【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (8ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19764年まえ ID:kgbhuvct久々にコンパス開いてこのページ見に来たけど相変わらず上方修正の情報は無いのね
嫌われすぎてない?
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名無しのヒーロー
19754年まえ ID:c4uxrdjiライザ復刻来てくれると信じてる
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名無しのヒーロー
19744年まえ ID:g8q8fx5v輪廻実装でアンサーの価値が爆上がりしたから下方前に課金させる為にギルギア復刻急いで、よう知らんけど進撃のアニメ終わるらしいから今しか出来なそうだからどうにか進撃復刻して、そんなこんなでライザ復刻が後にずれ込んでるのかな
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名無しのヒーロー
19734年まえ ID:d91m2dc8足2%上方してくんないかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19714年まえ ID:oqctoo00復刻しなくてよくね?
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名無しのヒーロー
19704年まえ ID:ntphw09dここまで再コラボ来ないと進撃の巨人コラボ(2年経ってやっと再コラボ)みたいになるのでは…。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19684年まえ ID:cjvamtqjスタンは隙を作ってキル狙える奴が敵を倒すためのものだよ。ライザが確実に相手をハメできるのは相手がスタンしてる、かつ壁際って条件があるんだわ。相手をスタンさせても毎回が毎回ハメできる位置とは限らんし壁無い時は普通に抜け出せるし。この条件に当てはまった時くらいハメくらい良くねって思うからプラジグの気絶時間長くして欲しいと願ってるんだわ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19664年まえ ID:cjvamtqjスタン食らっちゃってるのにハメから抜け出したいは流石にワガママすぎでは?せっかく敵を壁際でスタンさせてハメやろうと思ったのにプラジグ出ただけで抜け出されるのが問題なんだわ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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Onigiri Kuma
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名無しのヒーロー
19624年まえ ID:rijii8yaHA確実に当てられる場面が相手がスタンしてる時くらいしか無いのに四分一でプラジグとかいうハズレが出てくるのがねぇ…
相手のカードモーション無理やりキャンセル出来るみたいな強い場面があるにはあるんだけど、転倒して起き上がるのと同じ拘束時間にしてもいいと思う。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19594年まえ ID:ab6w0vc6攻撃力1.20じゃダメなのか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19554年まえ ID:g8q8fx5v今回の復刻がギルギアだったからかライザ復刻しないんじゃという噂をTwitterで聞いたけど、アトリエ公式はfate真剣とかほど厳しいイメージないし、輪廻アンサーの都合で早くギルギア復刻したかっただけでそのうちやってくれると個人的には思ってる
というかそうであってくれ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19534年まえ ID:ks5u5ec7もうHAは転倒じゃなく怯みにして、代わりに威力50%UPと1個目投擲までの時間を20%カット・2個目以降投擲の間隔を50%カットして欲しい
ゴミだったスタンにも意義が産まれるし状態異常ばら撒き役として別の活躍も出来る
HSも貯まりやすくなるからスタンHSで1人持っていく動きもしやすくなる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19514年まえ ID:rgccv6lkデッキのカードの色の枚数でHAの効果が固定されるとか面白いかも
青二枚赤二枚で毒 とか 青3枚以上でサイレントとか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19494年まえ ID:rgccv6lkHAは初撃だけめっちゃ発生早くて2回目以降までの間隔が長いってのはどうだろ
一発止めキャンセル対策で一回発生したらすぐに解除されないって感じにして
これなら最初だけ当てやすくて、でも嵌めることは難しいってなるんじゃないかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19444年まえ ID:ks5u5ec7家ノガド号令ドアのライザで凸られた(凸った側が地雷デッキの典型パターン)ツイートのリプ欄に、回復積んだ方が良いですよ!みたいなリプが大量に飛んでて、地雷デッキが減らない理由がこれかぁと思ったね
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名無しのヒーロー
19434年まえ ID:rgccv6lk自分が下手なだけだと思うけど、なんかライザのHA避けづらいんだよな、個人的に
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名無しのヒーロー
19424年まえ ID:osq7px3lもうそろそろ上方来ても許されるでしょ
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名無しのヒーロー
19414年まえ ID:a5g9waygせめてメテオールやテラフラム、エリキシル剤でも錬金してくれれば或いは…
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名無しのヒーロー
19404年まえ ID:l329ms41プラシグ三秒くらいスタンして欲しいわ
あと混ぜ混ぜしてる間はhs貯まるとかにしてくれたらまだなんとか
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名無しのヒーロー
19394年まえ ID:a5g9waygいかんせんHAが扱いづらすぎるんだよなぁ。アーマー無しは良いとしても回復量が少な過ぎるし、錬金する関係上硬直も大きくなる。錬金アイテムは当てれば強いけど当てられるタイミングが大分限られてるし、四分の一の確率でハズレを引くからなぁ、どうしたものか…
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名無しのヒーロー
19384年まえ ID:al2pvpnw最近はキテルちゃん狛枝イェーガー銀河ロボで味方をフォローするように立ち回ってる
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名無しのヒーロー
19374年まえ ID:jfduhr8d地味に通常がだいぶ優秀なんだな
お遊び程度だろうけどフリバでディバ全ライザに舐めてかかったらボコボコに殴り殺されたわ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19354年まえ ID:lbj8l0m2やっぱ回復量落とされたのがきついわ
hsだけならミク積むとかでなんとか誤魔化せたのに……
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名無しのヒーロー
19344年まえ ID:bpri9iv8違う方向に行ってしまったのとサブウエポンの意味が伝わってないみたいのでバグドHAの使い方について書いておくと
①壁越しなど相手遠が追尾ヒットしない時の嫌がらせ
②会的直前や敵のガード切れ直前に2~3発射出しておいてダメージ初速底上げ
③敵が逃亡した際に追撃射出
こんな程度なのでライザにHA撃てなくても全く困らない、他のキャラと同じでライザが無視されるだけ
キテルちゃん積んでればHA中断させたりはできるかもしれんが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19314年まえ ID:ochse3hnあー、タンクで現環境まともに使えるのがアリスくらいだったからそこら辺としか比較してなかったかも
でも自己回復持ってて、バグドHAの距離からシャドウみたいな遠距離でちょっかい掛けられるって考えたらライザが1番対面有利じゃない?
あいつのHA平面しか無理だから遠距離通りやすいし
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名無しのヒーロー
19304年まえ ID:s8b6zbm8ぶっちゃけライザだけじゃない気がする、、、。
バグドールHAのダメージに追いつける自己回復もちは他に、レン、ジャンヌ、めぐみんがいるからなぁ。ライザが有利ではなく、自己回復持ちが有利って感じじゃない?
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名無しのヒーロー
19294年まえ ID:qnukz3tw一番近くの敵にしか飛んでいかないんだからライザに飛ばさなきゃいいってもんじゃないでしょ。
ステージにはよるけどライザが前たってれば拮抗状態の時のHA無視できるんだから。
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名無しのヒーロー
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