【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (10ページ目)
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名無しのヒーロー
21472年まえ ID:anhbncy0まず「ワンパンできない罠は使えない」って認識から改めるべきだと思うんよね
そうなら罠の火力下がっても文句はないはずなんよ
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名無しのヒーロー
21462年まえ ID:m5v5p4oj足か通常か体力どれか思いっきり下方して詰められた時の自衛力皆無にしてくれたら今の爆罠火力でも許せるわ
地味に足速いしある程度防御ないと通常も結構痛いしガンナーとして並程度の耐久はあるしで手軽に罠投げてバ火力出せる割にデメリットが少なすぎると思う
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21432年まえ ID:g8r0j3xhこれで通常攻撃は普通に痛いんだもんな、防御増しでない限り
おかしいと思うよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21412年まえ ID:f1hrvuihまじでおもんないわ
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名無しのヒーロー
21402年まえ ID:javkkdk9爆罠範囲うんと下方してくんねぇかな
即死だろうが避けて進めんなら別にいいわ。結局現状置いたとこ見てもガード貼って踏むしかねぇのがクソ。今範囲広すぎて雑に置いても普通に当たるし、なんなら複数巻き込むのほんまクソ。
状態異常罠はまぁ良いにしても、爆罠はもっとピンポイントに置かんと当たらんようにした方がいいと思うわ。
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名無しのヒーロー
21392年まえ ID:kilsven5遠方から不可視の即死罠を延々とばら撒き
ガード吐いて詰めれば足で逃げ切り逆転可能
なぜ
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名無しのヒーロー
21382年まえ ID:lglkrhtjキルアピが世界一楽しいキャラ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21362年まえ ID:a39nvv09輪廻よく見かけるようにはなったけど自分が低ランクってこともあって貫連とか積んでる人もいて勝率低い理由を察してしまった
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21342年まえ ID:k9w5m9p1こいつのHAどうにかしてくれほんとに
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名無しのヒーロー
21332年まえ ID:frbm5cqn狐ヶ崎のカウンター強化するくらいアホなことしてる
デッキ簡単な狐と違って輪廻はアンサーとヨルハ必要だから使用率これでも上がらんと思うし弱体化無さそうなのがまた
輪廻入り固定パーツの美琴が大幅弱体したしな
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名無しのヒーロー
21322年まえ ID:gb950wp3なんでヘイトキャラの一番ヘイト買ってるところを上方してんだよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21302年まえ ID:javkkdk9そうはならんやろ
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名無しのヒーロー
21292年まえ ID:frbm5cqnコラボ前提キャラってこうなるよな
コラボあれば強いコラボ無ければ弱い
大半はコラボをまともに使えるほど凸らないので使用率激減してコラボあれば弱くないのにどんどん強化
それでもコラボ無ければ弱いので使用率は上がらない
コラボ無い大半の人のこと考えれば正解なんだろうけどさ
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名無しのヒーロー
21282年まえ ID:khlsl2mj輪廻、甘色は環境がどうこう以前に、本来なら性能的に存在しちゃダメなキャラなんだから上方せずに封印しとくべきやろって思ってたけど、運営君はこのキャラを封印しとくのは嫌なんだなって理解した。
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名無しのヒーロー
21272年まえ ID:knlkec20何故一番強い部分の上方を…???
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名無しのヒーロー
21262年まえ ID:dkmiuu3yまぁ何にしろデータ出て数日程度じゃ調整されないよなーと思ってた
そして今日罠威力(ついでにHA)上方されてんのはなんでだ?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21232年まえ ID:e2tvnmwuなんか以前、「輪廻は勝率も高くないし、低ランが騒いでるだけ」って言ってる人がいたが...
遂に出ちまったな。(てか相変わらずモノクマがアホ強いな)
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名無しのヒーロー
21222年まえ ID:g8r0j3xhイェーガーの上から持っていけるのほんと草
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21202年まえ ID:frbm5cqnコラボ前提キャラだし、固定同士のバトルは弱いからコラボ凸ってるくらいの固定だらけのランク帯では活躍出来てないから、バランスとしては良いんだろうけどね
罠可視化してアビリティと通常攻撃全盛期に戻したらバランス取れるかな
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名無しのヒーロー
21192年まえ ID:qr2aowlsガンナーがコラボ含め20も実装されてる中で、優勢時に強く劣勢時に打開力不足ってピーキーにバランス調整されたキャラに対して、「安定的に戦えないのは調整の失敗!平準化しろ!」みたいなこと言ってんの、信じらんねーわ。
罠複数前提とはいうが、別にいうほどコンセンサスにもなってねーし。俺は複数差しの方が強いと思うが、注目バトルとかでも1枚差しとかちょいちょいいるわけで。罠複数積んでない輪廻が叩かれ散らかしてんのも別にみたことねーしな。
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名無しのヒーロー
21182年まえ ID:javkkdk9やっぱ、罠複数積みが前提になってる時点で調整としては大失敗もいいところだよね。結局罠ポイポイ投げてゴリ押しするしか能が無いから、打開力の無い運任せのカスキャラに成り下がってる。堅実に戦うことばかりがいいとは言わないけど現状の輪廻はあまりにも酷い。
まぁなにも完璧な調整をしろとは言わないけど、輪廻を放置気味なのはやめて欲しいですね。
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名無しのヒーロー
21172年まえ ID:gm5ow6jo結局罠可視化が一番丸い気がする、その場合他のどこかを強化する事になるけど
2BのHSとかも見えないから異様に脅威だったわけだし
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名無しのヒーロー
21162年まえ ID:g6c5nxjy不快
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名無しのヒーロー
21152年まえ ID:bop5nwgrアンサーが中々復刻の機会ないから大半の人フリバ専キャラになりつつない?
