Gamerch
#コンパス攻略Wiki|#compass 戦闘摂理解析システム

【#コンパス】中島敦のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数1141
  • 最終投稿日時 2024年07月14日 03:20
    • 名無しのヒーロー
    881
    3年まえ ID:ik093k6m

    文スト1ミリも知らないんだけど、中島敦が虎になるのって山月記から来てんの?

    • 名無しのヒーロー
    880
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>861

    こいつが近当てるのは徒歩の方がいいけど近当てやすいのはむしろ滑り使える他のスプの方だぞ

    • 名無しのヒーロー
    879
    3年まえ ID:kgx0upyg

    >>871

    それでもスプの中では速い方でしょ。

    • 名無しのヒーロー
    878
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>876

    あきらかにデザインした人と強化案出した人の思想が食い違ってるんだよね、スプ使いからの需要は消えた

    • 名無しのヒーロー
    877
    3年まえ ID:k5xscbo9

    >>875

    ホントDA使わない。ピエールみたいに出が遅くてもその場で当たって、当てられたら有利とれるとかじゃない限り、選択肢になかなか入ってこないよね。

    • 名無しのヒーロー
    876
    3年まえ ID:itzmuw3u

    >>875

    ムービー見た時、DAでHS削って戦う妨害系スプなのかおもしれー!って思ったあの気持ち返して欲しいなあ

    実際は実装直後はほぼ全キャラの下位互換で強化されたらアタッカーもどきだった

    今からでも攻撃下げて代わりにDA早くしてくれないかな

    • 名無しのヒーロー
    875
    3年まえ ID:tg158p2x

    いくらDAのHS減衰が強化された所で、初動とDAが当たるタイミングが遅すぎるから徒歩で戦う方が強いというね…

    • 名無しのヒーロー
    874
    3年まえ ID:e77ob1g0

    現環境で野良でも充分舞える?

    • 名無しのヒーロー
    873
    3年まえ ID:j50wvt2t

    >>859

    低ステから見た40差も低ステやろ

    • 名無しのヒーロー
    872
    3年まえ ID:j50wvt2t

    >>869

    空気

    • 名無しのヒーロー
    871
    3年まえ ID:sln0e8mh

    >>861

    徒歩速度は他スプと同じでは…???

    • 名無しのヒーロー
    870
    3年まえ ID:k5xscbo9

    >>869

    文豪固定してやっとまぁまぁなんとかなるんじゃね?って感じに思える。でもオバロコラボ来てなんとかならない場面が増えた感。

    • 名無しのヒーロー
    869
    3年まえ ID:eh830t1i

    このキャラって結局環境どうなん???

    • 名無しのヒーロー
    868
    3年まえ ID:i5164pnj

    >>859

    低ステなら素直に妨害スプ使え定期

    • 名無しのヒーロー
    867
    3年まえ ID:fpf3sc0o

    >>862

    不快

    • 名無しのヒーロー
    866
    3年まえ ID:fu2dhl8f

    >>865

    芥川(固定仲間)探してる

    • 名無しのヒーロー
    865
    3年まえ ID:cksv7tvh

    最近めっきり騒がれなくなったし見なくなったな。今何してるの?

    • 名無しのヒーロー
    864
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>862

    普通に無意味だろ

    • 名無しのヒーロー
    863
    3年まえ ID:b3l7f92w

    新カードから嫌われた弱者

    hs中はカード使うキャラだから使えなくても良いけどさ…

    • 名無しのヒーロー
    862
    3年まえ ID:o2hqqra4

    半人半虎中の敦に自傷姫+自傷フルーク…ああ、脳汁が止まらない…

    • 名無しのヒーロー
    861
    3年まえ ID:nfsz8i65

    足速いから近当てやすくて使いやすい。ダッシュは使いづらい。

    • 名無しのヒーロー
    860
    3年まえ ID:gd0tbr07

    >>793

    腰パン気味なのは原作からだよ

    • 名無しのヒーロー
    859
    3年まえ ID:nq5pk455

    デキレ差40くらいならHSでワンパン出来るのクソ強いね。低ステだけど暴れたい時に凄く助かる。

    • 名無しのヒーロー
    858
    3年まえ ID:jd6oiddk

    >>857

    了解です!ありがとうございます

    • 名無しのヒーロー
    857
    3年まえ ID:an97g0ye

    >>855

    固定ならオラトリアカノーネでいいですよ。

    野良なら、紫龍カノーネがいいと思います。

    調整後でもテンプレは変わって無いと思います。

    • 名無しのヒーロー
    856
    3年まえ ID:jd6oiddk

    >>816

    秘め母アバカン全天なんでしょ(なげやり)

    • 名無しのヒーロー
    855
    3年まえ ID:jd6oiddk

    紫龍カノーネとオラトリアカノーネどっちが来てほしいですか?(テンプレだったので)また調整後何かオススメデッキが上のではなく変わったなら教えてください

    • 名無しのヒーロー
    854
    3年まえ ID:q8q8whjk

    >>852

    キャラは出たけど240連して赤紫龍だけだったわ

    • 名無しのヒーロー
    853
    3年まえ ID:e6k9cjip

    >>852

    4回回したけど敦も芥川も来なかったわ。

    • 名無しのヒーロー
    852
    3年まえ ID:hjsliyed

    このキャラに限らず使用率低いのってコラボキャラだから持ってない人が多いだけなんじゃないの…?

