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【#コンパス】ゲームバズーカガール(GBガール)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数915
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 名無しのヒーロー
    355
    5年まえ ID:gl8x80w1

    >>351

    思いっきりバズーカ向けて構えてくるから一瞬チラ見しただけでも攻撃範囲がわかってまうんよな。

    • 名無しのヒーロー
    354
    5年まえ ID:dripxxgc

    >>352

    だよねー

    マジスクとかかけられたら終わりだし

    • 名無しのヒーロー
    353
    5年まえ ID:j606tzg5

    >>349

    妨害キャラの癖に豆腐みてぇに脆いわ肝心の妨害力もそこまでだわな上にキルに走ろうにもアビが変な尖り方して邪魔になるとかいう面白キャラだからな。適当に突っ込むデブの方が妨害力高いしタフだしでこいつを使う理由なんて見た目だけやで。

    • 名無しのヒーロー
    352
    5年まえ ID:j0wj90cd

    >>351

    発動時間も遅いけど、攻撃後の師匠が帰る時間で、反撃の準備が出来ちゃうのがネックなんだよなー。

    • 名無しのヒーロー
    351
    5年まえ ID:dripxxgc

    HSめっちゃ避けやすいね

    まだGBGに慣れてる人が少ないからだと思うけど

    • 名無しのヒーロー
    350
    5年まえ ID:ov3pq2cd

    >>330

    あれ、それ他のガンナーでよくね…

    • 名無しのヒーロー
    349
    5年まえ ID:mbs847xn

    >>342

    ぶっちゃけそれだとGBGでやる意味ある?って感じになるんだよな

    残りは見てからダメカ余裕なクソデカ反動のHAと大して強くないHSだし・・

    • 名無しのヒーロー
    348
    5年まえ ID:mg7r0pix

    火力下げてもいいからもう少し耐久が欲しい

    • 名無しのヒーロー
    347
    5年まえ ID:qijolmyj

    アビ吹っ飛ばし系の威力3倍とかだったらアイデンティティあったな。

    • 名無しのヒーロー
    346
    5年まえ ID:t4ozjxf7

    一回HA当てただけでヘイトめっちゃ買うな

    • 名無しのヒーロー
    345
    5年まえ ID:l6zuh62c

    クッソやかましい癖に無能しかいないからガチでアレな人にしか見えない

    • 名無しのヒーロー
    344
    5年まえ ID:spo21c67

    チャレンジバトルしたらこいつのAIが名前8文字の制限突き抜けてて草生えた

    • 名無しのヒーロー
    343
    5年まえ ID:jfixhbuo

    >>173

    なるほど、確かにそうだ

    早速試してこよ

    さんきゅ👍

    • 名無しのヒーロー
    342
    5年まえ ID:pf5hjc5x

    強いか弱いかは置いといてガード二枚回復二枚が安定してて楽しいな

    回復一枚抜いて秘めたるとかも楽しい

    結論攻撃カードいる?(アビ全否定)

    • 名無しのヒーロー
    341
    5年まえ ID:bpri9iv8

    >>339

    臣のフルーク生き残れたし必死こいてデバ積むより切れるカード増やす方が正解に近いと思う、マジスクはむしろガールに切らせたら勝ちみたいなとこある(ただし味方スプタンが支援系だと詰む

    • 名無しのヒーロー
    340
    5年まえ ID:g2hk4alh

    >>339

    (全天をディバに変える前提の話で)

    ディバだけの方が自殺行為ちゃうか?

    ディバだけでやっていける体力無いやろ

    シャドウの後隙だけでいったらまだバーゲンのが防げるカード多い分分があるやろ

    マジスクは...んにゃぴ

    • 名無しのヒーロー
    339
    5年まえ ID:pg91vt1n

    >>336

    いや、全天1枚とか言う自殺行為やめや。

    回復の枠デバにするとか全天の枠デバにするとかもうちょいマシなデッキあるやろ

    シャドウ打ってる間にマジスクとかフルーク飛んできて活躍しにくいと思うで

    • 名無しのヒーロー
    338
    5年まえ ID:k0wop5c7

    >>335

    上手く当たると多段ヒットするらしいよ。

    • 名無しのヒーロー
    337
    5年まえ ID:k1dsrlva

    >>275

    かなり近い

    • 名無しのヒーロー
    336
    5年まえ ID:g2hk4alh

    とりあえず100回程使用して可能性を感じたのは

    シャドウ全天きてる回復かな

    キルを狙うと言うよりはポータルから剥がす狙い

    特にシャドウ→きてるのコンボなら

    溜めHA確定で入る+シャドウのダメージも3割位入るから相手に回復の選択を切らせる事ができる上

    味方のおこぼれを回収しやすくもなる

    剥がすと言う意味合いではアミスターかエボリリに変えても良いかもしれない

    • 名無しのヒーロー
    335
    5年まえ ID:ho1062ni

    けっこいのうえからhaしてて1回しか撃ってないのに2回当たることが何回かあったんだけど、仕様?バグ? 吹っ飛んだ後にもう1回当たったみたいなやつかな。

    • 名無しのヒーロー
    334
    5年まえ ID:lceb5yhu

    アビリティの吹っ飛ばし量をもっとえげつなくすれば良い。

    遠なら最終段の吹っ飛ばしがそれこそ全部GBくらいになれば持ち味が活きる。

    • 名無しのヒーロー
    333
    5年まえ ID:dl5upfpp

    正直味方に来て欲しくないランキング過去一

    • 名無しのヒーロー
    332
    5年まえ ID:aitlescx

    >>328

    目ぇ離してたり距離空いてたりしても行動が把握しやすいの便利だからうるさいままでいいなぁ

    • 名無しのヒーロー
    331
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    >>328

    声が可愛いって思ってるならうるさいぐらいは許容したれよ!!

