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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】中島敦のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (24ページ目)

  • 総コメント数1153
  • 最終投稿日時 2025年12月26日 00:49
    • 名無しのヒーロー
    43
    5年まえ ID:elpqakbw

    変身だけ早くしてもらえれば良いバランスになる気がする

    • 名無しのヒーロー
    42
    5年まえ ID:qumazpxa

    >>40

    返信すらも似てて草

    ギルも調整待ちって言われてたんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    41
    5年まえ ID:egzbvqqu

    >>39

    ね。まぁまだ最初からぶっ壊れてるよりかはいいけど、正直今いるスプリンターの下位互換でしかないと思う。器用貧乏は無力

    • 名無しのヒーロー
    40
    5年まえ ID:aisnqw5w

    >>38

    いや流石にこのキャラは後々強化されないと環境入りどころか、まともに戦うのも無理でしょ

    • 名無しのヒーロー
    39
    5年まえ ID:gh85op7o

    このキャラで何をしたいのか本当にわからない。攻撃力も耐久力も中途半端だし魅力のDAは当たらないしダッシュの始動は遅いし。近距離降るならボイドでいいし、連撃なら春麗でいいし、アビリティは死んでるし、何もかも中途半端すぎる。

    • 名無しのヒーロー
    38
    5年まえ ID:pbdxu1jj

    ここまでの意見まるまる実装された当初のギルみたいで面白い。

    結局まだ強弱はわからないんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    37
    5年まえ ID:lqbdijbq

    ピエールの時も思ったけどスプが初速遅いの致命的じゃね

    ピエールはそれを補えるほどのキャラパあるからいいけど中島くん攻撃カード全部微妙だし器用貧乏が目立つ

    ゲージ破壊についてはワンチャンを作れる時点で強いと思うけどまずダッシュの出は遅いしDA発動可能の判定までが遅すぎる

    今のところカイに次ぐゴミコラボキャラ筆頭

    • 名無しのヒーロー
    36
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    ケルパで味方に芥川いる時に2点側に行くべきなのかアビリティを優先して3点側行くべきなのかがよく分からん。

    • 名無しのヒーロー
    35
    5年まえ ID:qqdzr8j1

    ベルトちゃんと閉めろよ

    • 名無しのヒーロー
    34
    5年まえ ID:gusr865x

    開幕貯めの方がよさそう?

    • 名無しのヒーロー
    33
    5年まえ ID:a9ixz7hg

    >>23

    もうそれにしか聞こえなくて開幕チ○コ叫ぶやべーやつとしか見れんのやけどどうしてくれるん

    • 名無しのヒーロー
    32
    5年まえ ID:n7wa7okg

    >>28

    腰の位置じゃないかな。普通は手をおろした時の手首の位置と脚の付け根の位置が大体一緒になるけど、中島は腰が低くて手がだいぶ上にある。膝を見るに腰履きでもなさそうだし。

    • 名無しのヒーロー
    31
    5年まえ ID:do177ly8

    ザクレイのようにいじられなかった場合産廃と化す

    • 名無しのヒーロー
    30
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>27

    ね。最初に壊れでだして大荒れするよりは100倍まし

    • 名無しのヒーロー
    29
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    周年コラボでしかもスプなのにキャラパワー最低レベルじゃない?何がしたいのか分からないキャラって言うかアクアの時を反省しすぎてこうなっちゃったんやなって感じ、、

    少なくともダッシュの初動もDAのもっさりも直して通常か近どっちかを一線級にしてあげなきゃ環境に追いつくどころか上方待ちレベルな気がする。

    まだ初日だから後々評価変わるかもしれんが、自分には残念性能にしか見えない

    • 名無しのヒーロー
    28
    5年まえ ID:ifr7kv63

    3dモデルの体型?体格?がなんか変じゃない?

    芥川の違和感は頭が大きいからってすぐ分かったんだが、中島はなにがおかしいのか分からないくらいの妙な違和感がある

    肩かなぁ

    • 名無しのヒーロー
    27
    5年まえ ID:sq2g4be5

    まぁ最初はこんなもんでええやろ

    あとから上方すればええ

    • 名無しのヒーロー
    26
    5年まえ ID:q3rayxuq

    >>23

    放送当時からずっと言われてるみたいだし多少はね?

    ちん○ぉ!

