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【#コンパス】中島敦のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数1141
  • 最終投稿日時 2024年07月14日 03:20
    • 名無しのヒーロー
    931
    3年まえ ID:fat6hhuh

    >>901

    人権無くなるね

    • 名無しのヒーロー
    930
    3年まえ ID:n7x59dh7

    ぶっちゃけ、こいつをスプと思うなかれ。

    一応ダッシュもできるアタッカーみたいな運用した方がいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    929
    3年まえ ID:maij87br

    >>924

    まあダッシュ使わなきゃいいけど、ダッシュ使わないと器用貧乏なアタッカーでやっぱり弱いんだよなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    928
    3年まえ ID:fat6hhuh

    >>924

    昔のダッシュみたら発狂してコンパス辞めそう

    後ピエールでダッシュしかしなさそう

    • 名無しのヒーロー
    927
    3年まえ ID:cgtsfhdh

    >>924

    おう、だからHS使って徒歩で詰めろや。HS通常で余裕で殺し切れる。こいつのダッシュはマジで長距離移動用だから。基本徒歩。いいね?

    • 名無しのヒーロー
    926
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>914

    普通に始龍2カノダメカ型おるからやれんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    925
    3年まえ ID:iora1ooi

    >>924

    脳死でda使ってそう

    • 名無しのヒーロー
    924
    3年まえ ID:rfd7r5e1

    兎に角ダッシュが残念なキャラ

    効果時間の短いHA、転倒を与えられる始龍の適正、フルカノ1発とはいかない微妙な攻撃力、3倍というDAでちょうどワンパンとれそうなHSのバフ、耐久ができそうな体力…すべてが素早い移動とDAを求めているのに、たいして役に立たないゲージ削除能力のデメリットと思われる無駄な変身モーションのせいで台無し

    ゲージ削除と耐久の妨害+HSでキルというコンセプトはわかるが、デメリット部分が刺さる場所が多すぎて弱い

    • 名無しのヒーロー
    923
    3年まえ ID:ojyik411

    >>915

    ありがとうございます。おとなしくフリバに行くか回復を搭載して安定をとります。

    • 名無しのヒーロー
    922
    3年まえ ID:p4n6swex

    >>915

    うーん、うん。欲しい

    • 名無しのヒーロー
    921
    3年まえ ID:ojyik411

    >>915

    やはり全部二凸三凸はほしいですかね?

    • 名無しのヒーロー
    920
    3年まえ ID:sryuaj1s

    >>915

    そ…れは…ちょい低すぎるかも?試してみて敵ガンナーにたどり着く前に死ぬようだったらやめたほうがいい

    • 名無しのヒーロー
    919
    3年まえ ID:ojyik411

    >>915

    フル40 カノ,始龍30 赤始龍,赤カノ20 です。

    • 名無しのヒーロー
    918
    3年まえ ID:sryuaj1s

    >>915

    うーん、まあいけないことはないと思うけど、デキレは?

    • 名無しのヒーロー
    917
    3年まえ ID:ojyik411

    >>915

    補足をしますと緑カノは持ってません。赤カノは持っているのですが、前述のデッキより更にデキレが10落ちます。

    • 名無しのヒーロー
    916
    3年まえ ID:ojyik411

    >>915

    デキレ重視にしたいので常設のフルカノ始龍で検討しているのですがどうでしょう?最悪2枚始龍カノでもかまわないのですがデキレが20落ちます。

    • 名無しのヒーロー
    915
    3年まえ ID:sryuaj1s

    >>914

    近なに積むかによるけど、始龍なら3枚はめちゃくちゃ強いと思う

    • 名無しのヒーロー
    914
    3年まえ ID:ojyik411

    近3枚型ってきついですか?おとなしく体力ステでも回復を入れた方が良いでしょうか?

    • 名無しのヒーロー
    913
    3年まえ ID:nboivfz6

    >>910

    なるほど、ありがとう。とりあえずやってみるわ。

    • 名無しのヒーロー
    912
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>908

    ルチマリアディズィ相手に最終盤撃ち込んで吐かせるの強制させるくらい。

    • 名無しのヒーロー
    911
    3年まえ ID:calykx86

    >>910

    なんなら攻撃カード警戒しなくて良くなるから桃鍋はカモまである

    体力1.1と自然回復あるから速攻やられることはほぼ無いしHSの移動アップあれば桃鍋に追いつける

    最悪足早いキャラ相手でもサイレント中ならゲキ遅DAも当たるしな

    • 名無しのヒーロー
    910
    3年まえ ID:fg4sdhpo

    >>907

    HS中は桃鍋使ってる敵にダメージめちゃくちゃ入るぞ

    • 名無しのヒーロー
    909
    3年まえ ID:ka4p57gt

    >>908

    そこそここのキャラ使ってるけどマジでDA使わないよ

    当たったらラッキーくらい

    • 名無しのヒーロー
    908
    3年まえ ID:ju09mmj8

    芥川とのアビリティは割と強いけど、芥川にバフかけながら近づいてきたアタッカーにカバー入れる動きになるから、DAを使うタイミングがマジでない...。このDAいる...?

    • 名無しのヒーロー
    907
    3年まえ ID:nboivfz6

    半人半虎がモモナベ一枚で凌がれちゃうんだけど、どう対策すれば良いかな?