    • 名無しのヒーロー
    330
    5年まえ ID:sopnpin4

    アビリティ一切活きないけどガード3ミロが個人的にかなりしっくり来た。

    • 名無しのヒーロー
    329
    5年まえ ID:fsc8dcmk

    ガチャ回す時はこの子かエミリアかアクアです

    • 名無しのヒーロー
    328
    5年まえ ID:pr4fi4be

    かわいいけどうるさいから声量の下方修正頼む。あと零夜の声量の上方修正も。

    • 名無しのヒーロー
    327
    5年まえ ID:g2hk4alh

    テヤァ中も押カード使ったらいくらか吹っ飛ぶから

    HAはカウンター以外は吹っ飛ぶようにすれば妨害力上がるんでね?

    • 名無しのヒーロー
    326
    5年まえ ID:g2hk4alh

    >>323

    そんなんしたら益々アビ無しの劣化まといだで

    いや、今も変わらんけんども

    • 名無しのヒーロー
    325
    5年まえ ID:pvb4doab

    イデア、ディバ全orバゲ全、回復

    が無難。

    • 名無しのヒーロー
    324
    5年まえ ID:pvb4doab

    >>314

    勿論メリットもあるけど

    ・むしろ味方アタッカーの邪魔になることも少なくない

    ・ステが悪い(あのぶれどらより全ステ低いレベル)

    っていう大きなデメリット抱えてる以上、積むべきじゃない。

    • 名無しのヒーロー
    323
    5年まえ ID:nmbzhcix

    >>322

    折角近遠適正あるのに、アビのせいでカノーネもアバカンも微妙になるというね。コンセプトが吹き飛ばしだし仕方ない面もあるとは思うけど、アビが邪魔になるってあんまり望ましくないんじゃないかとは感じる。

    正直吹き飛ばし活かすにしても別の形で良かった気がする。それこそ「【押】カードのプッシュ量up」とか「【押】カードのCT短縮」みたいな。実用性は置いといて、そうすれば少なくともデメリットにはならないし。

    • 名無しのヒーロー
    322
    5年まえ ID:aisnqw5w

    正直このアビリティ、デメリットでは?

    • 名無しのヒーロー
    321
    5年まえ ID:fjpxlwfm

    うざい

    • 名無しのヒーロー
    320
    5年まえ ID:e4brrz4i

    私的良い娘ランキングtier1

    • 名無しのヒーロー
    319
    5年まえ ID:g2hk4alh

    >>282

    スウイニ-wwwwスウイニ-wwwwオドヨwwwバゲドゥラ-wwwww

    • 名無しのヒーロー
    318
    5年まえ ID:l5548lw8

    吹っ飛ばし距離アップだと強みになりにくいし、自身にスーパーアーマーついてくれた方が面白そうだし使い道もあるわ

    • 名無しのヒーロー
    317
    5年まえ ID:j606tzg5

    使って楽しいけどやればやる程この時はあいつなら、あの時はそいつならとなるどっちつかずな器用貧乏。低耐久な上にキルも妨害も上がいるし、いらん尖り方してるせいで欲しい所に手が届かないガワと声だけは一級品な子

    • 名無しのヒーロー
    316
    5年まえ ID:j606tzg5

    >>314

    イデアでいい。ガルピコは回転早くなったけど発生が遅すぎるし鍵か自分直下にしか撃てないからクッソ微妙。

    • 名無しのヒーロー
    315
    5年まえ ID:pg91vt1n

    >>314

    イデア

    • 名無しのヒーロー
    314
    5年まえ ID:pbweecfe

    この子でGBガルピコ、略してGBGGBGするの好きなんだけどやっぱ無難にカノとか積んだ方が良さげ?

    • 名無しのヒーロー
    313
    5年まえ ID:q0vavr6r

    地雷多すぎ

    • 名無しのヒーロー
    312
    5年まえ ID:h106vfat

    狭所のHSは結構強いと思ってたけど慣れたらそうでもないわ。二人並ぶ上にガッツリ砲門向けてくるからなんなら直線範囲系で一番射線を見切りやすいまである。

    • 名無しのヒーロー
    311
    5年まえ ID:ogwqjotv

    強くないけどウザいって妨害キャラの作りとしてはベストな気がする。アイズとかいうウザい上に強い奴を見てからだと尚更

    • 名無しのヒーロー
    310
    5年まえ ID:q7wwcrop

    火力は足あるしこんなもんで十分だけど、耐久だけはなんとかして欲しい。もしくはソーンクラスにHAを強くして貰うとか……。

    • 名無しのヒーロー
    309
    5年まえ ID:ndz1by2s

    後隙とかタイミングとか難しいのはわかる。でもHAはバンバン高頻度でぶっぱなしてくれないと前線張ってる側としては合わせにくいというか、攻めるかの判断に困る。

    • 名無しのヒーロー
    308
    5年まえ ID:elpqakbw

    >>302

    こういうネガキャンする奴嫌い

    • 名無しのヒーロー
    307
    5年まえ ID:qsev8cur

    >>305

    リュウがHS(真空波動拳)で確殺できたはずなのに、GBGがHA(タメ撃ち)で相手動かしたせいで真空外れて負けたって話だぞ

    • 名無しのヒーロー
    306
    5年まえ ID:bikry7qh

    でらクラの脇道から一方的にHA必殺(多段ヒット)狙えたりはするな。しかも通常や近・周届かない位置から一方的に。

    クソ厄介な位置を段々調べていけば強みになるかもしれん

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