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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数2274
  • 最終投稿日時 2026年04月03日 20:17
    • 名無しのヒーロー
    2027
    3年まえ ID:lsiwp473

    >>2007

    めぐみんじゃないんだから…。ノガドを回復にしたらまあ良いんじゃないかな。

    ドアライザも強くないけど、初心者に下手に徒歩ライザされるよりは無難にドアで初手C取って仕事してくれた方が有難いというのは同じ意見。

    • 名無しのヒーロー
    2026
    3年まえ ID:qpm67e59

    >>2016

    あんがと

    • 名無しのヒーロー
    2025
    3年まえ ID:egetco42

    >>2020

    他の人が言ってるようにHSに繋げれるアバカンかキテルは欲しい、現状だと高防御デッキ多いからためしにお母さんなりシルブレなり二枚目に積んどくのはいいかもしれん

    低体力特効を狙ってあえて貫通を積むなら遠距離がいい、その場合回復を月夜叉なりにして火力底上げオススメ

    • 名無しのヒーロー
    2024
    3年まえ ID:ipcgi8oq

    >>2020

    とりあえずスタン系は1枚欲しいのでアバカンかきてる、次点でワキは入れたい

    周カノないなら手持ちの他の周囲と相談、レンジ等の貫通系は合わないからパパミンとかの毒、和太鼓などのサイレントといった状態異常系を優先、それもなさそうなら妥協して近カノかなぁ

    ただ近はあくまで振れなくもない程度の性能しかないのであまり信用しすぎない方が吉

    • 名無しのヒーロー
    2023
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>2016

    上の流れ正直すき。

    • 名無しのヒーロー
    2022
    3年まえ ID:ogczxmc0

    >>2016

    演歌援護ちゃうわ周破援護やわ、遠距離でもスタンやユニドが切れる

    • 名無しのヒーロー
    2021
    3年まえ ID:l3upcdfa

    >>2020

    きてるアバカンとか?

    • 名無しのヒーロー
    2020
    3年まえ ID:aqud7gkb

    周カノと号令持ってないがライザ使いたい、どのデッキがいいですか?

    • 名無しのヒーロー
    2019
    3年まえ ID:egetco42

    >>2016

    んよさぁくはぁ~きぃをきぃるぅ~

    • 名無しのヒーロー
    2018
    3年まえ ID:lkekoz4i

    >>2017

    タンク全般が弱いからな

    • 名無しのヒーロー
    2017
    3年まえ ID:sko2c7at

    >>2015

    別にジャスと違って今すぐ上方必須ってレベルで弱い訳じゃないしなぁ。ドンマイ。

    • 名無しのヒーロー
    2016
    3年まえ ID:ogczxmc0

    >>2013

    キテルちゃん、赤グラ、イェーガー、ユニド

    ステータス構成が体力、攻撃、体攻、体力なので耐久力が高く率先してフルカノを使わせに行ける

    基本は味方に随伴して牽制HA.要所でスタンと演歌援護やHSコンボも可

    • 名無しのヒー口ー
    2015
    3年まえ ID:pjsuv3fi

    いや……調整するなら今やったやん……

    何……タンクで調整されたのジャスティスだけって……

    • 名無しのヒーロー
    2014
    3年まえ ID:ge0hutrz

    防御等倍にするかHAの回復量返して欲しいなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    2013
    3年まえ ID:qpm67e59

    テンプレちょい変更したけど、徒歩型自分わからんので教えてください有識者

    • 名無しのヒーロー
    2012
    3年まえ ID:jb41vays

    フリバでライザ2人敵に来てほとんど倒せずに負けたわ

    倒しにくいしHA回復だからなんだかんだ厄介だな

    • 名無しのヒーロー
    2011
    3年まえ ID:nsnnncde

    スタンからのHS確殺も他ほど強力でも無いしね。ほんのちょっぴりでもタゲをズラされるとビームが擦りもしないし、相当低体力キャラじゃなければHS貯まってた場合は抜けれるし、ごく稀にだけど高耐久タンクの鬼とかはビーム全弾耐えるヤツもいるし…