    • 名無しのヒーロー
    25
    5年まえ ID:q7wwcrop

    ザクレイよろしく通常を鬼強化してくれたら楽しくなりそう

    • 名無しのヒーロー
    24
    5年まえ ID:e47b0l2s

    弱い

    • 名無しのヒーロー
    23
    5年まえ ID:q7wwcrop

    人虎ォ!がチ○コォ!にしか聞こえない

    • 名無しのヒーロー
    22
    5年まえ ID:h44kzhfo

    もっさりしてて正直弱い気がする…

    • 名無しのヒーロー
    21
    5年まえ ID:gfgpdtth

    これはそこまで強くなさそうで安心した

    • 名無しのヒーロー
    20
    5年まえ ID:c3aivcow

    今スプ2とかスプタンとかの編成引きやすいから微妙だけどぶじゅつかワキンヤンみたいな構成でスタンボイド亜種するのが良さそう、ぶじゅつか抜こうにも足が遅すぎる

    ワキンヤン+DAのHSブレイクの妨害型もしくはぶじゅつか捨てて毒+カノーネ?

    • 名無しのヒーロー
    19
    5年まえ ID:blfwcggk

    この倍率ならHSもっと時間伸ばしてくれても良かったんじゃないかって思う、効果時間中にダッシュするだけでもロスが大きすぎるし乃保ほど速くないなからリスポ地点から走っても逆転とかできないわ

    • 名無しのヒーロー
    18
    5年まえ ID:aqdkr19d

    サポート性能下がる代わりに火力貢献できるボイドみたいになりそうか?

    • 名無しのヒーロー
    17
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>14

    それは足がおそいからやで

    • 名無しのヒーロー
    16
    5年まえ ID:t026a2oh

    ピエール以来のやかましさ

    • 名無しのヒーロー
    15
    5年まえ ID:ecc6f9y6

    ベガと相性いいか?

    • 名無しのヒーロー
    14
    5年まえ ID:smy0tsnz

    多分他のスプリンターに比べてダッシュの旋回が少し早い、零夜と逆パターンっぽい

    • 名無しのヒーロー
    13
    5年まえ ID:t1nyg3bs

    芥川とのシナジーのせいでまた下手に弄れなそう…

    今まで見たいに単にHS溜まりやすくなるとかよりも大分デカいシナジーだし尚更

    • 名無しのヒーロー
    12
    5年まえ ID:c3aivcow

    ぶじゅつか必須

    • 名無しのヒーロー
    11
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    第一検証結果から

    ・スプです、DA当てたら相手のHSゲージ減少させるっぽい

    ・変身モーションが入るのでデブ程じゃないけどダッシュの出だしが遅い

    ・通常攻撃性能は低い、カイ程じゃないけど5発目が非常に遅い

    ・連適正はあるけどマリア以上に使っちゃいけない、攻撃が低すぎる

    ・HSは無敵時間5秒くらい?攻撃3倍リジェネ5%/0.5sくらい、持続時間15秒くらい?武術家くらいには早くなる。ノホタンの性能をマイルドにしてタフさを上げた感じ?DAがタンク以外にはワンパンできるくらいに力強くなる

    ・スプにしてはテスラ並にタフなので多少の攻撃は耐える

    ・キー拡張状態でHSゲージはメダル抜きで約20秒

    • 名無しのヒーロー
    10
    5年まえ ID:nhqdsate

    ダッシュの癖が強すぎる、ダッシュに移行するまでの隙がでかすぎてその間にかなり殴られるから他スプの感覚で敵陣絡みに行くと離脱しきれなくて死にかねない

    • 名無しのヒーロー
    9
    5年まえ ID:q7wwcrop

    >>7

    吸収というより破壊、攻撃した相手のHSゲージを一部減らす感じですね

    • 名無しのヒーロー
    8
    5年まえ ID:q7wwcrop

    DAも狙いにくいし攻撃ステ低くてキル取るの相当キツイな……

    アンジュワキンヤンイエ全でサポート耐久特化が最適かなぁ?

    でもVoidの下位互換みたくなりそう

    • 名無しのヒーロー
    7
    5年まえ ID:o78544fu

    HSゲージ吸収するのか。

    • 名無しのヒーロー
    6
    5年まえ ID:qlgipmsy

    HS時は攻撃力3倍だからDAでキルまでいける

    DAの初動自体は遅め←紫龍での追撃ができない(ワキンヤンもありか?)

    連得意だけど相性は良くない

    カノフルが無難

    • 名無しのヒーロー
    5
    5年まえ ID:itg7877s

    >>4

    すまんもう載ってたわ

    許してくれ

    • 名無しのヒーロー
    4
    5年まえ ID:itg7877s

    スレチそうだけれど一応ステータス載せときます

    ステータス

    攻撃 1.15

    防御 0.70

    体力 1.10

    • 名無しのヒーロー
    3
    5年まえ ID:fjpxlwfm

    あれだけhs吸収で荒れたのになんでhsに干渉するキャラ作るんだ?hsに干渉されるのまじでストレスだから辞めて欲しいわほんと

    • 名無しのヒーロー
    2
    5年まえ ID:m6c8rxoa

    >>1

    近くにいるアビ発動時かも...? 癒されたい

    • 名無しのヒーロー
    1
    5年まえ ID:blfldnj2

    走るとき虎なのかな?

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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