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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (34ページ目)

  • 総コメント数2274
  • 最終投稿日時 2026年04月03日 20:17
    • 名無しのヒーロー
    664
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>658

    体力なら別に悪かないのでは?

    • 名無しのヒーロー
    663
    5年まえ ID:ti77ncs3

    >>660

    もう引きたくないです...(1/3)

    • 名無しのヒーロー
    662
    5年まえ ID:ofmp27gy

    >>657

    調整は基本TEPPEN+ニュース後の月曜定期

    • 名無しのヒーロー
    661
    5年まえ ID:b1fxf40d

    >>657

    観賞用

    • 名無しのヒーロー
    660
    5年まえ ID:nbir29w2

    >>658

    ガチャを引いてコスを複数確保すればええのでは?

    まあBMがいくら溶けるかは正直想像したくないのでお財布と相談してくれ…

    • 名無しのヒーロー
    659
    5年まえ ID:ti77ncs3

    >>656

    モノクマは遠積むのはもちろん

    攻撃性能がタンク随一だから

    ドア入れる枠ない

    • 名無しのヒーロー
    658
    5年まえ ID:ti77ncs3

    体力がいつのまにか+8同色になってもうた...コス1しかないしどうしよう...

    • 名無しのヒーロー
    657
    5年まえ ID:njyoik9k

    キャラ調整なしでしたね

    こいつこれからどうなっちゃうの

    • 名無しのヒーロー
    656
    5年まえ ID:cuohm0t5

    >>652

    現状ドア号令以外の明確な個性を持ってるのがユーザーが考えたトマスだけという...

    モノクマはどうなんだろ?

    • 名無しのヒーロー
    655
    5年まえ ID:jfds905j

    >>645

    なし。空駆けはあり

    • 名無しのヒーロー
    654
    5年まえ ID:spo21c67

    というか数字だけ見ればジャンヌ以下の耐久なのによくドア積もうって思えるよな

    • 名無しのヒーロー
    653
    5年まえ ID:r7hgxs2z

    >>625

    零夜はキルスプじゃない(戒め)

    • 名無しのヒーロー
    652
    5年まえ ID:p6tmwdch

    hahsはもちろん、他にも攻撃力や足を上方して個性だして欲しいな。

    号令撒いたりドア耐久するタンクは飽きたし。

    • 名無しのヒーロー
    651
    5年まえ ID:tpfw0xbn

    >>650

    そんなことするくらいならアバカノクマでよくない?

    ぶっちゃけそこまでしてキルに振る意味が分からない。強みがない状況なのは分かるけどそのデッキがストレスないって勧めるのはちょっとどうかと思う。

    あと何があっても全天とお母さんはない

    • 名無しのヒーロー
    650
    5年まえ ID:nkutia5q

    キャラ愛で使い続けてみたけど母アバ全赤カノでようやくストレス無く使えるレベル。強みが体力と足、ha回復状態異常ばらまきしかない。

    • 名無しのヒーロー
    649
    5年まえ ID:dh4lndxg

    >>645

    空駆けならいいんじゃね?

    • 名無しのヒーロー
    648
    5年まえ ID:r4rcn2q8

    >>629

    じゃああのバトルで自分が行うべき行動は相手側牽制だったのね、次は1本確保するのを頑張るよ。後思い出したけど自分が一回目キルされる前に3点側負けちゃってレベルが4ぐらい相手が上がっちゃってたから異常に火力高かったんだわ…書き込んだ時その事忘れてわ…レベルの差がつけば痛いのは当たり前なのに…

    • 名無しのヒーロー
    647
    5年まえ ID:b7kkboej

    >>629

    まず属性は3色揃えろ

    3色じゃなくてもいいけど最低2:2にしろ

    ライザが攻めてきたって話なら

    逆に相手側のAの方向かって牽制しろ

    無闇矢鱈に攻めようとせず

    ポータル広げきったらc側でオラトリア使うことも踏まえろ

    (ライザの足且つスプなら問題なく戻れる)

    アバカン打たれてもいいけどせめてドルケ貼ってやられないよう尽力は尽くせ(レベル上がったら元も子もない)

    後大事だけど削り切れないキャラ相手だと悟ったら無理矢理撃破狙わず様子見ろ

    反応速度抜きにしてもこれくらいは慣れたらできるようになるから頑張れや糞が

    • 名無しのヒーロー
    646
    5年まえ ID:qqmjoy2o

    >>645

    敵がスプかドアタンクだとC取るのにも使えず、HAの出が遅いから足早くても別に意味ない

    って考えたら素直にドア入れるか、もう1枚妨害カード入れた方がまだマシだと思う

    • 名無しのヒーロー
    645
    5年まえ ID:flbor8he

    ぶじゅつかってあり?

    • 名無しのヒーロー
    644
    5年まえ ID:ij0vhhfn

    HS熱線の上下範囲と爆発ダメージはほぼ必須として、足を1~2%速くするor防御1.00にしてほしい。

    それ以外の要素は下手に強化すると手が付けられないし、無駄に強くされてもストレス溜まるだけだから何もいらん。

    • 名無しのヒーロー
    643
    5年まえ ID:bpri9iv8

    HS後にビクトリーって言うので実質今期プリキュア

    • 名無しのヒーロー
    642
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>633

    モノクマ「…」

    • 名無しのヒーロー
    641
    5年まえ ID:r4rcn2q8

    >>629

    自分才能無いしスプも普段ミッション出てきた時しか使って無いよ、イベアリで零夜、デッキは緑ドルケ緑ノーガードオラトリア桜、オラトリア積んでる事はほっておいて欲しい、デッキ相性悪かったっていうのは試しに緑ドルケを積んでたからアバカン防げなかった、連切りアバカンを連切りノーガード使って防ぐ反応速度は無いよ…