    • 名無しのヒーロー
    2010
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>2007

    初心者恒常勢は素直にワキ緑号令でアタッカーに随伴してグリグリ状態異常ばらまいた方が良い気がする・・・

    • 名無しのヒーロー
    2009
    3年まえ ID:aqud7gkb

    HSのその爆発範囲、相手が見えるのか?なんか命中率高い気がする

    • 名無しのヒーロー
    2008
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>2007

    いやドアライザただでさえ弱いのに初心者に回復抜き勧めるとか鬼畜かよお前

    • 名無しのヒーロー
    2007
    3年まえ ID:nk3kmciy

    とりあえず、初心者恒常勢はドア、号令、イェーガー、ノガドでも使っておきな。耐久力がタンクのなかでは下の方だから下手にカード撃って隙を晒すよりダメカ貼ってずっとHAしてる方が相手は嫌がる。ダメカ貼られたらこっちもダメカ貼って秒数有利をとる。切れ際に号令当てればHSで確殺とれるし。

    • 名無しのヒーロー
    2006
    3年まえ ID:r65gymov

    今度は新米ライザ達がやらかさないか心配だな。シーズン本番でもこのサイトでも。

    • 名無しのヒーロー
    2005
    3年まえ ID:ogczxmc0

    >>1988

    現実のユーザーがどうしてるかの話なのでスタン2ゴリ押しされても困る

    • 名無しのヒーロー
    2004
    3年まえ ID:ljxkefbj

    >>2001

    ひと目で中国女性って分かるモデリングだし、ちゃんと目の色が茶色だったり割と細部にこだわって作られてるよ。

    悪いのはコンパスじゃなく、モデリングを海外向けにしたカプコンや。

    • 名無しのヒーロー
    2003
    3年まえ ID:s4wdksni

    >>2001

    成る程、つまりコンパスのライザも春麗も運営が忠実に再現をした結果なのね....

    • 名無しのヒーロー
    2002
    3年まえ ID:egetco42

    >>1988

    ボイドでアバカンは出せないし自己回復もできないけど移動力で隙を突きやすいし被弾率や防衛力も段違い、もっと言えばダッシュアタックでも妨害できる

    1試合に約1回のHS確殺に到っては長所と語るにはあまりに弱すぎる、奥の手ならまだしも狙ってやるのは自己満足でしかない

    総合判断でスタン2するよりスタん1枚(アバカンでもきてるちゃんでも)にガーブレなり積む人が増えるのは道理だよ、相手がガード張ってる間逃げ回ることもできないし

    • 名無しのヒーロー
    2001
    3年まえ ID:lsiwp473

    >>2000

    春麗はそもそも出典のスト5のキャラデザが可愛くないからね…。スト5やってる身からするとコンパス春麗のモデリングは何ら違和感ないです、他の女キャラが可愛すぎるだけ。

    • 名無しのヒーロー
    2000
    3年まえ ID:s4wdksni

    可愛いし欲しかったから復刻は嬉しいけど春麗さんとの3Dモデルの差は何処で生まれたんだろう....

    • 名無しのヒーロー
    1999
    3年まえ ID:e5gn9653

    今のライザ回復無しのダメカ2が多いんだけどめぐみんは回復量があるから機能してるけどライザの回復無しってどうなんだ?

    • 名無しのヒーロー
    1998
    3年まえ ID:hi2hnp34

    >>1988

    ボイドでアバカンだせるの?スタン+HSで確殺できるの?haではめれるの?自己回復できるの?