    • 名無しのヒーロー
    906
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>904

    台詞調査してる人の動画があるからそれで聞いてみるとわかりやすい

    • 名無しのヒーロー
    905
    3年まえ ID:cngxbekr

    >>904

    ありがとう。謎が解けた。

    なんか「こんな」が聞こえないから人虎と一緒にするなって意味かと思って、お前人虎じゃないの?って思ってたわ笑

    • 名無しのヒーロー
    904
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>902

    正確には「こんなヤツと一緒にするな!」

    芥川と共闘した時に、敵方から似たもの同士と言われて「こんな奴と一緒にするな!」と激昂した時の台詞。

    芥川側がチンコチンコ言ってるのは、まぁゲーム的に台詞被ると判別し辛いし。

    • 名無しのヒーロー
    903
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>902

    お前と、だな

    • 名無しのヒーロー
    902
    3年まえ ID:jtz3s87k

    人虎ォって芥川言った後、

    奴と一緒にするなって言ってんのかな?

    • 名無しのヒーロー
    901
    3年まえ ID:bhrd8mjr

    多分ゲージブレイク消してダッシュの隙無くしたほうが人気出るよ

    • 名無しのヒーロー
    900
    3年まえ ID:ls1b6150

    >>899

    HSゲージ減少と言うチート効果があるからね。ピエールの吹き飛ばしどすこいパーリナイと同じよ。

    • 名無しのヒーロー
    899
    3年まえ ID:bcc1fe7s

    こういうダッシュの始動が遅いキャラは最初から快速にしてくれんかな

    • 名無しのヒーロー
    898
    3年まえ ID:dfanpxk4

    試合始まるときの「生きるために虎の爪を…」のとこはかっこいいからベスプレはカメラワークが問題な気もする

    • 名無しのヒーロー
    897
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>895

    同じだからエアプの釣りだゾ

    ただカード依存で差があってクルエルダーとか一部のはクッソ拾いぞ

    • 名無しのヒーロー
    896
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>895

    結論から言えばガセというか、素の射程は変わらん。

    • 名無しのヒーロー
    895
    3年まえ ID:ahi87zbq

    ID:1B21AF5882 2021/10/12 (火) 21:27

    根本的にスプはアタッカーなんかとは素の近射程が違うから滑りないの単純に不利だよ

    ID:9B9F26060B 2021/10/14 (木) 12:53

    近範囲の差とかコンパスインストールしてたら秒で調べれると思うんだが…

    って書き込みがあったんですが

    誰かこれについてわかる方いませんか?

    • 名無しのヒーロー
    894
    3年まえ ID:o5d5gknw

    >>880

    この人だけ別のゲームやってる可能性もある

    • 名無しのヒーロー
    893
    3年まえ ID:rjgjadyj

    >>880

    足メ厳選できてなくて滑れないってだけの話だと思うんですけど

    • 名無しのヒーロー
    892
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>880

    素の近射程が違うって何だったんだ……

    • 名無しのヒーロー
    891
    3年まえ ID:jqfp8ks9

    >>890

    上の2マスは自分の通常範囲外から2マスって事で。

    今忠臣とジョーカーで近範囲見てみたんだが、通常範囲からどちらも少し伸びてる程度で差は感じられなかったんだけど、それでも違うの?

    • 名無しのヒーロー
    890
    3年まえ ID:jqfp8ks9

    >>861

    近範囲の差については本当に知らなかったすまん。どこかに書いてあるかな?調べても出てこなくて。

    仮に相手と2マスくらい空いてたら走って当てるのってキツく無いか?横移動で交わされやすいから歩いて当てたくてそういう時に足が活きる。

    キャラにもよるけどきららだったら歩いて近打つプレイングは殆どしないからダッシュでより滑るから当てやすいってのは分かる。

    • 名無しのヒーロー
    889
    3年まえ ID:la0nqgnq

    >>880

    他のスプ一切使ったことないんだろうけどマジで目の前でガード貼られたら敦じゃなくてもガーブレ当たるし近範囲の差とかコンパスインストールしてたら秒で調べれると思うんだが…

    • 名無しのヒーロー
    888
    3年まえ ID:kfke7hod

    >>880

    じゃあ横槍じゃなくてもいいから走って当てる分には他スプのが良いね。貴方の場合スプ使ってて歩いて当てたい想定が無いって事よね。通常でガンナー詰めてる時とか目の前でダメカ貼られた際にわざわざ走ってカノーネ当てないよね?そういう時敦のが当てやすいよね。

    あとアタスプで素の近射程違うの??

    • 名無しのヒーロー
    887
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>880

    君が上で主張してるダッシュは横やりのためのダッシュで俺が言ってるのは対面で射程不利を誤魔化すためのダッシュ、視点が違う

    そもそも対面時にそこまで近くで見合う必要が無いメリットが出るので横やり専用とかではない

    • 名無しのヒーロー
    886
    3年まえ ID:ie5m5cb9

    >>880

    目の前の敵に当てる分にはボイド除けば敦のが当てやすいよね。わざわざダッシュしないからねって話。走って当てる分には他スプのが良いのは分かるし、上に書いたつもり。

    • 名無しのヒーロー
    885
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>880

    根本的にスプはアタッカーなんかとは素の近射程が違うから滑りないの単純に不利だよ、対面したときに少し距離をあけれる他スプと敦では全然話が違う

    対アタッカー以外を語るならそれこそ一気に詰めれる足が必要

    敦が他スプより近扱いやすいと思う人は動きも思考もアタッカーだからという理由でしかない、これはガチ

    • 名無しのヒーロー
    884
    3年まえ ID:su1rq38s

    >>880

    遠くからダッシュで横槍近入れるなら他のスプだろうね。

    近くから近当てるならダッシュ使わんから、素の足が速い淳は当てやすい。ザックは足メないと当てにくいのよ。

    • 名無しのヒーロー
    883
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>881

    山月記からだね。他にも作品タイトルとかそれを基にした異能力がたくさん登場するから呼んでみてくれ。

    • 名無しのヒーロー
    882
    3年まえ ID:c5c1y6lw

    >>881

    文スト知らないんじゃなくて 文学知らないの方では

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