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名無しのヒーロー
21142年まえ ID:okm1ro03恒常に爆罠を増やしてくれ...。
じゃないと冗談抜きでまじめにケルベロス採用を視野に入れる必要がある...。
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名無しのヒーロー
21132年まえ ID:frbm5cqn打開力が低いから通常攻撃を大きめに強化して代わりに爆罠範囲狭めればバランス取れそうな気はする
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21112年まえ ID:a146jrul等倍ぐらいならワンロールで3~4割ぐらいでかなりのダメージ出る
でないのは有利属性に積極的に変えてないor桃鍋使ってないの2択
そもそも防御高いやつは(特に桃鍋無い時)
相手しちゃだめ
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名無しのヒーロー
21102年まえ ID:frbm5cqn他人に使われた時のウザさ・強さと、自分が使った時の打開力の無さで、一番温度差高いキャラ
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名無しのヒーロー
21092年まえ ID:s31pe33k上に無いコスあげておきます
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名無しのヒーロー
21082年まえ ID:gm5ow6joせめてこいつがコラボキャラだったらな…
オリジナルイベアリに逃げられるのに…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21042年まえ ID:javkkdk9というかまぁアレだな
輪廻が悪いと言うよか爆罠が悪いんなコレ
今までマトモに使われて来なかったから言われんかっただけで、爆罠自体の設置時間とか範囲が割とクソ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21022年まえ ID:qr2aowlsガチでそれなんよな。まぁ防御ステ低いやつには属変込みでそこそこ通るので相性と思って諦めるしかない…
妨害罠なら流石にテスラで良くね?となってしまう。多少の差別化要素はあるかもしれんが、火力が期待されるガンナー枠を埋めてまでやることではないような。
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名無しのヒーロー
21012年まえ ID:mp0hwxu8フリバトですらある程度の防御倍率あるキャラならこいつの通常痛くなくて笑う
火力出したいなら爆罠2でいっそ火力捨ててサポガンとして動くなら妨害罠2が正解なのかしら?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
20992年まえ ID:t7999amrもうこいつはアビの罠遠隔設置をなくしていいと思う、あとこのゲーム罠カードって物自体があまりにもインチキすぎるからどこに置いてあるか見えるようにしていいと思う
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名無しのヒーロー
20982年まえ ID:lfgh0y54モーション、キャンセル速度とか考えると色々変わるけど
防御1.00のこのサイトのテンプレモンサアタリに対して
攻撃力低いガブとドラ花積んでるテンプレ輪廻でも弱点つけば全カード攻撃に寄せてるテンプレリリカより1回のダメージ大きいんだよね…(チムレと剣メ次第で属性変換だけでも上回る)
そもそもリリカと比べる時点で下方する必要は無いのも確かだけど
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名無しのヒーロー
20972年まえ ID:o3cu1p8oいい印象は同じく俺も持ってない。
ただ実装当時はかなり優遇されてたけど、度重なる下方でむしろ今不憫枠だと思う。
時間稼ぎ出来るほどの切り替えしの足は流石に持ってないし
近耐えれる耐久もない
大体全天ピンだろうから100%カノ食らうし
爆罠が死ぬほどウザいだけのイメージこびりついてるだけだよ
バトアリでほとんど見かけないし、使用率も勝率もそのまま正直に出てる
仮に倒しに行かなきゃいけない状況というけど、輪廻放置して罠ぽいぽいフリーで安全に蒔かせてワンパンクソゲーやらダメカ消費させられるのムカつくってのは違うべ
敵は輪廻まで突破されたらほぼタイマン落とすから1人行かなきゃいけないのだから
ガンガン詰めるんだよ。2陣交換する位のつもりで
段差系ステージで2陣が落ちた時の輪廻の罠なんてこれっぽっちも怖くないし防衛にも攻撃にもピンで何もできないヤクザなんだから
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