    • 名無しのヒーロー
    640
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>633

    グスタフ「せやな」

    トマス「せやせや」

    • 名無しのヒーロー
    639
    5年まえ ID:spo21c67

    ネカリ号令ライザ試してみました

    その綺麗な脚で蹴られたり踏まれたいと思いました

    現場からは以上です

    • 名無しのヒーロー
    638
    5年まえ ID:dfxb9qhf

    キックよく見たらソウルキャリバーの女キャラみたいなキックしとる

    • 名無しのヒーロー
    637
    5年まえ ID:m4o2s9do

    >>633

    個人的にタンクってドア必須なイメージがあったので…。不快にさせてしまったならすいません

    • 名無しのヒーロー
    636
    5年まえ ID:m4o2s9do

    >>635

    なるほど…。教えてくださってありがとうございます!

    • 名無しのヒーロー
    635
    5年まえ ID:km2qgl5v

    >>632

    耐久出来るほどのステじゃないからびみょい。一応足はそこそこ速いから耐久出来ない事もないかもしれんけど。てなると徒歩で仲間と一緒に攻めよう!ってなるんだけどそうなると他キャラのが強いよね?ってなって今のこんな感じの評価

    • 名無しのヒーロー
    634
    5年まえ ID:j50wvt2t

    >>633

    なんでひねくれてるか知らんがそんくらい教えてやれ

    • 名無しのヒーロー
    633
    5年まえ ID:kluxq5na

    >>632

    何をもってやっぱりって言ってるのかわからない

    • 名無しのヒーロー
    632
    5年まえ ID:m4o2s9do

    ライザようやくお迎えできたから使いたいんだけどやっぱりドアって必須…?

    • 名無しのヒーロー
    631
    5年まえ ID:kluxq5na

    ゲームからの推しだけど正直弱すぎて使う気になれない…

    強く、上手く立ち回れる自信が無い

    なんかもうちょいどうにかならんものか…

    • 名無しのヒーロー
    630
    5年まえ ID:auuln4o7

    アタッカー運用はスタイルを引き換えに色々(ガドブレ、使いやすいHS、火力etc)失ったルルカ

    結論、乳

    HSの壁貫通は役に立つ場面あるからエエけど、爆発遅いて……

    • 名無しのヒーロー
    629
    5年まえ ID:j50wvt2t

    >>624

    とりあえず自分のキャラ、デッキ、お互いのデキレとか載せろよ

    回復無しコクリコとかならやられて当然

    • 名無しのヒーロー
    628
    5年まえ ID:b7kkboej

    >>619

    論点ずれっずれの奴とマッチングする方がゲームつまんなくなるから取り敢えずもう喋んな

    • 名無しのヒーロー
    627
    5年まえ ID:b7kkboej

    >>625

    アバはダメカ貼る

    カノは避ける

    これができるキルスプで負けるって

    しかもタイマン側でしょ?才能ないよ

    • 名無しのヒーロー
    626
    5年まえ ID:ns5opxnm

    >>625

    キル型増やしたいの?無理があるでしょ

    • 名無しのヒーロー
    625
    5年まえ ID:r4rcn2q8

    >>624

    トラウマになった…キルライザ怖い…妨害カード積んで…攻撃力寄りカード積まないで…剣メダル振らないで…僕が死んじゃう…トラウマで…

    • 名無しのヒーロー
    624
    5年まえ ID:r4rcn2q8

    ケルパタイマンでアバカノ妻全ライザに負けて2点取られた…自分にデッキ相性悪かったのもあるけどこっちキルスプなのに…通常が痛かった…DAしたらこっちが死んじゃう程強かった…

    • 名無しのヒーロー
    623
    5年まえ ID:rnmfa4oq

    フラムでたらノホ並みの威力で良い

    • 名無しのヒーロー
    622
    5年まえ ID:qp0yibwp

    >>619

    固定でやるならともかく3分間役に立たない変な奴と組まされたらつまんねぇからなあ

    • 名無しのヒーロー
    621
    5年まえ ID:j50wvt2t

    >>619

    ここの奴らって「それなら〇〇でいい」って言葉好きだよな

    その考えでゲームやってもつまんねぇわ

    • 名無しのヒーロー
    620
    5年まえ ID:b7kkboej

    >>619

    足おせぇライザのカノーネなんて初見以外当たらんやろ

    わざわざ体力落としてまでカノーネ入れる価値は無い

    許して周カノだがそれならグス使えって話

    • 名無しのヒーロー
    619
    5年まえ ID:j50wvt2t

    >>612

    カノーネ使う理由はキルだけじゃないが

    • 名無しのヒーロー
    618
    5年まえ ID:n6dyw123

    >>612

    毎度ステ低くても近速いだけでフルカノだの始龍カノだの言い出すやつばかりだらからしょうがないんじゃね

    • 名無しのヒーロー
    617
    5年まえ ID:tpfw0xbn

    モノクマがあのザクレイ通常ならライザはポロくらいの通常にしてもいいんじゃね(脳死)

    • 名無しのヒーロー
    616
    5年まえ ID:qqmjoy2o

    >>615

    結局敵のスタンメダル依存になってくるから一概には言えんね…

    • 名無しのヒーロー
    615
    5年まえ ID:jspy4wih

    壁際なら忠信もハメれるくね

    ha間に合ってない

    テヤアはどうなのだろうか

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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