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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数2859
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2425
    1年まえ ID:i35ndu50

    きみHSのチャージ早くない?

    ステージや立ち回りの関係かもしれんが

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2424
    1年まえ ID:of0hvi34

    コwワwイwコwワwイw

    アwヤwヲwツwケwナwイwデwクwダwサwイwww

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2423
    1年まえ ID:ag51vjcm

    アビリティを薄味にしてHSをちょろっと改造すればおかあさんとつよめのHAで戦うヒーローに更生出来るかもしれない

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2421
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>2420

    対策なんて「スプかタンクに罠踏んでもらってガン詰め」って結論出てるしそれしか無いと思う

    コイツ自身はポンポン罠投げてるだけだからぶっちゃけ対策もクソも無い

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2420
    1年まえ ID:sfy573kz

    どういう調整するかなんてユーザーが議論しても仕方ないだろうに。

    対策の一つでも議論した方が絶対有意義だよ。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2419
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>2417

    そもそもガンナーで罠特化なんか出すなって話になるんだよな…爆罠救いたいならテスラリワークするなりスプで新しく罠適正出すなりすればよかったのに

    このゲーム時々こういう産まれたこと自体が間違いみたいな忌み子出てくるよな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2418
    1年まえ ID:ksdokphn

    弱くてお荷物になるくせにウザいとなれば、火力上げてキル性能伸ばし、仕事できる場面を増やす代わりに妨害性能弱体化するくらいしかなくない?爆罠の打ち上げを輪廻使用時のみ下方して、HAの引寄せ性能そのままにポータル剥がし性能は無くすとかさ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2417
    1年まえ ID:dgx65y59

    正直輪廻自体は悪くないのよね

    悪いのは9割爆罠なのであって輪廻自身の問題じゃない


    それに罠3とかいう、ウザいだけじゃなく味方にきても正直お荷物としかいえない害悪デッキばっかなのも、それしかアイデンティティを見出せないような浅いキャラ性能ってことだからね。


    結局は輪廻も無能調整の被害者。輪廻にヘイトを向けるのはお門違い。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2416
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>2415

    こいつへの評価見てると、まじで「ユーザーの声聞いて調整」は絶対やらない方がいいなって思うわ。

    対策考えるわけでもなく、ただただ印象や嫌悪による愚痴吐きの意見なんて何の参考にもならん。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2415
    1年まえ ID:sfy573kz

    輪廻のキャラパが高いは絶対ない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2414
    1年まえ ID:ksdokphn

    >>2413

    ついでに言うなら、別に顔真っ赤にしてるつもりはないんだけど、仮に真っ赤にして憤慨してるとすれば、本来キャラの用法を語り合う場であるべきコメント欄をクソほど生産性のないネガキャンのゴミの掃き溜めにして傍観している管理者に対しては、そうかもしれないな。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2413
    1年まえ ID:ksdokphn

    >>2408

     

    >>2411

    ここの板だと輪廻はウザいけど弱いってコンセンサスがほぼ出来上がってんのに、またぞろキャラパとか言い出してんの滑稽すぎるし、そもそも今メインで輪廻以外使ってて高い勝率出せてるので、「しょーもないキャラに甘んじてる」ってのも完全に失当なアホ返しなんだけど、思い込みが激しい馬鹿だとその可能性まで気が回らないんだろうな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2412
    1年まえ ID:rs7t3xwg

    >>2407

    こいつがクソなのはともかく、実際問題脳死で罠投げてるだけの輪廻と意識外から罠踏ませるように立ち回ってる輪廻じゃ戦いやすさに相当差があると思うぞ


    こいつの問題は脳死罠投げでもチームの統率が取れないせいで事故るっていうフリバ故の性質に加えてロックマン以上に性能がコラボカードに依存してる所謂フリバ特化な所だろうし

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2411
    1年まえ ID:imyqn64s

    >>2405

    クソキャラでクソゲー押し付けといて何顔真っ赤にしてキレてんだコイツw自分も昔輪廻使ってたけど別に文句言われようが相手してて不快なのは事実だし何とも思わない。むしろpsないからってこんなしょーもないキャラに甘んじてる自分を恥じろよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2410
    1年まえ ID:tr8wt3tm

    >>2408

    あとは味方が強いか敵が弱いか

    結局の所ダメカ先貼りさせて有利展開作ったあとはショボイ通常でチマチマするしか能がないからねこいつ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2409
    1年まえ ID:jpu9mwo8

    所詮爆罠だから多少踏み抜いたところで試合の負けにはそうそう繋がらないんだよな

    爆罠の飛び方じゃ良いタイミングでワンパンとかじゃない限りカード1枚のリターンとしては安い

    ただ多少踏んじゃうくらいには対処しづらくてくっそ腹立つ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2408
    1年まえ ID:tr8wt3tm

    >>2405

    それお前が上手いんじゃなくて輪廻のキャラパが高いだけじゃね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2407
    1年まえ ID:ablc5u11

    >>2405

    こんな罠置いて味方に守ってもらうだけのキャラに上手いもクソもあるんですか!?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2406
    1年まえ ID:p7f0ibau

    マジで敵にも味方にも来てほしくない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2405
    1年まえ ID:ksdokphn

    >>2400

    中の下くらいに位置してるのは全然構わんのだが(別に俺は上手く使えるので)、中の下程度をふらふらしてるレベルのキャラなのに、強いだの消せだのグチグチネチネチ掲示板に書き込み続けるやつがいることの方が数億倍不愉快なんだよな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2404
    1年まえ ID:rs7t3xwg

    >>2403

    吸収ダメカって妻以上のもの出せるんかね

    回復量仮に10%だとしてもCT短ければディバ(全天)の上位互換になる訳だし

    発動時25%自傷+被ダメージの200%回復でCT下げるとか?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2403
    1年まえ ID:qoquygro

