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【#コンパス】中島敦のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (24ページ目)

  • 総コメント数1141
  • 最終投稿日時 2024年07月14日 03:20
    • 名無しのヒーロー
    31
    2021年01月01日 17:06 ID:do177ly8

    ザクレイのようにいじられなかった場合産廃と化す

    • 名無しのヒーロー
    30
    2021年01月01日 16:53 ID:kmpa71ip

    >>27

    ね。最初に壊れでだして大荒れするよりは100倍まし

    • 名無しのヒーロー
    29
    2021年01月01日 16:31 ID:rtjpi4iw

    周年コラボでしかもスプなのにキャラパワー最低レベルじゃない?何がしたいのか分からないキャラって言うかアクアの時を反省しすぎてこうなっちゃったんやなって感じ、、

    少なくともダッシュの初動もDAのもっさりも直して通常か近どっちかを一線級にしてあげなきゃ環境に追いつくどころか上方待ちレベルな気がする。

    まだ初日だから後々評価変わるかもしれんが、自分には残念性能にしか見えない

    • 名無しのヒーロー
    28
    2021年01月01日 16:18 ID:ifr7kv63

    3dモデルの体型?体格?がなんか変じゃない?

    芥川の違和感は頭が大きいからってすぐ分かったんだが、中島はなにがおかしいのか分からないくらいの妙な違和感がある

    肩かなぁ

    • 名無しのヒーロー
    27
    2021年01月01日 16:02 ID:sq2g4be5

    まぁ最初はこんなもんでええやろ

    あとから上方すればええ

    • 名無しのヒーロー
    26
    2021年01月01日 15:58 ID:q3rayxuq

    >>23

    放送当時からずっと言われてるみたいだし多少はね?

    ちん○ぉ!

    • 名無しのヒーロー
    25
    2021年01月01日 15:38 ID:q7wwcrop

    ザクレイよろしく通常を鬼強化してくれたら楽しくなりそう

    • 名無しのヒーロー
    24
    2021年01月01日 15:34 ID:e47b0l2s

    弱い

    • 名無しのヒーロー
    23
    2021年01月01日 14:54 ID:q7wwcrop

    人虎ォ!がチ○コォ!にしか聞こえない

    • 名無しのヒーロー
    22
    2021年01月01日 14:24 ID:h44kzhfo

    もっさりしてて正直弱い気がする…

    • 名無しのヒーロー
    21
    2021年01月01日 14:22 ID:gfgpdtth

    これはそこまで強くなさそうで安心した

    • 名無しのヒーロー
    20
    2021年01月01日 14:09 ID:c3aivcow

    今スプ2とかスプタンとかの編成引きやすいから微妙だけどぶじゅつかワキンヤンみたいな構成でスタンボイド亜種するのが良さそう、ぶじゅつか抜こうにも足が遅すぎる

    ワキンヤン+DAのHSブレイクの妨害型もしくはぶじゅつか捨てて毒+カノーネ?

    • 名無しのヒーロー
    19
    2021年01月01日 14:01 ID:blfwcggk

    この倍率ならHSもっと時間伸ばしてくれても良かったんじゃないかって思う、効果時間中にダッシュするだけでもロスが大きすぎるし乃保ほど速くないなからリスポ地点から走っても逆転とかできないわ

    • 名無しのヒーロー
    18
    2021年01月01日 13:56 ID:aqdkr19d

    サポート性能下がる代わりに火力貢献できるボイドみたいになりそうか?

    • 名無しのヒーロー
    17
    2021年01月01日 13:24 ID:c3aivcow

    >>14

    それは足がおそいからやで

    • 名無しのヒーロー
    16
    2021年01月01日 13:22 ID:t026a2oh

    ピエール以来のやかましさ

    • 名無しのヒーロー
    15
    2021年01月01日 13:11 ID:ecc6f9y6

    ベガと相性いいか?

    • 名無しのヒーロー
    14
    2021年01月01日 13:07 ID:smy0tsnz

    多分他のスプリンターに比べてダッシュの旋回が少し早い、零夜と逆パターンっぽい

    • 名無しのヒーロー
    13
    2021年01月01日 12:59 ID:t1nyg3bs

    芥川とのシナジーのせいでまた下手に弄れなそう…

    今まで見たいに単にHS溜まりやすくなるとかよりも大分デカいシナジーだし尚更

    • 名無しのヒーロー
    12
    2021年01月01日 12:55 ID:c3aivcow

    ぶじゅつか必須

    • 名無しのヒーロー
    11
    2021年01月01日 12:47 ID:rr9p1rw1

    第一検証結果から

    ・スプです、DA当てたら相手のHSゲージ減少させるっぽい

    ・変身モーションが入るのでデブ程じゃないけどダッシュの出だしが遅い

    ・通常攻撃性能は低い、カイ程じゃないけど5発目が非常に遅い

    ・連適正はあるけどマリア以上に使っちゃいけない、攻撃が低すぎる

    ・HSは無敵時間5秒くらい?攻撃3倍リジェネ5%/0.5sくらい、持続時間15秒くらい?武術家くらいには早くなる。ノホタンの性能をマイルドにしてタフさを上げた感じ?DAがタンク以外にはワンパンできるくらいに力強くなる

    ・スプにしてはテスラ並にタフなので多少の攻撃は耐える

    ・キー拡張状態でHSゲージはメダル抜きで約20秒

    • 名無しのヒーロー
    10
    2021年01月01日 12:45 ID:nhqdsate

    ダッシュの癖が強すぎる、ダッシュに移行するまでの隙がでかすぎてその間にかなり殴られるから他スプの感覚で敵陣絡みに行くと離脱しきれなくて死にかねない

    • 名無しのヒーロー
    9
    2021年01月01日 12:44 ID:q7wwcrop

    >>7

    吸収というより破壊、攻撃した相手のHSゲージを一部減らす感じですね

    • 名無しのヒーロー
    8
    2021年01月01日 12:38 ID:q7wwcrop

    DAも狙いにくいし攻撃ステ低くてキル取るの相当キツイな……

    アンジュワキンヤンイエ全でサポート耐久特化が最適かなぁ?

    でもVoidの下位互換みたくなりそう

    • 名無しのヒーロー
    7
    2021年01月01日 12:31 ID:o78544fu

    HSゲージ吸収するのか。

    • 名無しのヒーロー
    6
    2021年01月01日 12:28 ID:qlgipmsy

    HS時は攻撃力3倍だからDAでキルまでいける

    DAの初動自体は遅め←紫龍での追撃ができない(ワキンヤンもありか?)

    連得意だけど相性は良くない

    カノフルが無難

    • 名無しのヒーロー
    5
    2021年01月01日 12:27 ID:itg7877s

    >>4

    すまんもう載ってたわ

    許してくれ

    • 名無しのヒーロー
    4
    2021年01月01日 12:20 ID:itg7877s

    スレチそうだけれど一応ステータス載せときます

    ステータス

    攻撃 1.15

    防御 0.70

    体力 1.10

    • 名無しのヒーロー
    3
    2020年12月29日 11:37 ID:fjpxlwfm

    あれだけhs吸収で荒れたのになんでhsに干渉するキャラ作るんだ?hsに干渉されるのまじでストレスだから辞めて欲しいわほんと

    • 名無しのヒーロー
    2
    2020年12月26日 11:27 ID:m6c8rxoa

    >>1

    近くにいるアビ発動時かも...? 癒されたい

    • 名無しのヒーロー
    1
    2020年12月20日 22:23 ID:blfldnj2

    走るとき虎なのかな?

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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