【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)
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名無しのヒーロー
20273年まえ ID:lsiwp473めぐみんじゃないんだから…。ノガドを回復にしたらまあ良いんじゃないかな。
ドアライザも強くないけど、初心者に下手に徒歩ライザされるよりは無難にドアで初手C取って仕事してくれた方が有難いというのは同じ意見。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
20253年まえ ID:egetco42他の人が言ってるようにHSに繋げれるアバカンかキテルは欲しい、現状だと高防御デッキ多いからためしにお母さんなりシルブレなり二枚目に積んどくのはいいかもしれん
低体力特効を狙ってあえて貫通を積むなら遠距離がいい、その場合回復を月夜叉なりにして火力底上げオススメ
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名無しのヒーロー
20243年まえ ID:ipcgi8oqとりあえずスタン系は1枚欲しいのでアバカンかきてる、次点でワキは入れたい
周カノないなら手持ちの他の周囲と相談、レンジ等の貫通系は合わないからパパミンとかの毒、和太鼓などのサイレントといった状態異常系を優先、それもなさそうなら妥協して近カノかなぁ
ただ近はあくまで振れなくもない程度の性能しかないのであまり信用しすぎない方が吉
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
20203年まえ ID:aqud7gkb周カノと号令持ってないがライザ使いたい、どのデッキがいいですか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
20163年まえ ID:ogczxmc0キテルちゃん、赤グラ、イェーガー、ユニド
ステータス構成が体力、攻撃、体攻、体力なので耐久力が高く率先してフルカノを使わせに行ける
基本は味方に随伴して牽制HA.要所でスタンと演歌援護やHSコンボも可
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名無しのヒー口ー
20153年まえ ID:pjsuv3fiいや……調整するなら今やったやん……
何……タンクで調整されたのジャスティスだけって……
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名無しのヒーロー
20143年まえ ID:ge0hutrz防御等倍にするかHAの回復量返して欲しいなぁ…
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名無しのヒーロー
20133年まえ ID:qpm67e59テンプレちょい変更したけど、徒歩型自分わからんので教えてください有識者
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名無しのヒーロー
20123年まえ ID:jb41vaysフリバでライザ2人敵に来てほとんど倒せずに負けたわ
倒しにくいしHA回復だからなんだかんだ厄介だな
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名無しのヒーロー
20113年まえ ID:nsnnncdeスタンからのHS確殺も他ほど強力でも無いしね。ほんのちょっぴりでもタゲをズラされるとビームが擦りもしないし、相当低体力キャラじゃなければHS貯まってた場合は抜けれるし、ごく稀にだけど高耐久タンクの鬼とかはビーム全弾耐えるヤツもいるし…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
20093年まえ ID:aqud7gkbHSのその爆発範囲、相手が見えるのか?なんか命中率高い気がする
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
20073年まえ ID:nk3kmciyとりあえず、初心者恒常勢はドア、号令、イェーガー、ノガドでも使っておきな。耐久力がタンクのなかでは下の方だから下手にカード撃って隙を晒すよりダメカ貼ってずっとHAしてる方が相手は嫌がる。ダメカ貼られたらこっちもダメカ貼って秒数有利をとる。切れ際に号令当てればHSで確殺とれるし。
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名無しのヒーロー
20063年まえ ID:r65gymov今度は新米ライザ達がやらかさないか心配だな。シーズン本番でもこのサイトでも。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
20043年まえ ID:ljxkefbjひと目で中国女性って分かるモデリングだし、ちゃんと目の色が茶色だったり割と細部にこだわって作られてるよ。
悪いのはコンパスじゃなく、モデリングを海外向けにしたカプコンや。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
20023年まえ ID:egetco42ボイドでアバカンは出せないし自己回復もできないけど移動力で隙を突きやすいし被弾率や防衛力も段違い、もっと言えばダッシュアタックでも妨害できる
1試合に約1回のHS確殺に到っては長所と語るにはあまりに弱すぎる、奥の手ならまだしも狙ってやるのは自己満足でしかない
総合判断でスタン2するよりスタん1枚(アバカンでもきてるちゃんでも)にガーブレなり積む人が増えるのは道理だよ、相手がガード張ってる間逃げ回ることもできないし
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名無しのヒーロー
20013年まえ ID:lsiwp473春麗はそもそも出典のスト5のキャラデザが可愛くないからね…。スト5やってる身からするとコンパス春麗のモデリングは何ら違和感ないです、他の女キャラが可愛すぎるだけ。
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名無しのヒーロー
20003年まえ ID:s4wdksni可愛いし欲しかったから復刻は嬉しいけど春麗さんとの3Dモデルの差は何処で生まれたんだろう....