    優秀な吸収ダメカをもっと出してこいつを使うこと自体がディスアドになるようになってほしい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2402
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>2401

    枝主下方しろとか強すぎとか一言も言ってなかったけど

    なんの脈絡もなく意味わからん方向から絡んでくることを「1人でやってる」とは言わねえよボケ

    別に同列だと思ってくれて構わんけど、明らかに煙たがられてるのお前だからそこは自覚しとけな

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2401
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>2399

    だから1人でやってるやん笑

    下手に反応してリプしてるのはそっち。

    相手しちゃってる時点で同列だと思ってるから、煽られても何も思わんのよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2400
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    好きな人には悪いが…甘色もそうだけどこの手の不快キャラは中の下くらいに位置してるのが一番平和だと思うんだ

    (いつかの甘色みたいに万年最下位とかでもない限り)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2399
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>2397

    なら勝手に1人でやっててね

    なんも関係無いコメに寄生するのやめなよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2398
    1年まえ ID:o6a22ion

    敵に回すと厄介だけど自分で使うと劣勢時の切り返す手段に乏しすぎて禿げそうになる

    敵が構えてたら罠置いても順次処理、HS置いてバグらせようとしてもまず徒歩で置き場所周辺まで行かなきゃいけない、通常は弱くないけど間合い詰められたら死、対面でも強く出たいと思ったらガードor回復orバフデバフ等が追加採用されデッキの中から罠が減るジレンマ

    味方がしっかり強いとかそもそも優勢ならどうにでもなるけど、やっぱり好きなタイミングでダメージ出せないのは癖が強すぎる…

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2397
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>2395

    輪廻を強い・下方しろと騒いでる人

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2396
    1年まえ ID:optqnxgi

    >>2395

    彼は居場所を求めて自分と戦っているんだよ。…少なくともここには無さそうだが

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2395
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>2394

    急に誰も聞いてないことブツブツ言い始めるなよ気持ち悪いな

    お前は何と戦ってるんだ?

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2394
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>2393

    逆にこれでエンジョイ期間勝率伸びんかったらお察しやな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2392
    1年まえ ID:feg0o6zh

    地味にHAも頭おかしいのよな・・・。最後のC合戦をHA一つで自分は安全な壁裏とか段差上下から守れるの頭おかしい・・・。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2391
    1年まえ ID:jn2lzpfw

    輪廻の仕事とは「相手の頭の血管引きちぎる事」

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2390
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>2388

    結局今どきのガンナーでカノも貫通も振れないのは弱すぎるんよな

    敵より味方に来てほしくないって感じ、援護を感じられないし

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2389
    1年まえ ID:lj0g0poi

    この手の不愉快キャラってコラボ必須なの多くてバトアリにはあんま出て来ないのがタチ悪いよな

    フリバ行くとウジャウジャ出てくるのに

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2388
    1年まえ ID:qtyfex2i

    >>2386

    回復もカウンターもカノーネも無いキャラの勝率が安定する訳ないんよ

    下手したらダメカすらない事あるんだし。

    こいつはアンサーとかヨルハ完凸してる高デキレ勢のただのおもちゃに過ぎない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2387
    1年まえ ID:ksdokphn

    >>2386

     うんうん、そんなキャラに「上方いらん」とか「不快」とかグチグチ言って、挙げ句キル取られて顔真っ赤にしてるとか、どこまで雑魚なん?って話だよなーって完全に共感していいね押しちゃったわ。

    なんかこっちだけ頑張っていいね押してる人がいる感じ、これって有象無象の雑魚にとっては反論的な何かなんかな?

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2386
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>2385

    使用率が82体中70位で、使用者少ない割に勝率も低いんだからもうお察しよな。

    それでもコンパス離れるとしてもわざわざ書き込まんでくれって感じ。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2385
    1年まえ ID:ksdokphn

    勝手にコンパス離れてろよ。またぞろボコられた雑魚がボソボソぼやいてて愉快だな。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2384
    2年まえ ID:qtyfex2i

    キルアピすんなよキッショイな……

    罠投げてウロウロしてるだけのくせにイキリやがって……

    家で黙々とあみぐるみでも編んでろよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2383
    2年まえ ID:ca331t1m

    というかなんでこいつ時折上方まで貰ってんのかね

    体力0,9とか舐めてんのかって。どうせ罠撒いて逃げるだけなんだからHPとかでも何も問題ないんじゃないすかね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2382
    2年まえ ID:hbwojkoz

    ガンナーで打ち上げるカードを無理なく採用できるせいで、またヘイトを貰ってる。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2381
    2年まえ ID:tjptwki3

    不快すぎるこのキャラ削除して

    コンパス離れの要因の一つ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2380
    2年まえ ID:hrclkea0

    攻撃力最低どれぐらいまで盛ればいいですかね?うちの輪廻は爆罠2でがんばってギリ1200

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2379
    2年まえ ID:k721hlr4

    桃鍋使って俺TUEEEとか思ってるやつを防御バフの上から爆殺できるの最高。ミリ残っても吹き飛ばしで時間稼いでほぼ無効化できる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2378
    2年まえ ID:gdglpbvi

    久しぶりに使ったけれど、相変わらず一人だけマインスイーパーしていて、変わりないなと思いました。

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    2377
    2年まえ ID:p6zefwge

    >>2375

    パントマイムみたいで可愛い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2376
    2年まえ ID:ks87x684

    >>2375

    滑ってるよ

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    2375
    2年まえ ID:msolowvp

    ハートの女王様貼ってキルアピするの楽しい

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2374
    2年まえ ID:gdglpbvi

    なんて怖い3分クッキングなんだ…

    >>2368

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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