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【#コンパス】ゲームバズーカガール(GBガール)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数915
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    856
    3年まえ ID:sq76dubb

    >>855

    当てやすいは同意するけど

    ワンパンできる火力まで溜めてるHAに関しては当たる方が悪いのでは・・・

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    855
    3年まえ ID:m5v5p4oj

    一時期ほどは見ないけどたまに相手すると死ぬほど厄介だしやっぱり何でこのキャラが許されてるのか分からん

    あの当てやすいHAで低耐久ならワンパン出来る火力出るのおかしいと思うんだよな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    854
    3年まえ ID:anhbncy0

    フリバで吹っ飛ばし系のカードで遊ぶとすごく楽しい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    853
    3年まえ ID:ihbzrzk0

    使い慣れてないけどHS変な方向に言っちゃう時がある(´;ω;`)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    852
    3年まえ ID:sdivxanq

    イデアイデアドアとか言う気持ち悪い方バトアリに持ってくるんなカス

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    851
    3年まえ ID:n9h2if6o

    >>850

    剣が腐るキャラや環境はあるが足は腐らん

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    850
    3年まえ ID:f8uwtz0d

    剣5足3着いたんだけど、足3を剣に変えたほうがいい?

    • 名無しのヒーロー
    849
    4年まえ ID:bm0cv2l9

    このキャラまじで不快だから削除してくれ

    • 名無しのヒーロー
    848
    4年まえ ID:eic6a0s9

    ハロウィンコスです

    • 名無しのヒーロー
    847
    4年まえ ID:jrxthqry

    リムルがHS合わせしようとしてたのに吹き飛ばしたときの申し訳なさがすごい

    • 名無しのヒーロー
    846
    4年まえ ID:qlpu5pp1

    >>845

    カードのGBGってなんだ、GBでした。

    • 名無しのヒーロー
    845
    4年まえ ID:qlpu5pp1

    >>843

    マジレスすると、現状と変わる点でいうとガードの上からフルークとかカードのGBG当てても剥がせるようになるってことになると思うから、今の性能何もいじらずにそれだけのっけちゃうとポータルキーとるのが勝ちに直結するこのゲームにおいては純粋な強化になっちゃって強くなりすぎるんじゃないかな。

    アビリティがある種デメリットになってるからバランスとれてるところもあると思うし。

    • 名無しのヒーロー
    844
    4年まえ ID:ldwgospn

    >>843

    意味がわからない

    • 名無しのヒーロー
    843
    4年まえ ID:kpxj7jep

    GBGのアビリティをガードありのときも吹っ飛ぶようにすれば腐らないと思うんだけどなぁ…やりすぎ?

    • 名無しのヒーロー
    842
    4年まえ ID:j3wp4y2k

    こいつのシーズンカードのクールタイム686秒ってGBGとかけてるのか

    • 名無しのヒーロー
    841
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>837

    ぶっちゃけ前の距離でダメカ破壊無しでダメカ貫通バフ除去+ダメカ状態なら吹き飛びがない(ダメカ無しなら吹き飛ぶ&GBGアビ乗ってれば他と同じようにダメカでも吹っ飛ぶ)でいいと思うんやがな

    • 名無しのヒーロー
    840
    4年まえ ID:aqvt3xr2

    >>837

    例えばガンナーが詰められた時無発動で敵のカノーネキャンセル狙えたり射程が戻る前提なら敵の発動短以上のカードを見てから後出しでキャンセルできる。それでもガドブレないならイデア使うけど

    • 名無しのヒーロー
    839
    4年まえ ID:kpxj7jep

    >>837

    ガード貫通ありで効果打ち消しならその時点で全く用途が違うしガード貫通ないならクールをめちゃくちゃ短くして前方のみのイデアっていう風に使い分けられるでしょ?(流石に範囲は下方前に戻してくれないとゴミすぎるけど)

    • 名無しのヒーロー
    838
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>837

    ガドブレないベリバとかイデアと何が違うのか教えてくれ

    • 名無しのヒーロー
    837
    4年まえ ID:ntmfu8cu

    >>835

    あれはコンセプトから間違えまくってるクソカードだから一生ゴミでいいよ。強くしたいならガドブレ消すのが最低条件。

    • 名無しのヒーロー
    836
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>835

    失敬、ベリバッドに書き込んだつもりだった…

    • 名無しのヒーロー
    835
    4年まえ ID:n7x59dh7

    CT激重になって吹き飛びも強化されたせいで追撃しにくいから射程だけは少し返してもろて、ダメカ桃鍋メタで作ったはずなのに周カノどころか普通のカノ以下の当たり判定とか意味なさすぎるやろ

    • 名無しのヒーロー
    834
    4年まえ ID:fp01aab9

    このキャラが強くなったのってアビリティがほぼ死んでるからでは?

    • 名無しのヒーロー
    833
    4年まえ ID:g35hrdoz

    アルティメット先輩

    • 名無しのヒーロー
    832
    4年まえ ID:skcxfhh9

    狐に勝るとも劣らない理論上最強のヒーローだと思う

    • 名無しのヒーロー
    831
    4年まえ ID:fp01aab9

    >>830

    まさかお前もGBGアンチじゃないだろうな?

    • 名無しのヒーロー
    830
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>829

    敵だね。

    • 名無しのヒーロー
    829
    4年まえ ID:fp01aab9

    HAでぶっ飛ばすの気持ちよすぎだろ!