    • 名無しのヒーロー
    1997
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1988

    編成でスプ+ガンナー+ライザでスタンライザだと「誰も割れない」って状況がかなり苦しいからね。

    野良で使う場合は「アタッカーやガンナーは他人に譲りたいけど、デッキレベルは高いかつスプあんまり得意じゃないからスプリンター枠も他人に譲りたいorライザ得意ローテ」って場合にライザは結構重宝するし

    • 名無しのヒーロー
    1996
    3年まえ ID:nbwco4vx

    >>1994

    初コラボから大体1年ぐらい経ってるかれ普通でしょ

    • 名無しのヒーロー
    1995
    3年まえ ID:mp68mgq8

    >>1994

    結構妥当な時期じゃない?

    • 名無しのヒーロー
    1994
    3年まえ ID:hi2hnp34

    なんで復刻したん?持ってないひとおるん?

    • 名無しのヒーロー
    1993
    3年まえ ID:fpv04p0f

    >>1988

    実際自分でやると機動力ないのにボイドの真似事するより汎用性高くて良いと思った

    ダメージ知れてるから雑切り出来ないのは確かなんだけど味方が控えてればマジスクも近も恐れなくて良いし

    • 名無しのヒーロー
    1992
    3年まえ ID:pj6hla68

    久しぶりに敵に来た時にアタッカーに前線貼らせて一歩後ろからHAされるのがアタッカーとしてはキツかった

    味方にライザ来たら前線貼ってやってくれよな

    • 名無しのヒーロー
    1991
    3年まえ ID:aqud7gkb

    >>1975

    復刻キター!

    • 名無しのヒーロー
    1990
    3年まえ ID:e5gn9653

    ライザ増えるの嫌やな

    • 名無しのヒーロー
    1989
    3年まえ ID:t2wc0ab6

    やっと復刻きたね

    • 名無しのヒーロー
    1988
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1987

    良くも悪くも器用貧乏かつタイミングや方向見極めればハメられるから周破+スタンが色々な状況に対応出来て丸い。

    ただライザが割るとアダム忠臣がカノーネ振った時にスカらせる事がわりとそれなりにあるからケースバイケースな側面もある。

    • 名無しのヒーロー
    1987
    3年まえ ID:fpv04p0f

    なんだかんだスタン2とかよりスタン+周破とかのが多い気がする

    • 名無しのヒーロー
    1986
    3年まえ ID:e13htq7n

    錬金でアイテム作ってんだから錬金でアビ能力に遠距離発動無の効果でも付けようや、アバカン単切りできるようになったらデカい

    • 名無しのヒーロー
    1985
    4年まえ ID:ai20nd0j

    >>1983

    まぁそれが刺さる人もいるから

    • 名無しのヒーロー
    1984
    4年まえ ID:r65gymov

    >>1983

    見た目は良いとは思うよ。

    ただまあ、身体は普通にデブ体型よね ムチムチさ出しつつも、お腹周りを無理に締めたビジュアルデザインだから歪というか。

    • 名無しのヒーロー
    1983
    4年まえ ID:pp9n1zsd

    ライザって可愛いと思う?

    好きな人には申し訳ないけど、上半身だけ見たら可愛いと思う。流石に太ももがデカすぎる。もうちょい控えめのほうがいい。

    • 名無しのヒーロー
    1982
    4年まえ ID:ai20nd0j

    強化ください

    • 名無しのヒーロー
    1981
    4年まえ ID:s11eiue4

    こいつのHAの爆弾視界ジャックするからうざい

    • 名無しのヒーロー
    1980
    4年まえ ID:ochse3hn

    時代遅れの回復抜き3スタンした結果アタガンに前貼らせて味方全滅した後虚無号令する奴多すぎな

    使うのはええけどもう回復積んでくれ

    • 名無しのヒーロー
    1979
    4年まえ ID:fp01aab9

    >>1978

    昔耐久環境だったらしいからその反動かね

    • 名無しのヒーロー
    1978
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>1976

    もうライザが嫌われてるって言うか、タンクが環境握る耐久環境が嫌われてるんだと思う

    リザルト画面でもキル数は出るのに会得ポータル数とかデス数は表示されないし、耐久に必須なダメかをローリスクで割る新カードだったり、ゲーム的にキルの応酬し合ってる環境が運営的には理想なんだろうね

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