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名無しのヒーロー
19993年まえ ID:e5gn9653今のライザ回復無しのダメカ2が多いんだけどめぐみんは回復量があるから機能してるけどライザの回復無しってどうなんだ?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19973年まえ ID:nt7xa9ym編成でスプ+ガンナー+ライザでスタンライザだと「誰も割れない」って状況がかなり苦しいからね。
野良で使う場合は「アタッカーやガンナーは他人に譲りたいけど、デッキレベルは高いかつスプあんまり得意じゃないからスプリンター枠も他人に譲りたいorライザ得意ローテ」って場合にライザは結構重宝するし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19943年まえ ID:hi2hnp34なんで復刻したん?持ってないひとおるん?
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名無しのヒーロー
19933年まえ ID:fpv04p0f実際自分でやると機動力ないのにボイドの真似事するより汎用性高くて良いと思った
ダメージ知れてるから雑切り出来ないのは確かなんだけど味方が控えてればマジスクも近も恐れなくて良いし
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名無しのヒーロー
19923年まえ ID:pj6hla68久しぶりに敵に来た時にアタッカーに前線貼らせて一歩後ろからHAされるのがアタッカーとしてはキツかった
味方にライザ来たら前線貼ってやってくれよな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19903年まえ ID:e5gn9653ライザ増えるの嫌やな
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名無しのヒーロー
19893年まえ ID:t2wc0ab6やっと復刻きたね
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名無しのヒーロー
19883年まえ ID:nt7xa9ym良くも悪くも器用貧乏かつタイミングや方向見極めればハメられるから周破+スタンが色々な状況に対応出来て丸い。
ただライザが割るとアダム忠臣がカノーネ振った時にスカらせる事がわりとそれなりにあるからケースバイケースな側面もある。
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名無しのヒーロー
19873年まえ ID:fpv04p0fなんだかんだスタン2とかよりスタン+周破とかのが多い気がする
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名無しのヒーロー
19863年まえ ID:e13htq7n錬金でアイテム作ってんだから錬金でアビ能力に遠距離発動無の効果でも付けようや、アバカン単切りできるようになったらデカい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19844年まえ ID:r65gymov見た目は良いとは思うよ。
ただまあ、身体は普通にデブ体型よね ムチムチさ出しつつも、お腹周りを無理に締めたビジュアルデザインだから歪というか。
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名無しのヒーロー
19834年まえ ID:pp9n1zsdライザって可愛いと思う?
好きな人には申し訳ないけど、上半身だけ見たら可愛いと思う。流石に太ももがデカすぎる。もうちょい控えめのほうがいい。
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名無しのヒーロー
19824年まえ ID:ai20nd0j強化ください
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名無しのヒーロー
19814年まえ ID:s11eiue4こいつのHAの爆弾視界ジャックするからうざい
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名無しのヒーロー
19804年まえ ID:ochse3hn時代遅れの回復抜き3スタンした結果アタガンに前貼らせて味方全滅した後虚無号令する奴多すぎな
使うのはええけどもう回復積んでくれ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19784年まえ ID:ochse3hnもうライザが嫌われてるって言うか、タンクが環境握る耐久環境が嫌われてるんだと思う
リザルト画面でもキル数は出るのに会得ポータル数とかデス数は表示されないし、耐久に必須なダメかをローリスクで割る新カードだったり、ゲーム的にキルの応酬し合ってる環境が運営的には理想なんだろうね
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