【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)
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名無しのヒーロー
20042年まえ ID:ljxkefbjひと目で中国女性って分かるモデリングだし、ちゃんと目の色が茶色だったり割と細部にこだわって作られてるよ。
悪いのはコンパスじゃなく、モデリングを海外向けにしたカプコンや。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
20022年まえ ID:egetco42ボイドでアバカンは出せないし自己回復もできないけど移動力で隙を突きやすいし被弾率や防衛力も段違い、もっと言えばダッシュアタックでも妨害できる
1試合に約1回のHS確殺に到っては長所と語るにはあまりに弱すぎる、奥の手ならまだしも狙ってやるのは自己満足でしかない
総合判断でスタン2するよりスタん1枚(アバカンでもきてるちゃんでも)にガーブレなり積む人が増えるのは道理だよ、相手がガード張ってる間逃げ回ることもできないし
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名無しのヒーロー
20012年まえ ID:lsiwp473春麗はそもそも出典のスト5のキャラデザが可愛くないからね…。スト5やってる身からするとコンパス春麗のモデリングは何ら違和感ないです、他の女キャラが可愛すぎるだけ。
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名無しのヒーロー
20002年まえ ID:s4wdksni可愛いし欲しかったから復刻は嬉しいけど春麗さんとの3Dモデルの差は何処で生まれたんだろう....
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名無しのヒーロー
19992年まえ ID:e5gn9653今のライザ回復無しのダメカ2が多いんだけどめぐみんは回復量があるから機能してるけどライザの回復無しってどうなんだ?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19972年まえ ID:nt7xa9ym編成でスプ+ガンナー+ライザでスタンライザだと「誰も割れない」って状況がかなり苦しいからね。
野良で使う場合は「アタッカーやガンナーは他人に譲りたいけど、デッキレベルは高いかつスプあんまり得意じゃないからスプリンター枠も他人に譲りたいorライザ得意ローテ」って場合にライザは結構重宝するし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19942年まえ ID:hi2hnp34なんで復刻したん?持ってないひとおるん?
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名無しのヒーロー
19932年まえ ID:fpv04p0f実際自分でやると機動力ないのにボイドの真似事するより汎用性高くて良いと思った
ダメージ知れてるから雑切り出来ないのは確かなんだけど味方が控えてればマジスクも近も恐れなくて良いし
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名無しのヒーロー
19922年まえ ID:pj6hla68久しぶりに敵に来た時にアタッカーに前線貼らせて一歩後ろからHAされるのがアタッカーとしてはキツかった
味方にライザ来たら前線貼ってやってくれよな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19902年まえ ID:e5gn9653ライザ増えるの嫌やな
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名無しのヒーロー
19892年まえ ID:t2wc0ab6やっと復刻きたね
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名無しのヒーロー
19882年まえ ID:nt7xa9ym良くも悪くも器用貧乏かつタイミングや方向見極めればハメられるから周破+スタンが色々な状況に対応出来て丸い。
ただライザが割るとアダム忠臣がカノーネ振った時にスカらせる事がわりとそれなりにあるからケースバイケースな側面もある。
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名無しのヒーロー
19872年まえ ID:fpv04p0fなんだかんだスタン2とかよりスタン+周破とかのが多い気がする
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名無しのヒーロー
19862年まえ ID:e13htq7n錬金でアイテム作ってんだから錬金でアビ能力に遠距離発動無の効果でも付けようや、アバカン単切りできるようになったらデカい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19842年まえ ID:r65gymov見た目は良いとは思うよ。
ただまあ、身体は普通にデブ体型よね ムチムチさ出しつつも、お腹周りを無理に締めたビジュアルデザインだから歪というか。
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名無しのヒーロー
19832年まえ ID:pp9n1zsdライザって可愛いと思う?
好きな人には申し訳ないけど、上半身だけ見たら可愛いと思う。流石に太ももがデカすぎる。もうちょい控えめのほうがいい。
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名無しのヒーロー
19822年まえ ID:ai20nd0j強化ください
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名無しのヒーロー
19812年まえ ID:s11eiue4こいつのHAの爆弾視界ジャックするからうざい
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名無しのヒーロー
19802年まえ ID:ochse3hn時代遅れの回復抜き3スタンした結果アタガンに前貼らせて味方全滅した後虚無号令する奴多すぎな
使うのはええけどもう回復積んでくれ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19782年まえ ID:ochse3hnもうライザが嫌われてるって言うか、タンクが環境握る耐久環境が嫌われてるんだと思う
リザルト画面でもキル数は出るのに会得ポータル数とかデス数は表示されないし、耐久に必須なダメかをローリスクで割る新カードだったり、ゲーム的にキルの応酬し合ってる環境が運営的には理想なんだろうね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19762年まえ ID:kgbhuvct久々にコンパス開いてこのページ見に来たけど相変わらず上方修正の情報は無いのね
嫌われすぎてない?
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名無しのヒーロー
19752年まえ ID:c4uxrdjiライザ復刻来てくれると信じてる
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名無しのヒーロー
19742年まえ ID:g8q8fx5v輪廻実装でアンサーの価値が爆上がりしたから下方前に課金させる為にギルギア復刻急いで、よう知らんけど進撃のアニメ終わるらしいから今しか出来なそうだからどうにか進撃復刻して、そんなこんなでライザ復刻が後にずれ込んでるのかな
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名無しのヒーロー
19732年まえ ID:d91m2dc8足2%上方してくんないかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19712年まえ ID:oqctoo00復刻しなくてよくね?
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名無しのヒーロー
19702年まえ ID:ntphw09dここまで再コラボ来ないと進撃の巨人コラボ(2年経ってやっと再コラボ)みたいになるのでは…。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19682年まえ ID:cjvamtqjスタンは隙を作ってキル狙える奴が敵を倒すためのものだよ。ライザが確実に相手をハメできるのは相手がスタンしてる、かつ壁際って条件があるんだわ。相手をスタンさせても毎回が毎回ハメできる位置とは限らんし壁無い時は普通に抜け出せるし。この条件に当てはまった時くらいハメくらい良くねって思うからプラジグの気絶時間長くして欲しいと願ってるんだわ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19662年まえ ID:cjvamtqjスタン食らっちゃってるのにハメから抜け出したいは流石にワガママすぎでは?せっかく敵を壁際でスタンさせてハメやろうと思ったのにプラジグ出ただけで抜け出されるのが問題なんだわ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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Onigiri Kuma
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名無しのヒーロー
19622年まえ ID:rijii8yaHA確実に当てられる場面が相手がスタンしてる時くらいしか無いのに四分一でプラジグとかいうハズレが出てくるのがねぇ…
相手のカードモーション無理やりキャンセル出来るみたいな強い場面があるにはあるんだけど、転倒して起き上がるのと同じ拘束時間にしてもいいと思う。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19592年まえ ID:ab6w0vc6攻撃力1.20じゃダメなのか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19552年まえ ID:g8q8fx5v今回の復刻がギルギアだったからかライザ復刻しないんじゃという噂をTwitterで聞いたけど、アトリエ公式はfate真剣とかほど厳しいイメージないし、輪廻アンサーの都合で早くギルギア復刻したかっただけでそのうちやってくれると個人的には思ってる
というかそうであってくれ
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