【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (9ページ目)
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名無しのヒーロー
22011年まえ ID:rs7t3xwgコラボカードほぼ必須なせいでバトアリ弱いって言っても別に上方はいらんでしょ…
罠弱化しろとは言わんけどその強化するなら足は1〜2%下げても良かったわ
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名無しのヒーロー
22001年まえ ID:ipra3aeg本当エアプって使ったこともないくせに突っ掛かってくるし正論言われても意地張るからしょーもないよな。しかも知識も無いから救いようがない。せめて三つくらい攻略サイトあるんだからそれ読んでからコメントすればいいのにw
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名無しのヒーロー
21991年まえ ID:odtuurqc罠は先置きできるので使うタイミングなんかいくらでもあるしクールの恩恵もでかいと思いました
交戦前、敵復帰の道中、味方の交戦中、死ぬ前の置き土産、敵のHS演出明けいくらでもあるし下で書かれたフルークなんかよりよっぽど使えるタイミングが多いです(一応フルークのクールの短さも強みなのはわかる)
んでそれを二枚以上持っていけるわけでして、何度か使えばどれだけこの罠が理不尽性もっているかとかついでに素の通常火力の低さわかると思うんですよね
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名無しのヒーロー
21981年まえ ID:e54jqe7h通常の威力を下げる?多段系で0.47倍の攻撃補正掛かるのに?本気で言ってるなら相当ヤバいぞwタイミング選ぶ罠って何?アレクでも使うのかな?実際5人とか見てる時もあるけど君にとってgjはサブ垢作ってまで欲しいものなんだね!その発想は無かったよ!
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名無しのヒーロー
21971年まえ ID:odtuurqcなんで複数人が理由を説明してそうじゃないこうだよっていってんのに頑なに話聞かないやつ湧いてくるんだここ
挙句の果てに君たち練習しなよwって
しかも後半の言い分的にまじで話理解してないし
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名無しのヒーロー
21961年まえ ID:i2nlbdgs全体的にしょうもないからみんなあーだこーだ言わずに練習した方がいいんじゃないかな、俺は輪廻に関しては通常威力削るくらいでいいと思うよ、クール短かかろうがタイミング選ばないといけない罠がお手軽とは思わないし必死に副垢GJうってもどうにもならん話
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21911年まえ ID:ipra3aegコンパスやったことない奴はここ見に来ないよw
何そのしょーもない煽りw図星でカチンときた?
目の前で投げてる隙にってそれこそただの下手くそなんだけど…やっぱり輪廻使ったことない?
敵に直接当てるんじゃ無くて先に置いとくんだよ
仮に罠の射程ギリギリに敵がいても罠投げた後
フルークにディーバ合わせられるよ
フルークのクールタイム20秒でも上がったらすぐ切るわけじゃないから比較する意味は?
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名無しのヒーロー
21881年まえ ID:e2tvnmwu枝主はあくまで「フルークと''同威力''」って言っただけで、そもそも爆罠とフルークに互換性なんてないし使い方もぜんっぜん違うんだよなぁ。
同一視してる時点でお門違い
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21851年まえ ID:n9h2if6oええと実際にコンパスやった事ないのかもしれんけど輪廻の罠投げは安全距離じゃないし外すタイミングでフルークぶっぱしてデメリット扱いしてんのもただの下手くそなんだけど...なんなら目の前で投げてる隙で接近してフルーク当てること考えた方が良いよ
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名無しのヒーロー
21841年まえ ID:ipra3aeg輪廻使ったことない?罠は20秒間残るから置いとけば
絶対刺さるよ。で輪廻は他のヒーローと違って遠くから
投げれるからほぼノーリスク。フルークは外したら
終わりだけどこっちは相手のダメカ割かせられるから
そっから有利に進められる
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名無しのヒーロー
21831年まえ ID:odtuurqcフルークと同火力、低リスクで交戦前にガード吐かせるor致命打の択を迫る、軽いクールで置ける回数が多い(罠2とかだと恩恵でかい)、投げモーションで安置からの嫌がらせできる
ざっくりでも輪廻の罠にはこれだけ強みがあって弱みはそのモーションの長さとアンサー無しだと火力不足くらい
総じて投げ罠が低リスクで尚且つ短いクールで敵がいてもいなくてもフルーク二個いつでも設置できるんだから弱いわけないしなんならクールが長所として強すぎる
長文だけどこれでどう?わかる?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21771年まえ ID:ipra3aeg遠距離からフルークと同威力の地雷を25秒おきに2個設置できるって考えるとやばいな。ヤクザすぎる
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名無しのヒーロー
21761年まえ ID:iallexk2爆罠の場合はダメージも削れて回復も早めに使わせて完全ジリ貧にしやすいってのも大きい、ただ罠置いてダメカ吐かせる程度だったらしょうみテスラが通常でキル取れるようになった程度の脅威しかないと思う
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名無しのヒーロー
21751年まえ ID:iallexk2自分が使う分にはいいキャラじゃない?ほんと考えることって罠の設置場所とタイミングぐらいで負けてもそんなあれこれしてるわけではないからストレスたまらんし、まあそのせいもあってフリバで使う人が割と多いんだろうけど単体
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名無しのヒーロー
21731年まえ ID:m5v5p4oj引き寄せ、吹き飛ばし系は輪廻のHAに限らずダメカでは基本防げない
カウンターなら動かないけど秒数短いから基本誰かがHAさせないように妨害しに行くしかない。 HA中は隙だらけだしこっちも攻撃し放題だから(可能であれば)転かしたり吹っ飛ばしたり出来るHA持ちのキャラが率先して威嚇しに行くといいと思うよ
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名無しのヒーロー
21721年まえ ID:au3wim4w最近始めたので詳しくないのですが、このキャラのアクションはガードを貼っていても防げないんですか?最後の最後で永遠ポータルから引き剥がされて触らないまま終了してしまって。アクションをさせないように誰かが邪魔しにいくしかないんでしょうか?
