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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ゲームバズーカガール(GBガール)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数915
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 名無しのヒーロー
    505
    5年まえ ID:gqyeczzp

    >>458

    気持ちは分かるが、それだと立体交差やグレウォで凶悪になるから今のがちょうどいいかもね.....

    HSは下方向無限っぽいから許して

    • 名無しのヒーロー
    504
    5年まえ ID:sjfdj48f

    >>503

    元々そういう趣旨のキャラ定期

    • 名無しのヒーロー
    503
    5年まえ ID:sopnpin4

    好きなキャラがストレス製造機になりました!脳が破壊されそうです!!

    • 名無しのヒーロー
    502
    5年まえ ID:fc0f2l7m

    >>500

    そりゃそうやわ

    • 名無しのヒーロー
    501
    5年まえ ID:ot034stu

    >>497

    カノーネだけでもキツいのに、グラナード出たからね…

    • 名無しのヒーロー
    500
    5年まえ ID:j3iefhk8

    立体のc前の低い場所でhA打つとポータルまで届かん

    • 名無しのヒーロー
    499
    5年まえ ID:nghkh2ao

    普通に激ウザガンナーになってて草

    • 名無しのヒーロー
    498
    5年まえ ID:hlytqn9e

    >>497

    ピスメは…ピスメは活躍できないんですか

    • 名無しのヒーロー
    497
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>493

    アイズも相まってイェーガー増えそうだね

    • 名無しのヒーロー
    496
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    一応ダメカ無しでHA使ってきたら連切りアバカン辺りがほぼ入る、硬直減ったとはいえまだまだ隙だらけよ

    • 名無しのヒーロー
    495
    5年まえ ID:ot034stu

    HA使いやす過ぎて草生えるwwwww

    • 名無しのヒーロー
    494
    5年まえ ID:spo21c67

    >>493

    デルミンアイズノクトあたりはダメカとかHAで強引に詰めれるからおすすめ

    ディーバ積み多いフルカノアタッカーは対面キツいだろうね...

    • 名無しのヒーロー
    493
    5年まえ ID:m2qttskc

    ディーバアタッカーじゃ攻めるのきついなこれ…

    • 名無しのヒーロー
    492
    5年まえ ID:g6123pn0

    これデキレ高いとHAの威力やばいぞ

    後隙少ないしステージによってはかなり強い

    • 名無しのヒーロー
    491
    5年まえ ID:dlj1o675

    構えた瞬間にきてるちゃん打つと確定スタンだったけど、モーション改修で回避できるようになった?

    • 名無しのヒーロー
    490
    5年まえ ID:hbd4mlg1

    アバカン真空確定だったのに二回もHAで吹っ飛ばすのやめてください( ;∀;)

    • 名無しのヒーロー
    489
    5年まえ ID:ghg2kntg

    HAモーションいじるとハメれちゃいそうだから射程修正入ると思ってたわ

    • 名無しのヒーロー
    488
    5年まえ ID:qjn42rfx

    HAに関してはかゆいところに手が届いた感じ

    • 名無しのヒーロー
    487
    5年まえ ID:n57dqd7d

    格上相手にも戦えるようになりました

    デキレだけのカス共を狩ってきます

    • 名無しのヒーロー
    486
    5年まえ ID:j240gjl8

    HA起き攻めできるようになってて草

    それを加味した調整だと思ってたけどやっぱコンパス運営って感じ。

    • 名無しのヒーロー
    485
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    いやちょ…これカイ云々以上につよない?

    • 名無しのヒーロー
    484
    5年まえ ID:e34wqmhm

    はえー使いやすい…

    • 名無しのヒーロー
    483
    5年まえ ID:j606tzg5

    HAも結構気軽に構えられるようになったし立ち回りが軽くなった。欲を言えば攻撃じゃなくて耐久を上げて欲しかったがとても満足のいく上方だわ

    • 名無しのヒーロー
    482
    5年まえ ID:gfgpdtth

    やっぱちょい前から調整班変わっただろ

    • 名無しのヒーロー
    481
    5年まえ ID:grxosa4a

    やっぱりあの性能は様子見性能だったのね

    • 名無しのヒーロー
    480
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    まぁ壊れではないと思うよ

