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【#コンパス】ゲームバズーカガール(GBガール)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数915
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    806
    4年まえ ID:f6k5irt6

    >>804

    バグドのHAへの対抗でこいつのHAも距離が長くなったのに、バグドのHAが下方で距離が短くなったのにこいつのHAはそのままなのがまずおかしいんだよ。最低限距離だけでも元に戻せと思う。

    • 名無しのヒーロー
    805
    4年まえ ID:r65gymov

    まあGBGも、HA周りが強化される以前は「全体的に物足りない」「妨害をわざわざガンナー枠割いてまでやる必要性」だの散々言われてたし、注目浴びるようになったのは良いんじゃないかね

    • 名無しのヒーロー
    804
    4年まえ ID:o5l5ifb8

    こいつのHAまじでおかしいって

    さっさと下方しろ阿呆

    • 名無しのヒーロー
    803
    4年まえ ID:pd0thgqz

    240同士で猫宮がGBGのHAにワンパンされてるの見て流石に真顔になった

    猫宮の耐久が低いから仕方ないってのは分かるけど流石にひどくねえ?HS余裕で2発撃ってたし今回の調整で全然許されてるの流石におかしすぎる

    • 名無しのヒーロー
    802
    4年まえ ID:etz7cbxx

    >>798

    クソコテは半年ROMってろ

    • Onigiri Kuma
    801
    4年まえ ID:fsfddhiy

    >>798

    いや、GBG自体もほっとかれていい性能じゃないのに大した調整しなかったからそれも込

    • 名無しのヒーロー
    800
    4年まえ ID:ir9wt007

    >>798

    コテハンの時点で割と痛いのにそれ付けたまま愚痴るのはネットに一生残る傷跡になるんやぞ

    • 名無しのヒーロー
    799
    4年まえ ID:fp01aab9

    >>798

    新カードのこと言ってるんだったら流石に逆恨みで草

    性能とは全く関係ないところでヘイト生まれてる

    • Onigiri Kuma
    798
    4年まえ ID:fsfddhiy

    お前マジで一生許さないから

    • 名無しのヒーロー
    797
    4年まえ ID:fp01aab9

    まさか吹っ飛ばしURが出るとはな…

    どんだけ吹っ飛ぶんだ?

    • 名無しのヒーロー
    796
    4年まえ ID:tupgccsr

    チャージ速度が少し落ちても、威力や吹き飛ばし力は変わらないからまだまだ現役

    • 名無しのヒーロー
    795
    4年まえ ID:a3dcyuez

    横にHAが広がるのが辛い。マリアやイグニスみたいにもう少し細くてもいい気がする…

    • Onigiri Kuma
    794
    4年まえ ID:ptasn9pz

    あんま変わんねーじゃねぇかこいつざけんな

    • 名無しのヒーロー
    793
    4年まえ ID:q3rwzhzy

    >>792

    当時はキリトアスナ全盛期直後だからその2人に目が行ってた上バグドはHAノータッチ、レムカイアイズアインズとぱっと見てヤバそうと感じるものが多かった上少し暴れ気味だった13も弱体と見る場所が多い上に使用率が上位だったキャラまみれだからな

    GBGを試しに使う人も少なかった上ここまで脳死でHAしてりゃ勝てるなんて今までのGBG使ってた人でも使ってすぐ思わないと思うわ

    • 名無しのヒーロー
    792
    4年まえ ID:rgccv6lk

    なんで逆にみんな上方された初期は何も言わなかったん?

    いや、むしろ上方されたばかりだからまだ目立ってなかったってことだろうけど

    • Onigiri Kuma
    791
    4年まえ ID:k1v2zb0e

    少し前の神調整した調整班戻せよ

    なんでまた無能調整班にしたし

    こんなのほっといていい性能じゃねぇだろうよ。

    • 名無しのヒーロー
    790
    4年まえ ID:q3rwzhzy

    案の定お咎めなしのぶっ壊れ追加でやり過ごす形だな

    また引退者増加するだろうな、新キャラ壊れで引退なら分かるが既存ぶっ壊して引退者続出とか一番しょうもないだろ

    • 名無しのヒーロー
    789
    4年まえ ID:qly1g7oz

    >>786

    大体Cで待ち伏せしとけば敵をぶっ飛ばせる不愉快キャラ。

    • 名無しのヒーロー
    788
    4年まえ ID:fua05n7i

    (゚Д゚)ウゼェェェ

    • 名無しのヒーロー
    787
    4年まえ ID:q3rwzhzy

    流石に万能過ぎるから弱体化されると思うけど最近は調整で明らかに壊れな性能になってるキャラ(ソーンとか)を弱体化せず他のキャラを壊してそっちにヘイト移したりするから安心出来ない

    • 名無しのヒーロー
    786
    4年まえ ID:rgccv6lk

    なんか急に文句増えたな…?