    • 名無しのヒーロー
    828
    4年まえ ID:c7jq62pr

    青バゲ+ガード1枚するとして、全天と緑ノガドだったらどっちが良き?というか青バゲよりディーバの方が良かったりするんかな 他2枚は赤桜+カノorイデアって感じでやってる

    あと自分含めアバカンとかきてる使ってる人全く見ないけれど、実際のところ積んでいいものなのかなコレ

    • 名無しのヒーロー
    827
    4年まえ ID:r65gymov

    >>825

    まあ、一時はガンナー枠割いてまで妨害する必要性()とか言われてた時期に比べれば、こうやって下方しろよって言われるレベルまで強くなったんだって実感できて自分は嬉しいよ。

    • 名無しのヒーロー
    826
    4年まえ ID:bebul1j6

    >>825

    その持ち味の吹っ飛ばしメインの威力低いはずが火力高い、射程長いポータル貫通、連射可能、の元の持ち味コンセプト大崩壊のキチガイスペック持っててきららみたいな下手すぎるやつが多すぎるのが原因じゃないんか

    数が多けりゃ使用率高くても下手くそで全体勝率下がるんやで

    下方必須やぞ

    • 名無しのヒーロー
    825
    4年まえ ID:mnbj377e

    >>824

    ソーンはともかく、こいつは使用率勝率が低かった時期がめちゃ長かったし、なによりHAが持ち味なんだからそんなすぐ下方入れるほどでは無いと思うわ。

    • 名無しのヒーロー
    824
    4年まえ ID:bebul1j6

    こいつとソーン共々下方されなかったのが本当に謎

    ガンナー勢の中で相当理不尽さで暴れてるのに他ほとんど放置はきついて

    • 名無しのヒーロー
    823
    4年まえ ID:o4x25ihi

    嫌い

    • 名無しのヒーロー
    822
    4年まえ ID:fp01aab9

    壁貫通しない分ソーンより不快感はあまりないな

    • 名無しのヒーロー
    821
    4年まえ ID:efqxjq1s

    存在が嫌い

    • 名無しのヒーロー
    820
    4年まえ ID:a3dcyuez

    そのHAの自衛力の高さ、うらやましい

    • 名無しのヒーロー
    819
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>818

    立体交差はそんなに攻略難しくないやろ、グレウォ中央のが面倒。中央から曲がり角と壁の中間くらいまでHA届くしダメカ先貼りさせられるだけでもアド取られるし。まぁきてるなりクルエルなりあるけどさ

    • 名無しのヒーロー
    818
    4年まえ ID:mp68mgq8

    立体交差でのhaがアホすぎる

    • 名無しのヒーロー
    817
    4年まえ ID:akajtyoo

    無いみたいなのでシーズンコス上げときますね

    • 名無しのヒーロー
    816
    4年まえ ID:egetco42

    >>814

    ステータス全部低めだからこんなもんだと思うわ、上手い奴が使わないと弱い

    • 名無しのヒーロー
    815
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>814

    近触れて通常攻撃も及第点でHAが素直な性能で強くて妨害も出来てHSも強い。

    さすがゲームバズーカー師匠の弟子だな!(ゲームバズーカー師匠自体の性能から目をそらし)

    • 名無しのヒーロー
    814
    4年まえ ID:q35r2c0h

    デキレあるMAXHAで低体力ガンナーワンパン圏内は草

    妨害性能だけじゃなくて火力もあるのはやや強すぎ感あるわ

    MAXまでタメ必要とはいえ、こいつは基本的な小回りが利きすぎるんだよなぁ

    HSもバグドのように使いにくくなくダメカ破壊で優秀だし

    HAが強力な代わりに全体的な性能が平凡みたいなのを目指したのかもしれないが、実際はその逆で、HAが強いから他も全部活きてる感じ

    • 名無しのヒーロー
    813
    4年まえ ID:bchvp8f4

    HAが一番の脅威だけどHSのガードブレイクもなかなかやってるよなぁ

    HAの後隙少し伸ばすかHA発生タイミング少し伸ばすかした方が良い

    • 名無しのヒーロー
    812
    4年まえ ID:fp01aab9

    >>811

    シーズンおめでとー!!

    • 名無しのヒーロー
    811
    4年まえ ID:eoeep97x

    シーズンおめでとうぐらい言えや

    • 名無しのヒーロー
    810
    4年まえ ID:k5xscbo9

    >>807

    なるほど、そうなのかもしれない。じゃあその目立ってたヤツが下方されたあとGBGが勝ててるかっていうと勝率で見たら完全に負けてるし、いまでも鬱陶しかったり特定の場面では強いときもあるけど、「おかしい」とか「壊れてる」とか言われるほど強いキャラではない気はするけどねぇ。まぁ使用率はそこそこ高いし、運営の勝率使用率センサーに引っかかったら下方されるかもなー?くらいか。

    • 名無しのヒーロー
    809
    4年まえ ID:f6k5irt6

    >>807

    他でも言われているけど他のキャラが強烈で影が薄くなっていたのとバグドのHAにGBGのHAの範囲外から一方的に攻撃を喰らうのが不利過ぎたこともあって一時的に減ってた印象はあるけど以前から性能自体は落ちてなかったんだからそいつらが下方されたのに上方されたままなら言われるのは当然。

    • 名無しのヒーロー
    808
    4年まえ ID:k5xscbo9

    >>807

    言われてたっけ?

    強化前ってスタパで強い以外、弱いって感じの評価だった気がするしそもそも使ってる人自体めっちゃ少なかったと思うんだけど。

    • 名無しのヒーロー
    807
    4年まえ ID:f6k5irt6

    >>805

    何が良いものか。強化前からおかしい下方しろポータル避け出来るようにしろとか色々言われてたんだが。それなのに下方どころか上方したから運営開発(ずっと前から)エアプ頭おかしいと思ってたよ。

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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