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名無しのヒーロー
21711年まえ ID:siw9vsz2罠でガード切らせて桃鍋で返り討ちが輪廻のデフォだと思ってたんだけど違うんかな…
流石にガードない相手に桃鍋使ってタイマン負けることってそんなに…
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名無しのヒーロー
21701年まえ ID:qr2aowls2,3枚積んだら手数は増えるがタイマン勝てない、0,1枚だとアビリティのメリットが薄くて他のガンナーの方がマシ、普通にバランス取れてんのに、下手くそや新しい環境に適応できないやつがいつまでも文句たれてんだよな。
特徴のない普通のガンナー増やしてどうすんだよ、馬鹿か。
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名無しのヒーロー
21691年まえ ID:dkedr3pbいいじゃんただの下方で。罠の性能はシンプルに下方した方がええ。
てか逆にそこそこ優秀な通常も足もあって極最低限だが耐久もあるのだから、コイツ自体はそこまで弱い訳じゃいし。弱く感じんのはほぼほぼデッキのせいじゃん。そら罠2枚も3枚も積んでガード回復ケチったらそらタイマン勝てんわって話やろ。
結局今みたいな数投げりゃ雑に当たるって現状は敵にも味方にも良いとこないし、早よ罠下方して普通のガンナーにしろって思うわ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21671年まえ ID:siw9vsz2今の時点でガンナーとしては普通なステしてるし優秀な通常も持ってんのに罠可視化されたらただの下方なんだが
ここからステ上方されても攻撃上がる事絶対にないから防御少し上がって終わりやぞ
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名無しのヒーロー
21661年まえ ID:b5ljrck9罠可視化する代わりにステ調整すればガンナーとしても罠キャラとしても良キャラになると思った(小並感)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21641年まえ ID:odtuurqcアンサー無いと火力出ないのがね
武装探偵社ないサテキャレムみたいに感じて使うの少しためらう
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名無しのヒーロー
21631年まえ ID:rs7t3xwg自分でやる分には爆罠3で予め爆罠設置しといて自分が追い込まれたふりしながら相手に踏ませたり相手の意識の範疇外から爆殺したり割と楽しいんだよなぁ
相手からしたら不快でしかないのが問題な訳で
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名無しのヒーロー
21621年まえ ID:l8snj64v敵に来ても味方に来ても自分が使っても楽しくねえ
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名無しのヒーロー
21611年まえ ID:oj2a9ahk輪廻使いは試合中にタスキルする奴マジで多いから敵味方問わず負けてるチームに輪廻いたらとりあえずタスキル読みで通報してるわ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21591年まえ ID:qr2aowlsまぁ文句言ってる人が永久除外されてコンパスからいなくなれば、輪廻遣いとしても嬉しいが。
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名無しのヒーロー
21581年まえ ID:i4i76nav野良できたらタスキルでいいよ
こいつ誰にもタイマンで勝てないからこっちに負担がくる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21561年まえ ID:f1hrvuihコイツのHAのせいでポータルから派がされるのまじでおもんない。絶対しないけどこのキャラいるバトル全部タスキルして抜けたいレベルの理不尽
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名無しのヒーロー
21552年まえ ID:dkmiuu3y改造イベアリでこいつやたら見かけると思ったら、立体交差はCに投げとけば勝手に引っ掛かるし、グレウォは2陣に投げとけばいいし、でらくらは高台の安全なとこから投げとけばいいもんな。
どうしろと
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名無しのヒーロー
21542年まえ ID:dkedr3pbあくまでこっちの気の持ちようってだけよ。
ある種、運営の調整にはもう諦めついてるし、高が1キャラのためだけにやれクソキャラだのナンダのってイラつくのも無駄かなぁって。
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名無しのヒーロー
21532年まえ ID:qr2aowlsんなこと言ったって、輪廻使いは普通に使い続けるし、使用率低ければ運営はテコ入れする(少なくとも下方はない)やろから、何が言いたいのかよく分からんな。
「バランスが気に入らんので皆でそのキャラボイコットして困らせよーぜ」という幼稚な精神性が透けて見えるが、それに賛同するのは元々殆ど輪廻を使ってないやつだけ(つーか、望み通りに下方しても絶対使わんやつら)なので、やっぱり運営としても気にする意味がないんだよな。勿論、そんな意味のない意思表示が使用率に表れているわけもないし。
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名無しのヒーロー
21522年まえ ID:rsder4ohまぁ運営はコイツマトモにする気無いみたいだし、プレイヤーが無いものとして扱えばいいだけな気もする。現状使用率がカスいのもその表れなのかもね。
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名無しのヒーロー
21512年まえ ID:anhbncy0テスラのアビリティと輪廻のアビリティ交換したらちょうど良くなったりしない?
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名無しのヒーロー
21502年まえ ID:i4i76nav強いと言われても俺の味方は戦犯が多い
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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