    • 名無しのヒーロー
    851
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>850

    多分互換性云々はジョーカーで近カード使ってる人に言ってるのかも

    • 名無しのヒーロー
    850
    3年まえ ID:o0k0neq3

    >>847

    スプ枠譲りたくないけどアタッカーを握りたい!みたいな欲張りさんが使うキャラだからね。取れる挙動がほぼほぼアタッカーだからスプ使いたい人は使わんし。あと互換性はほぼなくね?

    • 名無しのヒーロー
    849
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>847

    ジョーカーにも淳にもそれぞれの強みがあるからどっちの方が強いとかは思わんなぁ…

    どっちも強いヒーロー

    • 名無しのヒーロー
    848
    3年まえ ID:jporq0rd

    >>847

    敦の使用率に関しては単に使いにくいからだと思う

    • 名無しのヒーロー
    847
    3年まえ ID:hmaebqdt

    このキャラジョーカーの下位互換とか言われてるらしいけどマジ・・・?それで使用率最低レベルなん?

    個人的にはジョーカーの上位互換だと思うんだけどな

    そもそも互換性があるかは別として強化前ですら敦の方が強いと思ってたわ

    • 名無しのヒーロー
    846
    3年まえ ID:ioc0551u

    >>836

    凸数同じならば、ステ的にはディバの方が盛れる。

    レアリティがURとSRやからね。

    ステを捨てて、安定性取るなら家

    ステを取って、一気に詰めて攻めに転ずるならディバ。

    • 名無しのヒーロー
    845
    3年まえ ID:ioc0551u

    >>844

    これがゲームの死期を早めるインフレなのね、、、、。

    • 名無しのヒーロー
    844
    3年まえ ID:eqi49lb0

    運営「オラ!どんどん上げたるわ!弱いんやろ?弱いんやろ?なあ!!!!!!」

    • 名無しのヒーロー
    843
    3年まえ ID:o9qvf05x

    >>839

    ありがとうございます!

    練習してみます!

    • 名無しのヒーロー
    842
    3年まえ ID:n7yxmd3i

    >>837

    なるほど。ありがとうございます

    • 名無しのヒーロー
    841
    3年まえ ID:sc63ih0k

    >>839

    始龍2でいいよ。HS中回復入るんだから、こいつの回復はどこまで行っても始龍2ができないときの妥協枠にしかならん。

    • 名無しのヒーロー
    840
    3年まえ ID:i1fdrlpl

    >>839

    野良スプなら耐久する場面もでてくるから慣れるまで赤桜入れといた方がよき。基本的に回復抜きにする時はそのキャラにある程度慣れてからがおすすめですよ!

    また、赤桜入れる場合赤始龍は恒常の始龍にした方が強いと思います。

    • 名無しのヒーロー
    839
    3年まえ ID:o9qvf05x

    赤桜か始龍かで迷ってるんですけど、どっちが強いですか?

    他はイェーガー、緑カノーネ、赤始龍です!

    • 名無しのヒーロー
    838
    3年まえ ID:c0ii7mxn

    >>835

    その内HS使ったら手足がカロリーメイトになるぞ

    • 名無しのヒーロー
    837
    3年まえ ID:afr50jq3

    >>836

    俺はデバ派やけどそれぞれに強みはあるから一概には言えん。どっちもいっぱい試して自分のPSとスタイルに合うのがどっちか見つけな

    • 名無しのヒーロー
    836
    3年まえ ID:n7yxmd3i

    凸数は同じでイェーガーとディーバどっちがいいのかな。

    • 名無しのヒーロー
    835
    3年まえ ID:mrpohw9z

    ベスプレの学園ハンサムみたいな顔いつ変えるの?

    • 名無しのヒーロー
    834
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>833

    というかHA妨害メインにしたいなら以前のキルスプ方向への上方とかせずにやるべきだった、ザクレイとの整合性取れないからあわてて手を出したんだと思う

    • 名無しのヒーロー
    833
    3年まえ ID:i4dpwbnn

    DAを使って戦って欲しいなら虎になる速度を早くすれば良かったんじゃないの?

    • 名無しのヒーロー
    832
    3年まえ ID:qqmjoy2o

    >>831

    テンプレの動きするとスプが単独行動しなきゃいけないステージがそこそこあるからなぁ

    固定組んでても2人で一緒に行動してないのよく見るし

新着スレッド(#コンパス攻略Wiki|#compass 戦闘摂理解析システム)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