • 名無しのヒーロー
    697
    5年まえ ID:b1c62ex2

    敦並の上方されそうで怖い

    • 名無しのヒーロー
    696
    5年まえ ID:mdrnzxeq

    >>694

    おすすめは一回乗せるとなかなか消しにくいから面倒くさいんや

    ドアライザは地雷って言われてる今ですら

    一定層需要あるし戦えない訳じゃないしな

    メンバーになって追加してくれよう。。。

    • 名無しのヒーロー
    695
    5年まえ ID:bszypxc1

    >>677

    瞬間火力出ないガンナーって多分誰と対面してもキツイだろ

    • 名無しのヒーロー
    694
    5年まえ ID:bpri9iv8

    >>684

    オススメににドア書いてキテルは書かないの正直絶対あかん

    • 名無しのヒーロー
    693
    5年まえ ID:j14ecdg4

    >>678

    初期トマスくらい

    • 名無しのヒーロー
    692
    5年まえ ID:j6rw0er5

    >>672

    ルルカの胸がないとは一言も言ってなくないか?

    • 名無しのヒーロー
    691
    5年まえ ID:j6rw0er5

    >>678

    ただスタンポーションの1/4の確率引かれなきゃ壁やポータルでhaハメできる。あとタンクは自分方向にhaで吹っ飛んだ際ライザに引っかかるから壁関係なくハメれる。

    • 名無しのヒーロー
    690
    5年まえ ID:t0zd5dn0

    >>689

    まぁ速いに越した事は無いが速すぎるのも味気無いからな。なんだかんだあのかめはめ波みたいな演出は好きだし。ゴリゴリに上方してリュウの二の舞にする程アホじゃあないだろうしとりあえずは発生だけでも速くしてくれりゃ良いわ

    • 名無しのヒーロー
    689
    5年まえ ID:tdabvcwb

    >>688

    ダメージ発生をノクト並みにするとか爆発前に中心に向かって引き寄せとか追加してほしい

    • 名無しのヒーロー
    688
    5年まえ ID:t0zd5dn0

    HSをどうにかするだけで良いんだよこの子は。映画館行くと貰えるプリキュアのライトみてぇなのを軽めにでも上方すりゃいい。無敵時間なんかはいじらなくていいからダメ発生を一秒くらい早くして、その分長くダメ入るようにすれば良い。それだけで見違える程使えるようになるわ。

    • 名無しのヒーロー
    687
    5年まえ ID:r5lj4954

    >>685

    後は確実に増えてるカイ対策にもなるのが強み。ダメカあっても毒は通るしドルケされても毒+転倒で対応できる。

    • 名無しのヒーロー
    686
    5年まえ ID:tdabvcwb

    >>674

    い…一応アーマー無視してカードキャンセルさせられるから…

    • 名無しのヒーロー
    685
    5年まえ ID:tdabvcwb

    >>683

    パパだとライザの攻撃性能と合わせて味方のおこぼれを丁度いい感じに削り切れるよね

    号令だとハメに繋ぎやすい…と見せかけて対タンク以外では飛ばし過ぎてHAが繋がらないのが痛いし、HAが気軽に振れる性能じゃない以上どうしてもCT軽い転倒が一枚欲しくなるから結局パパに戻ってくる

    • 名無しのヒーロー
    684
    5年まえ ID:tdabvcwb

    もうきてるは絶対選出って認識でよくないか?

    • 名無しのヒーロー
    683
    5年まえ ID:r5lj4954

    個人的におすすめのデッキはアンジュ家きてるパパミン。パパミンを号令にするのもいいかもだが、CT早いのとダメカドルケ無視できるから使いやすい。

    • 名無しのヒーロー
    682
    5年まえ ID:adgx91yd

    >>678

    下手したら全タンクの中で弱い...というか強みがない

    • 名無しのヒーロー
    681
    5年まえ ID:ftdj137m

    こいつにGB積んで遊んでたわ

    • 名無しのヒーロー
    680
    5年まえ ID:hqv8hh3y

    正直ドア型ライザは弱い。耐久出来ないし長いCTが余計に足を引っ張る。ドア積むくらいならまだカノーネ積んでくれた方が良いし、出来れば周カノパパミン和太鼓のどれかを積んで欲しい。

    • 名無しのヒーロー
    679
    5年まえ ID:r5lj4954

    >>678

    これまでのキャラより尖ってない大人しめの性能…というか少し大人しすぎかなって感じ。何と言うか、禁忌無くして近遠使えるようになった代わりに回復力と攻撃と防御が弱くなったグスタフが近いと思う。

    • 名無しのヒーロー
    678
    5年まえ ID:kuv2gy90

    諸事情でライザ実装前から今までコンパス離れてたんやけど

    端的にどれぐらいの強さなんか教えてくれい

    • 名無しのヒーロー
    677
    5年まえ ID:aisnqw5w

    自分が瞬間火力無いガンナーの時のこいつはめちゃくちゃ強いなと思った

    • 名無しのヒーロー
    676
    5年まえ ID:n6dyw123

    ちゃんと使いこなしたい人はキテルイェーガー積んでポータルダンスとかしてちゃんと動き回ってね、HAで耐久したり欠陥のある嵌め狙ったりとかは下手くそでしかないから

    • 名無しのヒーロー
    675
    5年まえ ID:b1c62ex2

    最近追加されたキャラはこいつ基準で調整してほしい

    • 名無しのヒーロー
    674
    5年まえ ID:qjn42rfx

    HAだから一応カイにスタンは当たるのか。外れであることに間違いはないけど。

    • 名無しのヒーロー
    673
    5年まえ ID:qm8485xr

    体力がまあまああるから持続回復とHAだけでそこそこ落としにくくはある。しかし被スタン時や転倒時考えるとロールがタンクという感じの耐久性ではないなあ。HSはもっとマシな性能にしてあげて欲しい。ケルパのタイマンはマップが囲われてるし周囲当てて壁際だった瞬間ほぼ勝ち確だからそこそこ強い。その他マップだと可もなく不可もなくだけど環境入りって感じの性能ではない。

    • 名無しのヒーロー
    672
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>630

    ルルカは胸ある方なんだよなぁ・・・

    • 名無しのヒーロー
    671
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>652

    個人的にはアダム寄りの調整欲しいなぁ。

    廉価版アタッカーみたいな

    • 名無しのヒーロー
    670
    5年まえ ID:qhyl4asx

    >>656

    文章よく読め。ドア「号令」以外の明確な個性を持っているタンク やぞ

    • 名無しのヒーロー
    669
    5年まえ ID:debxu3bl

    >>668

    はちゃめちゃにすり抜けそう

    • 名無しのヒーロー
    668
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    ビーム部分の威力下げて芥川HAみたいなノックバック付けて爆発が即死なら強いのではなかろうか、爆心地なら逃げられず障害物で止まったら爆発範囲外で生き残れるみたいな

    • 名無しのヒーロー
    667
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>656

    号令

    • 名無しのヒーロー
    666
    5年まえ ID:g42f8k76

    >>656

    グスタフ

    • 名無しのヒーロー
    665
    5年まえ ID:b0g1a21b

    >>656

    たったの2キャラかぁ(モノクマはコラボだから実質トマスだけという)

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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