    上方された初期はほとんど不満なんてなくてむしろ好意的な意見が多かったからちょうどいい調整なのかなって思ってたのに

    • 名無しのヒーロー
    785
    4年まえ ID:lum2jml9

    >>784

    オニギリクママンはそんなこと言わない

    • Onigiri Kuma
    784
    4年まえ ID:t6w9k8ub

    おい早くこの不快性能下方せぇやボケェ

    • 名無しのヒーロー
    783
    4年まえ ID:qnukz3tw

    >>778

    近は積んでないけどバーゲン積んでるからオフでいくわ

    アドバイスサンクス

    • 名無しのヒーロー
    782
    4年まえ ID:tj7687b6

    >>781

    距離か溜め速度どっちかだけで良かったよな

    レムといいなんで複数上方すんだろこの馬鹿運営

    • 名無しのヒーロー
    781
    4年まえ ID:rm9zyggz

    魔改造されすぎだろ。初期はあんま強くなかったくせに。

    • 名無しのヒーロー
    780
    4年まえ ID:pd0thgqz

    普通に不快キャラだよね

    HSも頭おかしいくらい溜まるの早いし相手にしててしょうもない

    • 名無しのヒーロー
    779
    4年まえ ID:l3upcdfa

    輪廻バグドの次くらいには強いよねこいつ

    • 名無しのヒーロー
    778
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>776

    近カード搭載してるかどうかで選ぶといい。

    通常主体でもカノーネが通常攻撃範囲のロックオンに引っ張られると致命的になる

    • 名無しのヒーロー
    777
    4年まえ ID:rgccv6lk

    HAbotしてるだけでも結構強いなこれ

    ダメカ張っても痛い痛い

    • 名無しのヒーロー
    776
    4年まえ ID:qnukz3tw

    いつも追従オンかオフかで悩む。

    足早いから引き撃ちも普通に強い一方で反転HAも中々に強力なんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    775
    4年まえ ID:f0iyqsbn

    一生奥の方から最大タメ打ってくるのダルいってほんと

    • 名無しのヒーロー
    774
    4年まえ ID:b7ukh9vl

    ハメしやすくなってる上に威力高いからだるい

    • 名無しのヒーロー
    773
    4年まえ ID:l1y0g45a

    >>763

    13合わせられないならコンパス向いてないぞ

    • 名無しのヒーロー
    772
    4年まえ ID:k5xscbo9

    >>768

    足7と剣6使ってるけど、足7の方がタイマンで勝てる相手は増えるね。もし野良だったら足かなと思ってる。

    • 名無しのヒーロー
    771
    4年まえ ID:pswyyjs0

    >>768

    と、意見が割れてるようにどっちもアリだと思ってる

    自分は剣3足6.引きうち遅いから火力より、死なない事と位置取りを大事にしてる

    足9、剣9やった事ないから特化より優れてるという比較はできない。

    • 名無しのヒーロー
    770
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>768

    剣寄せの方が良い、元々ガンナーの中でも足は準速だし基本寄られたら死ぬから後退HA、迎撃カノ駆使して自衛するにしても剣のがええよ

    • 名無しのヒーロー
    769
    4年まえ ID:akajtyoo

    >>768

    足があると逃げやすい、追いやすいし

    何よりGBGは結構もろいから個人的には剣より足かもしれん

    • 名無しのヒーロー
    768
    4年まえ ID:p9wueqvf

    有識者の人に聞きたいんだけど剣と足どっちに寄せるべき?

    全部異色剣3剣3足3なんだけど、、

    • 名無しのヒーロー
    767
    4年まえ ID:e7t9l4im

    >>763

    13より速いぞ。

    • 名無しのヒーロー
    766
    4年まえ ID:l1y0g45a

    >>765

    グレウォは先に取れればそんなに怖くは無いと思う

    haが強いのは ちゅら、けっこい、デラクラ、たかさんぐらい?

    hsだと 立体交差とか新ステとかが強いけど

    • 名無しのヒーロー
    765
    4年まえ ID:hpqcd9qe

    グレウォとけっこいステが特に厄介でならん

    • 名無しのヒーロー
    764
    4年まえ ID:k5xscbo9

    1500回くらい使ってるから上方されて嬉しい。でも確かに以前と比べて適当にやっても強いシーンが増えたから、なんやかんや下放されそうな感はあるね。特に上方なくても楽しかったし。強くはなかったけど。

    • 名無しのヒーロー
    763
    4年まえ ID:jtj72n6v

    >>760

    ダメカ貼って近寄って遅いカノは避ける

    • 名無しのヒーロー
    762
    4年まえ ID:b7rsvlho

    前から敵に来たらくっそ嫌だったから上方でめちゃくちゃ増えてキツい

    通常弱いとはいえ遠カード以上の射程でこの火力と連射性能はあかんでしょ こっち低耐久なのもあるけど30格下のHA1発で半分持ってかれて辛すぎ…個人的に輪廻バグドより圧倒的にこいつの方が嫌い

    • 名無しのヒーロー
    761
    4年まえ ID:f2xu4k5l

    haの射程伸びたせいで「そこ届くん!?」が頻発して結構辛い

    • 名無しのヒーロー
    760
    4年まえ ID:e7t9l4im

    ちょっと使ったけどこれダメだろ。最大タメが速くなって避けにくく当たったらクソ痛いしポンポンハメれるから近づく前に削られまくって近づいてもカノがあるとかいう。何されたら嫌かっていうのが分からない。

    • 名無しのヒーロー
    759
    4年まえ ID:e13htq7n

    >>757

    射程伸ばされたことにより更にハメしやすくなったことにお気づきでない?

    最小溜めは変わらなくても元々ポータル貫通ってだけでも害悪なのに最大溜めは射程も範囲も広いし更にダメージまで上がったHAが短い間隔で撃ってくるのキツいよ

    • 名無しのヒーロー
    758
    4年まえ ID:n7x59dh7

    元々後退最速HAでの自衛や壁ハメは前の射程で十分できてたし今回の調整はどっちかってとライン戦性能強化された感じかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    757
    4年まえ ID:lcimpa38

    >>756

    最小タメ時間は変わってないしハメはそこまで関係なくない?

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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