    それこそサポガン寄りだから編成事故もあるだろうし

    • 名無しのヒーロー
    479
    5年まえ ID:highp832

    鬼のように上方されたな

    散々言われていた弱い部分をほとんどカバーする修正だからこの運営は優秀

    • 名無しのヒーロー
    478
    5年まえ ID:l7fdhr8a

    ハメできるようになったね

    • 名無しのヒーロー
    477
    5年まえ ID:grxosa4a

    とりまHAの発生もうちょい早くして欲しい

    それだけで大分違う

    • 名無しのヒーロー
    476
    5年まえ ID:hlytqn9e

    >>475

    俺ももともと妨害メインだからダメカ3してたら安定した

    • 名無しのヒーロー
    475
    5年まえ ID:d1uwd8dc

    >>471

    俺は元よりそういう妨害メインの方針だから火力よりも耐久が欲しい。

    • 名無しのヒーロー
    474
    5年まえ ID:j0mu669y

    >>471

    お兄ちゃんも積んでイライラマシーンになろう

    • 名無しのヒーロー
    473
    5年まえ ID:l7fdhr8a

    >>472

    けっこい、けっこういいよね

    • 名無しのヒーロー
    472
    5年まえ ID:fsc8dcmk

    けっこい結構強くね?

    • 名無しのヒーロー
    471
    5年まえ ID:lg0tsjwo

    思ったより火力ないからいっそ諦めてガード2にGB積んで出たらそっちのが勝率良くなって草

    こいつ殴るより相手の進行食い止めることに専念した方がマシなんじゃ……

    • 名無しのヒーロー
    470
    5年まえ ID:jad8vy8r

    個人的にはディバカウンターアバカン型が使い勝手がいい気がする。

    当てた相手を飛ばせるにしても結局この型するなら他のガンナーでもいいと言う話になりそうだが…

    • 名無しのヒーロー
    469
    5年まえ ID:hb5cdjvi

    終盤取られているC付近でHS撃ち出したら味方触ってくれの合図

    • 名無しのヒーロー
    468
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>464

    まといのタレットみたいに設置物扱いなのか・・・?

    • 名無しのヒーロー
    467
    5年まえ ID:lunz8v1b

    リザルト画面で13とへんなおどりしてるの可愛い

    • 名無しのヒーロー
    466
    5年まえ ID:hlytqn9e

    >>465

    ガンナーだから分かりたくないけど分かる

    • 名無しのヒーロー
    465
    5年まえ ID:q91z47ij

    攻撃力低くて良いから耐久のが欲しかった感

    • 名無しのヒーロー
    464
    5年まえ ID:bnef93e4

    HSの師匠はマジスクの影響を受けないようで、マジスク中にHS使うと師匠→GBGの順番で発射する。

    だからマジスク中にポータルをすぐに妨害したいときは、背中をポータルに向けてHSを使うといい…かもしれない

    • 名無しのヒーロー
    463
    5年まえ ID:mky9gq2o

    GBGにアタッカーが合わせるように動かれると中々めんどくさい

    • 名無しのヒーロー
    462
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>448

    ピンクが弱いんじゃなくて、弱いガンナーが偶々ピンクなだけなんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    461
    5年まえ ID:g5qwaabf

    >>448

    ピンクガンナーが髪の色で識別されてないことを知ってさすがに恥ずかしいw

    • 名無しのヒーロー
    460
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>451

    「転ばせてアタッカーに倒させる」と理解した奴が破カード持ちと組むとわりと凶悪。

    • 名無しのヒーロー
    459
    5年まえ ID:j0wj90cd

    >>450

    威力下げてもいいから貫通にして欲しいけどなぁ

    • 名無しのヒーロー
    458
    5年まえ ID:juuyv94q

    段差上からのHA→下も巻き込める

    段差下からのHA→段差で消える

    グレートウォールやどっひゃ〜の階段でHAしたら全く機能しないのが致命的すぎる

    リュウのHS程度でいいから上も下も巻き込めるようにしてくれ

    • 名無しのヒーロー
    457
    5年まえ ID:j606tzg5

    >>429

    自分が必要としていても周りから求められていなかったらどんな生まれ方をしても忌み子なんだ。自分さえ愛していれば良いはただの自己満足なんだ。

    • 名無しのヒーロー
    456
    5年まえ ID:dfrl4j55

    >>435

    ルチのおじ様もいるばい

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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